História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (122 dmg) · killy vo vzduchu: 40 · najodvážnejší kill: Kemper (4 HP)
Verdikt zápasu: Jano zvíťazil 30:27 nad KST, pretože po vyrovnaní 21:21 v 750. sekunde udržal vyššiu účinnosť pri získavaní rozhodujúcich bodov. Rozhodujúce bolo 29 zásahov Rocket Launcherom a séria kľúčových eliminácií medzi 844. a 985. sekundou, ktoré prevážili nad štyrmi vlastnými stratami.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (34 killov) vs najlepší bot Kemper (24 killov).
MVP je Jano za víťazstvo 30:27, 34 fragov a 15 okamžitých odviet, hoci štyri samovraždy mu vystavili účet. KST berie cenu za osemkillovú sériu a jediný headshot; Flakjack za first blood a Kemper za zásah na 39,4 metra.
Jano ustál tlak KST a raketami ovládol Devastation
Päť zmien vedenia, jedna nezastaviteľná séria a posledná raketa, ktorá rozhodla.
Na DM-1on1-Devastation sa 17. októbra 2026 odohral Deathmatch v režime Normal, ktorý sa do kroniky UT3.sk zapíše nielen výsledkom, ale najmä nervami. Štyria účastníci, cieľových 30 bodov a 985 sekúnd, teda 16 minút a 25 sekúnd, počas ktorých sa vedenie vymenilo päťkrát. Jano napokon zvíťazil 30:27 nad KST, kým Kemper a Flakjack uzavreli tabuľku zhodne s 21 bodmi. KST vytiahol osem eliminácií bez smrti, Jano odpovedal raketovou prevahou a Flakjack sa postaral o prvú krv. Od ôsmej sekundy bolo zrejmé, že tento zápas sa nebude rozhodovať v pokoji.
Prvá krv, prvé rakety a séria, ktorá bolela
Už v ôsmej sekunde poslal Flakjack z Flak Cannonu k zemi Kemper a získal first blood. Jano o päť sekúnd neskôr odpovedal raketou proti Flakjackovi a v 26. a 44. sekunde dvakrát zasiahol KST. Na ukazovateli mal 3:0 voči priamemu vyzývateľovi, no ten ešte ani zďaleka nepovedal posledné slovo. V 66. sekunde KST zahájil svoju najdlhšiu sériu Shock Combom proti Janovi a v 90. a 91. sekunde pridal rýchlu dvojicu so značkou Double Kill. Jano síce v 99. a 106. sekunde zdolal Kemper, no priestor na oddych nedostal.
KST postupne zbieral zásahy Bio Rifle a ďalšími zbraňami, až nazbieral osem killov v neprerušenej sérii. Jeho 8:7 v 252. sekunde znamenalo prevahu v aktuálnom súboji o špičku. V 256. sekunde však Jano na vzdialenosť jediného metra trafil KST Rocket Launcherom a vyrovnal na 8:8. Tak sa skončila najdlhšia séria zápasu aj jedna z najdôležitejších psychologických výhod. Bola to odpoveď, ktorá sa nehlásila slovami, ale výbuchom.
Kemper sa prihlásil, tabuľka sa zamotala
Stredná pasáž nepriala nikomu, kto chcel predčasne rozdávať medaily. KST sa v 266. sekunde dostal na deväť bodov, Jano v 315. sekunde po rakete proti KST dosiahol desať. Potom prišlo Kemperovo slovo: medzi 327. a 333. sekundou vyradil Jana, Flakjacka a KST pomocou Stingeru. Pri skóre 11 pre Kemper, 10 pre Jano a 9 pre KST sa na čele ocitol súper, ktorého by bolo chybou odpisovať. Len 13 sekúnd nato mu však vlastný výsledok zrazil zásah zaznamenaný ako CampKiller.
Jano sa späť hlásil raketami; v 373., 380. a 394. sekunde zbieral ďalšie body a pri stave 13:12 pred KST znovu držal náskok. Flakjack pritom pridával svoje Double Killy, napríklad v 222. sekunde Enforcerom a v 453. sekunde raketou, takže tlak nepochádzal len od prvých dvoch. KST v 473. sekunde zastrelil Kemper jediným headshotom zápasu zo Sniper Rifle. Päť zmien vedenia v súhrnných dátach dobre vystihuje, ako ľahko mohol krátky výpadok zmeniť poradie.
Za každý bod sa platilo, niekedy aj vlastným životom
V druhej polovici sa rozdiely chvíľami zväčšovali, no dlho neboli bezpečné. Jano zdolal KST v 490. sekunde, následne dvakrát Kemper a po 524 sekundách mal 18 bodov proti 14 bodom KST. V 555. a 611. sekunde si však vlastnými raketami zrazil skóre; celkovo si počas zápasu privodil štyri samovraždy. Boli to zbytočné mínusy, ktoré jeho 34 fragov premenili na konečných 30 bodov. KST naopak nestratil samovraždou ani bod a udržal sa v hre.
Kemper medzičasom ukázal presnosť aj z diaľky. Už v 135. sekunde vyradil Flakjacka Link Gunom na 39,4 metra, čo bol najdlhší zaznamenaný frag zápasu. Vzdialenosti však všeobecne vyzerali inak: Janove kille priemerne merali 8,4 metra, KST mal 15 metrov, Kemper 12,7 a Flakjack 10,2. Najdlhšia pauza medzi udalosťami smrti trvala 30 sekúnd, od 274. do 304. sekundy; inak mapa ticho príliš dlho nepoznala. V siedmej aj dvanástej minúte padlo po deväť killov.
Remíza 21:21 a finiš pod raketovou paľbou
Keď v 750. sekunde KST zasiahol Jana Shock Rifle, obaja mali po 21 bodov. Jano o 18 sekúnd neskôr získal vedenie raketou proti KST. V 812., 818. a 823. sekunde zasa Kemper trikrát po sebe potrestal KST, KST a Jana Flak Cannonom, čím znovu dokázal, že tretí hráč môže výrazne zamiešať boj o zlato. Jano potom v 844. sekunde vyradil Kemper, v 873. Flakjacka a v 878. znovu Kemper: pri 25 bodoch už budoval rozhodujúci odstup.
Ani stav 28:23 po 933. sekunde ešte neznamenal koniec. KST zabral, v 939. sekunde vyradil Kemper Shock Rifle a v 947. zasiahol Jana Shock Combom, čím znížil na 26:28. Jano následne v 959. sekunde odpovedal Link Gunom priamo proti KST a posunul sa na 29. bod. KST ho v 972. sekunde zložil Shock Combom a znížil na 27:29. Posledné slovo však prišlo presne v 985. sekunde: Jano zasiahol Kemper Rocket Launcherom zo 6,5 metra, dosiahol cieľových 30 a zápas uzavrel výsledkom 30:27:21:21.
Momenty zápasu
- Flakjack získal first blood v 8. sekunde zásahom Flak Cannonu proti Kemper.
- KST vybudoval osemkillovú sériu od 66. sekundy, ktorú ukončil Jano v 256. sekunde.
- Kemper v 333. sekunde viedol s 11 bodmi po troch zásahoch Stingerom.
- Najdlhší zásah: Kemper vyradil Flakjacka Link Gunom na 39,4 metra.
- KST v 750. sekunde vyrovnal s Janom na 21:21.
- Jano rozhodol raketou proti Kemper v 985. sekunde pri konečnom stave 30:27.
Zápas mal všetko, čo sa od kvalitného Deathmatchu čaká: nečakanú prvú krv, dominujúcu sériu, krátke prevzatie vedenia aj záverečný súboj nervov. Najviac fragov, 34, nazbieral Jano, no štyri vlastné zásahy mu výkon skomplikovali; KST zas predviedol osemkillovú sériu, jeden headshot a nulové samovraždy. Kemper a Flakjack s 21 bodmi nehrali iba komparz, pretože zasahovali do tempa oboch favoritov. V zápase so 108 platnými killmi a deviatimi samovraždami napokon rozhodla schopnosť Jana vracať údery: jeho pätnásť rýchlych odviet bolo najviac zo všetkých. Posledná raketa už len napísala bodku.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf ukazuje päť výmen vedenia; KST sa po dlhej sérii dostal v 252. sekunde pred Jana, no v 256. bolo 8:8. V 750. sekunde bola ďalšia remíza 21:21, potom Jano postupne odskočil a vyhral 30:27.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najživšia bola siedma minúta s deviatimi killmi, rovnakých deväť priniesla podľa minutáže aj dvanásta. Najdlhšia 30-sekundová prestávka sa začala po 274. sekunde, zatiaľ čo posledná neúplná minúta mala dva kille.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod otvoril Flakjack, skoré skóre budoval Jano, ale po 66. sekunde sa rozbehol KST a okolo 333. sekundy zažiaril Kemper. V závere po remíze 21:21 rozhodovali najmä Janove zásahy v 844.–985. sekunde.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 26 | 4 | 57% | 0 | 6079 | 5127 | 4 | Rocket Launcher | 11 | 31 | 6,5 | 18 | 17,04 s | ~11 m | 48 | 12 | 16:25 | 0:36 | ||
| 2 | 27 | 27 | 24 | 0 | 53% | 1 | 4505 | 4579 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 57 | 5,9 | 18 | 17,80 s | ~12 m | 76 | 14 | 16:25 | 0:39 | |
| 3 | B Kemper | 21 | 24 | 39 | 3 | 38% | 0 | 4035 | 5780 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 4,3 | 6 | 15,89 s | ~11 m | 135 | 29 | 16:25 | 0:24 |
| 4 | B Flakjack | 21 | 23 | 28 | 2 | 45% | 0 | 3784 | 4488 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 4,9 | 5 | 18,23 s | ~11 m | 128 | 30 | 16:25 | 0:33 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 124 | 6 080 | 49,0 | 14:50 |
| Enforcer | 82 | 1 640 | 20,0 | 10:08 |
| Link Gun | 245 | 1 753 | 7,2 | 10:00 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 400 | 73,7 | 7:26 |
| Shock Rifle | 38 | 2 190 | 57,6 | 7:26 |
| Bio Rifle | 46 | 1 617 | 35,2 | 7:10 |
| Flak Cannon | 79 | 1 754 | 22,2 | 4:28 |
| Stinger | 137 | 1 942 | 14,2 | 3:24 |
| Impact Hammer | 1 | 25 | 25,0 | 0:14 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Kill log neposkytuje súradnice, takže presné zhluky na mape nemožno potvrdiť; priemerné vzdialenosti 8,4 až 15 metrov však ukazujú prevažne blízke až stredné súboje. Najdlhší zásah predviedol Kemper proti Flakjackovi na 39,4 metra v 135. sekunde.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.