Historie her — detail zápasu
největší overkill: Rikoset (96 dmg) · killy ve vzduchu: 16 · nejodvážnější kill: KST (5 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla pasáž od 559. do 610. sekundy, kdy KST změnil šestibodovou ztrátu v náskok osmizásahovou sérií, převážně s Bio Rifle. Po obratu v 602. sekundě už Liandrik vedení nezískal a KST vyhrál 30:26.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (30 killů) vs nejlepší bot Liandrik (28 killů).
MVP je KST za výhru 30:26, osmizásahovou sérii a 15 okamžitých odvet. Rikoset bere cenu za nejdelší zásah i ukončení série, Liandrik za first blood a Zabijak za nejživější osobní rivalitu s KST.
KST otočil Agony2 a osmizásahovou sérií vyhrál 30:26
Liandrik vystřelil do vedení, ale KST uprostřed zápasu přidal tempo a osmizásahovou sérií přepsal pořadí.
DM-Agony2 začala bez rozkoukávání. Už v 8. sekundě Liandrik zabil KST Stingerem a získal first blood, ve 32. sekundě ho přidal podruhé Shock Rifle a v 39. sekundě Bio Rifle poslal na nulu také Rikoseta. KST získal první bod až v 66. sekundě. Úvod tedy patřil Liandrikovi, jenže do cílových 30 fragů zbývala dlouhá cesta. Během 868 sekund přišlo 91 regulérních killů, tři sebevraždy a tři změny vedení. KST se po špatném startu nerozsypal: postupně stahoval, přežil další Liandrikův nápor a v rozhodující části si vytvořil náskok, který už nepustil.
Liandrikův nástup a dvě drahé chyby
Liandrik po first bloodu znovu zasáhl KST a následně Bio Rifle zabil Rikoseta, takže po 39 sekundách vedl 3:0. KST byl bez bodu a Zabijak se začínal prosazovat raketami. Liandrik se dostal na pět bodů, ale pak si náskok sám ukrojil: v 125. sekundě se zabil Bio Rifle a o jedenáct sekund později Rocket Launcherem. Z pěti bodů spadl na tři.
KST mezitím odpovídal stále častěji. V 178. sekundě prakticky okamžitě oplatil Liandrikovi smrt raketou, v 195. přidal Shock Combo a později další raketové zásahy. Po 300 sekundách přesto vedl Liandrik s devíti body před KST se šesti, Zabijakem se čtyřmi a Rikosetem se dvěma. Z jednostranného rozjezdu už ale byla otevřená bitva.
První obrat a Liandrikova odpověď
V páté a šesté minutě tempo výrazně stouplo. KST kombinoval Shock Rifle a Shock Combo, Zabijak sázel na Flak Cannon a Liandrik držel tlak Stingerem, Flakem i raketami. V 342. sekundě KST Shock Combem zabil Zabijaka a dostal se na 10 bodů proti Liandrikovým devíti. Poprvé v zápase převzal vedení.
Liandrik odpověděl rychle. V 367. sekundě dorovnal na deset Stingerem proti Rikosetovi a v 381. sekundě Flak Cannonom zabil Zabijaka, takže vedl 11:10. Sedmá minuta byla nejrušnější z celého utkání s devíti killy. Kontrastovala s nejdelší pauzou: po KST-ově zásahu v 219. sekundě se 50 sekund nic nezapsalo, než se od 269. sekundy rozjela další přestřelka.
Bio Rifle mění celý zápas
Liandrik se v 547. sekundě dostal na 20 bodů, zatímco KST měl čtrnáct. Pak přišla rozhodující série. KST v 559. sekundě zabil Zabijaka Bio Rifle, o sekundu později Rikoseta a získal Double Kill. Následovali Liandrik, Zabijak a v 595. sekundě další dva zásahy do Rikoseta a Zabijaka. V 602. sekundě KST zabil Bio Rifle přímo Liandrika a otočil na 21:20, v 610. přidal osmý kill série.
Nejdelší šňůra zápasu skončila až v 626. sekundě, kdy ji Rikoset přerušil Flak Cannonom. KST během zápasu získal s Bio Rifle 11 killů, nejvíc ze všech svých zbraní. Navíc měl 15 okamžitých odvet, jasně nejvíc v poli; Liandrik devět, Rikoset osm a Zabijak pět. Právě schopnost rychle vracet úder držela KST v kontaktu ještě před jeho velkým obratem.
Napjatý finiš bez čtvrté změny vedení
Liandrik zůstal v dosahu. V 670. a 674. sekundě dvakrát skóroval Shock Rifle a dostal se na 22 bodů, tedy na úroveň KST. Rikoset ho však v 679. sekundě zastavil Bio Rifle z 37,8 metru, což byl nejdelší kill zápasu. KST pak Shock Combem posunul své skóre na 23, i když Zabijak odpověděl raketou už o sekundu později.
KST se v závěru dostal na 28. Liandrik ho v 813. sekundě zabil Shock Rifle, Rikoset přidal další zásah, ale KST v 836. sekundě získal bod číslo 29 na Zabijakovi. Liandrik ještě stáhl na 26 dvěma pozdními killy, jenže v 868. sekundě KST Stingerem zabil právě Liandrika a uzavřel zápas 30:26.
Průměrná vzdálenost killu byla u KST 11,9 m, Rikoseta 11,5 m, Liandrika 10,5 m a Zabijaka 9,1 m; Liandrik žil průměrně 37 sekund, ostatní 34.
Momenty zápasu
- Liandrik získal first blood v 8. sekundě Stingerem proti KST a po 39 sekundách vedl 3:0.
- Dvě Liandrikovy sebevraždy v 125. a 136. sekundě srazily jeho skóre z pěti na tři body.
- KST poprvé vedl v 342. sekundě, ale Liandrik si v 381. sekundě vzal první místo zpět.
- Sedmá minuta nabídla devět killů a byla nejrušnější částí zápasu.
- KST mezi 559. a 610. sekundou nasbíral osm killů bez smrti a v 602. sekundě otočil na 21:20.
- Rikoset ukončil KST-ovu sérii v 626. sekundě Flak Cannonom.
- Rikoset zabil Liandrika Bio Rifle z 37,8 metru, nejdelší vzdálenosti zápasu.
- KST v 868. sekundě zabil Liandrika Stingerem a vyhrál 30:26.
KST vyhrál duel, který pro něj začal 0:3. Nezachránil ho jeden náhodný moment, ale postupné odpovědi, po nichž přišla zásadní šňůra s Bio Rifle. Liandrik byl dlouho hlavním soupeřem a v závěru se ještě dostal na 26, jenže obrat z 602. sekundy už nevrátil. Zabijak a Rikoset do boje opakovaně zasahovali a Rikoset navíc ukončil nejdelší sérii. Konečné pořadí 30, 26, 17 a 15 přesně odpovídá zápasu, který zůstal živý až do poslední sekundy.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf ukazuje tři změny vedení: KST šel poprvé před Liandrika v 342. sekundě, Liandrik se vrátil do čela v 381. a KST rozhodujícím způsobem otočil v 602. sekundě na 21:20. Potom už vedení nepustil a vyhrál 30:26.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla sedmá minuta s devíti killy; šestá, desátá a třináctá přidaly po osmi. Nejdelší pauza trvala 50 sekund po 219. sekundě, následně se tempo znovu prudce zvýšilo.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil Liandrikovi, který po 39 sekundách vedl 3:0 a většinu první poloviny byl vpředu. Rozhodující kontrolu převzal KST mezi 559. a 610. sekundou osmizásahovou sérií.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 24 | 0 | 56% | 0 | 4951 | 4496 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 8 | 46 | 5,1 | 13 | 19,36 s | ~13 m | 50 | 7 | 14:28 | 0:34 | |
| 2 | B Liandrik | 26 | 28 | 22 | 2 | 56% | 0 | 4568 | 3803 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | — | 3,9 | 7 | 21,86 s | ~9 m | 66 | 30 | 14:28 | 0:37 |
| 3 | B Zabijak | 17 | 18 | 24 | 1 | 43% | 0 | 2998 | 4085 | 4 | Flak Cannon | 8 | — | 4,1 | 10 | 20,82 s | ~9 m | 45 | 10 | 14:28 | 0:34 | |
| 4 | B Rikoset | 15 | 15 | 24 | 0 | 38% | 0 | 3056 | 3898 | 4 | Rocket Launcher | 10 | — | 3,8 | 6 | 18,21 s | ~10 m | 56 | 10 | 14:28 | 0:34 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 557 | 56,5 | 13:34 |
| Shock Rifle | 52 | 3 155 | 60,7 | 11:10 |
| Stinger | 166 | 2 612 | 15,7 | 9:28 |
| Enforcer | 44 | 880 | 20,0 | 6:10 |
| Flak Cannon | 117 | 2 559 | 21,9 | 5:06 |
| Bio Rifle | 53 | 2 037 | 38,4 | 4:50 |
| Link Gun | 71 | 563 | 7,9 | 4:22 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:14 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Data neobsahují prostorové souřadnice, takže skutečné shluky killů nelze spolehlivě určit. Vzdálenosti ukazují hlavně krátké a střední souboje; rekord drží Rikoset s Bio Rifle na 37,8 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.