История — детали матча
наибольший оверкилл: Rikoset (96 dmg) · киллы в воздухе: 16 · самый дерзкий килл: KST (5 HP)
Вердикт матча: Решающим стал отрезок с 559-й по 610-ю секунду, когда KST превратил отставание в шесть очков в лидерство благодаря серии из восьми киллов, в основном с Bio Rifle. После 21:20 на 602-й секунде Liandrik уже не вернул первое место, а KST выиграл 30:26.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (30 фрагов) против лучшего бота Liandrik (28 фрагов).
MVP получает KST за победу 30:26, серию из восьми киллов и 15 мгновенных revenge kills. Rikoset берет награду за дальность и остановку серии, Liandrik — за first blood, а Zabijak — за самую плотную личную перестрелку с KST.
KST перевернул Agony2 серией из восьми киллов — 30:26
Liandrik мощно стартовал, но KST прибавил в середине матча и серией из восьми киллов полностью перевернул расстановку сил.
DM-Agony2 началась без раскачки. Уже на 8-й секунде Liandrik взял first blood, убив KST из Stinger; на 32-й секунде он снова снял его из Shock Rifle, а на 39-й Bio Rifle против Rikoset принесла счет 3:0. KST набрал первое очко только на 66-й секунде. Старт полностью остался за Liandrik, но до лимита в 30 фрагов было еще далеко. За 868 секунд матч дал 91 обычный килл, три самоубийства и три смены лидера. Главное — KST не превратил неудачное начало в хаос: он постепенно сократил разрыв, пережил новый рывок Liandrik и затем создал преимущество, которое уже не отдал.
Рывок Liandrik и две дорогие ошибки
После first blood Liandrik снова убил KST, а затем снял Rikoset из Bio Rifle и уже через 39 секунд вел 3:0. У KST по-прежнему не было очков, а Zabijak начал давить ракетами. Liandrik дошел до пяти очков, но затем сам уменьшил запас: на 125-й секунде погиб от собственной Bio Rifle, а через одиннадцать секунд — от собственного Rocket Launcher. Пять очков превратились в три.
KST начал отвечать все чаще. На 178-й секунде он почти мгновенно вернул Liandrik предыдущую смерть ракетой, затем добавил Shock Combo и еще несколько убийств из Rocket Launcher. Несмотря на это, на 300-й секунде Liandrik все еще лидировал с девятью очками; у KST было шесть, у Zabijak четыре, у Rikoset два. Однако первоначальный отрыв уже превратился в открытую борьбу.
Первая смена лидера и быстрый ответ
На пятой и шестой минутах темп заметно вырос. KST чередовал Shock Rifle и Shock Combo, Zabijak давил Flak Cannon, а Liandrik удерживал преимущество Stinger, Flak и ракетами. На 342-й секунде KST убил Zabijak через Shock Combo и вышел вперед 10:9. Это была первая из трех смен лидера.
Liandrik ответил почти сразу. На 367-й секунде Stinger против Rikoset сделал 10:10, а на 381-й Flak Cannon против Zabijak вернул ему лидерство 11:10. Седьмая минута стала самой насыщенной — девять киллов. До этого случилась и самая длинная пауза: после 219-й секунды в течение 50 секунд не было ни одного убийства. С 269-й секунды перестрелка снова пошла на высокой скорости.
Bio Rifle переворачивает матч
Liandrik продолжал лидировать и после середины матча, а на 547-й секунде добрался до 20 очков, тогда как у KST было 14. Затем началась решающая серия. На 559-й секунде KST убил Zabijak из Bio Rifle, через секунду — Rikoset для Double Kill, затем добавил Liandrik и Zabijak. На 595-й секунде последовали Rikoset и Zabijak для еще одного Double Kill. На 602-й секунде KST напрямую снял Liandrik из Bio Rifle и перевернул счет на 21:20. Килл на 610-й секунде завершил серию из восьми.
Самая длинная серия матча закончилась только на 626-й секунде, когда Rikoset остановил KST из Flak Cannon. За весь матч KST набрал одиннадцать киллов с Bio Rifle — больше, чем с любой другой своей пушкой. Кроме того, у него было 15 мгновенных revenge kills; у Liandrik девять, у Rikoset восемь, у Zabijak пять. Способность сразу отвечать после смерти держала KST в игре еще до большого переворота.
Напряженная концовка без новой смены лидера
Liandrik остался рядом. На 670-й и 674-й секундах он дважды убил из Shock Rifle и дошел до 22 очков, сравнявшись с KST. Но на 679-й секунде Rikoset остановил его выстрелом Bio Rifle с 37,8 метра — это был самый дальний килл матча. Затем KST взял 23-е очко Shock Combo против Zabijak, хотя Zabijak ответил ракетой всего через секунду.
В последние две минуты KST постепенно ушел к 28 очкам. Liandrik снял его Shock Rifle на 813-й секунде, еще через одиннадцать секунд это сделал Rikoset. Но на 836-й секунде KST взял 29-е очко на Zabijak. Liandrik поздними киллами приблизился к 26, однако последнее слово осталось за KST: на 868-й секунде Stinger убил Liandrik и поставил точку — 30:26.
Средняя дистанция килла составила 11,9 м у KST, 11,5 у Rikoset, 10,5 у Liandrik и 9,1 у Zabijak; Liandrik жил в среднем 37 секунд, остальные по 34.
Моменты матча
- Liandrik взял first blood на 8-й секунде из Stinger по KST и уже через 39 секунд вел 3:0.
- Два самоубийства Liandrik на 125-й и 136-й секундах отбросили его с пяти очков обратно к трем.
- KST впервые вышел вперед на 342-й секунде, но Liandrik вернул лидерство на 381-й.
- Седьмая минута стала самой активной и принесла девять киллов.
- KST сделал восемь киллов без смерти между 559-й и 610-й секундами и на 602-й вышел вперед 21:20.
- Rikoset остановил серию KST на 626-й секунде с помощью Flak Cannon.
- Килл Rikoset по Liandrik из Bio Rifle с 37,8 метра стал самым дальним в матче.
- KST завершил матч на 868-й секунде убийством Liandrik из Stinger и победил 30:26.
KST выиграл матч, который для него начинался со счета 0:3. Он не отыгрался одним случайным эпизодом, а постепенно возвращал удары, пока Bio Rifle в решающей фазе не изменила весь рисунок табло. Liandrik долго оставался главной угрозой и в концовке еще добрался до 26 очков, но переворот на 602-й секунде уже не отменил. Zabijak и Rikoset регулярно вмешивались в дуэль лидеров, а Rikoset еще и прервал самую длинную серию. Итоговые 30:26, 17 и 15 хорошо описывают Deathmatch, который оставался живым до самой последней секунды.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График показывает три смены лидера: KST впервые вышел вперед на 342-й секунде, Liandrik вернул первое место на 381-й, а KST окончательно перевернул матч на 602-й, сделав 21:20. После этого лидерство он уже не отдал и выиграл 30:26.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной была седьмая минута с девятью киллами; шестая, десятая и тринадцатая дали по восемь. Самая длинная пауза длилась 50 секунд после отметки 219, затем темп снова резко вырос.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт контролировал Liandrik: через 39 секунд он вел 3:0 и оставался впереди большую часть первой половины. Реальный контроль KST захватил между 559-й и 610-й секундами благодаря серии из восьми киллов.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 24 | 0 | 56% | 0 | 4951 | 4496 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 8 | 46 | 5,1 | 13 | 19,36 s | ~13 m | 50 | 7 | 14:28 | 0:34 | |
| 2 | B Liandrik | 26 | 28 | 22 | 2 | 56% | 0 | 4568 | 3803 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | — | 3,9 | 7 | 21,86 s | ~9 m | 66 | 30 | 14:28 | 0:37 |
| 3 | B Zabijak | 17 | 18 | 24 | 1 | 43% | 0 | 2998 | 4085 | 4 | Flak Cannon | 8 | — | 4,1 | 10 | 20,82 s | ~9 m | 45 | 10 | 14:28 | 0:34 | |
| 4 | B Rikoset | 15 | 15 | 24 | 0 | 38% | 0 | 3056 | 3898 | 4 | Rocket Launcher | 10 | — | 3,8 | 6 | 18,21 s | ~10 m | 56 | 10 | 14:28 | 0:34 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 557 | 56,5 | 13:34 |
| Shock Rifle | 52 | 3 155 | 60,7 | 11:10 |
| Stinger | 166 | 2 612 | 15,7 | 9:28 |
| Enforcer | 44 | 880 | 20,0 | 6:10 |
| Flak Cannon | 117 | 2 559 | 21,9 | 5:06 |
| Bio Rifle | 53 | 2 037 | 38,4 | 4:50 |
| Link Gun | 71 | 563 | 7,9 | 4:22 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:14 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
В данных нет пространственных координат, поэтому честно определить реальные скопления боев на карте нельзя. Дистанции указывают в основном на ближние и средние дуэли, а рекорд Rikoset составил 37,8 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.