Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Rikoset (96 dmg) · Kills in der Luft: 16 · mutigster Kill: KST (5 HP)
Match-Fazit: Entscheidend waren die Sekunden 559 bis 610, in denen KST einen Rückstand von sechs Punkten mit einer vor allem auf der Bio Rifle aufgebauten Achterserie in eine Führung verwandelte. Nach dem 21:20 bei 602 kam Liandrik nicht mehr vorbei; KST gewann 30:26.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (30 Kills) vs. bester Bot Liandrik (28 Kills).
MVP ist KST für den 30:26-Sieg, die Achterserie und 15 sofortige Revenge Kills. Rikoset bekommt den Distanzpreis und die Auszeichnung als Serienstopper, Liandrik das First Blood und Zabijak die intensivste persönliche Rivalität mit KST.
KST dreht Agony2 mit Achterserie und gewinnt 30:26
Liandrik schoss früh davon, doch KST erhöhte zur Mitte das Tempo und stellte mit acht Kills am Stück die Rangfolge auf den Kopf.
DM-Agony2 begann ohne Aufwärmphase. Nach nur acht Sekunden holte Liandrik mit dem Stinger gegen KST das First Blood, nach 32 Sekunden traf er ihn erneut mit dem Shock Rifle, und bei Sekunde 39 brachte ihm die Bio Rifle gegen Rikoset das 3:0. KST punktete erstmals in Sekunde 66. Der Start gehörte klar Liandrik, doch bis zum Ziel von 30 Frags war es noch weit. In 868 Sekunden gab es 91 reguläre Kills, drei Suizide und drei Führungswechsel. Entscheidend war, dass KST den misslungenen Auftakt nicht in Hektik verwandelte: Er verkürzte Schritt für Schritt, überstand Liandriks zweiten Schub und baute später einen Vorsprung auf, den er bis zum letzten Frag verteidigte.
Liandriks Blitzstart und zwei teure Fehler
Liandrik setzte nach dem First Blood sofort nach. Er erwischte KST erneut und tötete danach Rikoset mit der Bio Rifle, sodass es nach 39 Sekunden 3:0 stand. KST war noch ohne Punkt, während Zabijak mit Raketen Druck machte. Liandrik kam bis auf fünf Punkte, doch dann bestrafte er sich selbst: In Sekunde 125 starb er durch die eigene Bio Rifle, elf Sekunden später durch den eigenen Rocket Launcher. Aus fünf Punkten wurden drei.
KST fand nun häufiger Antworten. In Sekunde 178 konterte er Liandrik praktisch sofort mit einer Rakete, nachdem dieser ihn mit der Link Gun erwischt hatte. Danach folgten ein Shock Combo und weitere Rocket-Launcher-Kills. Trotzdem führte Liandrik nach 300 Sekunden noch mit neun Punkten vor KST mit sechs, Zabijak mit vier und Rikoset mit zwei. Aus dem anfänglichen Alleingang war aber längst ein offenes Rennen geworden.
Erster Führungswechsel, schnelle Antwort
In der fünften und sechsten Minute zog das Tempo deutlich an. KST wechselte zwischen Shock Rifle und Shock Combo, Zabijak setzte auf den Flak Cannon, Liandrik hielt mit Stinger, Flak und Raketen dagegen. In Sekunde 342 traf KST Zabijak mit einem Shock Combo und ging mit 10:9 erstmals an Liandrik vorbei. Das war der erste von drei Führungswechseln.
Liandrik reagierte sofort. Bei 367 Sekunden glich er mit dem Stinger gegen Rikoset zum 10:10 aus, bei 381 brachte ihm der Flak Cannon gegen Zabijak die Führung zum 11:10 zurück. Die siebte Minute war mit neun Kills die hektischste des gesamten Matches. Zuvor hatte es die längste Ruhephase gegeben: Nach KSTs Rakete bei 219 Sekunden blieb der Log 50 Sekunden lang leer, bevor die Kämpfe ab 269 wieder explodierten.
Die Bio Rifle dreht das Match
Liandrik lag auch nach der Hälfte vorn und erreichte in Sekunde 547 die Marke von 20 Punkten, während KST erst 14 hatte. Dann kam die Schlüsselsequenz. KST tötete Zabijak bei 559 mit der Bio Rifle und eine Sekunde später Rikoset für einen Double Kill. Es folgten Liandrik und Zabijak, dann bei 595 zwei weitere Treffer gegen Rikoset und Zabijak. In Sekunde 602 erwischte KST mit der Bio Rifle direkt Liandrik und drehte auf 21:20. Ein weiterer Kill bei 610 machte die Serie komplett.
Acht Kills ohne eigenen Tod waren die längste Serie des Matches; erst Rikoset stoppte sie in Sekunde 626 mit dem Flak Cannon. KST erzielte insgesamt elf Kills mit der Bio Rifle, mehr als mit jeder seiner anderen Waffen. Dazu kamen 15 sofortige Revenge Kills, ebenfalls Bestwert. Liandrik kam auf neun, Rikoset auf acht und Zabijak auf fünf. KST entschied die Partie also nicht nur durch einen Lauf, sondern auch durch konsequente direkte Antworten.
Spannendes Finale ohne vierten Wechsel
Liandrik blieb nach KSTs Serie in Reichweite. In den Sekunden 670 und 674 traf er zweimal mit dem Shock Rifle und kam auf 22 Punkte, also Gleichstand mit KST. Rikoset unterbrach diesen Lauf bei 679 mit einem Bio-Rifle-Kill aus 37,8 Metern gegen Liandrik, dem längsten Kill des Matches. KST erhöhte danach per Shock Combo gegen Zabijak auf 23, obwohl Zabijak nur eine Sekunde später mit einer Rakete antwortete.
In den letzten zwei Minuten zog KST schrittweise auf 28 davon. Liandrik traf ihn bei 813 mit dem Shock Rifle, Rikoset stoppte ihn elf Sekunden später erneut, doch KST holte bei 836 gegen Zabijak Punkt 29. Liandrik verkürzte mit zwei späten Kills noch auf 26. Das letzte Wort hatte trotzdem KST: In Sekunde 868 tötete sein Stinger Liandrik und machte den 30:26-Sieg exakt am Scorelimit perfekt.
Die durchschnittliche Killdistanz lag bei KST bei 11,9 m, Rikoset 11,5, Liandrik 10,5 und Zabijak 9,1; Liandrik lebte im Schnitt 37 Sekunden, die anderen 34.
Match-Momente
- Liandrik holte nach acht Sekunden mit dem Stinger gegen KST das First Blood und führte nach 39 Sekunden 3:0.
- Zwei Suizide bei 125 und 136 Sekunden warfen Liandrik von fünf auf drei Punkte zurück.
- KST übernahm bei 342 erstmals die Führung, Liandrik holte sie bei 381 wieder zurück.
- Die siebte Minute war mit neun Kills die aktivste Minute des Matches.
- KST erzielte zwischen 559 und 610 acht Kills ohne Tod und drehte bei 602 auf 21:20.
- Rikoset beendete KSTs Achterserie bei 626 Sekunden mit dem Flak Cannon.
- Rikosets Bio-Rifle-Kill auf Liandrik aus 37,8 Metern war der weiteste Treffer des Matches.
- KST beendete das Match bei 868 Sekunden mit einem Stinger-Kill gegen Liandrik zum 30:26.
KST gewann ein Match, das für ihn mit 0:3 begonnen hatte. Er rettete sich nicht mit einem Zufallstreffer, sondern arbeitete den Rückstand Stück für Stück ab, bis die Bio Rifle in der entscheidenden Phase das Bild komplett veränderte. Liandrik blieb lange der gefährlichste Gegner und kam am Ende noch auf 26 Punkte, doch den Umschwung ab Sekunde 602 konnte er nicht mehr rückgängig machen. Zabijak und Rikoset störten beide Favoriten immer wieder, und Rikoset beendete sogar die längste Serie. Das Endergebnis 30:26, 17 und 15 passt zu einem Deathmatch, das bis zur letzten Sekunde Arbeit verlangte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Scoreverlauf zeigt drei Führungswechsel: KST ging bei 342 erstmals vorbei, Liandrik holte sich Platz eins bei 381 zurück, und KST drehte bei 602 endgültig auf 21:20. Danach gab er die Führung nicht mehr ab und gewann 30:26.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die siebte Minute war mit neun Kills am wildesten; die sechste, zehnte und dreizehnte kamen jeweils auf acht. Die längste Pause dauerte 50 Sekunden nach Sekunde 219, danach zog das Tempo wieder deutlich an.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Liandrik dominierte den Start, führte nach 39 Sekunden 3:0 und lag über weite Teile der ersten Hälfte vorn. KST übernahm die entscheidende Kontrolle zwischen 559 und 610 Sekunden mit seiner Achterserie.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 24 | 0 | 56% | 0 | 4951 | 4496 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 8 | 46 | 5,1 | 13 | 19,36 s | ~13 m | 50 | 7 | 14:28 | 0:34 | |
| 2 | B Liandrik | 26 | 28 | 22 | 2 | 56% | 0 | 4568 | 3803 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | — | 3,9 | 7 | 21,86 s | ~9 m | 66 | 30 | 14:28 | 0:37 |
| 3 | B Zabijak | 17 | 18 | 24 | 1 | 43% | 0 | 2998 | 4085 | 4 | Flak Cannon | 8 | — | 4,1 | 10 | 20,82 s | ~9 m | 45 | 10 | 14:28 | 0:34 | |
| 4 | B Rikoset | 15 | 15 | 24 | 0 | 38% | 0 | 3056 | 3898 | 4 | Rocket Launcher | 10 | — | 3,8 | 6 | 18,21 s | ~10 m | 56 | 10 | 14:28 | 0:34 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 557 | 56,5 | 13:34 |
| Shock Rifle | 52 | 3 155 | 60,7 | 11:10 |
| Stinger | 166 | 2 612 | 15,7 | 9:28 |
| Enforcer | 44 | 880 | 20,0 | 6:10 |
| Flak Cannon | 117 | 2 559 | 21,9 | 5:06 |
| Bio Rifle | 53 | 2 037 | 38,4 | 4:50 |
| Link Gun | 71 | 563 | 7,9 | 4:22 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:14 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Daten enthalten keine Positionskoordinaten, deshalb lassen sich echte Kill-Cluster auf der Karte nicht seriös bestimmen. Die Distanzen sprechen vor allem für Nah- und Mitteldistanzkämpfe; Rekord war Rikosets Bio-Rifle-Kill aus 37,8 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.