Historia — szczegóły meczu

wstecz← #189#191 →
07.10.2026 04:26
DM-Agony2 · Normal · Deathmatch · czas trwania 14:28 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 1 · boty 3 · Server ~31 FPS (min ~28) · boty Ø 5,5 (5,0–7,0)

największy overkill: Rikoset (96 dmg) · kille w powietrzu: 16 · najodważniejszy kill: KST (5 HP)

Werdykt meczu: Decydujący był odcinek od 559. do 610. sekundy, gdy KST zamienił sześć punktów straty w prowadzenie dzięki serii ośmiu killi, opartej głównie na Bio Rifle. Po 21:20 w 602. sekundzie Liandrik już nie odzyskał pierwszego miejsca, a KST wygrał 30:26.

Gracze4
Ludzie1
Boty3
Kille91
Headshoty0
Samobójstwa3
Łączne obrażenia15 573
Kille / min6,3

Ludzie vs boty

Ludzie → boty30
Boty → ludzie24
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty37

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (30 killi) vs najlepszy bot Liandrik (28 killi).

MVPKST30 killi, 56% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaKST8 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillKSTDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautKST4 951 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankKST4 496 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodLiandrik0:08 — KSTpierwszy kill meczu
Punching BagKST24 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingLiandrik2 samobójstwanajwięcej samobójstw
SnajperRikoset~37,8 m — Liandriknajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyLiandrikśrednio 0:37 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielKST15x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerRikosetzakończył 8-serię killi gracza KSTzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP trafia do KST za zwycięstwo 30:26, serię ośmiu killi i 15 natychmiastowych revenge killi. Rikoset bierze nagrodę za dystans i przerwanie serii, Liandrik za first blood, a Zabijak za najintensywniejszą rywalizację z KST.

KST odwraca Agony2 serią ośmiu fragów i wygrywa 30:26

DM-Agony2 zaczęło się bez rozgrzewki. Już w 8. sekundzie Liandrik zdobył first blood na KST za pomocą Stingera; w 32. sekundzie trafił go ponownie Shock Rifle, a w 39. Bio Rifle na Rikoset dało mu prowadzenie 3:0. KST zdobył pierwszy punkt dopiero w 66. sekundzie. Początek należał więc do Liandrika, lecz do limitu 30 fragów pozostawała długa droga. W ciągu 868 sekund zanotowano 91 regularnych killi, trzy samobójstwa i trzy zmiany lidera. Najważniejsze było to, że KST nie zamienił słabego startu w chaos: odrabiał straty, przetrwał kolejny napór Liandrika i zbudował przewagę, której już nie oddał.

Mocny start Liandrika i dwa kosztowne błędy

Po first bloodzie Liandrik ponownie trafił KST, a następnie zabił Rikoseta z Bio Rifle, więc po 39 sekundach było 3:0. KST wciąż nie miał punktu, a Zabijak zaczynał naciskać rakietami. Liandrik doszedł do pięciu punktów, ale potem sam skasował część przewagi: w 125. sekundzie zabił się Bio Rifle, a jedenaście sekund później Rocket Launcherem. Z pięciu punktów spadł do trzech.

KST zaczął odpowiadać coraz częściej. W 178. sekundzie niemal natychmiast zrewanżował się Liandrikowi rakietą, później dołożył Shock Combo i kolejne kille z Rocket Launchera. Mimo tego po 300 sekundach Liandrik nadal prowadził z dziewięcioma punktami; KST miał sześć, Zabijak cztery, a Rikoset dwa. Początkowa ucieczka zmieniła się jednak w otwarty wyścig.

Pierwsza zmiana prowadzenia i szybka riposta

W piątej i szóstej minucie tempo wyraźnie wzrosło. KST mieszał Shock Rifle z Shock Combo, Zabijak naciskał Flak Cannonem, a Liandrik bronił przewagi Stingerem, Flakiem i rakietami. W 342. sekundzie KST zabił Zabijaka Shock Combem i wyszedł na 10 punktów przy dziewięciu Liandrika. To była pierwsza z trzech zmian lidera.

Liandrik odpowiedział szybko. W 367. sekundzie wyrównał na 10:10 Stingerem na Rikoset, a w 381. Flak Cannon na Zabijak dał mu z powrotem prowadzenie 11:10. Siódma minuta była najbardziej intensywna w całym meczu i przyniosła dziewięć killi. Wcześniej pojawiła się najdłuższa cisza: po 219. sekundzie przez 50 sekund nie zanotowano żadnego killa, zanim od 269. sekundy walka znów przyspieszyła.

Bio Rifle odwraca cały mecz

Liandrik prowadził także po połowie i w 547. sekundzie osiągnął 20 punktów, podczas gdy KST miał tylko 14. Wtedy zaczęła się decydująca sekwencja. KST zabił Zabijaka Bio Rifle w 559. sekundzie, sekundę później Rikoseta dla Double Killa, potem Liandrika i Zabijaka. W 595. sekundzie padli Rikoset i Zabijak, co dało kolejny Double Kill. W 602. sekundzie KST Bio Rifle pokonał bezpośrednio Liandrika i odwrócił wynik na 21:20. Frag w 610. sekundzie domknął serię ośmiu killi.

Najdłuższa seria meczu zakończyła się dopiero w 626. sekundzie, gdy Rikoset przerwał ją Flak Cannonem. KST zdobył w całym spotkaniu jedenaście killi z Bio Rifle, więcej niż z jakiejkolwiek innej swojej broni. Do tego miał 15 natychmiastowych revenge killi; Liandrik dziewięć, Rikoset osiem, Zabijak pięć. Umiejętność błyskawicznej odpowiedzi po śmierci utrzymywała KST w walce jeszcze przed wielkim zwrotem.

Nerwowa końcówka bez kolejnego przewrotu

Liandrik pozostał blisko. W 670. i 674. sekundzie dwa razy trafił Shock Rifle i doszedł do 22 punktów, czyli zrównał się z KST. Rikoset zatrzymał ten impet w 679. sekundzie, zabijając Liandrika Bio Rifle z 37,8 metra — był to najdłuższy kill meczu. KST następnie zdobył 23. punkt Shock Combem na Zabijak, choć Zabijak odpowiedział rakietą zaledwie sekundę później.

W ostatnich dwóch minutach KST krok po kroku odskoczył do 28. Liandrik zabił go Shock Rifle w 813. sekundzie, a Rikoset zatrzymał ponownie jedenaście sekund później. KST zdobył jednak punkt numer 29 na Zabijak w 836. sekundzie. Liandrik zbliżył się jeszcze do 26 dzięki dwóm późnym killom, ale ostatnie słowo należało do KST: w 868. sekundzie Stinger na Liandrik ustalił wynik 30:26.

Średni dystans killa wyniósł 11,9 m dla KST, 11,5 dla Rikoset, 10,5 dla Liandrik i 9,1 dla Zabijak; Liandrik żył średnio 37 sekund, pozostali po 34.

Momenty meczu
  • Liandrik zdobył first blood w 8. sekundzie Stingerem na KST i po 39 sekundach prowadził 3:0.
  • Dwa samobójstwa Liandrika w 125. i 136. sekundzie zmniejszyły jego wynik z pięciu do trzech punktów.
  • KST pierwszy raz objął prowadzenie w 342. sekundzie, ale Liandrik odzyskał je w 381.
  • Siódma minuta była najaktywniejsza i przyniosła dziewięć killi.
  • KST zdobył osiem killi bez śmierci między 559. a 610. sekundą i w 602. wyszedł na 21:20.
  • Rikoset zakończył serię KST w 626. sekundzie Flak Cannonem.
  • Bio Rifle Rikoseta na Liandrik z 37,8 metra było najdłuższym killem meczu.
  • KST zakończył mecz w 868. sekundzie Stingerem na Liandrik, wygrywając 30:26.

KST wygrał spotkanie, które zaczęło się dla niego od 0:3. Nie odrobił tego jednym cudownym trafieniem, lecz serią odpowiedzi, aż Bio Rifle całkowicie zmieniło układ sił w decydującej fazie. Liandrik przez długi czas pozostawał największym zagrożeniem i w końcówce dobił do 26, ale nie odwrócił już zmiany z 602. sekundy. Zabijak i Rikoset wielokrotnie wtrącali się do walki liderów, a Rikoset zakończył nawet najdłuższą serię. Końcowe 30:26, 17 i 15 dobrze opisuje Deathmatch, który żył aż do ostatniej sekundy.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres pokazuje trzy zmiany prowadzenia: KST wyszedł przed Liandrika w 342. sekundzie, Liandrik odzyskał pierwsze miejsce w 381., a KST odwrócił mecz definitywnie w 602. sekundzie na 21:20. Od tego momentu już nie oddał prowadzenia i wygrał 30:26.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Najbardziej intensywna była siódma minuta z dziewięcioma killami; szósta, dziesiąta i trzynasta miały po osiem. Najdłuższa przerwa trwała 50 sekund po 219. sekundzie, po czym tempo znów mocno wzrosło.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał do Liandrika, który po 39 sekundach prowadził 3:0 i przez większość pierwszej połowy był z przodu. KST przejął realną kontrolę między 559. a 610. sekundą dzięki serii ośmiu killi.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1GB KST303024056%0495144968Double KillBio Rifle8465,11319,36 s~13 m50714:280:34
2B Liandrik262822256%0456838035Double KillShock Rifle9—3,9721,86 s~9 m663014:280:37
3B Zabijak171824143%0299840854Flak Cannon8—4,11020,82 s~9 m451014:280:34
4B Rikoset151524038%0305638984Rocket Launcher10—3,8618,21 s~10 m561014:280:34
Oceny graczy
  • GB KST — Po słabym początku odrobił straty, odwrócił mecz serią ośmiu killi i już nie oddał prowadzenia. Bio Rifle oraz 15 natychmiastowych rewanżów były jego najmocniejszymi atutami.
  • B Liandrik — Najlepszy start, first blood i długie prowadzenie, ale dwa wczesne samobójstwa kosztowały punkty. W końcówce doszedł do 26, lecz nie zdołał odwrócić przewagi KST.
  • B Zabijak — Agresywna gra Flak Cannonem i Stingerem dała 17 punktów. Z KST stworzył najczęstszy bezpośredni pojedynek, ale przegrał go 9:12.
  • B Rikoset — Czwarte miejsce z 15 punktami, ale dwa bardzo mocne akcenty: przerwanie serii KST i najdłuższy kill z 37,8 metra. Rocket Launcher dał mu pięć killi.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Agony2?

Mecz na DM-Agony2 wygrał KST z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 14:28 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 91 killi wśród 4 graczy (1 człowiek, 3 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Shock Rifle (18 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Rikoset graczowi Liandrik z odległości ~37,8 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (8 zabójstw bez śmierci) miał KST.

Kto wygrał na DM-Agony2 i gdzie odwrócił się mecz?

KST wygrał Normal Deathmatch na DM-Agony2 30:26 przed Liandrikiem. Zwrot nastąpił między 559. a 610. sekundą, gdy KST zdobył osiem killi z rzędu i w 602. sekundzie wyszedł na 21:20.

Dlaczego Liandrik nie utrzymał wczesnej przewagi?

Po 39 sekundach prowadził 3:0, ale samobójstwa w 125. i 136. sekundzie obniżyły jego wynik. Później wrócił na prowadzenie, zanim zatrzymała go seria KST.

Dlaczego seria ośmiu killi KST była decydująca?

Zaczęła się w 559. sekundzie i skończyła jego śmiercią w 626.; obejmowała osiem killi bez zgonu, głównie z Bio Rifle. KST przeszedł z 14 punktów do prowadzenia 21:20.

Kto zakończył najdłuższą serię?

Rikoset zatrzymał KST w 626. sekundzie Flak Cannonem. KST miał wtedy 22 punkty i nie zginął od początku serii w 559. sekundzie.

Która broń była najskuteczniejsza?

Nie było jednej: Stinger, Rocket Launcher i Flak Cannon zdobyły po 17 regularnych killi. KST osobiście miał jedenaście killi z Bio Rifle.

Jaka była największa rywalizacja meczu?

KST i Zabijak mieli łącznie 21 wzajemnych killi. KST zabił Zabijaka 12 razy, a Zabijak KST dziewięć razy.

Jaki był najdłuższy kill meczu?

Rikoset zabił Liandrika Bio Rifle z 37,8 metra w 679. sekundzie. Był to rekord spotkania, choć poniżej 50 metrów oznaczonych w danych jako dystans snajperski.

Momenty meczu
  • First blood: Liandrik → KST (Stinger, 0:08)
  • Największa rywalizacja: Liandrik zabił Rikoset 12x (łącznie we wszystkich meczach 50:37)

    KST i Zabijak wymienili najwięcej wzajemnych killi — 21 łącznie; KST wygrał ich osobisty pojedynek 12:9. Ten mecz potwierdził więc przewagę KST w tej parze.

  • Najbardziej zabójcza broń: Shock Rifle (18 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 3x (ostatnio w 10:02)
  • Najdalszy kill: Rikoset → Liandrik na ~37,8 m (Bio Rifle, 11:19)
  • Najdłuższa seria: KST — 8 killi od 9:19 do 10:26, zakończył ją Rikoset
  • Najbardziej gorąca minuta: 7. minuta (9 killi)
  • Najdłuższa cisza: 50 s bez killa (od 3:39)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 37x, najwięcej KST (15x)
  • Ciekawostka: Stinger, Rocket Launcher i Flak Cannon skończyły dokładnie po 17 regularnych killi, mimo że cały mecz nie przyniósł ani jednego headshota.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Agony2

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (94 zdarzenia)
    0:08B Liandrik ☠ GB KST (Stinger)first blood
    0:32B Liandrik ☠ GB KST (Shock Rifle)
    0:39B Liandrik ☠ B Rikoset (Bio Rifle)
    1:06GB KST ☠ B Rikoset (Stinger)
    1:20B Zabijak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    1:25B Zabijak ☠ B Rikoset (Sniper Rifle)
    1:41B Liandrik ☠ GB KST (Flak Cannon)
    1:59B Zabijak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    2:04B Liandrik ☠ GB KST (Flak Cannon)
    2:05B Liandrik zabił się sam (Bio Rifle)
    2:16B Liandrik zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:31B Liandrik ☠ B Rikoset (Stinger)
    2:48B Liandrik ☠ B Rikoset (Stinger)
    2:58B Liandrik ☠ GB KST (Link Gun)
    2:58GB KST ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    3:07B Liandrik ☠ B Rikoset (Enforcer)
    3:15GB KST ☠ B Liandrik (Shock Combo)
    3:22B Liandrik ☠ B Zabijak (Shock Combo)
    3:26GB KST ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    3:39GB KST ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    3:45B Zabijak zabił się sam (Bio Rifle)
    4:29GB KST ☠ B Liandrik (Bio Rifle)
    4:37B Rikoset ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    4:44B Zabijak ☠ B Liandrik (Flak Cannon)
    4:51B Zabijak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    4:56B Liandrik ☠ B Zabijak (Stinger)
    5:00B Rikoset ☠ B Liandrik (Link Gun)
    5:05GB KST ☠ B Zabijak (Shock Rifle)
    5:15GB KST ☠ B Rikoset (Shock Rifle)
    5:22B Zabijak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    5:27B Zabijak ☠ B Liandrik (Flak Cannon)
    5:31GB KST ☠ B Rikoset (Shock Combo)
    5:38B Rikoset ☠ B Liandrik (Enforcer)
    5:42GB KST ☠ B Zabijak (Shock Combo)
    6:07B Liandrik ☠ B Rikoset (Stinger)
    6:21B Liandrik ☠ B Zabijak (Flak Cannon)
    6:25B Rikoset ☠ GB KST (Link Gun)
    6:25B Liandrik ☠ B Rikoset (Flak Cannon)Double Kill
    6:32B Zabijak ☠ GB KST (Shock Rifle)
    6:36B Rikoset ☠ B Zabijak (Stinger)
    6:40B Liandrik ☠ B Rikoset (Shock Combo)
    6:52B Zabijak ☠ B Liandrik (Stinger)
    6:56GB KST ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    7:08B Liandrik ☠ B Zabijak (Shock Combo)
    7:14B Rikoset ☠ B Zabijak (Flak Cannon)
    7:28B Liandrik ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    7:38B Liandrik ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    7:42B Liandrik ☠ B Rikoset (Rocket Launcher)Double Kill
    7:54B Zabijak ☠ B Rikoset (Enforcer)
    7:57GB KST ☠ B Liandrik (Bio Rifle)
    8:11B Rikoset ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    8:14B Liandrik ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    8:44GB KST ☠ B Rikoset (Rocket Launcher)
    8:50GB KST ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    8:50B Zabijak ☠ GB KST (Shock Rifle)
    8:56B Liandrik ☠ GB KST (Flak Cannon)
    9:07B Liandrik ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    9:19GB KST ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    9:20GB KST ☠ B Rikoset (Bio Rifle)Double Kill
    9:25GB KST ☠ B Liandrik (Bio Rifle)
    9:39GB KST ☠ B Zabijak (Stinger)
    9:49B Rikoset ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    9:55GB KST ☠ B Rikoset (Bio Rifle)
    9:55GB KST ☠ B Zabijak (Bio Rifle)Double Kill
    10:02GB KST ☠ B Liandrik (Bio Rifle)
    10:02B Rikoset ☠ B Zabijak (Stinger)
    10:10GB KST ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    10:16B Zabijak ☠ B Rikoset (Stinger)
    10:26B Rikoset ☠ GB KST (Flak Cannon)
    10:33B Zabijak ☠ B Rikoset (Stinger)
    10:43B Zabijak ☠ B Liandrik (Stinger)
    11:10B Liandrik ☠ GB KST (Shock Rifle)
    11:14B Liandrik ☠ B Rikoset (Shock Rifle)
    11:19B Rikoset ☠ B Liandrik (Bio Rifle)
    11:21B Zabijak ☠ GB KST (Stinger)
    11:30GB KST ☠ B Zabijak (Shock Combo)
    11:31B Zabijak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    11:54GB KST ☠ B Rikoset (Stinger)
    12:11GB KST ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    12:17B Rikoset ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    12:20B Zabijak ☠ B Liandrik (Flak Cannon)
    12:29B Zabijak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    12:29GB KST ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    12:43GB KST ☠ B Zabijak (Shock Rifle)
    12:46B Rikoset ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    12:55B Liandrik ☠ B Zabijak (Link Gun)
    13:08GB KST ☠ B Liandrik (Stinger)
    13:33B Liandrik ☠ GB KST (Shock Rifle)
    13:44B Rikoset ☠ GB KST (Flak Cannon)
    13:56GB KST ☠ B Zabijak (Shock Rifle)
    14:08B Rikoset ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    14:15B Liandrik ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    14:23B Liandrik ☠ B Rikoset (Shock Combo)
    14:28GB KST ☠ B Liandrik (Stinger)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Shock Rifle180
    Stinger170
    Rocket Launcher170
    Flak Cannon170
    Bio Rifle140
    Link Gun40
    Enforcer30
    Sniper Rifle10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Stinger, Rocket Launcher i Flak Cannon zakończyły z identycznym wynikiem 17 regularnych killi. KST osobiście zdobył najwięcej, bo jedenaście, z Bio Rifle; w całym meczu nie było żadnego headshota.

    Bez współrzędnych nie da się odtworzyć dokładnych tras po DM-Agony2, ale 13 zebranych przez KST itemów i rozkład killi między Bio Rifle, Stinger, rakiety i Shock wskazują na elastyczne korzystanie z dostępnego wyposażenia. Liandrik był mocny głównie na krótkim i średnim dystansie z Flakiem, Stingerem i Shockiem, lecz dwa samobójstwa przerwały jego rytm. KST nie przywiązał się do jednej broni, a w decydującej fazie oparł nacisk na Bio Rifle, utrzymując presję przez kilka kolejnych starć. Konkretnej pętli pozycyjnej nie da się potwierdzić, ale zwycięzca lepiej zamieniał dostępny sprzęt w ciągłą serię.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher633 55756,513:34
    Shock Rifle523 15560,711:10
    Stinger1662 61215,79:28
    Enforcer4488020,06:10
    Flak Cannon1172 55921,95:06
    Bio Rifle532 03738,44:50
    Link Gun715637,94:22
    Sniper Rifle321070,01:14
    Impact Hammer00—0:26

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →KSTLiandrikZabijakRikoset
    KST—10128
    Liandrik9—712
    Zabijak95—4
    Rikoset654—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Dane nie zawierają współrzędnych przestrzennych, więc nie da się uczciwie wskazać prawdziwych skupisk walk. Dystanse sugerują głównie bliski i średni zasięg, a rekord należy do Rikoseta: 37,8 metra.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.