Historie her — detail zápasu
největší overkill: KST (103 dmg) · killy ve vzduchu: 34 · nejodvážnější kill: KST (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla KST schopnost přežít střední fázi v sérii devíti killů a pak v 18. minutě zrychlit sérií zásahů z Bio Rifle. Zabijak měl při 27 bodech výrazný náskok, ale KST ho stáhl a vyhrál 30:29 díky lepšímu využití krátkých oken v závěru.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (33 killů) vs nejlepší bot Zabijak (32 killů).
MVP patří KST za výhru 30:29, devítikillovou sérii, 15 odvet a poslední rozhodující frag. Zabijak bere cenu za first blood a Flak, Rikoset za silný úvod a Liandrik za neutuchající chuť bojovat i přes 42 smrtí.
KST otočil Agony v poslední chvíli a vyhrál 30:29!
Šest změn ve vedení, série devíti killů a finiš rozhodnutý až posledním fragem.
DM-Agony3-SE tentokrát nenabídla klidný sběr fragů, ale více než dvaadvacet minut přetahování o vedení. Zabijak otevřel skóre po 19 sekundách Flak Cannonem proti Liandrikovi, KST však odpověděl o dvě sekundy později Stingerem na Rikoseta. Od té chvíle se pořadí lámalo znovu a znovu: lídr se změnil celkem šestkrát a každý ze čtveřice měl úsek, kdy dokázal soupeřům rozhodit rytmus. KST navíc nevyhrál bezchybně. Třikrát se zabil sám a ještě hluboko v zápase ztrácel. Rozdíl vytvořil až dlouhou sérií bez smrti, přesným Bio Rifle a závěrem, v němž tlak proměnil v poslední potřebný bod.
Rikoset bere rané vedení, Zabijak se trápí
First blood patřil Zabijakovi: v čase 0:19 trefil Liandrika Flak Cannonem zblízka. KST si hned otevřel účet proti Rikosetovi, ale start byl chaotický kvůli sebevraždám. Liandrik se v 73. sekundě odpálil Rocket Launcherem, Zabijak udělal totéž v 79. sekundě a později si bod vzal i KST. Úvod tak patřil hlavně Rikosetovi, který se Stingerem a Flak Cannonem dostal na pět bodů, zatímco Zabijak zůstal na jediném.
Liandrik mezitím předvedl první Double Kill: v 142. sekundě složil KST Rocket Launcherem a o dvě sekundy později Zabijaka Flak Cannonem. Rikoset držel tempo a v 204. sekundě měl šest bodů. KST zůstával v kontaktu, ale na mapě dominovaly krátké přestřelky a Flak Cannon se rychle stal hlavní zbraní boje na krátkou vzdálenost.
KST rozjíždí sérii devíti killů
Zlom pro KST přišel od 326. sekundy. Bio Rifle nejprve poslal Zabijaka na respawn ze 35,7 metru a o devět sekund později udeřil znovu. Od této chvíle KST nezemřel až do 715. sekundy. Nasbíral devět killů v řadě, nejdelší sérii zápasu. Patřil do ní i nejdelší zásah večera: v 537. sekundě jeho Redeemer zasáhl Liandrika ze 57,8 metru. Průměrná vzdálenost KST killů byla 18,1 metru, nejvyšší ze všech.
Po Zabijakově bodu v 604. sekundě následovala 46sekundová pauza bez killu, nejdelší v celém duelu. KST ji ukončil v 650. sekundě Bio Rifle zásahem proti Rikosetovi a dalšími killy v 672. a 691. sekundě se dostal na 12 bodů. Zabijak jeho devítikillovou sérii zastavil až v 715. sekundě, paradoxně Bio Rifle. KST už ale byl zpět v boji o čelo.
Zabijak utíká, KST odpovídá Multi Killem
Střed zápasu patřil Zabijakovi. Od 715. sekundy rozjel nápor s Flak Cannonem a Rocket Launcherem a v 847. sekundě měl 20 bodů. V 777. sekundě uzavřel rychlou dvojici fragů Double Killem proti Liandrikovi. KST mezitím ztratil půdu po vlastní Bio Rifle sebevraždě a nešťastné výměně s Redeemerem. Zabijak se později dostal až na 27 bodů, zatímco KST měl jen 20.
Pak přišla 18. minuta, nejrušnější v zápase s deseti killy. KST v čase 1006, 1009 a 1012 zasáhl postupně Zabijaka, Rikoseta a Liandrika, pokaždé Bio Rifle, a třetí kill znamenal Multi Kill. Brzy přidal Double Kill se Stingerem. Zabijak stále vedl, ale náskok se zmenšoval. KST navíc nasbíral 15 odvet, nejvíc ze všech, a konec byl znovu otevřený.
Posledních 70 sekund: bod za bodem až ke třicítce
Po překročení 20. minuty měl Zabijak 27 bodů, KST 26 a Rikoset stále tlačil. Rikoset srovnal KST na 26, ale o dvě sekundy později přišel o bod sebevraždou se Shock Rifle. KST v 1272. sekundě zabil Liandrika Shock Combem a šel na 27. V čase 1279 Zabijak zabil KST Flak Cannonem a KST okamžitě odpověděl Shock Riflem, takže oba byli na 28.
Rikoset pak chytil KST Link Gunem a Zabijak v 1291. sekundě trefil KST Shock Riflem z 34,3 metru na 29:28. Rikoset ho však o sedm sekund později zastavil a KST využil prostor: v 1306. sekundě zabil Rikoseta Stingerem na 29:29. Liandrik ještě zabil Zabijaka i KST, ale v 1328. sekundě KST našel Liandrika Enforcerem z 10,3 metru. Třicátý bod ukončil zápas: Zabijak 29, Rikoset 27, Liandrik 23.
Momenty zápasu
- Zabijak získal first blood po 19 sekundách Flak Cannonem proti Liandrikovi.
- KST vytvořil nejdelší sérii: devět killů bez smrti mezi 326. a 715. sekundou.
- KST zasáhl Liandrika Redeemerem ze 57,8 metru, což byl nejdelší kill zápasu.
- Nejrušnější 18. minuta přinesla deset killů a odstartovala KST návrat.
- KST v čase 1006–1012 zaznamenal tři Bio Rifle killy a Multi Kill.
- V 1279. sekundě si Zabijak a KST vyměnili killy a oba měli 28 bodů.
- Za stavu 29:29 rozhodl KST v 1328. sekundě Enforcerem proti Liandrikovi.
Konečných 30:29, 27 a 23 vypadá spíš jako výsledek sprintu než zápasu trvajícího 1329 sekund. KST ale nevyhrál jedním zázračným momentem. Nejprve přežil nejdelší sérii bez smrti, potom se přes Bio Rifle vrátil po Zabijakově úniku a nakonec zvládl nervózní finiš. Zabijak měl first blood a 29 bodů na dosah cíle, poslední frag však patřil KST. Agony tak skončila přesně tak, jak má těsný deathmatch skončit: o jediný bod a jedním posledním výstřelem z Enforceru.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre musel připomínat zip: vedení se změnilo šestkrát, od Rikosetova raného náskoku až po Zabijakův pozdní únik. Rozhodlo až KST vyrovnání na 29:29 v 1306. sekundě a finální bod v čase 1328.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 18. minuta s deseti killy, 22. minuta přidala dalších devět. Nejdelší klid přišel po 604. sekundě, kdy se 46 sekund nikdo neprosadil.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Rikoset byl nejsilnější v úvodní třetině, Zabijak ovládal velkou část středu a pozdní fáze. KST ale zvládl rozhodující finiš a z 20 bodů se dostal na vítězných 30.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 28 | 3 | 54% | 0 | 4790 | 6569 | 9 | Multi Kill | Bio Rifle | 5 | 45 | 8,5 | 36 | 17,34 s | ~15 m | 66 | 14 | 22:09 | 0:45 | |
| 2 | B Zabijak | 29 | 32 | 30 | 3 | 52% | 0 | 5490 | 5536 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 7,0 | 20 | 24,71 s | ~10 m | 103 | 10 | 22:09 | 0:42 |
| 3 | B Rikoset | 27 | 28 | 31 | 1 | 47% | 0 | 5307 | 5115 | 3 | Flak Cannon | 9 | — | 6,7 | 7 | 22,04 s | ~11 m | 133 | 47 | 22:09 | 0:41 | |
| 4 | B Liandrik | 23 | 27 | 42 | 4 | 39% | 0 | 6114 | 6420 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 6,4 | 10 | 12,68 s | ~11 m | 112 | 43 | 22:09 | 0:30 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 107 | 2 140 | 20,0 | 16:08 |
| Bio Rifle | 83 | 2 793 | 33,7 | 15:14 |
| Rocket Launcher | 60 | 3 486 | 58,1 | 14:14 |
| Shock Rifle | 53 | 2 675 | 50,5 | 12:14 |
| Stinger | 240 | 3 768 | 15,7 | 12:06 |
| Flak Cannon | 205 | 4 581 | 22,3 | 9:38 |
| Link Gun | 201 | 1 323 | 6,6 | 5:46 |
| Redeemer | 9 | 903 | 100,3 | 0:44 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:42 |
| Impact Hammer | 1 | 30 | 30,0 | 0:06 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Boj měl převážně kontaktní charakter, ale KST vyčníval průměrnou vzdáleností killu 18,1 metru. Jeho Redeemer proti Liandrikovi na 57,8 metru byl jediným killem za hranicí 50 metrů.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.