Historie her — detail zápasu
největší overkill: Kulomet (97 dmg) · killy ve vzduchu: 34 · nejodvážnější kill: Mieridlo (5 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodovala Kulometova produktivita přibližně mezi 38. a 42. minutou, kdy si vytvořil náskok. KST a Sundavac se sice dostali na 27, ale Kulomet nakonec vyhrál 30:27:27:22.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (27 killů) vs nejlepší bot Kulomet (32 killů).
MVP je Kulomet s 30 body a 14 okamžitými odvetami. Sundavac získává cenu za sérii sedmi killů, nejdelší zásah i Double Kill; KST za přerušení série a 68 předmětů.
Kulomet ovládl dramatickou přestřelku na DM-Tiberium
Sedm změn vedení a jediný poslední výstřel rozhodly dlouhou bitvu nervů.
Normal Deathmatch na DM-Tiberium se 8. října 2026 proměnil v test vytrvalosti. Kulomet, Sundavac, KST a Mieridlo bojovali 2 828 sekund, tedy 47 minut a osm sekund. Kulomet dosáhl 30 bodů, Sundavac a KST shodně 27 a Mieridlo 22. Konečná tabulka však zatajuje, jak nestálé bylo průběžné pořadí. Záznam uvádí sedm změn vedení, nečekaná střetnutí na kontaktní vzdálenost, daleké zásahy i bolestivé vlastní chyby. Jedna sedmizásahová série dokonce hrozila převrátit celé pořadí. Budoucí vítěz přitom vůbec nestřílel první: úvodní zásah patřil jinému hráči.
První krev si připisuje KST
V čase 0:28 zasáhl KST zbraní Stinger hráče Mieridlo ze 7,8 metru a zaznamenal první krev. Kulomet odpověděl v 1:15, když Shock Riflem vyřadil KST. Už v 1:28 se Sundavacovi podařilo přejet Mieridlo, které zároveň v témže čase zabilo Sundavaca Flak Cannonem. Sotva zápas začal, hráči si posílali pozdravy s velmi krátkou životností.
Kulomet pak střídal Rocket Launcher, Flak Cannon a Bio Rifle a ve 3:05 měl čtyři body. KST se připomněl trojicí zásahů mezi 5:29 a 5:52, včetně Shock Comba proti Sundavacovi. To už měl Sundavac na kontě nejdelší zásah večera: v 5:02 odstranil KST Sniper Riflem z 97,8 metru. O vítězi nebylo rozhodnuto ani v náznaku.
Chyby, obraty a změny tempa
Kulometův postup komplikovaly dvě vlastní smrti způsobené Redeemerem. První přišla v 10:32, druhá ve 13:10 pouhou sekundu po úspěšném zásahu do Mieridla. KST mezitím získal sedmý bod v 11:51 a osmý ve 12:12. Interval 13:00 až 13:59 přinesl podle výpočtu pět platných killů a patřil k nejrušnějším úsekům.
V 16:40 KST Stingerem vyrovnal Kulometa na 10:10. Mieridlo mezitím přejelo Sundavaca a zasáhlo také KST; Kulomet však opět přidal zásahy Bio Riflem a Stingerem a v 17:53 dosáhl třinácti bodů. V 19:53 mělo Mieridlo už dvanáct. Vedle přestřelek existovalo i ticho: po zásahu v 8:54 ukazují vypočtená data pauzu 135 sekund mezi započtenými killy.
Sedm killů Sundavaca zastavuje KST
Od 26:41 spustil Sundavac nejvýraznější sérii večera. Přejel Mieridlo, o jedenáct sekund později Kulometa, Sniper Riflem odstranil KST z 55,2 metru a pokračoval Bio Riflem, zbraní U T V Weap Scavenger Gun i Shock Riflem. Do 29:00 získal sedm killů bez přerušení. V tu chvíli mohl vypadat jako hráč, který právě našel klíč k celé mapě.
V 29:14 ale KST zastavil Sundavaca Link Gunem, a tím ukončil jeho sérii. O šest sekund později stejnou zbraní vyřadil Kulometa a v 29:34 také Mieridlo. KST měl 19 bodů, Kulomet 18, takže došlo k dalšímu převrácení pořadí. Když KST dosáhl dvaceti bodů, Kulomet ihned reagoval zásahem do Sundavaca. Příběh byl znovu otevřený.
Kulomet nachází rozhodující odstup
Mieridlo dál bojovalo, zejména proti KST: dvakrát ho zasáhlo raketami a Flakem a v 35:09 dokonce Sniper Riflem z 84 metrů. Jenže vlastní smrti ho připravovaly o body. Kulomet v 36:22 zasáhl Mieridlo raketou a od 38:01 do 39:29 přidal tři důležité killy, jeden Flakem do Mieridla a dva proti Sundavacovi raketou a Flakem. Tím se dostal na 25 bodů, zatímco Sundavac měl 20.
KST kontroval Stingerem: zasáhl Kulometa v 39:54, 40:03, 41:02 a 44:08, a Sundavaca ve 44:15. Dosáhl 27 bodů, ale další nepřidal. Přitom sesbíral nejvíce předmětů (68) a jeho průměrný život byl nejdelší (128 sekund). Kulomet mezitím kombinoval Enforcer, rakety a další zbraně a dostal se na 28. Jeho 14 okamžitých odvet ukazovalo schopnost znovu získávat ztracenou iniciativu.
Double Kill a konečný verdikt
Sundavac v 45:33 během jediné sekundy přejel Mieridlo i KST. Druhý zásah získal označení Double Kill, jediné explicitní v celém záznamu. V 46:57 přidal Sundavac další eliminaci Mieridla zbraní U T V Weap Scavenger Gun a dotáhl skóre na 27. Kulomet byl od 45:55 na 29 bodech, protože předtím zasáhl Mieridlo raketou.
V 47:07 přišla tečka: Kulomet odstranil Sundavaca Shock Riflem ze 32,2 metru. Výsledné pořadí 30:27:27:22 znamenalo konec zápasu. Kulomet sice zaznamenal 34 smrtí a dvě sebevraždy, ale v rozhodujícím úseku získával potřebné body častěji než soupeři. Poslední zásah proto patřil do rukou vítěze.
Momenty zápasu
- KST získal první krev Stingerem v 0:28.
- Sundavac odstřelil KST z rekordních 97,8 metru.
- V intervalu 13:00–13:59 padlo pět platných killů.
- KST ukončil sedmizásahovou sérii Sundavaca v 29:14.
- KST v 29:34 vedl nad Kulometem 19:18.
- Sundavac získal v 45:33 jediný Double Kill dvěma přejetími.
- Kulomet ukončil zápas Shock Riflem v 47:07.
Kulomet získal vítězství, přestože KST měl nejdelší průměrnou dobu přežití a Sundavac nejdelší sérii. Mieridlo skončilo čtvrté i s 27 killy, protože vlastní chyby ho připravily o pět bodů. Sedm změn vedení a Kulometových 14 okamžitých odvet vysvětlují, proč zápas až do poslední chvíle nabízel naději více hráčům. Nevyhrál autor nejdelší střely ani nejhezčí série, nýbrž ten, kdo dokázal získávat body i po nepříjemném obratu.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Export zaznamenal sedm změn vedení. V 29:34 vedl KST 19:18 nad Kulometem, ale po 38. minutě Kulomet získal rozhodující odstup a vyhrál 30:27.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Interval 13:00–13:59 nabídl pět platných killů, což odpovídá vrcholu uvedenému ve statistikách; stejně rušné byly i některé další minuty. Po 8:54 přišla nejdelší pauza mezi platnými zásahy, 135 sekund.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
První krev patřila KST, časný náskok budoval Kulomet a prostřední fázi ovládl Sundavac sedmizásahovou sérií. V závěru útočili KST a Sundavac, poslední bod však získal Kulomet.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Kulomet | 30 | 32 | 34 | 2 | 48% | 0 | 7690 | 6822 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 13,5 | 31 | 47,79 s | ~16 m | 134 | 42 | 47:08 | 1:20 | |
| 2 | B Sundavac | 27 | 28 | 26 | 1 | 52% | 0 | 5883 | 7868 | 7 | Double Kill | U T V Weap Scavenger Gun | 10 | — | 12,4 | 49 | 47,88 s | ~18 m | 85 | 41 | 47:08 | 1:44 |
| 3 | 27 | 27 | 21 | 0 | 56% | 0 | 5547 | 6633 | 7 | Stinger | 13 | 56 | 16,2 | 68 | 49,14 s | ~17 m | 204 | 33 | 47:08 | 2:08 | ||
| 4 | B Mieridlo | 22 | 27 | 41 | 5 | 40% | 0 | 6152 | 8430 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 13,4 | 36 | 52,95 s | ~15 m | 118 | 41 | 47:08 | 1:07 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 44 | 2 819 | 64,1 | 33:28 |
| Stinger | 337 | 4 520 | 13,4 | 31:12 |
| Shock Rifle | 62 | 2 825 | 45,6 | 24:08 |
| Link Gun | 474 | 3 414 | 7,2 | 21:56 |
| Enforcer | 92 | 1 532 | 16,7 | 18:58 |
| Bio Rifle | 59 | 1 592 | 27,0 | 16:32 |
| Flak Cannon | 214 | 4 043 | 18,9 | 13:36 |
| Sniper Rifle | 11 | 728 | 66,2 | 7:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 2:32 |
| Redeemer | 10 | 648 | 64,8 | 0:56 |
| U T V Weap Scavenger Gun | 56 | 1 680 | 30,0 | 0:00 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Bez souřadnic nelze určit skutečné shluky na mapě, ale mnoho krátkých vzdáleností potvrzuje boje zblízka. Rekord představuje Sundavacův zásah Sniper Riflem do KST z 97,8 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.