História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Kulomet (97 dmg) · killy vo vzduchu: 34 · najodvážnejší kill: Mieridlo (5 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla Kulometova produktivita od 38. do 42. minúty, keď napriek nátlaku pretavil viacero zbraní na náskok. KST a Sundavac stiahli odstup na 27 bodov, ale nezískali posledné tri potrebné fragy; Kulomet uzavrel zápas 30:27:27:22.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (27 killov) vs najlepší bot Kulomet (32 killov).
MVP je víťazný Kulomet s 30 bodmi a 14 okamžitými odvetami. Sundavac berie cenu za sedemkillovú sériu, rekordný zásah i jediný Double Kill; KST dostáva pomyselnú medailu za jej ukončenie a 68 predmetov.
Kulomet vyhral prestrelku nervov na mape DM-Tiberium
Sedem zmien vedenia a jeden posledný výstrel rozhodli súboj, v ktorom sa náskok nikdy nedal považovať za istotu.
Na DM-Tiberium sa 8. októbra 2026 rozbehol Normal Deathmatch, ktorý pripomínal skôr dlhý test odolnosti než krátky šprint za tridsiatimi bodmi. Štyria súperi — Kulomet, Sundavac, KST a Mieridlo — na to potrebovali 2 828 sekúnd, teda 47 minút a osem sekúnd. Štatistiky nakoniec priradili víťazstvo Kulometovi so skóre 30, za ním skončili Sundavac a KST zhodne s 27 bodmi a Mieridlo s 22. Konečná tabuľka však neprezrádza, koľkokrát sa situácia zamotala. Export eviduje sedem zmien vedenia, presné zásahy z diaľky, tvrdé kontaktné strety, nevydarené výbuchy aj sériu, ktorá mohla zmeniť celé poradie. A prvé slovo pri tom vôbec nemal budúci víťaz.
Prvá krv pre KST, odpoveď od Kulometa
V čase 0:28 otvoril zápas KST: Stingerom na vzdialenosť 7,8 metra vyradil Mieridlo a pripísal si oficiálny first blood. Kulomet sa ozval až v 1:15, keď Shock Rifle zasiahol KST a vyrovnal svoj účet na jeden bod. V 1:28 sa stalo niečo, čo výborne vystihuje neskorší chaos: Sundavac rozpučil Mieridlo, no v tom istom časovom zázname sa Mieridlo presadil Flak Cannonom proti Sundavacovi. Žiadna pokojná výmena pozdravov, ale okamžitý dvojitý zápis do kroniky.
Kulomet následne vytiahol Rocket Launcher, Flak Cannon i Bio Rifle. V 3:05 už viedol 4:2 nad Mieridlom, ktoré mu pritom stihlo dvakrát oplatiť zásah Flakom. KST zasa v úseku 5:29 až 5:52 trafil Kulometa Shock Riflom, Mieridlo ďalším Shock Riflom a Sundavaca efektným Shock Combo. Na začiatku preto ešte nebolo jasné, kto bude udávať rytmus. Už v 5:02 navyše Sundavac ukázal nebezpečnú diaľku: Sniper Rifle zneškodnil KST zo 97,8 metra, najdlhším zaznamenaným killom večera.
Zbrane sa menia, poradie tiež
Kulomet sa držal vpredu, no vlastné chyby mu dokázali náskok vziať. V 10:32 ho o bod pripravil vlastný Redeemer; druhé podobné zaváhanie prišlo v 13:10, len sekundu po tom, ako týmto arzenálom odstránil Mieridlo. Medzitým sa KST v 11:51 dostal na sedem bodov a v 12:12 na osem, zatiaľ čo Kulomet po strate bodov doťahoval. Že ide o mimoriadne nepredvídateľný duel, potvrdzuje aj interval 13:00–13:59: podľa predpočítaných údajov priniesol päť platných killov a bol najrušnejšou minútou.
V 16:40 Stingerom dorovnal KST Kulometa na 10:10. O niekoľko sekúnd neskôr Mieridlo opäť rozpučil Sundavaca a potom pridal zásah do KST. Kulomet odpovedal sériou cez Bio Rifle a Stinger a v 17:53 dosiahol trinásť bodov. Mieridlo sa tiež prihlásilo o slovo: v 19:53 zrazilo Kulometa a bolo už na dvanástich. V tomto období mal zápas viac otvorených otázok ako bezpečných náskokov. Ani slabšie pasáže nemožno prehliadnuť: po kille v čase 8:54 nasledovala podľa súhrnu až 135-sekundová medzera medzi započítanými zásahmi.
Sundavacova sedmička a tvrdá brzda od KST
Zásadná dráma prišla po 26. minúte. Sundavac v 26:41 rozpučil Mieridlo, v 26:52 rovnakým spôsobom zastavil Kulometa a o desať sekúnd neskôr odstránil KST Sniper Riflom z 55,2 metra. Pokračoval Bio Rifle proti KST, špeciálnou zbraňou U T V Weap Scavenger Gun znovu proti KST, potom zasiahol Mieridlo a v 29:00 poslal Kulometa do respawnu Shock Riflom. Sedem killov bez prerušenia! Najdlhšia séria patrila Sundavacovi a vyzerala ako kandidát na okamih, o ktorom sa bude hovoriť po zápase najviac.
Lenže dejiny zápasu nemajú povinnosť rešpektovať peknú sériu. V 29:14 KST zasiahol Sundavaca Link Gunom a podľa predpočítaných dát práve on jeho šnúru ukončil. O šesť sekúnd neskôr KST rovnakou zbraňou odstránil Kulometa a v 29:34 pridal aj Mieridlo, čím sa dostal na devätnásť bodov a predbehol vtedy osemnásťbodového Kulometa. Súboj sa otočil z hrozby Sundavacovho úniku na návrat KST do čela. Keď sa KST v 31:03 dostal na dvadsať bodov, Kulomet ho okamžite nasledoval zásahom do Sundavaca. Rozhodnutie sa znovu odkladalo.
Kulomet si vybojoval rozhodujúci odstup
V 33. minúte sa ozývalo najmä Mieridlo: raketou a Flakom dvakrát vyradilo KST a v 35:09 dokonca Sniper Riflom trafilo KST na 84 metrov. Zároveň však na svojom účte zbieralo drahé vlastné straty. Kulomet v 36:22 zlikvidoval Mieridlo raketou a od 38:01 do 39:29 poskladal tri dôležité zásahy: Flak proti Mieridlu, Rocket Launcher a Flak proti Sundavacovi. Skóre posunul na 25, zatiaľ čo Sundavac mal iba 20.
KST sa nevzdal. Dva zásahy Stingerom do Kulometa v 39:54 a 40:03, ďalší v 41:02 a napokon presné výstrely v 44:08 a 44:15 ho doviedli na 27 bodov. Kulomet však medzičasom pridal Enforcer, raketu aj ďalší Enforcer a v 41:28 mal už 28. KST síce pri konečnom sčítaní vykázal najdlhší priemerný život — 128 sekúnd — a najviac zozbieraných predmetov, až 68, no na rozdiel od súpera už po bode číslo 27 nepridal ďalší. Kulomet tiež nazbieral 14 okamžitých odviet, najviac zo všetkých, a opakované súboje dokázal meniť späť vo svoj prospech.
Posledná dvojitá rana a tridsiaty bod
V závere sa Sundavac znovu pokúsil otriasť poradím. V 45:33 v jedinej sekunde rozpučil Mieridlo a následne KST; druhý kill dostal označenie Double Kill. Skóre si tým zlepšil na 26 a v 46:57 zásahom U T V Weap Scavenger Gun do Mieridla dosiahol 27 bodov. Kulomet mal od 45:55 na konte 29 po rakete do Mieridla. Zostal mu posledný bod, ale Sundavac ešte stihol dobehnúť KST a ukázať, že ani záverečné minúty nie sú formalita.
Až čas 47:07 priniesol definitívnu odpoveď: Kulomet zasiahol Sundavaca Shock Riflom na vzdialenosť 32,2 metra. Tridsiaty bod zpečatil víťazstvo 30:27:27:22. Nebola to ukážka bezchybnosti — Kulomet zaznamenal 34 úmrtí a dve samovraždy — ale v rozhodujúcom úseku premenil široký výber zbraní na potrebný bodový náskok. Keď bolo treba uzavrieť zápas, nečakal na darček a posledného konkurenta zastavil sám.
Momenty zápasu
- KST získal first blood po 28 sekundách zásahom Stingerom do Mieridla.
- Sundavac vyradil KST Sniper Riflom z rekordných 97,8 metra.
- Najrušnejší úsek 13:00–13:59 priniesol päť platných killov.
- Sundavac natiahol najdlhšiu sedemkillovú sériu, ktorú v čase 29:14 zastavil KST.
- KST sa v čase 29:34 dostal na 19 bodov a predbehol Kulometa.
- Sundavac v 45:33 dosiahol Double Kill dvoma rozpučeniami v jednej sekunde.
- Kulomet v 47:07 ukončil zápas Shock Riflom proti Sundavacovi a skóre uzavrel na 30 bodov.
Po 47 minútach a ôsmich sekundách tak zostal nad všetkými Kulomet, hoci papierovo najdlhšie v priemere prežíval KST a najdlhšiu zabijackú šnúru vytvoril Sundavac. Mieridlo síce skončilo štvrté, no 27 killov a neustále súboje na krátku vzdialenosť z neho robili nepríjemnú prekážku pre každého. Zápas mal sedem výmen vedenia, 14 Kulometových okamžitých odviet a iba jediný explicitne označený Double Kill. O víťazovi napokon nerozhodla najkrajšia séria ani najdlhší výstrel, ale schopnosť po každom výkyve znova nazbierať body. Posledný Shock Rifle bol len viditeľnou bodkou za dlhou prácou.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Zmeny vedenia nastali podľa exportu sedemkrát, takže poradie zďaleka nebolo nemenné. V 29:34 sa KST dostal na 19 bodov pred Kulometa s 18, ale po 39. minúte si Kulomet postupne vytvoril rozhodujúci odstup a vyhral 30:27.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Vrchol tempa prišiel v intervale 13:00–13:59 s piatimi započítanými killmi; rovnaký počet sa objavuje aj vo viacerých ďalších minútach exportu. Najdlhšia pauza medzi platnými zásahmi trvala 135 sekúnd po čase 8:54, takže zápas striedal nápor s tichšími úsekmi.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod otvoril KST first bloodom, prvú polovicu sa výrazne presadzoval Kulomet a stred zápasu ozdobil Sundavac sedemkillovou sériou. Posledné minúty priniesli tlak KST a Sundavaca, no rozhodujúci tridsiaty bod získal Kulomet.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Kulomet | 30 | 32 | 34 | 2 | 48% | 0 | 7690 | 6822 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 13,5 | 31 | 47,79 s | ~16 m | 134 | 42 | 47:08 | 1:20 | |
| 2 | B Sundavac | 27 | 28 | 26 | 1 | 52% | 0 | 5883 | 7868 | 7 | Double Kill | U T V Weap Scavenger Gun | 10 | — | 12,4 | 49 | 47,88 s | ~18 m | 85 | 41 | 47:08 | 1:44 |
| 3 | 27 | 27 | 21 | 0 | 56% | 0 | 5547 | 6633 | 7 | Stinger | 13 | 56 | 16,2 | 68 | 49,14 s | ~17 m | 204 | 33 | 47:08 | 2:08 | ||
| 4 | B Mieridlo | 22 | 27 | 41 | 5 | 40% | 0 | 6152 | 8430 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 13,4 | 36 | 52,95 s | ~15 m | 118 | 41 | 47:08 | 1:07 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 44 | 2 819 | 64,1 | 33:28 |
| Stinger | 337 | 4 520 | 13,4 | 31:12 |
| Shock Rifle | 62 | 2 825 | 45,6 | 24:08 |
| Link Gun | 474 | 3 414 | 7,2 | 21:56 |
| Enforcer | 92 | 1 532 | 16,7 | 18:58 |
| Bio Rifle | 59 | 1 592 | 27,0 | 16:32 |
| Flak Cannon | 214 | 4 043 | 18,9 | 13:36 |
| Sniper Rifle | 11 | 728 | 66,2 | 7:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 2:32 |
| Redeemer | 10 | 648 | 64,8 | 0:56 |
| U T V Weap Scavenger Gun | 56 | 1 680 | 30,0 | 0:00 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Export neobsahuje súradnice killov, takže konkrétne zhluky na mape nemožno spoľahlivo určiť; krátke vzdialenosti však dokladajú početné kontaktné súboje. Najdlhší zásah zaznamenal Sundavac: Sniper Rifle proti KST na 97,8 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.