Historie her — detail zápasu
největší overkill: Mieridlo (134 dmg) · killy ve vzduchu: 37 · nejodvážnější kill: Palic (3 HP)
Verdikt zápasu: KST vyhrál 30:25 před Sundavac a Mieridlo díky sérii z časů 215–410 a účinné ochraně získaných bodů. Jen 16 úmrtí a žádná vlastní smrt držely náskok, zatímco Sundavac tři body ztratil.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (30 killů) vs nejlepší bot Sundavac (28 killů).
MVP je KST za 30 bodů a sérii 11 killů. Mieridlo přidává Multi Kill a sedm odvet, Sundavac šest odvet a přerušení vítězovy série; ocenění za tři vlastní smrti se bohužel nevydává.
KST ovládl Agony: série jedenácti killů rozhodla boj
Na Agony nerozhodla jediná rána, ale schopnost přežít tu další.
Na mapě DM-Agony3-SE se v režimu Normal Deathmatch střetlo šest hráčů a jediný cíl: získat jako první 30 bodů. Zápas trval 13 minut a 38 sekund a každý vlastní zásah znamenající smrt ubíral bod. KST zahájil palbu jako první, ale Sundavac ani Mieridlo mu nehodlali dopřát pohodlnou cestu k vítězství. Palic, Kulomet a Uskok navíc ukazovali, že i hráč mimo medailové pozice může lídra pořádně zpomalit. Statistiky zaznamenaly dvě změny vedení, jenže pod tímto číslem se skrývá mnoho menších zvratů, odvet a soubojů s různými zbraněmi. Tohle nebyla procházka po známé mapě.
První krev a první varování
Už v osmé sekundě zasáhl KST hráče Kulomet pomocí Shock Combo a získal first blood. Sundavac odpověděl Rocket Launcherem proti KST ve 23. a 38. sekundě a dostal se na 2:1. Mieridlo se přihlásil Link Gunem a ve 47. sekundě trefil Sundavac z úctyhodných 52,7 metru. Úvod přinesl rychlé vedení, okamžitý obrat i zásah, za který by se nestyděla odstřelovačská puška.
V 95. sekundě se Sundavac zabil vlastním Shock Rifle a klesl ze tří bodů na dva. KST mezitím pomocí Stingeru vystoupal na čtyři a pět. V čase 142 se v záznamu objevil Redeemer u tří smrtí včetně další Sundavacovy vlastní. Když Mieridlo v 173. sekundě zabil KST Flak Cannonem, srovnal na 5:5. První část tak slibovala ostrý zápas až do konce.
Jedenáct zásahů bez smrti
Rozhodující úsek začal v čase 215: KST odstranil Kulomet zbraní Bio Rifle. Pak přišli na řadu Mieridlo, Sundavac, znovu Mieridlo a znovu Sundavac. Mezi 215. a 410. sekundou KST získal jedenáct killů bez jediné vlastní smrti a posunul skóre ze šesti na šestnáct. Střídal Bio Rifle, Redeemer a Rocket Launcher, ale nezískal žádný označený multikill. Místo jedné exploze přišla dlouhá série přesných rozhodnutí.
Nejdelší zásah zápasu předvedl KST ve 276. sekundě: Redeemerem poslal Sundavac k zemi na 56,3 metru. Palic v čase 338 vyřídil Sundavac Impact Hammerem a Mieridlo mezi 374. a 376. sekundou získal Double Kill s Link Gunem. Teprve ve 424. sekundě ukončil KST-ovu jedenáctičlennou sérii Sundavac pomocí Shock Rifle. KST měl 16, Sundavac devět bodů. Důležitý náskok, ale ještě ne vyhráno.
Pronásledovatelé přidávají plyn
Od 450. sekundy se boje zrychlovaly. Palic ve stejném okamžiku zapsal dva zásahy Link Gunem a Double Kill. Sundavac útočil Shock Rifle, Shock Combo i Stingerem. Uskok v 505. sekundě získal Double Kill proti KST a Mieridlo, jenže KST jej už za dvě sekundy potrestal Bio Rifle ze 40,2 metru. Kdo na chvíli zaváhal, zjistil, že tabulka ho nepočká.
Desátá minuta byla nejdivočejší se 14 killy. Sundavac se v čase 548 přiblížil na 17 proti KST s 19, ale v 565. sekundě si vlastní Rocket Launcherem opět odečetl bod. KST mezitím dosáhl dvaceti. Mieridlo nasbíral celkem sedm okamžitých odvet, nejvíce ze všech. Nejdelší pauza mezi dvěma zaznamenanými killy přitom trvala pouhých 25 sekund mezi časy 77 a 102.
Poslední dvě rány Enforcerem
KST v závěrečné části účinně využíval Stinger a skóroval v sekundách 607, 619, 641 a 660; v čase 682 dosáhl 26 bodů. Sundavac nepřestával útočit a Mieridlo rovněž sbíral zásahy, náskok ale vydržel. V 744. sekundě trefil KST Sundavac Enforcerem a dosáhl 28. Potom jeho bodový účet na nepříjemně dlouhou chvíli zamrzl.
Sundavac v 789. sekundě zastřelil KST Sniper Rifle a připsal si jediný headshot utkání. Mieridlo v rozmezí 795 až 801 sekund třikrát skóroval Rocket Launcherem; poslední kill proti Palic znamenal Multi Kill a 25 bodů. Sundavac také měl 25, KST stále 28. Jenže posledních deset sekund patřilo lídrovi. KST v čase 808 zabil Mieridlo Enforcerem a v 818. sekundě stejnou zbraní proti stejnému soupeři dokončil zápas na 30.
Momenty zápasu
- KST získal first blood proti Kulomet v 8. sekundě pomocí Shock Combo.
- Sundavac brzy vedl, ale tři vlastní smrti jej připravily o tři body.
- Sérii 11 killů hráče KST přerušil Sundavac v čase 424.
- KST trefil Sundavac Redeemerem na rekordních 56,3 metru.
- Desátá minuta nabídla 14 killů, nejvíc v zápase.
- Mieridlo završil závěrečný útok Multi Killem v 801. sekundě.
- Dvě rány Enforcerem proti Mieridlo rozhodly pro KST.
Výsledek 30:25:25 ukazuje, jak vyrovnaní byli pronásledovatelé a jak dobře vítěz chránil svůj náskok. KST zaznamenal 30 killů, jen 16 smrtí a průměrnou délku života 48 sekund. Sundavac rozdal nejvíc poškození a získal 28 killů, jenže tři vlastní smrti znamenaly ztrátu tří bodů. Mieridlo dotáhl skóre na 25 i díky poslednímu Multi Killu, ale stal se obětí rozhodující rány. Agony tak nakonec nerozhodl největší výbuch: poslední slovo si vzal KST s Enforcerem.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Záznam uvádí dvě změny vedení; úvod byl mimořádně vyrovnaný. KST získal klíčový odstup sérií jedenácti killů mezi 215. a 410. sekundou a po delší pauze na 28 bodech rozhodl dvěma posledními zásahy.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
První dvě minuty přinesly po pěti killech, devátá už 12 a desátá rekordních 14. Nejdelší přestávka mezi zásahy trvala jen 25 sekund, od 77 do 102.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Na začátku určovali tempo KST a Sundavac, rozhodující střed patřil KST. V závěru dotírali Mieridlo a Sundavac, poslední dva killy ale získal KST.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 16 | 0 | 65% | 0 | 4256 | 3853 | 11 | Bio Rifle | 7 | 56 | 4,8 | 22 | 16,40 s | ~14 m | 52 | 11 | 13:38 | 0:48 | ||
| 2 | B Sundavac | 25 | 28 | 22 | 3 | 56% | 1 | 4528 | 3683 | 6 | Shock Rifle | 10 | — | 3,6 | 11 | 26,13 s | ~12 m | 47 | 25 | 13:38 | 0:35 | |
| 3 | B Mieridlo | 25 | 26 | 27 | 1 | 49% | 0 | 4132 | 3985 | 7 | Multi Kill | Flak Cannon | 6 | — | 3,7 | 5 | 10,51 s | ~10 m | 75 | 19 | 13:38 | 0:29 |
| 4 | B Palic | 13 | 14 | 19 | 1 | 42% | 0 | 2315 | 2690 | 3 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 2,2 | 2 | 7,84 s | ~9 m | 60 | 24 | 8:31 | 0:25 |
| 5 | B Kulomet | 11 | 13 | 29 | 2 | 31% | 0 | 2941 | 4246 | 2 | Flak Cannon | 9 | — | 3,7 | 6 | 15,05 s | ~11 m | 69 | 14 | 13:38 | 0:27 | |
| 6 | B Uskok | 9 | 10 | 16 | 1 | 38% | 0 | 1356 | 2357 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | — | 1,9 | 2 | 23,87 s | ~11 m | 35 | 8 | 7:31 | 0:26 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 200 | 4 000 | 20,0 | 16:12 |
| Stinger | 304 | 4 664 | 15,3 | 12:18 |
| Rocket Launcher | 42 | 2 517 | 59,9 | 9:20 |
| Bio Rifle | 56 | 1 915 | 34,2 | 7:20 |
| Shock Rifle | 40 | 2 235 | 55,9 | 7:04 |
| Flak Cannon | 109 | 2 330 | 21,4 | 4:48 |
| Link Gun | 130 | 830 | 6,4 | 4:08 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 1:00 |
| Impact Hammer | 4 | 143 | 35,8 | 0:30 |
| Redeemer | 5 | 542 | 108,4 | 0:22 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Souboje se vedly hlavně na krátké a střední vzdálenosti: Palic měl průměr 7,1 m, KST 16,6 m. Rekordní zásah patřil KST proti Sundavac Redeemerem z 56,3 m; přesné shluky bez souřadnic určit nelze.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.