История — детали матча
наибольший оверкилл: Kulomet (97 dmg) · киллы в воздухе: 34 · самый дерзкий килл: Mieridlo (5 HP)
Вердикт матча: Kulomet добился победы благодаря результативности примерно с 38-й по 42-ю минуту и создал нужный отрыв. KST и Sundavac достигли 27 очков, но итог остался 30:27:27:22 в пользу Kulomet.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (27 фрагов) против лучшего бота Kulomet (32 фрага).
MVP — Kulomet с 30 очками и четырнадцатью мгновенными ответными убийствами. Sundavac отличился серией из семи фрагов, дальним рекордом и Double Kill; KST прервал серию и собрал 68 предметов.
Kulomet побеждает в напряжённой битве на DM-Tiberium
Семь смен лидера, невероятная серия и последний точный выстрел определили победителя.
Матч Normal Deathmatch на карте DM-Tiberium 8 октября 2026 года превратился в настоящее испытание выносливости. Kulomet, Sundavac, KST и Mieridlo сражались 2828 секунд — 47 минут и восемь секунд. В итоге Kulomet набрал 30 очков, Sundavac и KST получили по 27, а Mieridlo завершил встречу с 22. Но итоговая таблица не передаёт весь накал борьбы: в протоколе отмечено семь смен лидера, дальние попадания, опасные столкновения вблизи и ошибки, отнимавшие очки. Серия из семи убийств подряд почти перевернула расстановку сил. При этом будущий победитель вовсе не был автором первого фрага. Зрелищность этого матча заключалась именно в постоянных ответах соперников.
Первую кровь проливает KST
На отметке 0:28 KST поразил Mieridlo из Stinger с 7,8 метра и оформил официальный first blood. Kulomet ответил в 1:15, убив KST из Shock Rifle. Уже в 1:28 Sundavac задавил Mieridlo, но в том же зарегистрированном мгновении Mieridlo убил Sundavac из Flak Cannon. Такое начало ясно показало, что долго праздновать отдельные успехи не получится.
Затем Kulomet чередовал Rocket Launcher, Flak Cannon и Bio Rifle, набрав четыре очка к 3:05. KST заявил о себе между 5:29 и 5:52: два убийства из Shock Rifle и Shock Combo против Sundavac. А тот ещё в 5:02 исполнил самый дальний выстрел встречи, сняв KST из Sniper Rifle с расстояния 97,8 метра. В начале сразу несколько участников могли претендовать на лидерство.
Цена ошибок и переменчивый темп
Kulomet продолжал зарабатывать очки, однако дважды потерял по одному из-за собственных взрывов Redeemer. Первый самоубийственный эпизод произошёл в 10:32, второй — в 13:10, всего через секунду после успешного убийства Mieridlo. Тем временем KST достиг семи очков в 11:51 и восьми в 12:12. В промежутке 13:00–13:59, согласно вычисленной статистике, произошло пять зачтённых убийств — один из максимумов активности.
В 16:40 KST попал в Kulomet из Stinger и сравнял счёт 10:10. Mieridlo задавил Sundavac и затем поразил KST, но Kulomet ответил атаками Bio Rifle и Stinger, добравшись до тринадцати очков к 17:53. В 19:53 у Mieridlo уже было двенадцать. Бурные моменты чередовались с затишьем: после фрага в 8:54 статистика фиксирует 135-секундный перерыв между зачтёнными убийствами.
Семь убийств Sundavac и ответ KST
С отметки 26:41 Sundavac начал самую продолжительную серию матча. Сначала он задавил Mieridlo, через одиннадцать секунд — Kulomet, затем снял KST из Sniper Rifle с 55,2 метра. Далее последовали убийства KST с помощью Bio Rifle и U T V Weap Scavenger Gun, ещё один фраг против Mieridlo и попадание по Kulomet из Shock Rifle в 29:00. Семь убийств подряд сделали Sundavac главным героем этой части встречи. Казалось, перелом уже близок.
Но в 29:14 KST уничтожил Sundavac из Link Gun и оборвал его серию. Через шесть секунд той же пушкой он убил Kulomet, а в 29:34 — Mieridlo. KST набрал 19 очков против 18 у Kulomet и вышел вперёд. Когда KST достиг двадцати, Kulomet вскоре сравнял счёт после убийства Sundavac. Получилось неожиданно: серия одного участника привела к яркому возвращению совсем другого.
Kulomet создаёт решающий отрыв
Mieridlo продолжал мешать KST, поражая его ракетами и Flak Cannon, а в 35:09 попал из Sniper Rifle с 84 метров. Однако собственные смерти уменьшали его результат. Kulomet убил Mieridlo ракетой в 36:22, а с 38:01 по 39:29 оформил три важных фрага: один из Flak Cannon против Mieridlo и два против Sundavac из Rocket Launcher и Flak Cannon. Kulomet получил 25 очков, пока у Sundavac оставалось 20.
KST не сдавался: из Stinger он поражал Kulomet в 39:54, 40:03, 41:02 и 44:08, а Sundavac — в 44:15. Так он дошёл до 27 очков, на которых и остановился. При этом KST собрал больше всего предметов (68) и продержался в среднем дольше остальных (128 секунд). Kulomet продолжал набирать очки, меняя Enforcer, ракеты и другие виды оружия. Его четырнадцать мгновенных убийств в ответ показывают, насколько быстро он возвращал инициативу.
Double Kill и последний Shock Rifle
В 45:33 Sundavac задавил Mieridlo и KST в одну зарегистрированную секунду. Второе убийство получило отметку Double Kill — единственную явно указанную в протоколе. В 46:57 Sundavac снова убил Mieridlo из U T V Weap Scavenger Gun и набрал 27 очков. Kulomet уже с 45:55 имел 29 благодаря попаданию ракетой по Mieridlo. До победы оставался один фраг, а преследователи всё ещё сопротивлялись.
Развязка наступила в 47:07: Kulomet поразил Sundavac из Shock Rifle с 32,2 метра. Итог — 30:27:27:22. Идеальным победителя не назовёшь: у него 34 смерти и два самоубийства. Однако разнообразие оружия и результативность в решающем отрезке оказались важнее безупречной статистики. Последний выстрел пришёлся как раз по сопернику, который пытался догнать лидера.
Моменты матча
- KST совершил первое убийство из Stinger на 0:28.
- Sundavac убил KST из Sniper Rifle с рекордных 97,8 метра.
- За период 13:00–13:59 произошло пять зачтённых убийств.
- KST прервал серию Sundavac из семи убийств на 29:14.
- В 29:34 KST опередил Kulomet со счётом 19:18.
- Sundavac получил единственный Double Kill в 45:33.
- Kulomet завершил матч выстрелом из Shock Rifle в 47:07.
Победил Kulomet, хотя дольше всех в среднем жил KST, а наиболее длинную серию убийств показал Sundavac. Mieridlo занял четвёртое место несмотря на 27 фрагов: пять самоубийств уменьшили его счёт. Семь смен лидера и четырнадцать мгновенных ответных убийств Kulomet объясняют, почему исход оставался открытым так долго. Самый дальний выстрел и самая эффектная серия не гарантировали победы. Главным оказалось умение снова зарабатывать очки после неудач и сохранять преимущество под давлением. Финальный Shock Rifle стал точкой в этой долгой истории.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
В матче зафиксировано семь смен лидера. В 29:34 KST опережал Kulomet 19:18, но после 38-й минуты Kulomet создал решающий отрыв и победил с 30 очками.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
С 13:00 до 13:59 произошло пять зачтённых убийств — один из максимумов, достигавшихся и в другие минуты. Самый долгий промежуток между результативными убийствами составил 135 секунд после 8:54.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Первый фраг сделал KST, значительную часть раннего периода результативно играл Kulomet, а в середине выделился Sundavac с семью убийствами подряд. В конце атаковали KST и Sundavac, но победную точку поставил Kulomet.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Kulomet | 30 | 32 | 34 | 2 | 48% | 0 | 7690 | 6822 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 13,5 | 31 | 47,79 s | ~16 m | 134 | 42 | 47:08 | 1:20 | |
| 2 | B Sundavac | 27 | 28 | 26 | 1 | 52% | 0 | 5883 | 7868 | 7 | Double Kill | U T V Weap Scavenger Gun | 10 | — | 12,4 | 49 | 47,88 s | ~18 m | 85 | 41 | 47:08 | 1:44 |
| 3 | 27 | 27 | 21 | 0 | 56% | 0 | 5547 | 6633 | 7 | Stinger | 13 | 56 | 16,2 | 68 | 49,14 s | ~17 m | 204 | 33 | 47:08 | 2:08 | ||
| 4 | B Mieridlo | 22 | 27 | 41 | 5 | 40% | 0 | 6152 | 8430 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 13,4 | 36 | 52,95 s | ~15 m | 118 | 41 | 47:08 | 1:07 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 44 | 2 819 | 64,1 | 33:28 |
| Stinger | 337 | 4 520 | 13,4 | 31:12 |
| Shock Rifle | 62 | 2 825 | 45,6 | 24:08 |
| Link Gun | 474 | 3 414 | 7,2 | 21:56 |
| Enforcer | 92 | 1 532 | 16,7 | 18:58 |
| Bio Rifle | 59 | 1 592 | 27,0 | 16:32 |
| Flak Cannon | 214 | 4 043 | 18,9 | 13:36 |
| Sniper Rifle | 11 | 728 | 66,2 | 7:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 2:32 |
| Redeemer | 10 | 648 | 64,8 | 0:56 |
| U T V Weap Scavenger Gun | 56 | 1 680 | 30,0 | 0:00 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Координат убийств в выгрузке нет, поэтому утверждать о конкретных скоплениях на карте нельзя. Короткие дистанции подтверждают ближние дуэли, а рекорд принадлежит Sundavac: попадание по KST с 97,8 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.