Historie her — detail zápasu
největší overkill: Lamka (106 dmg) · killy ve vzduchu: 27 · nejodvážnější kill: Skokan (2 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodl úsek od 812. do 1083. sekundy, kdy KST vytvořil sérii osmi killů a definitivně převzal kontrolu nad tempem. Mlatic ji sice ukončil, ale ztrátu už nesmazal; KST vyhrál 30:24.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (30 killů) vs nejlepší bot Lamka (28 killů).
MVP patří KST za vítězných 30 bodů a nejdelší osmikolovou sérii; Mlatic bere cenu za 50,1metrovou sniper pohlednici a spolu s Lamkou má po deseti okamžitých odvetách. Lamka si odnáší i cenu za chaos, i když sedm sebevražd ji pořádně prodražilo.
KST ovládl DM-Deck: série osmi killů zlomila Mlatica
Čtyři změny vedení, sniper z 50 metrů a jedna série, po které už KST náskok nepustil.
DM-Deck nabídl klasický deathmatchový scénář: pět jmen, třicet bodů jako cíl a mapu, kde se každá chyba u hrany nebo ve slimu trestá okamžitě. First blood přišel už v 10. sekundě, kdy Mlatic sundal Skokana Shock Riflem, jenže KST odpověděl o čtyři sekundy později Link Gunem právě na Mlaticovi. Začátek ale nepatřil budoucímu vítězi. Mlatic chvíli držel vedení, pak se po dvojitém zásahu Redeemerem ve 131. sekundě dostal do čela Lamka. Už první minuty ukázaly, že Deck nebude o klidném sbírání fragů, ale o neustálém přehazování pořadí, sebevraždách v nebezpečných zónách a soubojích na pár metrů i přes půl mapy.
Vedení rychle mění majitele
Mlatic otevřel skóre a ve 22. sekundě přidal Flak Cannonem i KST, takže jeho start měl pořádný náboj. Potom ale přišla nejdelší hluchá pasáž zápasu: po killu ve 22. sekundě se čekalo 73 sekund na další regulérní frag. Skokan mezitím dvakrát doplatil na prostředí a jeho skóre spadlo pod nulu. Když se boj znovu rozjel, nejlépe se chytil Lamka. Ve 131. sekundě trefil Redeemerem Mlatica a ve stejném čase také Skokana, získal Double Kill a převzal vedení.
Třetí minuta byla nejrušnější z celého duelu, padlo v ní osm killů. KST se v této přestřelce začal tlačit vzhůru přes Bio Rifle, Shock Combo a později Flak Cannon. Ve 259. sekundě po zásahu Bio Riflem proti Skokanovi dosáhl skóre osm a stal se novým lídrem před Lamkou se sedmi body a Mlaticem s pěti. Byl to první jasný signál, že KST dokáže chaos převádět na body stabilněji než jeho soupeři.
KST si buduje prostor, Mlatic odmítá zmizet
Po převzetí vedení se KST neopíral o jedinou zbraň. Bio Rifle mu otevíral prostor, Shock Combo trestalo soupeře na střední vzdálenost a Stinger s Link Gunem přidávaly praktické fragy. Mlatic ale zůstával na dostřel a předvedl i nejdelší kill zápasu: ve 380. sekundě trefil KST Sniper Riflem z 50,1 metru. Na DM-Deck je to vzdálenost, při které má oběť skoro čas přemýšlet, odkud ta pohlednice přiletěla.
Lamka mezitím střídal silné momenty s drahými chybami. Měl pětikillovou maximální sérii a Redeemerem sbíral důležité zásahy, ale sedm sebevražd ho stálo obrovskou část výsledku. Skokan byl neustále v centru dění, jenže 41 smrtí a čtyři sebevraždy mu bránily proměnit aktivitu ve stabilní skóre. Ve středu zápasu se tak hlavní souboj zúžil především na KST a Mlatica.
Mlatic se vrací do čela, pak přijde série zápasu
Napětí vrcholilo mezi dvanáctou a patnáctou minutou. KST ve 708. sekundě Shock Combem odskočil na 15:14, ale Mlatic odpověděl Flak Cannonem a v 729. sekundě bylo 15:15. Stejný obraz se zopakoval při 16:16 a v 792. sekundě Mlatic po fragování Lamky dosáhl 17 bodů a znovu převzal samostatné vedení. Přesně tady se mohl celý duel zlomit opačným směrem.
KST však od 812. sekundy rozjel nejdelší sérii zápasu. Postupně zabil Skokana, Mlatica, znovu Skokana, Lamku a další soupeře, až natáhl spree na osm killů bez smrti. V 873. sekundě po Stingeru na Mlaticovi se vrátil do vedení 18:17 — byla to čtvrtá a poslední změna lídra. Sérii ukončil až Mlatic ve 1083. sekundě Shock Riflem, když měl KST už 24 bodů. Mlatic vyhrál tento konkrétní duel, ale tabulka už byla nakloněná směrem ke KST.
Závěr patří KST, Axonite přidává pozdní chaos
Po ukončení série se Mlatic ještě snažil stáhnout odstup a Lamka zůstával aktivní přes Rocket Launcher, Shock Rifle i Redeemer. Do zápasu se v závěru zapojil Axonite a odehrál jen 290 sekund. Přesto stihl tři killy, včetně Enforceru na KST ve 1149. sekundě a Sniper Rifle na stejného soupeře v 1285. sekundě. Jeho krátké cameo nezměnilo boj o první místo, ale přidalo do finiše další proměnnou.
KST mezitím přešel od budování náskoku k jeho kontrole. Ve 1192. sekundě trefil Mlatica Rocket Launcherem na 26:22, potom si Bio Riflem připsal 27. bod. Po zásahu Axonita raketou měl 28, ve 1346. sekundě sundal Mlatica další raketou na 29 a poslední bod získal přesně v čase 1354 sekund Link Gunem proti Skokanovi. Konečný stav 30:24 před Mlaticem, 21 pro Lamku, 17 pro Skokana a 2 pro Axonita uzavřel zápas bez nutnosti časového rozhodnutí.
Momenty zápasu
- Mlatic získal first blood v 10. sekundě Shock Riflem proti Skokanovi.
- Lamka převzal vedení ve 131. sekundě po dvojitém zásahu Redeemerem a Double Killu.
- KST se poprvé dostal do čela ve 259. sekundě po killu Bio Riflem na Skokanovi.
- Mlatic trefil KST Sniper Riflem z 50,1 metru, což byl nejdelší kill zápasu.
- Mlatic se v 792. sekundě vrátil do vedení 17:16, ale KST odpověděl rozhodující sérií.
- KST natáhl nejdelší spree na osm killů; ukončil ji až Mlatic ve 1083. sekundě.
- Poslední frag dal KST v 1354. sekundě Link Gunem na Skokanovi a uzavřel skóre 30:24.
KST vyhrál hlavně proto, že v rozhodující fázi přestal pouštět soupeře zpět do čela. Jeho série osmi killů mezi 812. a 1083. sekundou proměnila těsný duel v náskok, který už Mlatic nedokázal smazat, i když právě on tuto sérii ukončil. KST skončil na 30 bodech s 30 killy a 21 smrtmi, Mlatic na 24 bodech po 26 killech a dvou sebevraždách. Deck přitom nabídl čtyři změny vedení, nejrušnější třetí minutu s osmi killy a všechno od boje na kontakt až po 50,1metrový sniper zásah. Vítězství tak nebylo jedním momentem, ale kombinací přežití, pestré výzbroje a správně načasované série.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre ukazuje čtyři změny vedení: Mlatic otevřel duel, Lamka ho vystřídal, KST se dostal dopředu, Mlatic ještě jednou pořadí otočil a KST nakonec převzal čelo definitivně v 873. sekundě. Od hranice 20 bodů už držel odstup a došel si pro 30:24.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla třetí minuta s osmi killy, další špičky měly po šesti. Nejdelší pauza trvala 73 sekund po události ve 22. sekundě, potom se tempo ustálilo na pravidelných přestřelkách až do finiše.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil Mlaticovi a Lamkovi, střed zápasu se změnil v těsný souboj KST s Mlaticem. Závěr jasně ovládl KST a po návratu do vedení už čelo nepustil.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4246 | 4444 | 8 | Shock Rifle | 8 | 56 | 9,1 | 32 | 21,82 s | ~14 m | 55 | 7 | 22:34 | 1:01 | ||
| 2 | B Mlatic | 24 | 26 | 25 | 2 | 51% | 0 | 3995 | 5009 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 6,8 | 16 | 40,84 s | ~12 m | 107 | 18 | 22:34 | 0:52 |
| 3 | B Lamka | 21 | 28 | 28 | 7 | 50% | 0 | 4939 | 4629 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 6,7 | 14 | 15,81 s | ~13 m | 90 | 17 | 22:34 | 0:46 |
| 4 | B Skokan | 17 | 21 | 41 | 4 | 34% | 0 | 3357 | 6082 | 3 | Flak Cannon | 13 | — | 6,4 | 14 | 30,73 s | ~15 m | 102 | 29 | 22:34 | 0:32 | |
| 5 | B Axonite | 2 | 3 | 7 | 1 | 30% | 0 | 657 | 1013 | 2 | Enforcer | 1 | — | 1,3 | 2 | 4,42 s | ~19 m | 9 | 2 | 4:50 | 0:36 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 61 | 3 768 | 61,8 | 20:30 |
| Rocket Launcher | 45 | 2 300 | 51,1 | 18:40 |
| Link Gun | 281 | 1 941 | 6,9 | 13:16 |
| Flak Cannon | 129 | 2 942 | 22,8 | 11:34 |
| Enforcer | 51 | 1 020 | 20,0 | 10:18 |
| Bio Rifle | 30 | 1 375 | 45,8 | 9:32 |
| Stinger | 121 | 1 910 | 15,8 | 6:50 |
| Sniper Rifle | 10 | 700 | 70,0 | 5:06 |
| Redeemer | 12 | 1 238 | 103,2 | 1:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Většina rozhodujících střetů byla na krátkou až střední vzdálenost, což sedělo Flak Cannonu, Link Gunu a Shock Combu. Výjimkou byl Mlaticův sniper zásah na KST z 50,1 metru, nejdelší kill zápasu.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.