Historie her — detail zápasu
největší overkill: Doskok (92 dmg) · killy ve vzduchu: 27 · nejodvážnější kill: Doskok (5 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla fáze po vyrovnání 13:13 v 738. sekundě: KST odpověděl Shock Combem na Kempera a do 928. sekundy odskočil na 21 bodů. Pestřejší arzenál a lepší kontrola itemů pak udržely náskok; KST vyhrál 30 body, Doskok a Kemper skončili na 21.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (31 killů) vs nejlepší bot Doskok (23 killů).
MVP patří KST za vítězství 30 body a univerzální arzenál. Doskok bere cenu za nejdelší sedmikillovou sérii, Kemper za 11 okamžitých odvet a zásah z 52,3 metru, Sundavac za jediný Double Kill a Tarydium za first blood.
KST ovládl DM-Agony2 po nervózním souboji o vedení
Tarydium udeřil první, Kemper rozhoupal střed zápasu a KST si rozhodující náskok vybudoval až po tvrdém boji.
DM-Agony2 začala bez rozcvičky. Už po čtyřech sekundách Tarydium sundal Sundavaca Enforcerem a získal autoritativní first blood, ale úvodní minuta nebyla nepřetržitá přestřelka: po KST-ově zásahu Rocket Launcherem v 15. sekundě přišla nejdelší pauza zápasu, 57 sekund bez killu. Když se hra znovu rozběhla, začalo se měnit pořadí i arzenál. Tarydium se držel vpředu, KST ho stíhal a Kemper se Sundavacem se postupně zapojovali do boje. Z počátečního chaosu se nakonec stal souboj o tempo, ve kterém KST musel přežít tři změny vedení, Kemperův nápor i pozdní sedmikillovou sérii Doskoka.
Tarydium má první slovo
Tarydium si první minuty přivlastnil bez zbytečné diplomacie. Po first bloodu přidal dva těsné zásahy Flak Cannonem proti Sundavacovi a Kemperovi a ve 153. sekundě stejnou zbraní složil i KST. Měl tři body a krátce držel samostatné vedení. KST odpověděl raketami: ve 166. sekundě Tarydium dorovnal a ve 209. sekundě ho z 31,7 metru poslal dolů znovu, čímž se dostal na čtyři body.
Úvod byl plný drobných chyb. Tarydium i Sundavac si připsali sebevraždu raketou a KST se ve 287. sekundě také připravil o bod. Tarydium se tím na chvíli vrátil na čelo, jenže jeho zápas skončil po 327 sekundách se skóre 4. KST pak začal přebírat prostor: od 354. do 449. sekundy vytvořil šestikillovou sérii, převážně Stingerem, a z těsného začátku udělal první skutečný náskok.
Kemper dotlačí zápas až na 13:13
Když KST v 524. sekundě dosáhl desátého bodu, Kemper měl osm a zápas stále neměl klid. Sundavac v 637. a 640. sekundě zasáhl KST a Kempera Flak Cannonem v rychlém sledu a zaznamenal jediný Double Kill celého utkání. Hned nato ho Doskok zastavil raketou. Tempo rostlo a rozdíly se zmenšovaly.
Největší tlak přišel od Kempera. Mezi 687. a 738. sekundou zabil Doskoka a potom čtyřikrát za sebou KST, pokaždé Rocket Launcherem. KST-ův náskok zmizel a v 738. sekundě bylo 13:13. Pro budoucího vítěze to byla nejnebezpečnější chvíle: Kemper měl rytmus i zbraň, která mu seděla. KST však v 788. sekundě odpověděl Shock Combem přímo na Kempera, vrátil se do samostatného vedení a od té chvíle už první místo nepustil.
Shock, Stinger a rozhodující únik
Po návratu do čela KST zrychlil přesně ve chvíli, kdy soupeři čekali další těsnou výměnu. Od 788. do 833. sekundy přidal čtyři zásahy: Kempera Shock Combem, Doskoka Shock Riflem, Doskoka dalším Shock Combem a Kempera Shock Riflem. Po krátké odpovědi Doskoka přidal do 928. sekundy další čtyři killy. Skóre narostlo na 21 bodů pro KST, zatímco Doskok měl 10 a Kemper 14; do té doby otevřený duel dostal jasný směr.
KST nevyhrával jedinou zbraní. Za celý zápas zaznamenal deset killů Stingerem, osm Rocket Launcherem, šest Shock Combem, čtyři Shock Riflem, dva Bio Riflem a jeden Link Gunem. Navíc sebral 23 itemů, nejvíc ze všech. Šířka arzenálu mu dovolila měnit vzdálenost i rytmus boje, zatímco Flak Cannon zůstal celkově nejsmrtelnější zbraní zápasu s 27 killy.
Doskokova série přichází pozdě
Při KST-ových 25 bodech se objevil poslední vážný vykřičník. Doskok od 1010. do 1099. sekundy poskládal nejdelší sérii zápasu: sedm killů bez smrti. Zasáhl Sundavaca, KST, Kempera a znovu KST, přičemž střídal Shock Rifle, Flak Cannon, Rocket Launcher a Shock Combo. Ze skóre 12 se dostal na 18 a na chvíli dotáhl Kempera. Sérii ukončil Kemper Stingerem přesně v 1099. sekundě.
KST ale v tu chvíli stále držel 25 bodů a po zastavení Doskokova náporu znovu zrychlil. Rocket Launcherem a Shock Riflem se dostal na 28. Doskok ho sice ještě dvakrát trefil raketami, ale rozdíl už nebyl reálně ohrožen. Dvacátá minuta nabídla devět killů a byla nejrušnější. Ve 1223. sekundě KST Stingerem zabil Kempera na 29 a o dvanáct sekund později stejnou zbraní proti stejnému soupeři uzavřel zápas na 30.
Momenty zápasu
- Tarydium získal first blood po 4 sekundách Enforcerem proti Sundavacovi.
- Po KST-ově killu v 15. sekundě následovala nejdelší pauza zápasu: 57 sekund.
- KST vytvořil od 354. do 449. sekundy šestikillovou sérii a první výraznější náskok.
- Sundavac zaznamenal jediný Double Kill zápasu ve 640. sekundě.
- Kemper čtyřmi raketovými killy KST za sebou srovnal v 738. sekundě na 13:13.
- Doskok vytvořil nejdelší sérii sedmi killů od 1010. do 1099. sekundy.
- KST uzavřel poslední dva body Stingerem proti Kemperovi a vyhrál 30:21:21.
Konečných 30 bodů KST vypadá pohodlněji, než zápas skutečně byl. Tarydium ovládl první minuty, Kemper ve středu utkání smazal náskok až na 13:13 a Doskok v závěru vytvořil nejdelší sérii večera. KST ale zvládl všechny tři fáze: přežil rozházený úvod, odpověděl na Kemperův raketový tlak a mezi 788. a 1016. sekundou si vytvořil rezervu, kterou už soupeři nesmazali. Poslední Stinger proti Kemperovi v 1235. sekundě tak nebyl náhodná tečka, ale potvrzení hráče s širokým arzenálem, nejvíce sebranými itemy a nejsilnějším finišem.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre by ukázal rozhoupaný úvod s Tarydiem a KST vpředu, potom KST-ův únik a Kemperův návrat až na 13:13 v 738. sekundě. Rozhodnutí přišlo po 788. sekundě, kdy KST znovu převzal samostatné vedení a postupně odskočil na konečných 30 bodů.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 20. minuta s devíti killy; vysoké tempo přinesly i 9., 17. a 19. minuta. Nejdelší ticho přišlo hned na začátku: po killu v 15. sekundě se 57 sekund nikdo neprosadil.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil Tarydiovi, střed zápasu rozhýbali hlavně KST a Kemper a závěr oživil Doskok sedmikillovou sérií. Rozhodující poslední body ale patřily KST.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 0 | 5336 | 5779 | 6 | Shock Rifle | 7 | 56 | 7,7 | 23 | 24,75 s | ~12 m | 108 | 9 | 20:35 | 0:45 | ||
| 2 | B Doskok | 21 | 23 | 19 | 2 | 55% | 0 | 4235 | 3407 | 7 | Flak Cannon | 9 | — | 4,3 | 5 | 25,75 s | ~11 m | 71 | 11 | 14:56 | 0:44 | |
| 3 | B Kemper | 21 | 23 | 28 | 2 | 45% | 0 | 4922 | 5587 | 5 | Flak Cannon | 13 | — | 5,6 | 15 | 17,35 s | ~15 m | 56 | 23 | 20:35 | 0:42 | |
| 4 | B Sundavac | 15 | 17 | 28 | 2 | 38% | 0 | 3995 | 5047 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 5,8 | 11 | 22,12 s | ~10 m | 108 | 12 | 20:35 | 0:42 |
| 5 | B Tarydiumodešel | 4 | 6 | 8 | 2 | 43% | 0 | 1133 | 1135 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 1,5 | 3 | 54,86 s | ~12 m | 25 | 2 | 5:27 | 0:36 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:11 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 81 | 4 707 | 58,1 | 19:26 |
| Rocket Launcher | 64 | 3 768 | 58,9 | 16:54 |
| Stinger | 247 | 4 034 | 16,3 | 14:54 |
| Link Gun | 149 | 1 228 | 8,2 | 8:16 |
| Flak Cannon | 199 | 4 077 | 20,5 | 7:44 |
| Bio Rifle | 38 | 999 | 26,3 | 7:36 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 6:38 |
| Impact Hammer | 3 | 107 | 35,7 | 1:06 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Data neobsahují souřadnice, takže přesné prostorové shluky killů nelze určit. Vzdálenosti však ukazují hlavně boj zblízka a na střední vzdálenost; nejdelší kill dal Kemper Bio Riflem na Tarydium z 52,3 metru ve 318. sekundě.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.