История — детали матча
наибольший оверкилл: Doskok (92 dmg) · киллы в воздухе: 27 · самый дерзкий килл: Doskok (5 HP)
Вердикт матча: Решающей стала фаза после 13:13 на 738-й секунде: KST ответил Kemper через Shock Combo и к 928-й секунде дошел до 21 очка. Более широкий набор оружия и лучший контроль предметов сохранили отрыв; KST выиграл с 30 очками, а Doskok и Kemper закончили с 21.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (31 фраг) против лучшего бота Doskok (23 фрага).
MVP получает KST за победу с 30 очками и универсальный арсенал. Doskok забирает награду за серию из семи убийств, Kemper — за 11 revenge kills и выстрел с 52,3 метра, Sundavac — за единственный Double Kill, а Tarydium — за first blood.
KST берет DM-Agony2 после напряженной борьбы за лидерство
Tarydium нанес первый удар, Kemper расшатал середину матча, а KST создал решающий отрыв только после тяжелой борьбы.
DM-Agony2 началась без разминки. Уже через четыре секунды Tarydium убил Sundavac из Enforcer и оформил официальный first blood, но первая минута не превратилась в непрерывную перестрелку: после убийства KST из Rocket Launcher на 15-й секунде наступила самая длинная пауза матча — 57 секунд без фрагов. Когда бой возобновился, начали быстро меняться и позиции, и оружие. Tarydium держался впереди, KST преследовал его, а Kemper и Sundavac постепенно включались в гонку. Из стартового хаоса выросла борьба за темп, в которой KST пришлось пережить три смены лидера, рывок Kemper и позднюю серию Doskok из семи убийств.
Первое слово остается за Tarydium
Tarydium уверенно забрал первые минуты. После first blood он добавил два убийства с близкой дистанции из Flak Cannon против Sundavac и Kemper, а на 153-й секунде тем же оружием снял и KST. Он набрал три очка и ненадолго вышел в единоличные лидеры. KST ответил ракетами: на 166-й секунде сравнялся с Tarydium, а на 209-й снова убил его с дистанции 31,7 метра и вышел на четыре очка.
Старт сопровождался и дорогими ошибками. Tarydium и Sundavac записали на себя самоубийства из Rocket Launcher, а KST на 287-й секунде тоже потерял очко. Это ненадолго вернуло Tarydium на первое место, но его матч завершился после 327 секунд с четырьмя очками. Затем KST начал забирать контроль: с 354-й по 449-ю секунду он собрал серию из шести убийств, в основном со Stinger, и превратил плотное начало в первый заметный отрыв.
Kemper дожимает до 13:13
Когда KST набрал десятое очко на 524-й секунде, у Kemper было восемь, и матч оставался открытым. Sundavac на 637-й и 640-й секундах быстро подряд убил KST и Kemper из Flak Cannon и оформил единственный Double Kill всей игры. Doskok сразу остановил его ракетой. Темп вырос, а разрывы начали сокращаться.
Самое сильное давление создал Kemper. Между 687-й и 738-й секундами он убил Doskok, а затем четыре раза подряд KST, причем все четыре убийства KST сделал из Rocket Launcher. Преимущество KST исчезло, и на 738-й секунде счет стал 13:13. Это был самый опасный момент для будущего победителя: Kemper поймал ритм и нужное оружие. Но на 788-й секунде KST ответил Shock Combo прямо по Kemper, снова вышел вперед в одиночку и больше лидерство не отдавал.
Shock, Stinger и решающий отрыв
Вернувшись на первое место, KST ускорился именно тогда, когда соперники могли ожидать еще одного равного размена. С 788-й по 833-ю секунду он добавил четыре убийства: Kemper через Shock Combo, Doskok из Shock Rifle, еще раз Doskok через Shock Combo и Kemper из Shock Rifle. После короткого ответа Doskok KST добавил еще четыре фрага к 928-й секунде. Он дошел до 21 очка, тогда как у Doskok было 10, а у Kemper 14; открытый до этого матч получил явного фаворита.
KST победил не за счет одного оружия. За матч он сделал десять убийств из Stinger, восемь из Rocket Launcher, шесть через Shock Combo, четыре из Shock Rifle, два из Bio Rifle и одно из Link Gun. Кроме того, он собрал 23 предмета — больше всех. Такая универсальность позволяла менять дистанцию и темп, пока Flak Cannon оставался самым смертоносным оружием матча с 27 убийствами.
Серия Doskok приходит слишком поздно
Когда у KST уже было 25 очков, появился последний серьезный сигнал тревоги. С 1010-й по 1099-ю секунду Doskok собрал самую длинную серию матча — семь убийств без собственной смерти. Он убивал Sundavac, KST, Kemper и снова KST, переключаясь между Shock Rifle, Flak Cannon, Rocket Launcher и Shock Combo. Его счет вырос с 12 до 18, и на короткое время он догнал Kemper. Серию завершил Kemper, убив Doskok из Stinger точно на 1099-й секунде.
KST при этом все еще имел 25 очков и после остановки Doskok снова ускорился. Убийства из Rocket Launcher и Shock Rifle довели его до 28. Doskok еще дважды снял KST ракетами, но отрыв уже не оказался под реальной угрозой. Двадцатая минута принесла девять убийств и стала самой насыщенной. На 1223-й секунде KST убил Kemper из Stinger и получил 29-е очко, а через двенадцать секунд тем же оружием против того же соперника закрыл матч на 30.
Моменты матча
- Tarydium оформил first blood через 4 секунды, убив Sundavac из Enforcer.
- После убийства KST на 15-й секунде последовала самая длинная пауза матча — 57 секунд.
- KST собрал серию из шести убийств с 354-й по 449-ю секунду и создал первый заметный отрыв.
- Sundavac оформил единственный Double Kill матча на 640-й секунде.
- Kemper четыре раза подряд убил KST из Rocket Launcher и сравнял счет 13:13 на 738-й секунде.
- Doskok сделал самую длинную серию — семь убийств с 1010-й по 1099-ю секунду.
- KST набрал последние два очка из Stinger против Kemper и выиграл 30:21:21.
Финальные 30 очков KST выглядят спокойнее, чем сам матч. Tarydium контролировал первые минуты, Kemper в середине полностью стер отрыв до 13:13, а Doskok под конец выдал самую длинную серию вечера. KST справился со всеми тремя фазами: пережил неровный старт, ответил на ракетное давление Kemper и между 788-й и 1016-й секундами создал запас, который соперники уже не смогли убрать. Последний фраг из Stinger по Kemper на 1235-й секунде стал не случайной точкой, а логичным завершением игры для бойца с широким арсеналом, лучшим сбором предметов и сильнейшей концовкой.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счета показал бы неровный старт с Tarydium и KST впереди, затем первый отрыв KST и возвращение Kemper к 13:13 на 738-й секунде. Решение пришло после 788-й секунды, когда KST снова стал единоличным лидером и постепенно ушел к 30 очкам.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала 20-я минута с девятью убийствами; высокий темп был также на 9-й, 17-й и 19-й минутах. Самая длинная тишина случилась в начале: после фрага на 15-й секунде 57 секунд никто не убивал.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Начало принадлежало Tarydium, середину в основном определяли KST и Kemper, а концовку оживил Doskok серией из семи убийств. Решающие последние очки все равно набрал KST.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 0 | 5336 | 5779 | 6 | Shock Rifle | 7 | 56 | 7,7 | 23 | 24,75 s | ~12 m | 108 | 9 | 20:35 | 0:45 | ||
| 2 | B Doskok | 21 | 23 | 19 | 2 | 55% | 0 | 4235 | 3407 | 7 | Flak Cannon | 9 | — | 4,3 | 5 | 25,75 s | ~11 m | 71 | 11 | 14:56 | 0:44 | |
| 3 | B Kemper | 21 | 23 | 28 | 2 | 45% | 0 | 4922 | 5587 | 5 | Flak Cannon | 13 | — | 5,6 | 15 | 17,35 s | ~15 m | 56 | 23 | 20:35 | 0:42 | |
| 4 | B Sundavac | 15 | 17 | 28 | 2 | 38% | 0 | 3995 | 5047 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 5,8 | 11 | 22,12 s | ~10 m | 108 | 12 | 20:35 | 0:42 |
| 5 | B Tarydiumушёл | 4 | 6 | 8 | 2 | 43% | 0 | 1133 | 1135 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 1,5 | 3 | 54,86 s | ~12 m | 25 | 2 | 5:27 | 0:36 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:11 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 81 | 4 707 | 58,1 | 19:26 |
| Rocket Launcher | 64 | 3 768 | 58,9 | 16:54 |
| Stinger | 247 | 4 034 | 16,3 | 14:54 |
| Link Gun | 149 | 1 228 | 8,2 | 8:16 |
| Flak Cannon | 199 | 4 077 | 20,5 | 7:44 |
| Bio Rifle | 38 | 999 | 26,3 | 7:36 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 6:38 |
| Impact Hammer | 3 | 107 | 35,7 | 1:06 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:02 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
В данных нет координат, поэтому точные пространственные скопления убийств определить нельзя. Дистанции показывают в основном ближний и средний бой; самый дальний фраг сделал Kemper из Bio Rifle по Tarydium с 52,3 метра на 318-й секунде.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.