História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Doskok (92 dmg) · killy vo vzduchu: 27 · najodvážnejší kill: Doskok (5 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla fáza po vyrovnaní 13:13 v 738. sekunde: KST odpovedal Shock Combom na Kempera a do 928. sekundy odskočil na 21 bodov. Vďaka pestrejšiemu arzenálu a lepšej kontrole itemov potom udržal náskok a vyhral 30 bodmi pred Doskokom a Kemperom, ktorí skončili na 21.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (31 killov) vs najlepší bot Doskok (23 killov).
MVP patrí KST za víťazstvo 30 bodmi a univerzálny arzenál. Doskok berie cenu za najdlhšiu sériu siedmich killov, Kemper za 11 okamžitých odviet a 52,3-metrový zásah, Sundavac za jediný Double Kill a Tarydium za first blood.
KST ovládol DM-Agony2 po nervóznom súboji o vedenie
Tarydium rozsvietil skóre prvý, Kemper rozkýval stred zápasu a KST si rozhodujúci náskok vybudoval až po tvrdom boji.
DM-Agony2 otvorila zápas bez rozcvičky. Už po štyroch sekundách Tarydium zložil Sundavaca Enforcerom a zapísal autoritatívny first blood, no prvá minúta potom nebola žiadna nekonečná prestrelka: po KST-ovom zásahu z Rocket Launcheru v 15. sekunde prišla najdlhšia pauza zápasu, 57 sekúnd. Keď sa hra znovu rozbehla, začalo sa miešať poradie aj arzenál. Tarydium sa držal vpredu, KST ho stíhal a Kemper so Sundavacom sa postupne zapájali do boja. Z počiatočného chaosu sa napokon vykryštalizoval duel o tempo, v ktorom KST potreboval prežiť tri zmeny vedenia, Kemperov nápor aj neskorú sedemkillovú sériu Doskoka.
Tarydium berie prvé slovo
Tarydium si prvé minúty privlastnil bez zbytočnej diplomacie. Po first bloode pridal dva tesné zásahy Flak Cannonom na Sundavaca a Kempera a v 153. sekunde zložil rovnakou zbraňou aj KST. Mal tri body a krátko držal samostatné vedenie. KST však odpovedal raketami: v 166. sekunde Tarydium dorovnal a v 209. sekunde ho z 31,7 metra poslal dole znova, čím sa dostal na štyri body.
Úvod bol pritom plný drobných zádrheľov. Tarydium aj Sundavac si pripísali samovraždu raketou, KST sa v 287. sekunde tiež pripravil o bod. To na chvíľu vrátilo Tarydium na čelo, no jeho zápas sa skončil po 327 sekundách so skóre 4. KST potom začal preberať priestor: od 354. do 449. sekundy vytvoril šesťkillovú sériu, prevažne Stingerom, a z tesného úvodu urobil prvý skutočný náskok.
Kemper zatlačí až na 13:13
Keď KST v 524. sekunde dosiahol desiaty bod, Kemper bol na ôsmich a zápas stále nemal pokoj. Sundavac v 637. a 640. sekunde zasiahol KST a Kempera Flak Cannonom v rýchlom slede a zaznamenal jediný Double Kill celého stretnutia. Hneď nato ho Doskok zastavil raketou. Tempo rástlo a rozdiely sa stenčovali.
Najprudší tlak prišiel od Kempera. Medzi 687. a 738. sekundou zložil Doskoka a potom štyrikrát za sebou KST, všetko Rocket Launcherom. KST-ov náskok sa rozpustil a v 738. sekunde svietilo 13:13. Bola to najnebezpečnejšia chvíľa pre budúceho víťaza: Kemper mal rytmus aj zbraň, ktorá mu sedela. KST však v 788. sekunde odpovedal Shock Combom priamo na Kempera, vrátil sa do samostatného vedenia a od tej chvíle už prvé miesto nepustil.
Shock, Stinger a rozhodujúci únik
Po návrate na čelo KST zrýchlil presne vtedy, keď súperi čakali ďalšiu tesnú výmenu. Od 788. do 833. sekundy pridal štyri zásahy: Kempera Shock Combom, Doskoka Shock Riflom, Doskoka ďalším Shock Combom a Kempera Shock Riflom. Po krátkej odpovedi Doskoka pokračoval ďalšou štvoricou killov do 928. sekundy. Skóre narástlo na 21:10 proti Doskokovi a 21:14 proti Kemperovi; dovtedy otvorený súboj dostal jasný smer.
KST nevyhrával jednou zbraňou. V celom zápase zaznamenal desať killov Stingerom, osem Rocket Launcherom, šesť Shock Combom, štyri Shock Riflom, dva Bio Riflom a jeden Link Gunom. Navyše nazbieral 23 itemov, najviac zo všetkých. Táto šírka arzenálu mu dovolila meniť vzdialenosť a rytmus boja, zatiaľ čo Flak Cannon zostal celkovo najsmrteľnejšou zbraňou zápasu s 27 killmi.
Doskokova séria prichádza neskoro
Pri stave 25 pre KST sa ešte objavil posledný vážny výkričník. Doskok od 1010. do 1099. sekundy poskladal najdlhšiu sériu zápasu: sedem killov bez smrti. Zasiahol Sundavaca, KST, Kempera a znovu KST, pričom striedal Shock Rifle, Flak Cannon, Rocket Launcher a Shock Combo. Zo skóre 12 sa dostal na 18 a na chvíľu sa dotiahol ku Kemperovi. Sériu ukončil Kemper Stingerom presne v 1099. sekunde.
KST však v tom čase stále držal 25 bodov a po prerušení Doskokovho náporu znovu zrýchlil. Rocket Launcherom a Shock Riflom sa dostal na 28, Doskok ho síce dvakrát zasiahol raketami, no rozdiel už nebol reálne ohrozený. Dvadsiata minúta priniesla deväť killov a bola najrušnejšia zo všetkých. V 1223. sekunde KST Stingerom zložil Kempera na 29 a o dvanásť sekúnd neskôr tým istým spôsobom proti tomu istému súperovi uzavrel zápas na 30.
Momenty zápasu
- Tarydium získal first blood po 4 sekundách Enforcerom proti Sundavacovi.
- Po KST-ovom kille v 15. sekunde nasledovala najdlhšia pauza zápasu: 57 sekúnd.
- KST vytvoril od 354. do 449. sekundy šesťkillovú sériu a prvý výraznejší náskok.
- Sundavac zaznamenal jediný Double Kill zápasu v 640. sekunde.
- Kemper štyrmi raketovými killmi KST za sebou dotiahol stav v 738. sekunde na 13:13.
- Doskok vytvoril najdlhšiu sériu siedmich killov od 1010. do 1099. sekundy.
- KST uzavrel posledné dva svoje body Stingerom proti Kemperovi a vyhral 30:21:21.
Konečných 30 bodov KST pôsobí pohodlnejšie, než zápas naozaj bol. Tarydium ovládol prvé minúty, Kemper v strede stretnutia vymazal náskok až na 13:13 a Doskok v závere vyrobil najdlhšiu sériu večera. KST však zvládol všetky tri fázy: prežil rozhádzaný úvod, odpovedal na Kemperov raketový tlak a medzi 788. a 1016. sekundou si vytvoril rezervu, ktorú už súperi nedokázali zmazať. Posledný Stinger proti Kemperovi v 1235. sekunde tak nebol náhodná bodka, ale logické potvrdenie hráča, ktorý mal široký arzenál, najviac nazbieraných itemov a najlepší finiš.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre by ukázal rozkolísaný úvod s Tarydiom a KST na čele, potom KST-ov únik a Kemperov návrat až na 13:13 v 738. sekunde. Rozhodnutie prišlo po 788. sekunde, keď KST znovu prevzal samostatné vedenie a postupne sa odtrhol na konečných 30 bodov.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 20. minúta s deviatimi killmi; vysoké tempo priniesli aj 9., 17. a 19. minúta. Najväčšie ticho prišlo hneď na začiatku: po kille v 15. sekunde sa 57 sekúnd nikto nepresadil.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril Tarydiovi, stred zápasu rozkývali najmä KST a Kemper a záver oživil Doskok sedemkillovou sériou. Posledné rozhodujúce body však patrili KST.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 0 | 5336 | 5779 | 6 | Shock Rifle | 7 | 56 | 7,7 | 23 | 24,75 s | ~12 m | 108 | 9 | 20:35 | 0:45 | ||
| 2 | B Doskok | 21 | 23 | 19 | 2 | 55% | 0 | 4235 | 3407 | 7 | Flak Cannon | 9 | — | 4,3 | 5 | 25,75 s | ~11 m | 71 | 11 | 14:56 | 0:44 | |
| 3 | B Kemper | 21 | 23 | 28 | 2 | 45% | 0 | 4922 | 5587 | 5 | Flak Cannon | 13 | — | 5,6 | 15 | 17,35 s | ~15 m | 56 | 23 | 20:35 | 0:42 | |
| 4 | B Sundavac | 15 | 17 | 28 | 2 | 38% | 0 | 3995 | 5047 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 5,8 | 11 | 22,12 s | ~10 m | 108 | 12 | 20:35 | 0:42 |
| 5 | B Tarydiumodišiel | 4 | 6 | 8 | 2 | 43% | 0 | 1133 | 1135 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 1,5 | 3 | 54,86 s | ~12 m | 25 | 2 | 5:27 | 0:36 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:11 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 81 | 4 707 | 58,1 | 19:26 |
| Rocket Launcher | 64 | 3 768 | 58,9 | 16:54 |
| Stinger | 247 | 4 034 | 16,3 | 14:54 |
| Link Gun | 149 | 1 228 | 8,2 | 8:16 |
| Flak Cannon | 199 | 4 077 | 20,5 | 7:44 |
| Bio Rifle | 38 | 999 | 26,3 | 7:36 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 6:38 |
| Impact Hammer | 3 | 107 | 35,7 | 1:06 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Dáta neobsahujú súradnice, takže presné priestorové zhluky killov nemožno určiť. Vzdialenosti však ukazujú prevažne boj zblízka a na strednú vzdialenosť; najdlhší kill dal Kemper Bio Riflom na Tarydium z 52,3 metra v 318. sekunde.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.