Historie her — detail zápasu
největší overkill: Trefa (132 dmg) · killy ve vzduchu: 38 · nejodvážnější kill: Tarydium (1 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodl přechod od chaotického úvodu ke stabilní kontrole po hemeroidově šestikillové sérii a Redeemerovém Double Killu. Jano se dostal na 17:19, ale vlastní ztráta bodu a okamžitá odpověď lídra rozdíl znovu otevřely; hemeroid pak došel k výhře 30:24.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk hemeroid (34 killů) vs nejlepší bot Trefa (24 killů).
MVP patří hemeroidovi za výhru 30:24 a šestikillovou sérii; cenu za nejdelší zásah bere Jano se 66 metry. Trefa si zaslouží trofej za 11 okamžitých odvet a zvláštní plaketu za Redeemerový chaos v 7:35.
Deck ovládl hemeroid: rakety rozhodly divoký Deathmatch
Úvod patřil jiným, ale od Redeemeru ve druhé minutě si hemeroid postupně přivlastnil Deck a už ho nepustil.
DM-Deck-FPS-Fix začal neobvykle: first blood si ve 28. sekundě připsal Headhunter, když Bio Rifle poslal k zemi Kombo. O devět sekund později odpověděl Rocket Launcherem hemeroid a rozjel výkon, který nakonec dotáhl až k cílovým 30 bodům. Úvod nabídl krátká vedení, remízy i výměny hráčů, kteří později odešli, ale po druhé minutě se obraz zápasu začal vyjasňovat. hemeroid kombinoval rakety s Bio Rifle, Sniper Rifle a Redeemerem, Jano ho pronásledoval hlavně neúnavnou raketovou palbou a Trefa pravidelně přidával přesně ten druh chaosu, kterému Deck svědčí.
First blood, krátká vedení a nástup hemeroida
Headhunter otevřel skóre v čase 0:28 proti Kombovi přes Bio Rifle. hemeroid odpověděl v 0:37 raketou do Trefy a už v 1:14 měl dva body. Kombo se ještě dostal na tři body po zásahu Slime proti Trefovi v 1:32 a na chvíli převzal samostatné vedení, jenže v 1:44 si připsal sebevraždu a klesl zpět na dva. Headhunter i Kombo odehráli jen prvních 104 sekund; po jejich odchodu zůstal boj o čelo hlavně na čtveřici hemeroid, Jano, Trefa a Tarydium.
Rozhodující tón první fáze nastavil hemeroid ve 2:02. Redeemerem zasáhl Tarydium na 52,2 metru a o sekundu později Jana na 61,2 metru, čímž dokončil Double Kill a poskočil na čtyři body. Od svého prvního zásahu v 0:37 rozjel nejdelší sérii zápasu: šest killů bez smrti až do 3:06. Paradoxně ji ukončil Jano pouhou sekundu poté, co hemeroid v 3:05 zabil právě Jana Sniper Rifle. Okamžitá odveta byla prvním jasným signálem, že hlavní rivalita večera bude mít dvě jména.
Čtvrtá minuta hořela, Trefa odpálil chaos
Tempo prudce vzrostlo. Čtvrtá minuta přinesla osm regulérních killů a byla nejrušnější minutou zápasu. hemeroid zůstával vpředu, ale pod ním se skóre neustále přelévalo. Ve 4:32 přišla nejkurióznější dálková smrt: Jano dostal Trefu přes Slime ze 66 metrů, což byl nejdelší zaznamenaný kill celého zápasu. O něco později si oba hlavní soupeři připsali i vlastní raketové chyby, takže Deck rozdával body i tresty bez rozdílu.
Největší exploze střední části patřila Trefovi. V 7:34 zasáhl Redeemerem Jana, v 7:35 se stejnou zbraní stihl zabít i sám, ale ve stejném čase trefil Tarydium a následně hemeroida. Log označil poslední dva zásahy jako Double Kill a Multi Kill, tedy Mega Kill sekvenci. Trefa ukrojil z náskoku lídra, jenže hemeroid reagoval klidněji: v 8:28 a 8:32 zabil Tarydium a Jana raketami a znovu si vytvořil odstup.
Jano tlačí, hemeroid nepouští vedení
V polovině zápasu už bylo jasné, jaké zbraně definují oba favority. hemeroid nasbíral 17 killů Rocket Launcherem, k tomu osm přes Bio Rifle a čtyři Sniper Rifle. Jano byl ještě vyhraněnější: 23 z jeho 30 killů přišlo z Rocket Launcheru. Kolem dvanácté minuty měl hemeroid 15 bodů, Jano 12 a Trefu srážely sebevraždy a tresty. Nejdelší pauza bez regulérního killu trvala 39 sekund po čase 13:00; potom se aréna znovu rozjela.
Jano se k lídrovi nejvíc přiblížil kolem šestnácté minuty. V 15:56 zabil hemeroida Sniper Rifle a posunul se na 17 bodů, zatímco hemeroid zůstal na 19. Jenže o devatenáct sekund později Jano spadl do Slime a bod ztratil. V 16:32 hemeroid odpověděl Sniper Rifle killem na Janovi, dostal se na 20 a znovu otevřel rozdíl. Motiv se opakoval: Jano tlačil, ale hemeroid trestal chyby a díky průměrnému životu 49 sekund držel stabilnější rytmus.
Závěrečný nápor skončil na třicítce
Po 18. minutě přepnul hemeroid do efektivního finiše. Bio Rifle proti Janovi v 18:35 znamenal 23:18, raketa na Tarydium v 18:52 už 24:18 a Sniper Rifle proti Trefovi v 19:20 posunula lídra na 25. Jano se nevzdal, sbíral další raketové zásahy a v 19:53 měl 21 bodů. hemeroid však držel odstup: v 20:17 zabil Tarydium raketou, v 20:44 Jana další raketou a zvýšil na 28:21.
Trefa ještě přidal šestnáctý bod, Jano stáhl rozdíl několika zásahy a v 21:42 dokonce raketou zabil hemeroida na 29:24. To byl poslední náznak otevřených dveří. O 23 sekund později, v čase 22:05, hemeroid našel Tarydium Rocket Launcherem a uzavřel Deathmatch na 30:24. Trefa skončil třetí se 16, Tarydium čtvrtý s 11, Kombo měl 2 a Headhunter 1. Po třech změnách vedení proměnil hemeroid časnou šestikillovou sérii v kontrolovaný náskok a ten ubránil do konce.
Momenty zápasu
- First blood: Headhunter zabil Kombo Bio Rifle v 0:28.
- hemeroid rozjel od 0:37 nejdelší sérii zápasu — šest killů — a Jano ji ukončil v 3:06.
- Redeemer dal hemeroidovi ve 2:02–2:03 dva zásahy za sebou včetně 61,2metrového Double Killu na Jana.
- Čtvrtá minuta byla nejrušnější: padlo v ní osm regulérních killů.
- Jano zabil Trefu Slime ze 66 metrů, nejdelší kill zápasu.
- Trefa v 7:34–7:35 rozpoutal Redeemerem Mega Kill sekvenci, přestože se při ní sám zabil.
- Jano se v 15:56 přiblížil na 17:19, ale hemeroid tlak ustál.
- Poslední kill přišel v 22:05: hemeroid zabil Tarydium raketou a uzavřel skóre 30:24.
Výsledek 30:24 působí klidněji než samotný průběh. Deck měl tři změny vedení, krátký výlet Komba na první místo, šestikillovou jízdu hemeroida, Janovu téměř čistě raketovou stíhačku a Trefův Redeemerový chaos. hemeroid ale dokázal změnit náskok v tempo, které ostatní nutilo riskovat. Když se Jano přiblížil na dva body, ztratil bod ve Slime a lídr hned odpověděl; když byl v závěru na pět, zbýval už jen jeden frag. Poslední slovo tak měl Rocket Launcher a na vrcholu tabulky zůstal hemeroid.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre ukazuje krátká úvodní vedení Headhuntera a Komba, po nichž se vpředu usadil hemeroid. Jano se nejblíž dostal na 17:19 kolem 15:56, ale po vlastní ztrátě bodu se rozdíl znovu otevřel a finiš skončil 30:24.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla čtvrtá minuta s osmi regulérními killy; další silné úseky přinesly šest až sedm zásahů za minutu. Nejdelší ticho trvalo 39 sekund po 13:00, poté tempo znovu vzrostlo.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil Headhunterovi a krátce Kombovi, ale od druhé minuty nejčastěji určoval rytmus hemeroid. V závěru tlačil Jano, rozhodující poslední zásahy však stále sbíral lídr.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 26 | 4 | 57% | 0 | 6025 | 3817 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 8,2 | 10 | 15,24 s | ~20 m | 54 | 11 | 22:06 | 0:49 | |
| 2 | 24 | 30 | 34 | 6 | 47% | 0 | 4667 | 6187 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 35 | 7,6 | 23 | 29,34 s | ~15 m | 34 | 9 | 20:21 | 0:34 | |
| 3 | B Trefa | 16 | 24 | 33 | 8 | 42% | 0 | 3725 | 5576 | 3 | Multi Kill | Flak Cannon | 10 | — | 6,5 | 14 | 14,72 s | ~12 m | 88 | 11 | 22:06 | 0:39 |
| 4 | B Tarydium | 11 | 18 | 39 | 7 | 32% | 0 | 3225 | 6076 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 6,1 | 10 | 13,76 s | ~12 m | 112 | 30 | 20:20 | 0:30 |
| 5 | B Komboodešel | 2 | 3 | 3 | 1 | 50% | 0 | 337 | 281 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,5 | 0 | 7,68 s | ~10 m | 6 | 0 | 1:44 | 0:26 | |
| 6 | B Headhunterodešel | 1 | 2 | 3 | 1 | 40% | 0 | 350 | 488 | 1 | Bio Rifle | 1 | — | 0,6 | 1 | 2,30 s | ~10 m | 6 | 0 | 1:44 | 0:26 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 159 | 8 561 | 53,8 | 41:22 |
| Bio Rifle | 48 | 1 554 | 32,4 | 9:32 |
| Flak Cannon | 79 | 1 932 | 24,5 | 9:14 |
| Shock Rifle | 21 | 1 108 | 52,8 | 8:58 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 7:32 |
| Link Gun | 183 | 1 345 | 7,3 | 7:04 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 190 | 70,0 | 5:44 |
| Stinger | 34 | 548 | 16,1 | 1:40 |
| Redeemer | 17 | 1 491 | 87,7 | 1:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Souboje sahaly od flakových kontaktů pod jeden metr až po dlouhé linie přes desítky metrů. Rekord měl Jano se 66metrovým Slime killem na Trefu, zatímco hemeroid měl nejvyšší průměrnou vzdálenost killu 21,6 m.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.