Historie her — detail zápasu
největší overkill: Stingray (112 dmg) · killy ve vzduchu: 20 · nejodvážnější kill: Vybuch (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodl úsek od 998. do 1149. sekundy, kdy Xazzediss666 sedmi killy bez smrti odskočil z 22 na 29 bodů. Univerzálnost zbraní a jediná sebevražda zmařily soupeřům šanci využít kratší série; vyhrál 30:15 před Smrtkem.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Xazzediss666 (31 killů) vs nejlepší bot Smrtko (23 killů).
MVP patří Xazzediss666 za výhru na 30 bodů, 31 killů a nejdelší sedmikillovou sérii. Vybuch bere cenu za 48metrový Redeemer a Xazzediss666 se Stingrayem se dělí o korunu odvet s deseti revenge killy.
Xazzediss666 ovládl DM-Deck sedmikillovou sérií naplno
Z mínusu po CampKilleru až ke třicítce: Xazzediss666 přežil Redeemery, odvety i čtyři neúspěšné pokusy o konec.
DM-Deck otevřel duel rychle a bez zdvořilostí. Už po pěti sekundách poslal Vybuch Flak Cannonem k zemi Stingray a získal first blood i první vedení. Potom ale přišlo zvláštní ticho: po Smrtkově zásahu ve 26. sekundě se mezi bodovanými killy natáhla nejdelší 53sekundová pauza, i když aréna mezitím potrestala Xazzediss666 CampKillerem a Vybuch se Stingrayem ochutnali slime. Xazzediss666 se tak rozjížděl z mínusu, což později jen zvýraznilo jeho obrat. Zápas měl jen dvě změny lídra, ale spoustu menších výbuchů, okamžitých odvet a vlastních katastrof.
Vybuch zapálil zápas, Smrtko převzal volant
Vybuchův first blood na Stingraye přišel ze vzdálenosti 2,7 metru, jenže náskok dlouho nevydržel. Smrtko zasáhl Stingraye Shock Rifle ve 26. sekundě a po prvních sebevraždách soupeřů se dostal do čela. V 88. sekundě poslal Xazzediss666 do slimu a ve 134. sekundě předvedl první velký ohňostroj: Redeemerem zabil Xazzediss666 i Vybuch a druhý zásah znamenal Double Kill. Jenže exploze vzala i samotného Smrtka a jeho skóre okamžitě kleslo o bod.
Xazzediss666 se z nepovedeného úvodu dostával systematicky. Sniper Rifle mu dala první frag ve 116. sekundě, potom přidal Flak Cannon a další sniper proti Smrtkovi. Ve 178. a 180. sekundě sundal Stingraye a Smrtka Stingerem; druhý zásah byl Double Kill a znamenal remízu 4:4 na čele. Když ve 203. sekundě trefil Smrtka Sniper Rifle z 10,3 metru, poprvé vedl sám 5:4. Byla to druhá a poslední změna lídra.
Náskok roste, ale Deck pořád kope zpátky
Od té chvíle se tabulka nakláněla k Xazzediss666, ne však bez odporu. Do 329. sekundy měl devět bodů a často střídal Sniper Rifle, Flak Cannon a Stinger. Smrtko a Vybuch se přetahovali ve středu pořadí, Stingray odpovídal raketami. Sebevraždy nebyly drobnou kuriozitou: Smrtko jich nasbíral osm, Stingray sedm a Vybuch šest, takže si soupeři pravidelně ukusovali z vlastních povedených úseků. Ve 457. sekundě si Smrtko Flak Cannonem připsal další Double Kill, když zabil Vybucha i Stingraye.
Kolem poloviny zápasu se Xazzediss666 začal odpoutávat. Ve 482. sekundě měl deset, v 510. jedenáct a v 578. sekundě přišel jediný headshot celého zápasu: Sniper Rifle proti Stingrayovi ze 16,8 metru. Následovaly zásahy na Vybucha a Smrtka a ve 620. sekundě už svítilo 15:9 proti nejbližšímu pronásledovateli. Smrtko sice v 640. sekundě odpověděl Link Gunem a sekundu po fragu Xazzediss666 v 655. sekundě ho sundal Shock Rifle, lídr se ale do těsného souboje vrátit nenechal.
Redeemer varuje, favorit neuhýbá
Největší dálkový podpis zápasu patřil Vybuchovi. V 805. sekundě odpálil Redeemer tak, že na 48 metrů zasáhl Xazzediss666, a stejná exploze vzala i Stingraye pro Double Kill. Šlo o nejdelší kill zápasu a připomínku, že ani pohodlný náskok na DM-Deck neznamená bezpečí. Vybuch měl nakonec i nejvyšší průměrnou vzdálenost killu, 17,7 metru; Stingray 15,9, Smrtko 15,2 a Xazzediss666 14,8.
Xazzediss666 odpověděl tempem. Ve 906. sekundě dosáhl dvacátého bodu, v 936. přidal jednadvacátý a v 979. sekundě Rocket Launcherem dvaadvacátý. Šestnáctá a sedmnáctá minuta byly mimořádně živé a právě 17. minuta přinesla maximum osmi killů. Tempo kolísalo od dvou do osmi killů za minutu, ale lídr si v chaosu držel nejčistší růst. Smrtko, Stingray i Vybuch dokázali vyhrát jednotlivé výměny, ne však spojit je do podobně dlouhé bodové série.
Sedm killů, čtyři stopky na 29 a poslední flak
Zlom přišel v 998. sekundě. Xazzediss666 zabil Vybucha Rocket Launcherem a odstartoval nejdelší sérii zápasu. Následovali Smrtko a Vybuch Stingerem, Stingray Stingerem, další Vybuch Flak Cannonem, Smrtko Sniper Rifle a ve 1149. sekundě znovu Vybuch Sniper Rifle. Sedm killů bez smrti vytáhlo lídra z 22 na 29 bodů. Stingray jízdu ukončil v 1155. sekundě Link Gunem ze 38,1 metru.
Poslední bod se pak odmítal dostavit. Smrtko zabil Xazzediss666 v 1167. sekundě, Stingray ho trefil znovu v 1181. a Vybuch ho v 1195. sekundě dorazil Redeemerem; stav lídra zůstával 29. Soupeři přitom dál ztráceli body sami: Vybuch se zabil stejným Redeemerem, Smrtko měl dříve vlastní raketovou nehodu a Stingray skončil ve slimu ve 1226. sekundě. Smrtko ještě v 1238. sekundě zabil Stingraye Link Gunem a došel na 15. O sekundu později Xazzediss666 z 1,3 metru zasáhl Smrtka Flak Cannonem a uzavřel zápas 30:15:13:12.
Momenty zápasu
- Vybuch získal first blood už v 5. sekundě, když ze 2,7 metru zabil Stingraye Flak Cannonem.
- Smrtko ve 134. sekundě zasáhl Redeemerem Xazzediss666 i Vybucha pro Double Kill, ale exploze zabila také jeho.
- Xazzediss666 se ve 203. sekundě po sniperovém killu na Smrtka ujal vedení 5:4 a už ho nepustil.
- V 578. sekundě dal Xazzediss666 Stingrayovi jediný headshot zápasu Sniper Rifle ze 16,8 metru.
- Vybuch v 805. sekundě trefil Xazzediss666 Redeemerem ze 48 metrů, nejdelším killem zápasu, a přidal Double Kill na Stingrayovi.
- Sedmikillová série Xazzediss666 od 998. do 1149. sekundy ho posunula z 22 na 29 bodů; třicítku dokončil Flak Cannonem v 1239. sekundě.
Vítězství Xazzediss666 nestálo na jediné zbrani, přestože Sniper Rifle s jedenácti killy byla jeho podpisem. Přidal sedm fragů Flak Cannonem, sedm Stingerem a čtyři Rocket Launcherem. Průměrný život měl Xazzediss666 45 sekund, Vybuch 42, Smrtko 41 a Stingray 38; jediná sebevražda vítěze byla velkou výhodou. V okamžitých odvetách vedli Xazzediss666 a Stingray po deseti, Smrtko měl osm a Vybuch čtyři. Smrtko skončil druhý s 15 body, Stingray třetí s 13 a Vybuch čtvrtý s 12. Tabulka vypadá jasně, ale poslední bod lídra čtyřikrát odmítl před závěrečným flakem.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Vybuch vedl první, Smrtko převzal časné vedení a po remíze 4:4 se Xazzediss666 ve 203. sekundě osamostatnil na čele stavem 5:4. Od té chvíle už lídra nikdo nevystřídal; rozhodující odstup vytvořil skok z 22 na 29 bodů mezi 998. a 1149. sekundou.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Tempo kolísalo od dvou do osmi killů za minutu. Nejrušnější byla 17. minuta s osmi killy, zatímco nejdelší 53sekundová pauza mezi bodovanými killy přišla po 26. sekundě.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Začátek patřil Vybuchovu first bloodu a Smrtkovu časnému vedení. Střed a hlavně závěr ovládl Xazzediss666, jehož sedmikillová série vytvořila rozhodující náskok.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 1 | 5187 | 4088 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 36 | 8,0 | 14 | 11,32 s | ~14 m | 84 | 12 | 20:39 | 0:45 | |
| 2 | B Smrtko | 15 | 23 | 29 | 8 | 44% | 0 | 3335 | 5115 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 6,2 | 11 | 15,32 s | ~14 m | 58 | 8 | 20:39 | 0:41 |
| 3 | B Stingray | 13 | 20 | 31 | 7 | 39% | 0 | 3489 | 5104 | 3 | Rocket Launcher | 7 | — | 6,1 | 12 | 31,40 s | ~13 m | 60 | 7 | 20:39 | 0:38 | |
| 4 | B Vybuch | 12 | 18 | 28 | 6 | 39% | 0 | 3389 | 5039 | 3 | Double Kill | Redeemer | 7 | — | 6,1 | 10 | 27,41 s | ~14 m | 67 | 17 | 20:39 | 0:42 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 488 | 49,8 | 20:38 |
| Flak Cannon | 132 | 2 912 | 22,1 | 14:26 |
| Shock Rifle | 30 | 1 738 | 57,9 | 12:04 |
| Sniper Rifle | 32 | 2 310 | 72,2 | 10:42 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 7:40 |
| Link Gun | 165 | 1 292 | 7,8 | 7:12 |
| Stinger | 104 | 1 720 | 16,5 | 6:44 |
| Bio Rifle | 15 | 420 | 28,0 | 3:30 |
| Redeemer | 20 | 1 775 | 88,8 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Vzdálenosti ukazují převážně boj na krátkou až střední vzdálenost; průměry hráčů ležely mezi 14,8 a 17,7 metru. Výjimkou byl Vybuchův 48metrový Redeemer na Xazzediss666 v 805. sekundě, nejdelší zásah zápasu.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.