Historie her — detail zápasu
největší overkill: Thor@x (143 dmg) · killy ve vzduchu: 30 · nejodvážnější kill: Liftjump (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodl nástup Thor@x ve 32. minutě a jeho nepřerušených 30 killů, ne dřívější náskok. freedie00 po penalizaci klesl z 26 na 25 bodů a závěrečnému útoku už neodpověděl; Thor@x vyhrál 30:25.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Thor@x (30 killů) vs nejlepší bot Gibko (24 killů).
MVP je Thor@x s 30 killy bez smrti a nepřerušenou sérií 30. freedie00 bere cenu za sedmnáct okamžitých odvet, Gibko rekord v poškození 5328 a za deset sebevražd i neoficiální diplom pro pyrotechnika.
Thor@x vtrhl na DM-Deck a náhle smazal náskok 26 fragů
Třicet zásahů bez smrti, pozdní příchod a pořadí vzhůru nohama.
DM-Deck není v Unreal Tournament 3 místem, kde by se dalo dlouho odpočívat. Zápas číslo 34 na UT3.sk, hraný jako Deathmatch, trval 37 minut a 58 sekund a hrálo se do 30 bodů. Kdo sledoval jen první polovinu, mohl začít chystat gratulaci úplně jinému hráči. Gibko rozjel úvod, Liftjump se mu nebojácně postavil a potom si freedie00 vybudoval náskok, který vypadal skoro definitivně. Časová osa však skrývala podstatný detail: Thor@x odehrál pouhých 416 sekund. Právě tyto minuty proměnily zdánlivě hotový duel v příběh o neuvěřitelném finiši.
První krev a tvrdé přistání
První frag přišel v čase 1:20: Gibko skolil Liftjump Flak Cannonem ze vzdálenosti 1,7 metru. O 33 sekund později stejný souboj zopakoval ještě z bližších 0,9 metru. Liftjump ovšem nezůstal potichu: ve 2:18 trefil oMgo Flakem a později přidal Rocket Launcher i Shock Combo ze 41,6 metru. Začátek tak patřil odpovědím a protiútokům, ne korunovaci jediného jasného favorita.
Gibko přesto držel iniciativu. Skóre se ale měnilo i bez zásahu soupeře: objevily se smrti způsobené CampKillerem, slizem i nešťastným použitím Redeemeru. Gibko touto zbraní opakovaně zasáhl sám sebe, takže jeho pozdějších 24 killů doprovázelo deset sebevražd. Liftjump zvládl sérii čtyř killů, ale také dvě vlastní penalizace. DM-Deck zkrátka umí připomenout, že velký výbuch se nemusí stát jen problémem protivníka.
Raketa za raketou: nastupuje freedie00
Ve 12:51 se výrazně zapsal freedie00, když Redeemerem zlikvidoval oMgo ze 41,4 metru. Brzy se rozhořel jeho hlavní střet s Gibko. Gibko vyřadil freedie00 osmkrát, freedie00 mu oplatil patnácti zásahy. Celkem 23 vzájemných killů z nich udělalo nejostřejší dvojici celého zápasu. Nebyla to jednosměrná ulice, spíše provoz na křižovatce bez semaforů a s raketami místo aut.
Střed zápasu si podmanil freedie00. Rocket Launcher mu zajistil patnáct killů, Redeemer pět a Stinger dalších pět. V 18:54 srovnal s Gibko na 9:9, o osmnáct sekund později vedl 10:9 a ve 20:29 už měl patnáct bodů. Ve 30:46 dosáhl svého 26. killu. Devítikillovou sérii doplnil sedmnácti okamžitými odvetami, což byl rekord zápasu. Nasbíral také 35 předmětů, ale nic z toho ještě neznamenalo, že je výsledek definitivně zapečetěný.
Ticho před šokovou bouří
Jak freedie00 rostl až na 26 killů, Gibko bojoval kromě soupeřů i s penalizacemi. Dosáhl 24 killů a udělil nejvíce poškození ze všech, přesně 5328 bodů, jenže deset sebevražd mu srazilo konečné skóre na čtrnáct. oMgo hrál vytrvale celých 2278 sekund, získal devět killů a šest asistencí, ale také 37krát padl. Jeho headshot do Gibko v čase 31:01 byl jedním ze světlých okamžiků nesmírně náročného zápasu.
Vedení se vystřídalo čtyřikrát, největší obrat však teprve čekal. Po raketovém zásahu freedie00 proti Gibko ve 26:12 následovala nejdelší pauza mezi killy, 145 sekund. V 34:25 pak freedie00 utrpěl smrt způsobenou CampKillerem a ze skóre 26 klesl na 25. Do závěrečné části mezitím vstoupil Thor@x, který celkově hrál jen 416 sekund. Zatímco ostatní získávali body dlouho a pracně, nový soupeř se připravoval převrátit tabulku úplně jiným tempem.
Třicet bez odpovědi
Thor@x zaznamenal první kill ve 32:11 pomocí Shock Comba proti oMgo. O čtyři sekundy později stejným způsobem poslal k zemi freedie00, tehdy stále s 26 body. Ve 32:46 zasáhl Redeemerem freedie00 i oMgo; druhý zásah přinesl jediný Double Kill zápasu. Ve 33. minutě padlo sedm killů, nejvíce ze všech minut, a Thor@x začal stoupat tabulkou tempem, které by zamotalo hlavu i dobře nakreslenému grafu.
Z jeho útoku nakonec vznikla nepřerušená série 30 killů. V 34:44 vyřadil Flakjack slizem ze vzdálenosti 55,2 metru, což byl nejdelší zásah celého duelu. Thor@x dosáhl 25 bodů ve 37:04, 26 bodů ve 37:25 a rozhodující třicítky ve 37:57 raketou proti oMgo ze 4,8 metru. Mezitím zasáhl také Fraghound a trefil headshot ze Sniper Rifle. Za 416 sekund ani jednou nezemřel. Finále nebylo těsné na fotografii; původní scénář někdo prostě roztrhal a napsal znovu.
Momenty zápasu
- 1:20 – Gibko získal first blood proti Liftjump Flak Cannonem z 1,7 metru.
- 18:54 – freedie00 vyrovnal s Gibko na 9:9 a převzal iniciativu.
- 30:46 – freedie00 dosáhl 26 killů, pozdější penalizace mu snížila skóre na 25.
- 32:46 – Thor@x získal jediný Double Kill výbuchem Redeemeru.
- 33. minuta – sedm killů vytvořilo nejrušnější úsek zápasu.
- 34:44 – Thor@x vyřadil Flakjack slizem z rekordních 55,2 metru.
- 37:57 – Thor@x dokončil sérii 30:0 raketou proti oMgo.
Konečné pořadí vypadá skoro neuvěřitelně: Thor@x první s 30 body bez smrti, oMgo druhý se sedmi a Fraghound třetí bez jediného killu. freedie00 skončil čtvrtý navzdory 25 bodům, protože ze hry odešel před jejím koncem. Gibko si odnesl čtrnáct bodů a možná trochu komplikovaný vztah k Redeemeru. Thor@x svou třicetikillovou sérii nikdy neztratil, protože ji nikdo nestihl ukončit. Čísla přesně ukazují, kde se duel zlomil, a současně připomínají jednoduché pravidlo arény: dokud nepadne poslední frag, nelze napsat poslední větu.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf ukazuje čtyři změny vedení a dlouhou vládu freedie00 ve středu zápasu, kdy dosáhl 26 bodů. Po jeho penalizaci na 25 vystoupal Thor@x z nuly na 30 a převzal rozhodující vedení v poslední minutě.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 33. minuta se sedmi killy, zatímco 20. a 38. minuta přinesly po šesti. V 18., 25. a 28. minutě nepadl žádný kill; po čase 26:12 následovala nejdelší pauza 145 sekund.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod utvářeli Gibko a Liftjump, střed ovládl freedie00 a posledních 347 sekund od prvního zásahu Thor@x patřilo vítězi. Thor@x získal závěrečných čtrnáct killů zápasu.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1 | 4118 | 576 | 30 | Double Kill | Shock Rifle | 0 | 34 | 3,4 | 15 | 16,09 s | ~21 m | 22 | 9 | 6:56 | 6:56 | |
| 2 | 7 | 9 | 37 | 2 | 20% | 1 | 2140 | 5309 | 2 | Flak Cannon | 6 | 32 | 12,0 | 13 | 30,17 s | ~17 m | 20 | 9 | 37:58 | 0:59 | ||
| 3 | B Fraghound | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 63 | 545 | 0 | 0 | — | 0,4 | 0 | — | ~13 m | 0 | 0 | 1:12 | 0:14 | ||
| 4 | 25 | 26 | 17 | 1 | 60% | 0 | 3945 | 4596 | 9 | Rocket Launcher | 2 | 35 | 8,7 | 35 | 35,71 s | ~17 m | 30 | 7 | 22:37 | 1:15 | ||
| 5 | B Gibkoodešel | 14 | 24 | 35 | 10 | 41% | 0 | 5328 | 7225 | 5 | Flak Cannon | 5 | — | 10,2 | 30 | 39,25 s | ~11 m | 173 | 27 | 31:06 | 0:51 | |
| 6 | B Liftjumpodešel | 5 | 7 | 12 | 2 | 37% | 0 | 1450 | 2379 | 4 | Flak Cannon | 2 | — | 3,9 | 11 | 31,04 s | ~11 m | 32 | 1 | 12:20 | 0:56 | |
| 7 | B Flakjackodešel | 0 | 0 | 6 | 0 | 0% | 0 | 163 | 856 | 0 | 0 | — | 0,5 | 0 | — | ~22 m | 2 | 1 | 1:49 | 0:15 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 849 | 52,1 | 37:34 |
| Flak Cannon | 124 | 2 552 | 20,6 | 20:56 |
| Shock Rifle | 55 | 3 715 | 67,5 | 16:04 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 11:20 |
| Link Gun | 139 | 1 108 | 8,0 | 11:08 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 8:22 |
| Stinger | 70 | 1 220 | 17,4 | 4:04 |
| Bio Rifle | 15 | 420 | 28,0 | 3:18 |
| Redeemer | 23 | 1 754 | 76,3 | 3:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:56 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Log neobsahuje souřadnice, proto nelze spolehlivě určit prostorové shluky zásahů; vzdálenosti však dokládají souboje zblízka i nad 40 metrů. Rekordem je Slime Thor@x proti Flakjack na 55,2 metru, jeho průměrný kill měřil 19,2 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.