História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Thor@x (143 dmg) · killy vo vzduchu: 30 · najodvážnejší kill: Liftjump (2 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol nástup Thor@x po 32. minúte a jeho neprerušených 30 killov, nie skoré vedenie. freedie00 klesol z 26 na 25 bodov a na finálnu ofenzívu už neodpovedal; Thor@x tak vyhral 30:25.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Thor@x (30 killov) vs najlepší bot Gibko (24 killov).
MVP je Thor@x: 30 killov, nula úmrtí a neukončená séria 30. freedie00 získava neoficiálnu cenu za 17 okamžitých odviet, Gibko za 5328 udeleného poškodenia a za desať vlastných úmrtí skôr cenu technika výbušnín.
Thor@x vtrhol na DM-Deck a zmazal náskok 26 killov
Tridsať zásahov bez smrti, jeden neskorý príchod a tabuľka otočená naruby.
DM-Deck má v Unreal Tournament 3 povesť miesta, kde sa pohodlie príliš dlho neudrží. Zápas číslo 34 na UT3.sk, hraný v režime Deathmatch, trval 37 minút a 58 sekúnd a cieľom bolo 30 bodov. Kto sledoval len prvú polovicu, zrejme by si pripravil gratuláciu pre úplne iného hráča. Gibko udával tón úvodu, Liftjump mu odvážne odpovedal a neskôr si freedie00 vybudoval náskok, ktorý vyzeral takmer rozhodujúco. Lenže časová os skrývala podstatný detail: Thor@x mal odohrať iba 416 sekúnd. Práve tých niekoľko minút zmenilo zápas na príbeh o jednej z najprudších koncoviek v zázname.
Prvá krv a tvrdé pristátie
Prvý zásah padol až v čase 1:20: Gibko poslal Liftjump k zemi Flak Cannonom zo vzdialenosti 1,7 metra. O 33 sekúnd neskôr zopakoval súboj takmer z bezprostrednej blízkosti, tentoraz z 0,9 metra. Liftjump sa však nenechal odradiť: v 2:18 zasiahol oMgo Flakom a neskôr pridal Rocket Launcher i Shock Combo zo vzdialenosti 41,6 metra. Úvod sa teda neniesol v znamení jedného neohrozeného strelca, ale neustálych odpovedí.
Gibko mal napriek tomu silný nástup. Skóre sa však menilo aj bez zásahov do súperov: objavili sa úmrtia CampKillerom, slizom a nešťastné použitia Redeemeru. Gibko ním opakovane zasiahol aj sám seba, takže jeho neskorší súčet 24 killov sprevádzalo desať vlastných úmrtí. Liftjump mal štvorkillovú sériu, no tiež dva samovražedné mínusy. Už tu bolo jasné, že DM-Deck neodpúšťa ani dobré úmysly, nieto zle načasovaný výbuch.
Raketa za raketou: freedie00 preberá scénu
V čase 12:51 sa prvý raz výrazne zapísal freedie00: Redeemerom vyradil oMgo zo vzdialenosti 41,4 metra. Nasledoval jeho súboj s Gibko, ktorý sa stal hlavnou rivalitou dňa. Gibko skóroval proti freedie00 osemkrát, freedie00 mu to vrátil pätnástimi killmi. Spolu teda nazbierali 23 priamych zásahov, najviac zo všetkých dvojíc. Nebola to jednosmerná ulica, ale premávka s poriadne nebezpečnými križovatkami.
Rozhodujúcu časť strednej fázy si privlastnil freedie00. Rocket Launcherom dal pätnásť killov, Redeemerom päť a Stingerom ďalších päť. V čase 18:54 vyrovnal s Gibko na 9:9, osemnásť sekúnd nato už viedol 10:9 a do 20:29 postúpil na pätnásť bodov. O 30:46 mal dokonca 26 zásahov. Jeho maximum deväť killov za život dopĺňalo sedemnásť okamžitých odviet, najviac v zápase. Výhodu podporilo aj 35 pozbieraných predmetov, no súboj ešte zďaleka neskončil.
Ticho pred šokovou búrkou
Keď freedie00 odskočil na 26, Gibko zápasil predovšetkým s vlastnými stratami. Dosiahol síce 24 killov a udelil najviac poškodenia zo všetkých hráčov, 5328 bodov, ale desať samovrážd mu stlačilo výsledné skóre na 14. oMgo zostával neúnavný: odohral celých 2278 sekúnd, nazbieral deväť killov a šesť asistencií, no prijal 37 úmrtí. Jeho jediný headshot prišiel v 31:01 proti Gibko.
Zápas poznal štyri zmeny vedenia, ale najväčšie prekvapenie ešte len čakalo. V čase 26:12 padol Gibko po rakete freedie00 a následne prišla najdlhšia prestávka medzi killmi: 145 sekúnd. Neskôr, v 34:25, si freedie00 pripísal vlastné úmrtie spôsobené CampKillerom a zo skóre 26 spadol na 25. Približne v záverečnej sedemminútovke sa na scénu dostal Thor@x. Zatiaľ čo doterajší favoriti zbierali body dlho a pracne, nový súper sa pustil do oveľa rýchlejšieho prepisovania poradia.
Tridsať bez odpovede
Thor@x otvoril svoje konto v 32:11 zásahom Shock Combo proti oMgo. O štyri sekundy neskôr rovnakou technikou vyradil freedie00, ktorý vtedy držal 26 bodov. V 32:46 zasiahol Redeemerom freedie00 aj oMgo; druhý zásah zaznamenal jediný Double Kill zápasu. V 33. minúte padlo sedem killov, najviac zo všetkých minút, a Thor@x sa zrazu presúval tabuľkou tak rýchlo, že aj graf potreboval pevné nervy.
Jeho neskorý nástup vyvrcholil neporušenou sériou 30 killov. V 34:44 padol Flakjack po zásahu Slime zo vzdialenosti 55,2 metra, najdlhšom v zápase. Thor@x postupne dosiahol 25 bodov v 37:04, skóre 26 v 37:25 a rozhodujúcich 30 v 37:57 raketou proti oMgo zo 4,8 metra. Medzitým zasiahol aj Fraghound a pripísal si presný headshot Sniper Rifle. Počas 416 sekúnd nezomrel ani raz. Finále teda neprinieslo tesný fotofiniš, ale doslova prepis favorizovaného scenára.
Momenty zápasu
- 1:20 – Gibko získal first blood proti Liftjump z Flak Cannonu na 1,7 metra.
- 18:54 – freedie00 vyrovnal duel s Gibko na 9:9 a prevzal iniciatívu.
- 30:46 – freedie00 dosiahol 26. kill, neskôr ho penalizácia znížila na 25 bodov.
- 32:46 – Thor@x zasiahol Redeemerom dvoch súperov a získal jediný Double Kill.
- 33. minúta – sedem killov vytvorilo najhustejší úsek zápasu.
- 34:44 – Thor@x vyradil Flakjack Slime zo vzdialenosti rekordných 55,2 metra.
- 37:57 – Thor@x uzavrel sériu 30:0 raketou proti oMgo.
Konečný obraz pôsobí až absurdne: Thor@x prvý s 30 bodmi a nulou úmrtí, oMgo druhý so siedmimi, Fraghound tretí bez killu, zatiaľ čo freedie00 skončil v poradí štvrtý napriek 25 bodom, pretože zo zápasu odišiel pred jeho ukončením. Gibko si odniesol 14 bodov a veľkú dávku skúseností s Redeemerom. Najdlhšia séria Thor@x sa už neskončila: nik ju neprerušil. Čísla hovoria presne, kde sa zápas lámal, a zároveň pripomínajú staré pravidlo arény: kým nepadne posledný frag, aj zdanlivo hotový príbeh má právo na úplne nový koniec.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf zachytáva štyri zmeny vedenia a dlhú strednú dominanciu freedie00, ktorý sa dostal až na 26 bodov. Po jeho penalizácii na 25 Thor@x v závere vystúpal z nuly na 30 a predbehol všetkých až v poslednej minúte.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 33. minúta so siedmimi killmi; 20. a 38. minúta priniesli po šesť. Naopak, 18., 25. a 28. minúta boli bez killu a po čase 26:12 nasledovala 145-sekundová pauza.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril hlavne Gibko a Liftjump, stred freedie00 a záverečných 347 sekúnd od prvého zásahu Thor@x už výhradne víťazovi. Posledných 14 killov zápasu získal Thor@x.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1 | 4118 | 576 | 30 | Double Kill | Shock Rifle | 0 | 34 | 3,4 | 15 | 16,09 s | ~21 m | 22 | 9 | 6:56 | 6:56 | |
| 2 | 7 | 9 | 37 | 2 | 20% | 1 | 2140 | 5309 | 2 | Flak Cannon | 6 | 32 | 12,0 | 13 | 30,17 s | ~17 m | 20 | 9 | 37:58 | 0:59 | ||
| 3 | B Fraghound | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 63 | 545 | 0 | 0 | — | 0,4 | 0 | — | ~13 m | 0 | 0 | 1:12 | 0:14 | ||
| 4 | 25 | 26 | 17 | 1 | 60% | 0 | 3945 | 4596 | 9 | Rocket Launcher | 2 | 35 | 8,7 | 35 | 35,71 s | ~17 m | 30 | 7 | 22:37 | 1:15 | ||
| 5 | B Gibkoodišiel | 14 | 24 | 35 | 10 | 41% | 0 | 5328 | 7225 | 5 | Flak Cannon | 5 | — | 10,2 | 30 | 39,25 s | ~11 m | 173 | 27 | 31:06 | 0:51 | |
| 6 | B Liftjumpodišiel | 5 | 7 | 12 | 2 | 37% | 0 | 1450 | 2379 | 4 | Flak Cannon | 2 | — | 3,9 | 11 | 31,04 s | ~11 m | 32 | 1 | 12:20 | 0:56 | |
| 7 | B Flakjackodišiel | 0 | 0 | 6 | 0 | 0% | 0 | 163 | 856 | 0 | 0 | — | 0,5 | 0 | — | ~22 m | 2 | 1 | 1:49 | 0:15 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 849 | 52,1 | 37:34 |
| Flak Cannon | 124 | 2 552 | 20,6 | 20:56 |
| Shock Rifle | 55 | 3 715 | 67,5 | 16:04 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 11:20 |
| Link Gun | 139 | 1 108 | 8,0 | 11:08 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 8:22 |
| Stinger | 70 | 1 220 | 17,4 | 4:04 |
| Bio Rifle | 15 | 420 | 28,0 | 3:18 |
| Redeemer | 23 | 1 754 | 76,3 | 3:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:56 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Log neobsahuje súradnice, preto nemožno poctivo určiť priestorové zhluky na mape; vzdialenosti však ukazujú súboje zblízka aj na viac ako 40 metrov. Rekord patrí Thor@x: Slime proti Flakjack na 55,2 metra, priemer jeho zásahov bol 19,2 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.