История — детали матча
наибольший оверкилл: Thor@x (143 dmg) · киллы в воздухе: 30 · самый дерзкий килл: Liftjump (2 HP)
Вердикт матча: Исход определило включение Thor@x в борьбу за очки в 32:11 и серия из тридцати убийств без ответа. freedie00 упал с 26 до 25 очков после штрафа и не остановил заключительную атаку: Thor@x победил 30:25.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Thor@x (30 фрагов) против лучшего бота Gibko (24 фрага).
MVP — Thor@x: тридцать фрагов, ноль смертей и непрерванная серия из тридцати. freedie00 заслужил неофициальную награду за семнадцать мгновенных реваншей, а Gibko — за 5328 урона и десять самоубийств, почти диплом специалиста по взрывчатке.
Thor@x перевернул DM-Deck, отыграв 26 фрагов отставания
Тридцать фрагов без смертей, поздний выход и таблица, перевёрнутая вверх ногами.
Карта DM-Deck в Unreal Tournament 3 редко дарит игрокам долгие минуты спокойствия. Матч №34 на сервере UT3.sk проходил в режиме Deathmatch и продолжался 37 минут 58 секунд, а для победы требовалось 30 очков. Тот, кто посмотрел только первую половину, наверняка собирался поздравлять совсем другого участника. Gibko задавал темп в начале, Liftjump смело отвечал ему, а затем freedie00 создал преимущество, которое казалось почти решающим. Однако в хронологии скрывалась важнейшая деталь: Thor@x провёл в игре всего 416 секунд. Именно эти считаные минуты превратили будто бы решённый поединок в историю о невероятном финальном рывке.
Первая кровь и жёсткое приземление
Первый фраг случился на отметке 1:20: Gibko уничтожил Liftjump из Flak Cannon с дистанции 1,7 метра. Через 33 секунды он повторил успех с ещё более близких 0,9 метра. Но Liftjump не собирался сдаваться: в 2:18 он поразил oMgo из Flak Cannon, а позже добавил попадание из Rocket Launcher и Shock Combo с 41,6 метра. Начало стало чередой атак и ответов, а не спокойным шествием одного фаворита. Любое преимущество немедленно проверялось встречным ударом.
И всё же стартовую инициативу удерживал Gibko. При этом счёт менялся не только после убийств противников: в журнале появились смерти от CampKiller, Slime и неудачного применения Redeemer. Gibko неоднократно задевал себя собственным Redeemer, поэтому его итоговые 24 фрага сопровождались десятью самоубийствами. Liftjump сумел провести серию из четырёх убийств, но тоже дважды потерял очки по собственной вине. DM-Deck очень быстро напомнил: большой взрыв далеко не всегда означает неприятности только для соперника.
Ракеты приносят лидерство freedie00
На отметке 12:51 freedie00 громко заявил о себе, уничтожив oMgo с помощью Redeemer с 41,4 метра. Затем его противостояние с Gibko превратилось в главную дуэль матча. Gibko убил freedie00 восемь раз, а freedie00 ответил пятнадцатью убийствами. Итого 23 взаимных фрага — больше, чем у любой другой пары. Это не было избиением без сопротивления: снаряды летели в обе стороны, и каждая удачная атака могла быстро получить ответ.
Середину матча захватил freedie00. Rocket Launcher принёс ему пятнадцать фрагов, Redeemer — пять и Stinger — ещё пять. В 18:54 он сравнялся с Gibko со счётом 9:9, через восемнадцать секунд вышел вперёд 10:9, а к 20:29 набрал пятнадцать очков. В 30:46 он совершил своё 26-е убийство. Лучшая непрерывная серия freedie00 составила девять фрагов, а семнадцать мгновенных ответных убийств стали рекордом встречи. Он также собрал 35 предметов. Казалось, всё уже идёт к его победе, но окончательный счёт ещё не был написан.
Тишина перед шоковой бурей
Пока freedie00 добирался до 26 убийств, Gibko боролся не только с противниками, но и со своими штрафами. Он нанёс максимальные 5328 единиц урона и сделал 24 фрага, однако десять самоубийств сократили результат до четырнадцати очков. oMgo не покидал арену все 2278 секунд: девять убийств, шесть результативных передач и одновременно 37 смертей. Его попадание в голову Gibko в 31:01 стало ярким моментом непростого выступления. Упорства хватало, а вот выживать в очередной перестрелке получалось гораздо реже.
Лидер менялся четыре раза, но самый большой переворот ещё был впереди. После попадания ракеты freedie00 по Gibko в 26:12 наступила самая долгая пауза между фрагами — 145 секунд. Позже, в 34:25, смерть от CampKiller отняла у freedie00 очко: его результат упал с 26 до 25. В заключительном отрезке на арене появился Thor@x, общее время игры которого составило лишь 416 секунд. Остальные долго и упорно набирали очки, а новый участник собирался изменить таблицу с совершенно иной скоростью.
Тридцать фрагов без ответа
Thor@x открыл счёт в 32:11, поразив oMgo приёмом Shock Combo. Через четыре секунды та же атака настигла freedie00, у которого тогда ещё было 26 очков. В 32:46 взрыв Redeemer убил и freedie00, и oMgo; второе убийство стало единственным Double Kill за весь матч. В 33-ю минуту случилось семь фрагов — больше, чем в любую другую, — и Thor@x стремительно пошёл вверх по таблице. Спокойная концовка, на которую рассчитывали по прежним результатам, превратилась в непрерывное наступление.
Финальный рывок Thor@x превратился в серию из тридцати убийств без единой смерти. В 34:44 он уничтожил Flakjack веществом Slime с дистанции 55,2 метра, установив рекорд матча. Thor@x набрал 25 очков в 37:04, достиг 26 в 37:25 и поставил победную точку в 37:57: ракета поразила oMgo с 4,8 метра и принесла тридцатый балл. По пути он также уничтожил Fraghound и сделал точный выстрел в голову из Sniper Rifle. За свои 416 секунд он не погиб ни разу. Это был не едва заметный рывок у финиша, а полная замена сценария, который ещё недавно казался неизбежным.
Моменты матча
- 1:20 — Gibko сделал первый фраг против Liftjump из Flak Cannon с 1,7 метра.
- 18:54 — freedie00 сравнялся с Gibko 9:9 и перехватил инициативу.
- 30:46 — freedie00 совершил 26-е убийство, но позже штраф снизил счёт до 25.
- 32:46 — Thor@x оформил единственный Double Kill с помощью Redeemer.
- 33-я минута — семь фрагов сделали её самой насыщенной.
- 34:44 — Thor@x уничтожил Flakjack веществом Slime с рекордных 55,2 метра.
- 37:57 — Thor@x завершил серию 30:0 ракетой по oMgo.
Итоговая таблица выглядит почти невероятно: Thor@x на первом месте с 30 очками и нулём смертей, oMgo второй с семью, а Fraghound третий без единого фрага. freedie00 оказался четвёртым, несмотря на 25 очков, потому что покинул игру до её окончания. Gibko остался с четырнадцатью очками и, возможно, сложными чувствами к Redeemer. Никто так и не прервал серию Thor@x из тридцати убийств: она оставалась действующей до самого конца. Цифры точно показывают, когда произошёл переворот, и напоминают простое правило арены: до последнего фрага даже готовая история может получить совершенно другую развязку.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
На графике видны четыре смены лидера и долгое господство freedie00 в середине матча, когда он набрал 26 очков. После штрафа до 25 Thor@x поднялся с нуля до 30 и окончательно вышел вперёд только в последнюю минуту.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала 33-я минута с семью фрагами; на 20-й и 38-й было по шесть. На 18-й, 25-й и 28-й минутах убийств не было, а после 26:12 наступила самая длинная пауза — 145 секунд.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
В начале выделялись Gibko и Liftjump, середину контролировал freedie00, а последние 347 секунд после первого фрага Thor@x полностью забрал победитель. Все заключительные четырнадцать убийств сделал Thor@x.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1 | 4118 | 576 | 30 | Double Kill | Shock Rifle | 0 | 34 | 3,4 | 15 | 16,09 s | ~21 m | 22 | 9 | 6:56 | 6:56 | |
| 2 | 7 | 9 | 37 | 2 | 20% | 1 | 2140 | 5309 | 2 | Flak Cannon | 6 | 32 | 12,0 | 13 | 30,17 s | ~17 m | 20 | 9 | 37:58 | 0:59 | ||
| 3 | B Fraghound | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 63 | 545 | 0 | 0 | — | 0,4 | 0 | — | ~13 m | 0 | 0 | 1:12 | 0:14 | ||
| 4 | 25 | 26 | 17 | 1 | 60% | 0 | 3945 | 4596 | 9 | Rocket Launcher | 2 | 35 | 8,7 | 35 | 35,71 s | ~17 m | 30 | 7 | 22:37 | 1:15 | ||
| 5 | B Gibkoушёл | 14 | 24 | 35 | 10 | 41% | 0 | 5328 | 7225 | 5 | Flak Cannon | 5 | — | 10,2 | 30 | 39,25 s | ~11 m | 173 | 27 | 31:06 | 0:51 | |
| 6 | B Liftjumpушёл | 5 | 7 | 12 | 2 | 37% | 0 | 1450 | 2379 | 4 | Flak Cannon | 2 | — | 3,9 | 11 | 31,04 s | ~11 m | 32 | 1 | 12:20 | 0:56 | |
| 7 | B Flakjackушёл | 0 | 0 | 6 | 0 | 0% | 0 | 163 | 856 | 0 | 0 | — | 0,5 | 0 | — | ~22 m | 2 | 1 | 1:49 | 0:15 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 849 | 52,1 | 37:34 |
| Flak Cannon | 124 | 2 552 | 20,6 | 20:56 |
| Shock Rifle | 55 | 3 715 | 67,5 | 16:04 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 11:20 |
| Link Gun | 139 | 1 108 | 8,0 | 11:08 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 8:22 |
| Stinger | 70 | 1 220 | 17,4 | 4:04 |
| Bio Rifle | 15 | 420 | 28,0 | 3:18 |
| Redeemer | 23 | 1 754 | 76,3 | 3:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:56 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
В журнале нет координат, поэтому нельзя надёжно выделить пространственные скопления фрагов. Известные расстояния показывают как ближние дуэли, так и попадания дальше 40 метров; рекорд Thor@x — Slime по Flakjack с 55,2 метра, средняя дистанция — 19,2 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.