Historie her — detail zápasu
největší overkill: Thor@x (149 dmg) · killy ve vzduchu: 17 · nejodvážnější kill: Zerker (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodující byla fáze 765–836 sekund, kdy Thor@x osmikillovou sérií smazal Zerkerův náskok a převzal první místo. Kontrola Shock Comba, delší přežití a stabilní skórování v závěru změnily vyrovnaný střed v jasnou výhru Thor@x 30:11.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Thor@x (33 killů) vs nejlepší bot Zerker (16 killů).
MVP patří Thor@x za výhru 30:11, 33 killů a osmizásahovou sérii; Zerker bere cenu za 50,4metrový Stinger a jediný Double Kill. Kemper si může připnout zvláštní odznak za téměř okamžité smazání bodu z first bloodu.
Thor@x otočil DM-Deck a utekl soupeřům až na 30 bodů
Zerker měl náskok a Kemper first blood, ale od poloviny zápasu si Thor@x přivlastnil celý Deck.
DM-Deck se rozjížděl pomalu, jako by si aréna nejdřív chtěla ověřit, kdo si zaslouží první výlet ke slizu. First blood nepatřil Thor@x ani Zerkerovi: v 52. sekundě ho získal Kemper, když trefil Zerkera Flak Cannonem ze 4,8 metru. O třiadvacet sekund později si Kemper vlastní raketou smazal bod a úvod dostal příjemně sebedestruktivní tón. Thor@x se poprvé zapsal až ve 135. sekundě Shock Combem na Zerkerovi a dlouho nic nenaznačovalo budoucího vítěze. Naopak Zerker si vybudoval náskok a po 753 sekundách měl šest bodů, zatímco Thor@x zůstával na nule.
Kemper otevřel účet, Zerker převzal kontrolu
Úvod patřil dvojici Kemper–Zerker. Kemper po first bloodu přišel o bod vlastní raketou, ale ve 160. sekundě znovu sundal Zerkera Flak Cannonem z 0,8 metru. Zerker odpověděl ve 266. sekundě flakem a o 24 sekund později Redeemerem ze 41,9 metru. Killy Rocket Launcherem a Flak Cannonem ve 344. a 400. sekundě ho dostaly do vedení.
Kemper se vrátil třemi killy na Zerkerovi mezi 494. a 548. sekundou, jenže v téže 548. sekundě se zabil vlastním Redeemerem. Zerker odpověděl Link Gunem a ve 621. sekundě zvýšil Flak Cannonem na 5:2. Pak přišla nejdelší, 132sekundová pauza bez killu. Po ní Zerker zabil Thor@x Link Gunem a v čase 12:33 vedl 6:0 nad hráčem, který měl nakonec celý zápas ovládnout.
Osm killů převrátilo zápas
Rozhodující úsek začal v 765. sekundě. Thor@x zabil Kempera Shock Combem, potom Zerkera Redeemerem a raketou a pokračoval dalšími zásahy na Kempera. V 802. sekundě Shock Riflem srovnal se Zerkerem na 6:6, v 819. sekundě raketou ze 33,9 metru šel do vedení 7:6 a do 836. sekundy vytvořil nejdelší sérii zápasu — osm killů.
Data uvádějí tři změny vedení a tahle byla rozhodující. Sérii Thor@x neukončil soupeř; ve 836. sekundě ji zastavila jeho vlastní raketa, která mu sebrala bod. Ani to obrat nezabrzdilo. Od 869. do 900. sekundy přidal čtyři další killy pomocí Rocket Launcheru, Shock Riflu a Shock Comba. Hráč, který byl ještě před chvílí na nule, se najednou stal jasným lídrem.
Deck zrychlil na maximum
Od 988. sekundy se v kill logu objevil Drtic a později Ampjunkie a tempo prudce rostlo. Thor@x je přivítal raketami a Shock Combem, ale Zerker ještě ukázal sílu: v 1059. sekundě zabil Thor@x Rocket Launcherem a o dvě sekundy později Kempera Flak Cannonem, čímž získal jediný Double Kill zápasu. Nejrušnější 18. minuta přinesla devět killů.
Pak přišel nejdelší zásah hry. Zerker v 1077. sekundě zabil Thor@x Stingerem z 50,4 metru. Thor@x odpověděl Bio Riflem a Shockem a mezi 1086. a 1132. sekundou se posunul z 18 na 22 bodů. Kemper ho dvakrát trefil Stingerem z více než 40 metrů, ale Thor@x okamžitě kontroval Bio Riflem ze 47,9 metru. Computed statistiky mu nakonec evidují 12 okamžitých odvet a průměrný život 88 sekund.
Shock Combo zavřelo účet na třicítce
Thor@x nakonec využil široký arzenál: 13 killů Shock Combem, osm Rocket Launcherem, pět Bio Riflem, tři Shock Riflem, dva Sniper Riflem a po jednom Redeemerem a Flak Cannonem. V celém zápase vedl mezi regulérními killy Rocket Launcher se 16 zásahy, těsně před Flak Cannonem s 15. Thor@x měl také nejvyšší průměrnou vzdálenost killu 18,7 metru.
Závěr už byl odpočítáváním ke třicítce. Ve 1310. sekundě trefil Thor@x Kempera Sniper Riflem do hlavy — jediný headshot zápasu. O čtyři sekundy později ho sniperkou zasáhl znovu a získal bod číslo 29. Drtic ještě raketou zabil Zerkera, ale ve 1321. sekundě Thor@x trefil Drtica Shock Combem ze 13 metrů a uzavřel Deathmatch na 30 bodech. Zerker skončil druhý s 11 a Kemper třetí s 9.
Momenty zápasu
- Kemper získal first blood v 52. sekundě Flak Cannonem na Zerkerovi.
- V čase 12:33 vedl Zerker nad Thor@x 6:0.
- Thor@x vytvořil nejdelší sérii osmi killů od 765. do 836. sekundy.
- Zerker zaznamenal jediný Double Kill zápasu v 1061. sekundě.
- Nejdelší kill byl Zerkerův Stinger na Thor@x z 50,4 metru.
- Thor@x získal jediný headshot zápasu v 1310. sekundě.
- Thor@x uzavřel 30. bod Shock Combem na Drticovi v 1321. sekundě.
DM-Deck nabídl zápas se dvěma úplně odlišnými polovinami. Zpočátku body přibývaly pomalu, Kemper a Zerker si vyměňovali těsné flakové a raketové souboje a Thor@x zůstával vedlejší postavou. Pak přišla série od 765. sekundy, tempo explodovalo a ztráta se změnila v náskok, který Thor@x už jen navyšoval. Skončil s 30 body, 33 killy a 14 smrtmi; Zerker měl 11, Kemper 9 a Drtic s Ampjunkie po 3. Jestli měl tenhle zápas jeden zákon, zněl jednoduše: náskok je dočasný, dobře načasované Shock Combo působí skoro trvale.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre má neobvyklý tvar: Zerker se dostal na šest bodů, zatímco Thor@x byl stále na nule, ale mezi 765. a 819. sekundou přišlo vyrovnání i obrat. Od 7:6 už Thor@x utekl až na 30:11; zápas eviduje tři změny vedení.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Úvod byl řídký a po killu v 621. sekundě následovala nejdelší pauza 132 sekund. Potom tempo explodovalo; 18. minuta přinesla devět killů a závěrečná fáze byla výrazně hustší než první polovina.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Kemper a Zerker vytvářeli většinu úvodní akce, zatímco Thor@x měl po 753 sekundách stále nulu. Od 765. sekundy převzal tempo Thor@x a pravidelně skóroval na všech čtyřech soupeřích.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 14 | 3 | 70% | 1 | 5133 | 2584 | 8 | Shock Rifle | 5 | 35 | 4,5 | 19 | 27,75 s | ~18 m | 61 | 2 | 22:02 | 1:28 | ||
| 2 | B Zerker | 11 | 16 | 25 | 5 | 39% | 0 | 2726 | 5056 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 6,8 | 21 | 13,08 s | ~15 m | 40 | 5 | 22:00 | 0:50 |
| 3 | B Kemper | 9 | 13 | 30 | 4 | 30% | 0 | 2945 | 5668 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 6,8 | 19 | 4,64 s | ~15 m | 78 | 7 | 22:01 | 0:42 | |
| 4 | B Drtic | 3 | 6 | 11 | 3 | 35% | 0 | 1135 | 1494 | 1 | Redeemer | 2 | — | 1,9 | 3 | 35,20 s | ~22 m | 17 | 4 | 6:21 | 0:31 | |
| 5 | B Ampjunkie | 3 | 4 | 8 | 1 | 33% | 0 | 439 | 1303 | 2 | Flak Cannon | 1 | — | 1,5 | 3 | 16,41 s | ~21 m | 13 | 2 | 5:25 | 0:36 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 402 | 48,0 | 22:02 |
| Flak Cannon | 114 | 2 253 | 19,8 | 12:04 |
| Shock Rifle | 56 | 3 679 | 65,7 | 10:08 |
| Link Gun | 80 | 542 | 6,8 | 6:22 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 6:20 |
| Stinger | 43 | 674 | 15,7 | 4:42 |
| Bio Rifle | 26 | 840 | 32,3 | 4:04 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:22 |
| Redeemer | 11 | 1 018 | 92,5 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Souboje sahaly od flakových zásahů pod jeden metr po dlouhé linie přes Deck. Rekord drží Zerker se Stinger killem na Thor@x z 50,4 metru; Thor@x měl nejvyšší průměrnou vzdálenost killu 18,7 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.