История — детали матча
наибольший оверкилл: Thor@x (149 dmg) · киллы в воздухе: 17 · самый дерзкий килл: Zerker (2 HP)
Вердикт матча: Решающей стала фаза с 765-й по 836-ю секунду, когда Thor@x серией из восьми убийств стёр преимущество Zerkera и вышел вперёд. Контроль Shock Combo, более долгая жизнь и стабильный набор очков в концовке превратили открытый матч в победу Thor@x 30:11.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Thor@x (33 фрага) против лучшего бота Zerker (16 фрагов).
MVP получает Thor@x за победу 30:11, 33 убийства и серию из восьми; Zerker забирает дальнобойную награду за Stinger с 50,4 метра и единственный Double Kill. Kemper заслуживает отдельный приз за почти мгновенное уничтожение собственного очка first blood.
Thor@x перевернул DM-Deck и уверенно дошёл до 30 очков
У Zerker было преимущество, у Kemper — first blood, но после середины матча весь DM-Deck забрал Thor@x.
DM-Deck разгонялся медленно, словно арена сначала решала, кто заслуживает первым отправиться к слизи. First blood достался не Thor@x и не Zerker: на 52-й секунде Kemper поразил Zerkera из Flak Cannon с 4,8 метра. Через 23 секунды Kemper собственной ракетой стер свой же балл, придав началу подходящий самоуничтожительный оттенок. Thor@x впервые набрал очко лишь на 135-й секунде, сделав Shock Combo по Zerker, и долго ничто не указывало на будущего победителя. Напротив, Zerker постепенно создал отрыв и после 753 секунд имел шесть очков, тогда как Thor@x всё ещё оставался на нуле.
Kemper открывает счёт, Zerker забирает контроль
Начало прошло под знаком Kemper и Zerker. Kemper потерял очко за first blood из-за собственной ракеты, но на 160-й секунде снова снял Zerkera из Flak Cannon с расстояния всего 0,8 метра. Zerker ответил флаком на 266-й секунде, а через 24 секунды — Redeemer с 41,9 метра. Убийства из Rocket Launcher и Flak Cannon на 344-й и 400-й секундах вывели его вперёд.
Kemper вернулся тремя убийствами Zerkera между 494-й и 548-й секундами, но в ту же 548-ю секунду уничтожил себя собственным Redeemer. Zerker ответил Link Gun и на 621-й секунде сделал 5:2 с Flak Cannon. Затем наступила самая длинная пауза матча — 132 секунды без убийств. После неё Zerker убил Thor@x из Link Gun и к отметке 12:33 вёл 6:0 у игрока, который в итоге полностью забрал матч.
Восемь убийств переворачивают матч
Решающая серия началась на 765-й секунде. Thor@x убил Kemper с помощью Shock Combo, затем Zerkera из Redeemer и ракетой, после чего продолжил набирать очки на Kemper. На 802-й секунде убийство из Shock Rifle сравняло счёт с Zerker — 6:6; на 819-й секунде Rocket Launcher с 33,9 метра вывел Thor@x вперёд 7:6. К 836-й секунде он оформил самую длинную серию матча — восемь убийств.
Данные фиксируют три смены лидера, и эта стала решающей. Серию остановил не соперник: Thor@x сам оборвал её суицидом с ракетой на 836-й секунде и потерял очко. Но камбэк уже не остановился. С 869-й по 900-ю секунду он добавил ещё четыре убийства из Rocket Launcher, Shock Rifle и Shock Combo. Игрок, который совсем недавно оставался на нуле, внезапно стал явным лидером.
DM-Deck выходит на максимальный темп
С 988-й секунды в kill log появился Drtic, позже Ampjunkie, и темп резко вырос. Thor@x встретил их ракетами и Shock Combo, но Zerker ещё ответил: на 1059-й секунде он убил Thor@x из Rocket Launcher, а через две секунды Kemper из Flak Cannon, оформив единственный Double Kill матча. Самой насыщенной стала 18-я минута — девять убийств.
Вскоре состоялся и самый дальний выстрел. На 1077-й секунде Zerker убил Thor@x из Stinger с 50,4 метра. Thor@x ответил Bio Rifle и Shock и между 1086-й и 1132-й секундами вырос с 18 до 22 очков. Kemper дважды попал по нему из Stinger с дистанции более 40 метров, но Thor@x тут же ответил убийством из Bio Rifle с 47,9 метра. В вычисленной статистике у него в итоге 12 мгновенных реваншей и средняя жизнь 88 секунд.
Shock Combo закрывает счёт на тридцати
Thor@x в итоге использовал широкий арсенал: 13 убийств через Shock Combo, восемь из Rocket Launcher, пять из Bio Rifle, три из Shock Rifle, два из Sniper Rifle и по одному из Redeemer и Flak Cannon. Во всём матче Rocket Launcher лидировал по обычным убийствам с 16, лишь немного опережая Flak Cannon с 15. У Thor@x также самая большая средняя дистанция убийства — 18,7 метра.
Финал превратился в отсчёт до тридцати. На 1310-й секунде Thor@x попал Kemper в голову из Sniper Rifle — это единственный headshot матча. Через четыре секунды он снова снял Kemper из снайперской винтовки и набрал 29-е очко. Drtic ещё успел убить Zerkera ракетой, но на 1321-й секунде Thor@x сделал Shock Combo по Drtic с 13 метров и закрыл Deathmatch на 30 очках. Zerker финишировал вторым с 11, Kemper третьим с 9.
Моменты матча
- Kemper сделал first blood на 52-й секунде из Flak Cannon по Zerker.
- К отметке 12:33 Zerker вёл у Thor@x 6:0.
- Thor@x выдал самую длинную серию: восемь убийств с 765-й по 836-ю секунду.
- Zerker оформил единственный Double Kill матча на 1061-й секунде.
- Самое дальнее убийство — Stinger Zerkera по Thor@x с 50,4 метра.
- Thor@x сделал единственный headshot матча на 1310-й секунде.
- 30-е очко Thor@x взял Shock Combo по Drtic на 1321-й секунде.
DM-Deck подарил матч с двумя совершенно разными половинами. Сначала очки появлялись медленно, Kemper и Zerker обменивались близкими дуэлями на флаке и ракетах, а Thor@x оставался на втором плане. Затем началась серия с 765-й секунды: темп взорвался, отставание превратилось в лидерство, которое Thor@x только увеличивал. Он закончил с 30 очками, 33 убийствами и 14 смертями; у Zerkera 11, у Kemper 9, у Drtic и Ampjunkie по 3. Закон этого Deck оказался прост: преимущество временно, а удачный Shock Combo ощущается куда долговечнее.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта необычен: Zerker уже набрал шесть очков, когда Thor@x всё ещё был на нуле, но ничья и переворот пришли между 765-й и 819-й секундами. После 7:6 Thor@x ушёл до 30:11; всего зафиксировано три смены лидера.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Начало было редким на убийства, а после килла на 621-й секунде последовала самая длинная пауза — 132 секунды. Затем темп взорвался; 18-я минута принесла девять убийств, а концовка была намного плотнее первой половины.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Kemper и Zerker создали большую часть ранней активности, пока Thor@x после 753 секунд всё ещё имел ноль. С 765-й секунды Thor@x забрал темп и регулярно набирал очки на всех четырёх соперниках.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 14 | 3 | 70% | 1 | 5133 | 2584 | 8 | Shock Rifle | 5 | 35 | 4,5 | 19 | 27,75 s | ~18 m | 61 | 2 | 22:02 | 1:28 | ||
| 2 | B Zerker | 11 | 16 | 25 | 5 | 39% | 0 | 2726 | 5056 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 6,8 | 21 | 13,08 s | ~15 m | 40 | 5 | 22:00 | 0:50 |
| 3 | B Kemper | 9 | 13 | 30 | 4 | 30% | 0 | 2945 | 5668 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 6,8 | 19 | 4,64 s | ~15 m | 78 | 7 | 22:01 | 0:42 | |
| 4 | B Drtic | 3 | 6 | 11 | 3 | 35% | 0 | 1135 | 1494 | 1 | Redeemer | 2 | — | 1,9 | 3 | 35,20 s | ~22 m | 17 | 4 | 6:21 | 0:31 | |
| 5 | B Ampjunkie | 3 | 4 | 8 | 1 | 33% | 0 | 439 | 1303 | 2 | Flak Cannon | 1 | — | 1,5 | 3 | 16,41 s | ~21 m | 13 | 2 | 5:25 | 0:36 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 402 | 48,0 | 22:02 |
| Flak Cannon | 114 | 2 253 | 19,8 | 12:04 |
| Shock Rifle | 56 | 3 679 | 65,7 | 10:08 |
| Link Gun | 80 | 542 | 6,8 | 6:22 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 6:20 |
| Stinger | 43 | 674 | 15,7 | 4:42 |
| Bio Rifle | 26 | 840 | 32,3 | 4:04 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:22 |
| Redeemer | 11 | 1 018 | 92,5 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Бои шли от флаковых попаданий с дистанции меньше метра до длинных линий через Deck. Рекорд у Zerkera: Stinger по Thor@x с 50,4 метра; у Thor@x лучшая средняя дистанция убийства — 18,7 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.