História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Thor@x (149 dmg) · killy vo vzduchu: 17 · najodvážnejší kill: Zerker (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodujúca bola pasáž od 765. do 836. sekundy, keď Thor@x osemkillovou sériou zmazal Zerkerov náskok a následne prebral vedenie. Kombinácia Shock Combo hry, vyššej životnosti a stabilného bodovania v závere zmenila vyrovnaný stred zápasu na víťazstvo Thor@x 30:11.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Thor@x (33 killov) vs najlepší bot Zerker (16 killov).
MVP patrí Thor@x za víťazstvo 30:11, 33 killov a osemkillovú sériu; Zerker berie diaľkový bonbón za 50,4-metrový Stinger a jediný Double Kill. Kemper si k first bloodu môže pripnúť aj cenu za najrýchlejšie zmazanie vlastného bodu.
Thor@x otočil DM-Deck a rozobral súperov na 30 bodov
Zerker mal náskok, Kemper prvú krv, ale Thor@x si od polovice zápasu privlastnil celý Deck.
DM-Deck sa tentoraz rozbiehal pomaly, akoby si aréna najprv chcela overiť, kto si zaslúži spadnúť do slizu ako prvý. Prvú krv však nečakal Thor@x ani Zerker: v 52. sekunde ju zobral Kemper, keď z 4,8 metra trafil Zerkera Flak Cannonom. O dvadsaťtri sekúnd neskôr si Kemper raketou zmazal vlastný bod a začiatok dostal komicky sebadeštruktívny tón. Thor@x sa prvýkrát zapísal až v 135. sekunde Shock Combom na Zerkerovi, no priebeh dlho nevyzeral ako cesta budúceho víťaza. Naopak, Zerker si postupne vybudoval náskok a po 753 sekundách mal šesť bodov, zatiaľ čo Thor@x bol na nule.
Kemper otvoril účet, Zerker prevzal stôl
Úvod patril dvojici Kemper–Zerker. Kemper po first bloode v 52. sekunde okamžite prišiel o bod vlastnou raketou, no v 160. sekunde znovu zostrelil Zerkera Flak Cannonom z 0,8 metra. Zerker odpovedal v 266. sekunde flakom a o 24 sekúnd neskôr Redeemerom zo 41,9 metra. V 344. a 400. sekunde pridal Rocket Launcher a Flak Cannon, takže sa dostal do vedenia.
Kemper sa vrátil tromi killmi na Zerkerovi medzi 494. a 548. sekundou, ale v tej istej 548. sekunde sa zabil vlastným Redeemerom. Zerker potom odpovedal Link Gunom a v 621. sekunde Flak Cannonom zvýšil na 5:2. Nasledovala najdlhšia, 132-sekundová pauza zápasu. Po nej Zerker zabil Thor@x Link Gunom a v čase 12:33 viedol 6:0 nad hráčom, ktorý mal napokon celé stretnutie ovládnuť.
Osem zásahov prevrátilo zápas
V 765. sekunde začala rozhodujúca pasáž. Thor@x zabil Kempera Shock Combom, potom Zerkera Redeemerom a raketou a pokračoval ďalšími zásahmi na Kempera. V 802. sekunde Shock Riflom vyrovnal so Zerkerom na 6:6, v 819. sekunde po rakete zo 33,9 metra šiel na 7:6 a do 836. sekundy vytvoril najdlhšiu sériu zápasu — osem killov.
Podľa dát mal zápas tri zmeny vedenia a táto bola rozhodujúca. Sériu Thor@x nezastavil súper; v 836. sekunde ju ukončila jeho vlastná raketa, ktorá mu zobrala bod. Ani to však obrat nezastavilo. Od 869. do 900. sekundy pridal štyri ďalšie killy cez Rocket Launcher, Shock Rifle a Shock Combo. Z hráča, ktorý bol ešte pred chvíľou na nule, sa stal pevný líder.
Deck zrýchlil na maximum
Od 988. sekundy sa v kill logu naplno objavil Drtic a neskôr aj Ampjunkie a tempo prudko narástlo. Thor@x ich privítal raketami a Shock Combom, no Zerker ešte ukázal zuby: v 1059. sekunde zabil Thor@x Rocket Launcherom a o dve sekundy neskôr Kempera Flak Cannonom, čím získal jediný Double Kill zápasu. Najrušnejšia 18. minúta mala deväť killov.
O chvíľu prišiel aj najdlhší zásah zápasu. Zerker v 1077. sekunde trafil Thor@x Stingerom zo 50,4 metra. Thor@x odpovedal sériou Bio Rifle a Shock zásahov a medzi 1086. a 1132. sekundou sa posunul z 18 na 22 bodov. Kemper ho síce dvakrát zasiahol Stingerom z viac než 40 metrov, no Thor@x okamžite reagoval Bio Riflom zo 47,9 metra. Computed dáta mu napokon pripísali 12 okamžitých odviet a priemerný život 88 sekúnd.
Shock Combo zatvorilo účet na tridsiatke
Thor@x mal napokon široký arzenál: 13 killov Shock Combom, osem Rocket Launcherom, päť Bio Riflom, tri Shock Riflom, dva Sniper Riflom a po jednom Redeemerom a Flak Cannonom. V celom zápase bol najčastejšou príčinou regulárneho killu Rocket Launcher so 16 zásahmi, tesne pred Flak Cannonom s 15. Priemerná vzdialenosť killov Thor@x bola 18,7 metra, najvyššia zo všetkých hráčov.
V závere už išlo najmä o to, kedy padne tridsiatka. Thor@x v 1310. sekunde trafil Kempera Sniper Riflom do hlavy — jediný headshot zápasu — o štyri sekundy neskôr ho zasiahol snajperkou znova a dostal sa na 29. Drtic ešte raketou zabil Zerkera, ale v 1321. sekunde Thor@x zasiahol Drtica Shock Combom z 13 metrov a uzavrel Deathmatch na 30 bodov. Zerker skončil druhý s 11, Kemper tretí s 9.
Momenty zápasu
- Kemper získal first blood v 52. sekunde Flak Cannonom na Zerkerovi.
- Zerker v čase 12:33 viedol nad Thor@x 6:0.
- Thor@x od 765. do 836. sekundy vytvoril najdlhšiu sériu ôsmich killov.
- Zerker zaznamenal jediný Double Kill zápasu v 1061. sekunde.
- Najdlhší kill patril Zerkerovi: Stinger na Thor@x zo 50,4 metra.
- Thor@x získal jediný headshot zápasu v 1310. sekunde.
- Víťazný 30. bod uzavrel Thor@x Shock Combom na Drticovi v 1321. sekunde.
DM-Deck tak dostal zápas s dvoma úplne odlišnými polovicami. Najprv sa body rodili pomaly, Kemper a Zerker si vymieňali tesné flakové a raketové súboje a Thor@x bol dlho len vedľajšou postavou. Potom však prišla séria od 765. sekundy, tempo prudko narástlo a Thor@x premenil deficit na náskok, ktorý už iba rozširoval. Skončil s 30 bodmi, 33 killmi a 14 smrťami; Zerker mal 11 bodov, Kemper 9 a Drtic s Ampjunkie po 3. Ak mal Deck v tomto zápase zákon, znel jednoducho: náskok je dočasný, Shock Combo môže byť veľmi trvalé.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukáže neobvyklý oblúk: Zerker sa dostal na 6 bodov, kým Thor@x bol ešte na nule, no medzi 765. a 819. sekundou prišlo dorovnanie aj obrat. Od vedenia 7:6 už Thor@x odskočil a skončil na 30:11; zápas eviduje tri zmeny vedenia.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Začiatok bol riedky a po kille v 621. sekunde prišla najdlhšia 132-sekundová pauza. Potom tempo explodovalo; najrušnejšia 18. minúta priniesla 9 killov a záver zostal výrazne hustejší než prvá polovica.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Kemper a Zerker tvorili väčšinu úvodnej aktivity, kým Thor@x mal po 753 sekundách stále nulu. Od 765. sekundy však Thor@x prevzal tempo a v závere už systematicky zbieral body na všetkých štyroch súperoch.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 14 | 3 | 70% | 1 | 5133 | 2584 | 8 | Shock Rifle | 5 | 35 | 4,5 | 19 | 27,75 s | ~18 m | 61 | 2 | 22:02 | 1:28 | ||
| 2 | B Zerker | 11 | 16 | 25 | 5 | 39% | 0 | 2726 | 5056 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 6,8 | 21 | 13,08 s | ~15 m | 40 | 5 | 22:00 | 0:50 |
| 3 | B Kemper | 9 | 13 | 30 | 4 | 30% | 0 | 2945 | 5668 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 6,8 | 19 | 4,64 s | ~15 m | 78 | 7 | 22:01 | 0:42 | |
| 4 | B Drtic | 3 | 6 | 11 | 3 | 35% | 0 | 1135 | 1494 | 1 | Redeemer | 2 | — | 1,9 | 3 | 35,20 s | ~22 m | 17 | 4 | 6:21 | 0:31 | |
| 5 | B Ampjunkie | 3 | 4 | 8 | 1 | 33% | 0 | 439 | 1303 | 2 | Flak Cannon | 1 | — | 1,5 | 3 | 16,41 s | ~21 m | 13 | 2 | 5:25 | 0:36 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 402 | 48,0 | 22:02 |
| Flak Cannon | 114 | 2 253 | 19,8 | 12:04 |
| Shock Rifle | 56 | 3 679 | 65,7 | 10:08 |
| Link Gun | 80 | 542 | 6,8 | 6:22 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 6:20 |
| Stinger | 43 | 674 | 15,7 | 4:42 |
| Bio Rifle | 26 | 840 | 32,3 | 4:04 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:22 |
| Redeemer | 11 | 1 018 | 92,5 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súboje siahali od flakových zásahov pod jeden meter až po dlhé línie cez Deck. Rekord drží Zerker so Stinger killom na Thor@x zo 50,4 metra; Thor@x mal najvyššiu priemernú kill vzdialenosť 18,7 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.