Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Thor@x (149 dmg) · kills en el aire: 17 · kill más audaz: Zerker (2 HP)
Veredicto de la partida: El tramo decisivo fue del segundo 765 al 836, cuando Thor@x borró la ventaja de Zerker con una racha de ocho kills y tomó el liderato. El control del Shock Combo, una mayor supervivencia y una puntuación estable al final convirtieron un duelo abierto en victoria 30:11 para Thor@x.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Thor@x (33 kills) vs mejor bot Zerker (16 kills).
El MVP es Thor@x por el 30:11, sus 33 kills y la racha de ocho; Zerker se lleva el premio de distancia por el Stinger a 50,4 metros y el único Double Kill. Kemper merece además una mención especial por borrar casi al instante su punto del first blood.
Thor@x remonta DM-Deck y vuela hacia los 30 puntos
Zerker tenía la ventaja y Kemper el first blood, pero desde mitad de partida todo DM-Deck fue de Thor@x.
DM-Deck arrancó despacio, como si la arena quisiera decidir primero quién merecía el primer paseo hacia el slime. El first blood no fue para Thor@x ni para Zerker: a los 52 segundos Kemper alcanzó a Zerker con el Flak Cannon desde 4,8 metros. Veintitrés segundos después, Kemper borró su propio punto con un suicidio de Rocket Launcher y dio al inicio un tono muy autodestructivo. Thor@x no puntuó hasta el segundo 135, con un Shock Combo sobre Zerker, y durante bastante tiempo nada apuntaba al futuro ganador. Zerker fue quien construyó la ventaja y, tras 753 segundos, tenía seis puntos mientras Thor@x seguía en cero.
Kemper abre la cuenta, Zerker toma el control
El comienzo fue cosa de Kemper y Zerker. Kemper perdió el punto del first blood con su propio cohete, pero en el segundo 160 volvió a derribar a Zerker con el Flak Cannon desde solo 0,8 metros. Zerker respondió con flak en el 266 y con un Redeemer desde 41,9 metros 24 segundos más tarde. Los kills con Rocket Launcher y Flak Cannon en los segundos 344 y 400 lo llevaron al liderato.
Kemper volvió con tres kills sobre Zerker entre los segundos 494 y 548, aunque en ese mismo 548 se mató con su propio Redeemer. Zerker replicó con el Link Gun y puso el 5:2 con el Flak Cannon en el 621. Después llegó la pausa más larga: 132 segundos sin kills. Al regresar la acción, Zerker eliminó a Thor@x con el Link Gun y a los 12:33 mandaba 6:0 sobre el jugador que acabaría dominando la partida.
Ocho kills ponen la partida del revés
El tramo decisivo empezó en el segundo 765. Thor@x eliminó a Kemper con un Shock Combo, luego a Zerker con Redeemer y cohete, y siguió castigando a Kemper. En el 802, un kill con Shock Rifle igualó el duelo con Zerker a 6:6; en el 819, un Rocket Launcher desde 33,9 metros lo puso 7:6. Para el segundo 836, Thor@x había completado la racha más larga del partido: ocho kills.
Los datos registran tres cambios de liderato, y este fue el decisivo. Ningún rival terminó la racha; Thor@x la cortó él mismo con un suicidio de cohete en el segundo 836, perdiendo un punto. Ni siquiera eso frenó la remontada. Entre los segundos 869 y 900 sumó cuatro kills más con Rocket Launcher, Shock Rifle y Shock Combo. El jugador que poco antes seguía a cero pasó a ser el líder claro.
DM-Deck acelera al máximo
Drtic apareció en el kill log desde el segundo 988 y Ampjunkie algo después, justo cuando el ritmo subió con fuerza. Thor@x los recibió con cohetes y Shock Combos, pero Zerker aún tenía respuesta: en el 1059 mató a Thor@x con el Rocket Launcher y dos segundos más tarde a Kemper con el Flak Cannon, logrando el único Double Kill del partido. El minuto 18 fue el más intenso, con nueve kills.
Poco después llegó el disparo más largo. En el segundo 1077, Zerker mató a Thor@x con el Stinger desde 50,4 metros. Thor@x contestó con Bio Rifle y Shock, pasando de 18 a 22 puntos entre los segundos 1086 y 1132. Kemper lo alcanzó dos veces con el Stinger desde más de 40 metros, pero Thor@x respondió de inmediato con un kill de Bio Rifle desde 47,9 metros. Las estadísticas calculadas le dieron finalmente 12 venganzas inmediatas y una vida media de 88 segundos.
El Shock Combo cierra la cuenta en treinta
Thor@x terminó usando un arsenal amplio: 13 kills con Shock Combo, ocho con Rocket Launcher, cinco con Bio Rifle, tres con Shock Rifle, dos con Sniper Rifle y uno con Redeemer y Flak Cannon. En todo el partido, el Rocket Launcher lideró los kills normales con 16, apenas por delante del Flak Cannon con 15. Thor@x también tuvo la mayor distancia media de kill, 18,7 metros.
El final ya era una cuenta atrás hasta treinta. En el segundo 1310, Thor@x acertó a Kemper en la cabeza con el Sniper Rifle, el único headshot del partido. Cuatro segundos después volvió a acertarle con el rifle para el punto 29. Drtic aún eliminó a Zerker con un cohete, pero en el 1321 Thor@x conectó un Shock Combo sobre Drtic desde 13 metros y cerró el Deathmatch en 30 puntos. Zerker acabó segundo con 11 y Kemper tercero con 9.
Momentos de la partida
- Kemper logró el first blood en el segundo 52 con el Flak Cannon sobre Zerker.
- A los 12:33, Zerker mandaba 6:0 sobre Thor@x.
- Thor@x firmó la racha más larga: ocho kills entre los segundos 765 y 836.
- Zerker consiguió el único Double Kill del partido en el segundo 1061.
- El kill más largo fue el Stinger de Zerker sobre Thor@x desde 50,4 metros.
- Thor@x logró el único headshot del partido en el segundo 1310.
- Thor@x selló el punto 30 con un Shock Combo sobre Drtic en el segundo 1321.
DM-Deck dejó una partida con dos mitades totalmente distintas. Al principio los puntos llegaron despacio, Kemper y Zerker intercambiaron duelos cerrados de flak y cohetes y Thor@x quedó en segundo plano. Después llegó la racha que empezó en el segundo 765: el ritmo explotó, la desventaja se convirtió en liderato y Thor@x no dejó de ampliarlo. Terminó con 30 puntos, 33 kills y 14 muertes; Zerker hizo 11, Kemper 9 y Drtic y Ampjunkie 3 cada uno. Si este Deck dejó una ley, fue sencilla: una ventaja es temporal; un Shock Combo bien puesto puede parecer bastante más permanente.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica del marcador tiene una forma extraña: Zerker llegó a seis puntos mientras Thor@x seguía en cero, pero el empate y la remontada llegaron entre los segundos 765 y 819. Desde el 7:6, Thor@x se escapó hasta el 30:11; hubo tres cambios de liderato.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El inicio fue poco denso y al kill del segundo 621 le siguió la pausa más larga, de 132 segundos. Después el ritmo explotó; el minuto 18 produjo nueve kills y el tramo final fue mucho más intenso que la primera mitad.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Kemper y Zerker generaron la mayor parte de la acción inicial, mientras Thor@x seguía con cero tras 753 segundos. Desde el segundo 765, Thor@x tomó el control del ritmo y puntuó con regularidad contra los cuatro rivales.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 14 | 3 | 70% | 1 | 5133 | 2584 | 8 | Shock Rifle | 5 | 35 | 4,5 | 19 | 27,75 s | ~18 m | 61 | 2 | 22:02 | 1:28 | ||
| 2 | B Zerker | 11 | 16 | 25 | 5 | 39% | 0 | 2726 | 5056 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 6,8 | 21 | 13,08 s | ~15 m | 40 | 5 | 22:00 | 0:50 |
| 3 | B Kemper | 9 | 13 | 30 | 4 | 30% | 0 | 2945 | 5668 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 6,8 | 19 | 4,64 s | ~15 m | 78 | 7 | 22:01 | 0:42 | |
| 4 | B Drtic | 3 | 6 | 11 | 3 | 35% | 0 | 1135 | 1494 | 1 | Redeemer | 2 | — | 1,9 | 3 | 35,20 s | ~22 m | 17 | 4 | 6:21 | 0:31 | |
| 5 | B Ampjunkie | 3 | 4 | 8 | 1 | 33% | 0 | 439 | 1303 | 2 | Flak Cannon | 1 | — | 1,5 | 3 | 16,41 s | ~21 m | 13 | 2 | 5:25 | 0:36 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 402 | 48,0 | 22:02 |
| Flak Cannon | 114 | 2 253 | 19,8 | 12:04 |
| Shock Rifle | 56 | 3 679 | 65,7 | 10:08 |
| Link Gun | 80 | 542 | 6,8 | 6:22 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 6:20 |
| Stinger | 43 | 674 | 15,7 | 4:42 |
| Bio Rifle | 26 | 840 | 32,3 | 4:04 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:22 |
| Redeemer | 11 | 1 018 | 92,5 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los combates fueron desde impactos de flak a menos de un metro hasta líneas largas por Deck. Zerker tiene el récord con un Stinger sobre Thor@x desde 50,4 metros; Thor@x lideró la distancia media de kill con 18,7 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.