Historie her — detail zápasu

zpět← #50#52 →
11.08.2026 22:46
DM-Defiance · Normal · Team Deathmatch · trvání 21:17 min · limit 60 · čas 60 min · konec: dosažený limit · lidé 1 · boti 1 · Server ~31 FPS (min ~25) · boti Ø 6,0 (5,0–7,0) · posily +22 (max 1, 1 min)

největší overkill: Thor@x (80 dmg) · killy ve vzduchu: 14 · nejodvážnější kill: Thor@x (42 HP)

Verdikt zápasu: Zápas rozhodl okamžitý nástup a nepřerušená kontrola tempa: Thor@x od first bloodu nezemřel a Zasahovi nedovolil jediný kill. Shock Combo a Sniper Rifle byly hlavní bodovací motory, výsledkem bylo jasných 60:-1 pro Thor@x.

Hráči2
Lidé1
Boti1
Killy60
Headshoty2
Sebevraždy1
Damage celkem10 683
Killy / min2,8

Lidé vs boti

Lidé → boti60
Boti → lidé0
Lidé ↔ lidé0
Boti ↔ boti0

Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Thor@x (60 killů) vs nejlepší bot Zasah (0 killů).

MVPThor@x60 killů, 100% eff · 🏆 REKORD SERVERUnejlepší hráč zápasu
HeadhunterThor@x2 headshotynejvíc zásahů do hlavy
Nejdelší sérieThor@x60 killů bez smrti · 🏆 REKORD SERVERUnejvíc killů bez vlastní smrti
JuggernautThor@x8 846 dmg rozdanýchrozdal nejvíc poškození
TankZasah8 923 dmg vydrženýchsnesl nejvíc poškození
First BloodThor@x0:35 — Zasahprvní kill zápasu
Punching BagZasah61 smrtínejvíc vlastních smrtí
OdstřelovačThor@x~39,8 m — Zasahnejdelší kill zápasu
NesmrtelnýThor@xv průměru 21:17 min mezi smrtminejdéle přežíval

MVP je bez debat Thor@x: 60 fragů, nula smrtí a série dlouhá přesně 60. Cenu za nejkrutější detail bere Zasahova sebevražda, která z konečné nuly udělala -1; revenge kill nepřišel ani jeden.

Thor@x ovládl DM-Defiance bez jediné smrti poměrem 60:-1

DM-Defiance otevřel duel, který se velmi rychle přestal tvářit vyrovnaně. Thor@x udeřil po 35 sekundách Sniper Rifle a první frag byl rovnou headshotem do Zasaha. Od té chvíle se skóre pohybovalo jediným směrem. Thor@x nepustil soupeře ani k jednomu regulérnímu fragu a sám přežil všech 1277 sekund. Zasah sice rozdával poškození a sbíral výbavu, ale žádný útok nedotáhl ke killu. Výsledkem nebyla jen výhra 60:-1, ale nepřerušená série 60 fragů, kterou v průběhu zápasu nic nezastavilo. Už úvod tak nastavil velmi tvrdý rámec celého večera.

První výstřel určil směr

Prvních 35 sekund bylo tichem před bouří. Pak Thor@x našel Zasaha Sniper Rifle ze 17,3 metru a otevřel skóre headshotem. O osmnáct sekund později přišel Shock Combo a za dalších deset Rocket Launcher. V čase 99 sekund už bylo 6:0 a Thor@x jasně určoval tempo. Zasah se do vedení nedostal ani jednou; computed údaj o nule změn vedení to potvrzuje.

Podle předpočítaných dat byla nejrušnější druhá minuta se čtyřmi killy. Thor@x navíc nestál na jediném typu souboje. Střídal Sniper Rifle, Shock Combo, rakety a přímé zásahy Shock Rifle, takže Zasah musel řešit různé vzdálenosti i druhy tlaku.

Důležité bylo, že ani rychlý růst skóre nepřinesl změnu stylu. Thor@x dál vybíral zbraň podle prostoru a nenechal se stáhnout do jediného opakujícího se vzorce.

Defiance pod úplnou kontrolou

Po stavu 11:0 přišla nejdelší pauza zápasu. Mezi fragem v čase 223 a dalším v čase 298 uplynulo 75 sekund. Obrat z toho ale nebyl. Thor@x po pauze okamžitě navázal Flak Cannonem a Shock Rifle. V čase 328 si Zasah Shock Rifle připsal sebevraždu a spadl na -1; o pět sekund později Thor@x přidal další Shock Combo.

Nejdelší kill přišel už ve 187. sekundě: Sniper Rifle na 39,8 metru. Nedosáhl 50metrové hranice, kterou podklady označují jako vyloženě odstřelovačskou vzdálenost, ale byl nejdelším přesným zásahem duelu. Průměrná vzdálenost killů Thor@x byla 17,7 metru, takže dominance nestála jen na střelbě z dálky.

Ani po dlouhé pauze se poměr sil nezměnil. Zasah nedokázal ticho využít k bodovému návratu a první další frag opět patřil Thor@x.

Shock Combo jako metronom

Ve střední části se ukázala zbraňová hierarchie. Ze 60 fragů Thor@x získal 17 pomocí Shock Combo, 16 Sniper Rifle, 11 Shock Rifle, sedm Flak Cannonem, pět Link Gunem a čtyři Rocket Launcherem. Shock arzenál byl jádrem tlaku a sniper opakovaně otevíral i zavíral bodovací sekvence. Dva headshoty přišly v 35. a 408. sekundě. Multikill se neobjevil ani jednou; šlo spíš o neúnavnou pravidelnost než jednu krátkou explozi.

Zasahova průměrná délka života byla jen 20 sekund. Thor@x, který nezemřel, měl průměr celých 1277 sekund. Rozdíl byl i ve sběru itemů: 46 proti 25. Data neříkají, o které pickupy šlo, ale podporují obraz častější přítomnosti Thor@x u zdrojů a lepšího převádění pozice na fragy.

Právě absence multikillů je paradoxně výmluvná: skóre 60:-1 nevzniklo jednou mimořádnou salvou, ale dlouhou sérií jednotlivých vítězných soubojů.

Poslední třetina bez úniku

Když Thor@x v 862. sekundě dosáhl čtyřicátého fragu, nic nenasvědčovalo konci série. Následovala další pestrá rotace: Link Gun, Shock Combo, Shock Rifle, Rocket Launcher a Sniper Rifle. Od 45:-1 do 57:-1 měnil zbraně, ale neztratil život ani kontrolu. Revenge kill se v celém zápase nevyskytl.

Závěr byl klinický. Frag číslo 58 přišel Sniper Rifle v čase 1219, devětapadesátý Flak Cannonem v 1256 a přesně v 1276. sekundě Thor@x uzavřel cílových 60 fragů Shock Combem ze 22 metrů. Do zaznamenané délky 1277 sekund zbývala jediná sekunda. Konečných 60:-1 dokonale kopírovalo průběh: žádná změna vedení, žádná smrt vítěze a žádné přerušení jeho série.

Momenty zápasu
  • Thor@x získal first blood v 35. sekundě headshotem ze Sniper Rifle.
  • Zasah si v 328. sekundě připsal sebevraždu Shock Rifle a klesl na -1.
  • Nejdelší kill měřil 39,8 metru a Thor@x ho trefil Sniper Rifle ve 187. sekundě.
  • Nejdelší mezera mezi killy trvala 75 sekund po čase 223.
  • Thor@x dokončil nepřerušenou sérii 60 fragů bez jediné smrti.
  • Rozhodující 60. frag padl Shock Combem v 1276. sekundě.

Na tabuli zůstalo 60:-1, ale ještě výmluvnější je konzistence za tímto číslem. Thor@x dosáhl fraglimitu bez smrti, bez přerušení série a bez jediného killu soupeře. Shock Combo, Sniper Rifle a Shock Rifle se střídaly podle situace a tlak pokračoval až do poslední sekundy. DM-Defiance tentokrát nenabídl napětí kolem vítěze; otázkou bylo, zda se sérii vůbec podaří zastavit. Nepodařilo. A právě v tom byla jeho výjimečnost.

Průběh skóre

Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.

Graf skóre míří prakticky jediným směrem: Thor@x vedl od first bloodu v 35. sekundě a náskok jen zvyšoval, přičemž vedení se nezměnilo ani jednou. Zasahova sebevražda v 328. sekundě jej poslala na -1; fakticky bylo rozhodnuto velmi brzy.

Tempo zápasu

Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.

Computed data označují za nejrušnější druhou minutu se čtyřmi killy, podobně vysoké tempo se ale vracelo i později. Nejdelší tichá pasáž trvala 75 sekund po čase 223 a Thor@x po ní okamžitě znovu skóroval.

Vzdálenosti killů

Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.

Kdo kdy zabíjel

Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.

Thor@x ovládal zápas od prvního do posledního fragu a nevznikla fáze, kdy by Zasah převzal iniciativu v killech. Závěr byl stejně jednostranný jako začátek.

#HráčSkóreKillySmrtiSebev.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiOblíbená zbraňAsist.PingkmItemyTTKOdstupVzduchZádaČasØ život
1HU Thor@x606000100%28846193960Shock Rifle03410,3468,59 s~15 m1032021:1721:17
2B Zasah-106110%018378923007,125~18 m26021:170:20
Hodnocení hráčů
  • HU Thor@x — Téměř laboratorně čistý výkon: 60 fragů, nula smrtí, kontrola více zbraní a jedna nepřerušená série od first bloodu po fraglimit. Hlavní silou byla konzistence bez výpadku.
  • B Zasah — Rozdal 1837 damage a sebral 25 itemů, ale žádný útok nepřetavil v kill. Sebevražda v 328. sekundě navíc posunula konečné skóre na -1.
Časté otázky o zápase
Kdo vyhrál zápas na DM-Defiance?

Zápas na DM-Defiance vyhrál Thor@x se skóre 60.

Jak dlouho trval zápas?

Zápas trval 21:17 minut.

Kolik killů padlo v zápase?

V zápase padlo celkem 60 killů mezi 2 hráči (1 člověk, 1 bot).

Kdo měl nejvíc headshotů?

Nejvíc zásahů do hlavy měl Thor@x (2 headshotů).

Jaká byla nejsmrtelnější zbraň zápasu?

Nejvíc killů způsobila zbraň Shock Rifle (28 killů).

Jaký byl nejdelší zásah v zápase?

Nejdelší kill dal Thor@x hráči Zasah na vzdálenost ~39,8 m.

Kdo měl nejdelší killovou sérii?

Nejdelší sérii (60 killů bez smrti) měl Thor@x.

Kdo vyhrál na DM-Defiance a čím byl výsledek neobvyklý?

Thor@x vyhrál Normal Team Deathmatch na DM-Defiance 60:-1. Ani jednou nezemřel a Zasah nezískal žádný kill; -1 vzniklo sebevraždou.

Kdy se zápas definitivně zlomil?

Data neukazují žádný obrat: Thor@x vedl od first bloodu v 35. sekundě a lead_changes zůstalo na nule. Rozhodující byl už úvod, po němž rozdíl jen rostl.

Proč byla série Thor@x tak výjimečná?

Thor@x získal všech 60 fragů v jediné nepřerušené sérii a během 1277 sekund nezemřel. Sérii neukončil soupeř, ale až dosažení fraglimitu.

Která zbraň měla největší vliv?

Shock Combo vedl se 17 fragy, následoval Sniper Rifle se 16 a Shock Rifle s 11. Shock zbraně tak tvořily hlavní jádro útoku Thor@x.

Byl zápas postavený na rychlých multikillech?

Ne. Log neobsahuje žádný multikill; dominance vznikla pravidelným skórováním napříč celým zápasem, nikoli krátkou explozí Double Killů.

Jaký byl nejvzdálenější zásah zápasu?

Thor@x trefil Zasaha Sniper Rifle ve 187. sekundě z 39,8 metru. Byl to nejdelší kill zápasu, i když pod 50metrovou hranicí označenou v podkladech jako snajperská vzdálenost.

Momenty zápasu
  • First blood: Thor@xZasah (Sniper Rifle, 0:35)
  • Největší rivalita: Thor@x zabil Zasah 60x (celkem napříč zápasy 60:0)

    Thor@x a Zasah tvořili jedinou, a tedy hlavní dvojici rivalů; tento zápas však jednoznačně potvrdil dominanci Thor@x. Vzájemná bilance fragů byla 60:0.

  • Nejsmrtelnější zbraň: Shock Rifle (28 killů)
  • Nejdelší kill: Thor@xZasah na ~39,8 m (Sniper Rifle, 3:07)
  • Nejdelší série: Thor@x — 60 killů od 0:35, vydržela až do konce zápasu
  • Nejrušnější minuta: 2. minuta (4 killy)
  • Nejdelší ticho: 75 s bez killu (od 3:43)
  • Zajímavost: Maximální série Thor@x měla 60 fragů, tedy přesně tolik, kolik potřeboval k vítězství — jeho první série skončila až s celým zápasem.
Další zápasy na této mapě

Všechny zápasy na mapě DM-Defiance

Přehrání zápasu
0:00
#HráčSkóre
    Průběh zápasu (61 událostí)
    0:35HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)headshotfirst blood
    0:53HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    1:03HU Thor@x B Zasah (Rocket Launcher)
    1:14HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    1:32HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    1:39HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    2:24HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    2:32HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    3:07HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    3:33HU Thor@x B Zasah (Rocket Launcher)
    3:43HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    4:58HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    5:07HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    5:28B Zasah se zabil sám (Shock Rifle)
    5:33HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    5:39HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    5:44HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    6:16HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    6:48HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)headshot
    6:58HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    7:19HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    7:35HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    7:47HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    7:56HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    8:32HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    8:37HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    8:51HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    9:01HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    9:29HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    9:37HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    9:59HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    10:24HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    10:35HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    11:01HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    11:39HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    12:02HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    12:24HU Thor@x B Zasah (Link Gun)
    13:03HU Thor@x B Zasah (Link Gun)
    14:07HU Thor@x B Zasah (Link Gun)
    14:15HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    14:22HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    15:00HU Thor@x B Zasah (Link Gun)
    15:10HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    15:17HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    15:31HU Thor@x B Zasah (Rocket Launcher)
    16:07HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    16:15HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    16:38HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    16:46HU Thor@x B Zasah (Rocket Launcher)
    17:16HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    17:45HU Thor@x B Zasah (Link Gun)
    17:57HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    18:15HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    18:34HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    19:00HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    19:08HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    19:17HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    19:25HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    20:19HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    20:56HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    21:16HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    Zbraně zápasu
    ZbraňKillyHeadshoty
    Shock Rifle280
    Sniper Rifle162
    Flak Cannon70
    Link Gun50
    Rocket Launcher40

    Kdo čím zabíjel

    Killy každého hráče rozdělené podle zbraní. Prozrazuje oblíbený nástroj každého bojovníka.

    Nejvíc fragů přinesl Shock Combo (17), těsně následovaný Sniper Rifle (16) a Shock Rifle (11). Thor@x přidal dva headshoty Sniper Rifle; zbytek doplnily Flak Cannon, Link Gun a rakety.

    Thor@x hrál mapu flexibilně: na střední vzdálenost používal Shock Rifle a Shock Combo, otevřené linie řešil Sniper Rifle a v těsnějších prostorech přidával Flak nebo Link Gun. Vyšší počet itemů naznačuje častější přítomnost u zdrojů a pomáhal udržet iniciativu. Zasah nedokázal vynutit poziční reset ani změnu rytmu. Thor@x proto nemusel přecházet do obrany a mohl dál volit výhodný typ kontaktu.

    Ekonomika zbraní

    ZbraňZásahyDmgDmg / zásahČas v ruce
    Shock Rifle665 24479,513:24
    Rocket Launcher2196946,18:14
    Sniper Rifle292 17074,87:32
    Flak Cannon701 48321,25:36
    Stinger1221618,02:32
    Enforcer918020,02:18
    Link Gun674216,32:08
    Bio Rifle001:02
    Impact Hammer000:28

    Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.

    Kdo koho zabíjel
    Kdo koho zabíjel
    ↓ zabil / koho →Thor@xZasah
    Thor@x60
    Zasah·

    Mapa killů (půdorys)

    Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.

    Průměrná vzdálenost killů Thor@x byla 17,7 metru, takže nešlo jen o střelbu z dálky. Nejdelší zásah měřil 39,8 metru a padl Sniper Rifle ve 187. sekundě.

    Hustota killů (heatmapa)

    Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.