Match-Verlauf — Match-Detail

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11.08.2026 22:46
DM-Defiance · Normal · Team Deathmatch · Dauer 21:17 min · Limit 60 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 1 · Bots 1 · Server ~31 FPS (min ~25) · Bots Ø 6,0 (5,0–7,0) · Verstärkung +22 (max 1, 1 min)

größter Overkill: Thor@x (80 dmg) · Kills in der Luft: 14 · mutigster Kill: Thor@x (42 HP)

Match-Fazit: Entschieden wurde das Match durch den sofortigen Start und die ununterbrochene Tempokontrolle: Thor@x starb nach dem First Blood nie und ließ Zasah keinen Kill. Shock Combo und Sniper Rifle waren die wichtigsten Punktelieferanten, am Ende stand ein klares 60:-1 für Thor@x.

Spieler2
Menschen1
Bots1
Kills60
Headshots2
Selbstmorde1
Schaden gesamt10 683
Kills / Min2,8

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots60
Bots → Menschen0
Menschen ↔ Menschen0
Bots ↔ Bots0

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Thor@x (60 Kills) vs. bester Bot Zasah (0 Kills).

MVPThor@x60 Kills, 100% eff · 🏆 SERVER-REKORDbester Spieler des Matches
HeadhunterThor@x2 Headshotsdie meisten Kopftreffer
Längste SerieThor@x60 Kills ohne zu sterben · 🏆 SERVER-REKORDdie meisten Kills ohne eigenen Tod
JuggernautThor@x8 846 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankZasah8 923 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First BloodThor@x0:35 — Zasaherster Kill des Matches
Punching BagZasah61 Todedie meisten eigenen Tode
ScharfschützeThor@x~39,8 m — Zasahweitester Kill des Matches
UnsterblichThor@xim Schnitt 21:17 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten

Der MVP ist eindeutig Thor@x: 60 Frags, null Tode und eine Serie von genau 60. Den Preis für das bitterste Detail erhält Zasahs Selbstmord, der aus einer Null ein -1 machte; einen Revenge Kill gab es überhaupt nicht.

Thor@x beherrscht DM-Defiance ohne einen einzigen Tod

DM-Defiance begann als Duell, wirkte aber sehr schnell nicht mehr ausgeglichen. Nach 35 Sekunden traf Thor@x mit der Sniper Rifle, und der erste Frag gegen Zasah war sofort ein Headshot. Von da an bewegte sich die Anzeigetafel nur noch in eine Richtung. Thor@x ließ keinen einzigen regulären Frag des Gegners zu und überlebte selbst alle 1277 Sekunden. Zasah verursachte Schaden und sammelte Items, konnte aber keinen Angriff in einen Kill verwandeln. Das Ergebnis war deshalb nicht nur ein 60:-1-Sieg, sondern eine ununterbrochene Serie von 60 Frags, die im gesamten Match von nichts gestoppt wurde.

Der erste Schuss gab die Richtung vor

Die ersten 35 Sekunden waren die Ruhe vor dem Sturm. Dann fand Thor@x Zasah mit der Sniper Rifle aus 17,3 Metern und eröffnete mit einem Headshot. Achtzehn Sekunden später folgte ein Shock Combo, weitere zehn Sekunden danach der Rocket Launcher. Nach 99 Sekunden stand es bereits 6:0 und Thor@x bestimmte klar das Tempo. Zasah führte zu keinem Zeitpunkt; die berechnete Zahl von null Führungswechseln bestätigt das.

Laut den vorab berechneten Daten war die zweite Minute mit vier Kills die aktivste. Thor@x war dabei nicht von nur einer Art Duell abhängig. Er wechselte zwischen Sniper Rifle, Shock Combo, Raketen und direkten Treffern mit der Shock Rifle und zwang Zasah so zu Kämpfen auf verschiedenen Distanzen.

Defiance unter vollständiger Kontrolle

Nach dem 11:0 kam die längste Pause des Matches. Zwischen dem Frag bei 223 Sekunden und dem nächsten bei 298 Sekunden lagen 75 Sekunden. Ein Comeback entstand daraus nicht. Thor@x machte danach sofort mit Flak Cannon und Shock Rifle weiter. Bei 328 Sekunden tötete sich Zasah mit der Shock Rifle selbst und fiel auf -1; fünf Sekunden später setzte Thor@x mit einem weiteren Shock Combo nach.

Der weiteste Kill war schon bei 187 Sekunden gefallen: ein Treffer mit der Sniper Rifle aus 39,8 Metern. Die im Datensatz genannte 50-Meter-Marke für echte Sniper-Distanz erreichte er nicht, dennoch war es der längste präzise Treffer des Duells. Die durchschnittliche Kill-Distanz von Thor@x lag bei 17,7 Metern, seine Dominanz beruhte also nicht nur auf Fernkampf.

Shock Combo als Metronom

In der mittleren Phase wurde die Waffenhierarchie deutlich. Von 60 Frags erzielte Thor@x 17 mit Shock Combo, 16 mit der Sniper Rifle, 11 mit der Shock Rifle, sieben mit der Flak Cannon, fünf mit dem Link Gun und vier mit dem Rocket Launcher. Das Shock-Arsenal bildete den Kern des Drucks, während der Sniper regelmäßig Serien öffnete und schloss. Die zwei Headshots fielen bei 35 und 408 Sekunden. Einen Multikill gab es kein einziges Mal; die Dominanz entstand durch dauerhafte Regelmäßigkeit statt durch einen kurzen Ausbruch.

Zasahs durchschnittliche Lebensdauer betrug nur 20 Sekunden. Thor@x starb nie und kam deshalb auf die gesamte Matchdauer von 1277 Sekunden. Auch bei den Items gab es einen Unterschied: 46 für Thor@x gegenüber 25 für Zasah. Welche Pickups es genau waren, zeigen die Daten nicht, aber sie stützen das Bild einer häufigeren Präsenz von Thor@x an Ressourcenpunkten.

Kein Ausweg im letzten Drittel

Als Thor@x bei 862 Sekunden den 40. Frag erreichte, deutete nichts darauf hin, dass Zasah die Serie stoppen könnte. Stattdessen folgte erneut eine breite Waffenrotation: Link Gun, Shock Combo, Shock Rifle, Rocket Launcher und Sniper Rifle. Zwischen 45:-1 und 57:-1 wechselte Thor@x die Waffen, ohne ein Leben oder die Kontrolle zu verlieren. Einen Revenge Kill gab es im gesamten Match nicht.

Das Ende war klinisch. Frag 58 kam mit der Sniper Rifle bei 1219 Sekunden, Nummer 59 mit der Flak Cannon bei 1256, und exakt bei 1276 Sekunden erreichte Thor@x den Zielwert 60 mit einem Shock Combo aus 22 Metern. Bis zur aufgezeichneten Dauer von 1277 Sekunden blieb nur eine Sekunde. Das 60:-1 spiegelte den Verlauf perfekt: kein Führungswechsel, kein Tod des Siegers und keine Unterbrechung seiner Serie.

Match-Momente
  • Thor@x erzielte First Blood nach 35 Sekunden mit einem Headshot der Sniper Rifle.
  • Zasah beging bei 328 Sekunden mit der Shock Rifle Selbstmord und fiel auf -1.
  • Der weiteste Kill betrug 39,8 Meter und gelang Thor@x bei 187 Sekunden mit der Sniper Rifle.
  • Die längste Pause zwischen Kills dauerte nach Sekunde 223 ganze 75 Sekunden.
  • Thor@x beendete eine ununterbrochene Serie von 60 Frags ohne einen einzigen Tod.
  • Der entscheidende 60. Frag fiel bei 1276 Sekunden durch ein Shock Combo.

Auf der Anzeigetafel blieb ein 60:-1, doch die bemerkenswertere Geschichte ist die Konstanz dahinter. Thor@x erreichte das Fraglimit ohne Tod, ohne Unterbrechung seiner Serie und ohne einen einzigen Kill von Zasah zuzulassen. Shock Combo, Sniper Rifle und Shock Rifle wechselten je nach Situation, und der Druck hielt bis zur letzten Sekunde an. DM-Defiance bot diesmal keine Spannung über den Sieger; spannend blieb nur, ob die Serie überhaupt gestoppt werden konnte. Sie konnte es nicht.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.

Der Score-Graph kennt praktisch nur eine Richtung: Thor@x führte seit dem First Blood bei 35 Sekunden und baute den Vorsprung ohne Führungswechsel aus. Zasahs Selbstmord bei 328 Sekunden drückte ihn auf -1; entschieden war das Match faktisch schon früh.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Die berechneten Daten nennen die zweite Minute mit vier Kills als aktivste Phase, wobei später mehrfach ein ähnlich hohes Tempo erreicht wurde. Die längste Ruhephase dauerte 75 Sekunden nach Sekunde 223, danach punktete Thor@x sofort weiter.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Thor@x kontrollierte das Match vom ersten bis zum letzten Frag, ohne eine Phase, in der Zasah den Killfluss übernahm. Das Ende war genauso einseitig wie der Start.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1HU Thor@x606000100%28846193960Shock Rifle03410,3468,59 s~15 m1032021:1721:17
2B Zasah-106110%018378923007,125~18 m26021:170:20
Spielerbewertungen
  • HU Thor@x — Nahezu klinisch sauber: 60 Frags, null Tode, Kontrolle über mehrere Waffen und eine einzige ununterbrochene Serie vom First Blood bis zum Fraglimit. Seine größte Stärke war die Konstanz.
  • B Zasah — Er verursachte 1837 Schaden und sammelte 25 Items, verwandelte aber keinen Angriff in einen Kill. Der Selbstmord bei 328 Sekunden drückte das Endergebnis zusätzlich auf -1.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-Defiance gewonnen?

Das Match auf DM-Defiance gewann Thor@x mit 60 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 21:17 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 60 Kills unter 2 Spielern (1 Mensch, 1 Bot).

Wer hatte die meisten Headshots?

Die meisten Kopftreffer erzielte Thor@x (2 Headshots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Shock Rifle (28 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Thor@x gegen Zasah auf ~39,8 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (60 Kills ohne Tod) hatte Thor@x.

Wer gewann auf DM-Defiance und was war am Ergebnis ungewöhnlich?

Thor@x gewann Normal Team Deathmatch auf DM-Defiance mit 60:-1. Er starb kein einziges Mal und Zasah erzielte keinen Kill; das -1 entstand durch einen Selbstmord.

Wann kippte das Match endgültig?

Die Daten zeigen keinen Wendepunkt zugunsten von Zasah: Thor@x führte seit dem First Blood bei 35 Sekunden und lead_changes blieb null. Entscheidend war bereits der Start, danach wuchs nur noch der Abstand.

Warum war die Serie von Thor@x so außergewöhnlich?

Thor@x erzielte alle 60 Frags in einer einzigen ununterbrochenen Serie und starb während der 1277 Sekunden nicht. Die Serie endete erst, weil das Fraglimit erreicht war.

Welche Waffe hatte den größten Einfluss?

Shock Combo führte mit 17 Frags, gefolgt von der Sniper Rifle mit 16 und der Shock Rifle mit 11. Die Shock-Waffen bildeten damit den Kern des Angriffs von Thor@x.

Basierte das Match auf schnellen Multikills?

Nein. Im Log gibt es keinen einzigen Multikill; die Dominanz entstand durch konstantes Punkten über die gesamte Matchdauer statt durch kurze Double-Kill-Serien.

Was war der weiteste Treffer des Matches?

Thor@x traf Zasah bei 187 Sekunden mit der Sniper Rifle aus 39,8 Metern. Das war der längste Kill des Matches, aber noch unter der im Datensatz genannten 50-Meter-Sniper-Marke.

Match-Momente
  • First blood: Thor@xZasah (Sniper Rifle, 0:35)
  • Größte Rivalität: Thor@x tötete Zasah 60x (insgesamt über alle Matches 60:0)

    Thor@x und Zasah waren das einzige und damit zentrale Rivalenpaar, doch dieses Match bestätigte die klare Dominanz von Thor@x. Die direkte Fragbilanz lautete 60:0.

  • Tödlichste Waffe: Shock Rifle (28 Kills)
  • Weitester Kill: Thor@xZasah na ~39,8 m (Sniper Rifle, 3:07)
  • Längste Serie: Thor@x — 60 Kills ab 0:35, hielt bis zum Match-Ende
  • Hektischste Minute: 2. Minute (4 Kills)
  • Längste Stille: 75 s ohne Kill (ab 3:43)
  • Kuriosität: Thor@x hatte eine maximale Serie von 60, exakt so viele Frags wie zum Sieg nötig waren — seine erste Serie endete erst mit dem Match selbst.
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Match-Wiedergabe
0:00
#SpielerPunkte
    Matchverlauf (61 Ereignisse)
    0:35HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)headshotfirst blood
    0:53HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    1:03HU Thor@x B Zasah (Rocket Launcher)
    1:14HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    1:32HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    1:39HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    2:24HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    2:32HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    3:07HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    3:33HU Thor@x B Zasah (Rocket Launcher)
    3:43HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    4:58HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    5:07HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    5:28B Zasah tötete sich selbst (Shock Rifle)
    5:33HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    5:39HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    5:44HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    6:16HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    6:48HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)headshot
    6:58HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    7:19HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    7:35HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    7:47HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    7:56HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    8:32HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    8:37HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    8:51HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    9:01HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    9:29HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    9:37HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    9:59HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    10:24HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    10:35HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    11:01HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    11:39HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    12:02HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    12:24HU Thor@x B Zasah (Link Gun)
    13:03HU Thor@x B Zasah (Link Gun)
    14:07HU Thor@x B Zasah (Link Gun)
    14:15HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    14:22HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    15:00HU Thor@x B Zasah (Link Gun)
    15:10HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    15:17HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    15:31HU Thor@x B Zasah (Rocket Launcher)
    16:07HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    16:15HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    16:38HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    16:46HU Thor@x B Zasah (Rocket Launcher)
    17:16HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    17:45HU Thor@x B Zasah (Link Gun)
    17:57HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    18:15HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    18:34HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    19:00HU Thor@x B Zasah (Shock Rifle)
    19:08HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    19:17HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    19:25HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    20:19HU Thor@x B Zasah (Sniper Rifle)
    20:56HU Thor@x B Zasah (Flak Cannon)
    21:16HU Thor@x B Zasah (Shock Combo)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    Shock Rifle280
    Sniper Rifle162
    Flak Cannon70
    Link Gun50
    Rocket Launcher40

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    Shock Combo lieferte mit 17 die meisten Frags, knapp vor der Sniper Rifle mit 16 und der Shock Rifle mit 11. Thor@x erzielte zudem zwei Headshots mit der Sniper Rifle; Flak Cannon, Link Gun und Raketen ergänzten das Arsenal.

    Thor@x spielte die Karte flexibel: Shock Rifle und Shock Combo für mittlere Distanzen, Sniper Rifle für offenere Linien und Flak oder Link Gun in engeren Bereichen. Die höhere Itemzahl deutet auf häufigere Präsenz an Ressourcen hin und half, die Initiative zu behalten. Zasah konnte weder einen Positionswechsel erzwingen noch den Rhythmus brechen. Deshalb musste Thor@x nie in eine defensive Haltung wechseln und konnte weiter günstige Duelltypen wählen.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    Shock Rifle665 24479,513:24
    Rocket Launcher2196946,18:14
    Sniper Rifle292 17074,87:32
    Flak Cannon701 48321,25:36
    Stinger1221618,02:32
    Enforcer918020,02:18
    Link Gun674216,32:08
    Bio Rifle001:02
    Impact Hammer000:28

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →Thor@xZasah
    Thor@x60
    Zasah·

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Die durchschnittliche Kill-Distanz von Thor@x betrug 17,7 Meter, also war das Match keine reine Fernkampf-Schießbude. Der längste Treffer war ein Sniper-Rifle-Kill aus 39,8 Metern bei 187 Sekunden.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.