Historie her — detail zápasu
největší overkill: Flakjack (131 dmg) · killy ve vzduchu: 35 · nejodvážnější kill: Flakjack (3 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodl brzký náskok a Flakjackova schopnost vyrábět více killů, než kolik bodů ztrácel vlastními chybami. oMgo měl nejdelší sérii a lepší přežití, ale deficit nesmazal; Flakjack vyhrál 29:24:20.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk oMgo (29 killů) vs nejlepší bot Flakjack (54 killů).
MVP bere Flakjack za vítězství a 54 killů, cenu za nejdelší sérii oMgo za pět killů bez smrti a cenu za odvetu si dělí Flakjack se Zasah po 24 revenge killech. Redeemer si zaslouží čestné uznání i bezpečnostní školení.
Flakjack ovládl DM-Deck bez jediné změny ve vedení
First blood po šesti sekundách, žádná změna lídra a závěrečný výbuch, který uzavřel téměř hodinovou honičku.
DM-Deck dostal v zápase 52 přesně ten druh chaosu, který mu sluší: rakety, Redeemery, sliz a tři jména, která se odmítala navzájem nechat na pokoji. Flakjack otevřel skóre už v šesté sekundě, když z Flak Cannonu složil Zasah, a tím položil základ nečekaně stabilnímu vedení v jinak velmi nestabilním zápase. Tabulka se během 3581 sekund ani jednou nepřeklopila na nového lídra, i když si Flakjack cestu opakovaně komplikoval vlastními smrtmi. oMgo a Zasah střídali tlak, přesné zásahy a odvety, takže náskok nikdy nepůsobil jako pouhá formalita.
Flakjack vystřelil z bloků
První minuty patřily Flakjackovi. Po first blood na Zasah přišly další zásahy Flak Cannonem, Shock Combem, Link Gunem a později také Redeemerem. Zasah se navíc v 72. sekundě poslal do slizu a oMgo si v 98. sekundě připsal CampKiller smrt, takže počáteční skóre vypadalo jako boj s mapou i soupeři zároveň. Flakjack se dostal na šest bodů dřív, než se ostatní pořádně usadili v kladných číslech.
Zasah však začal vracet údery Stingerem, Link Gunem, Rocket Launcherem i Redeemerem a oMgo se postupně chytil hlavně přes Sniper Rifle. Mezi 889. a 919. sekundou oMgo třikrát skóroval Sniper Riflem, z toho dvakrát headshotem, a připomněl, že z větší vzdálenosti může být nejnepříjemnějším mužem na mapě. Flakjack přesto vedení nepustil a první třetina zápasu skončila ve znamení jeho náskoku, nikoli však klidu.
Redeemer dal, Redeemer vzal
Střed zápasu byl učebnicí toho, jak může Flakjack současně budovat náskok i podkopávat vlastní pozici. Redeemer byl jeho nejoblíbenější a zároveň nejproduktivnější zbraní: získal s ním 13 killů. Jenže výbuchy se občas obrátily i proti němu a k tomu se přidával sliz. Výsledkem bylo 25 sebevražd za celý zápas. Přesto jeho hrubá ofenziva fungovala: 54 killů a 9199 způsobeného poškození drželo tabulku v jeho režii.
Nejvýraznější úsek přišel kolem 25. minuty. Flakjack v čase 1524 a 1525 sekund zasáhl Redeemerem Zasah a vzápětí oMgo, čímž zaznamenal první evidovaný Double Kill před samotným finišem; o devět sekund později přidal Link Gunem další kill na Zasah. Skóre mu vyskočilo na 19. Zasah odpověděl raketami a oMgo dvakrát Flak Cannonem, ale lídr se z přestřelky vynořil stále vpředu.
oMgo rozjel nejdelší sérii
Nejdelší série zápasu nepatřila vítězi. oMgo od 1723. do 2118. sekundy nasbíral pět killů bez smrti: začal Rocket Launcherem na Zasah, pokračoval raketou na Flakjacka, přidal Flak Cannon a další dva raketové zásahy na Zasah. V tomto úseku se jeho úspornější styl ukázal v nejčistší podobě. S průměrnou délkou života 89 sekund vydržel oMgo výrazně déle než Flakjack s 58 a Zasah se 49 sekundami.
Sérii nakonec ukončil Zasah v 2118. sekundě Link Gunem. Byla to jedna z mnoha rychlých odvetných výměn: computed data evidují 24 revenge killů pro Flakjacka, 24 pro Zasah a 15 pro oMgo. Potom přišla nejdelší mezera mezi regulérními killy, 126 sekund po čase 2235. Když se zápas znovu rozběhl, druhé místo zůstávalo otevřené, ale první stále držel Flakjack.
Dvaačtyřicátá minuta a poslední úder
Nejrušnější byla 42. minuta se šesti regulérními killy. V rozmezí 2464 až 2519 sekund se prosadili všichni tři: Flakjack Flak Cannonem a Rocket Launcherem, Zasah Link Gunem a raketou, oMgo Shock Riflem a Shock Combem. O dvě sekundy později přišel nejdelší kill zápasu: Flakjack trefil oMgo Rocket Launcherem z 55,4 metru. Průměry přitom říkaly něco jiného — oMgo 23,1 m, Zasah 20,5 m a Flakjack jen 16,6 m — takže šlo o výrazný výlet za jeho běžný profil.
V posledních minutách oMgo tlačil skóre nahoru raketami a Shock Riflem a skončil na 24 bodech. Zasah zůstal na 20. Flakjack se ještě několikrát potrestal sám, ale stále měl rezervu. V 3571. sekundě přišla tečka: jeden Redeemer zabil oMgo i Zasah, přičemž druhý zásah byl označen jako Double Kill. Flakjack se tím dostal na konečných 29 bodů před oMgo s 24 a Zasah s 20.
Momenty zápasu
- Flakjack získal first blood už v 6. sekundě Flak Cannonem proti Zasah.
- Za celý zápas nedošlo ani k jediné změně lídra.
- oMgo vytvořil nejdelší pětikillovou sérii od 1723. do 2118. sekundy, kterou ukončil Zasah.
- Nejrušnější 42. minuta přinesla šest regulérních killů.
- Flakjack zasáhl oMgo Rocket Launcherem z 55,4 metru, což byl nejdelší kill zápasu.
- Flakjack uzavřel zápas v 3571. sekundě Redeemer Double Killem na oMgo a Zasah.
Konečných 29:24:20 vypadá klidněji, než zápas působil. Flakjack nikdy neztratil vedení, ale 25 sebevražd mu opakovaně ubíralo body z náskoku, který vybudoval 54 killy. oMgo byl nejodolnější, držel nejdelší sérii a čtyřmi headshoty přidal přesnost, která ho udržela ve hře až do konce. Zasah ztratil hodně životů, ale 39 killů a 24 revenge killů z něj dělalo trvalou hrozbu. A když bylo potřeba poslední větu, Flakjack ji nenapsal perem, ale Redeemerem.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.
Graf skóre má neobvykle jasnou hlavní linii: Flakjack se ujal vedení v 6. sekundě a při nulovém počtu změn lídra ho už nepustil. Vlastní sebevraždy mu náskok několikrát zmenšily, ale oMgo ani Zasah se před něj nedostali.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Tempo kolísalo od minut bez jediného regulérního killu až po 42. minutu se šesti killy. Nejdelší mezera mezi regulérními killy trvala 126 sekund po čase 2235, potom se zápas znovu rozjel.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Flakjack ovládl úvod a držel výsledkovou kontrolu až do konce. oMgo měl nejsilnější souvislý úsek ve střední fázi, zatímco závěr znovu patřil Flakjackovi.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Flakjack | 29 | 54 | 60 | 25 | 47% | 1 | 9199 | 11864 | 4 | Double Kill | Redeemer | 10 | — | 19,0 | 59 | 26,77 s | ~15 m | 172 | 22 | 59:41 | 0:58 |
| 2 | 24 | 29 | 39 | 5 | 43% | 4 | 7293 | 7010 | 5 | Rocket Launcher | 15 | 33 | 19,7 | 21 | 18,29 s | ~20 m | 65 | 11 | 59:41 | 1:29 | ||
| 3 | B Zasah | 20 | 39 | 72 | 19 | 35% | 0 | 6335 | 13538 | 5 | Link Gun | 6 | — | 18,1 | 50 | 47,77 s | ~17 m | 122 | 12 | 59:41 | 0:49 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 106 | 6 453 | 60,9 | 66:46 |
| Flak Cannon | 172 | 3 531 | 20,5 | 26:54 |
| Link Gun | 248 | 2 154 | 8,7 | 23:14 |
| Shock Rifle | 51 | 2 677 | 52,5 | 19:24 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 820 | 91,0 | 16:32 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 15:00 |
| Stinger | 101 | 1 750 | 17,3 | 9:34 |
| Bio Rifle | 5 | 189 | 37,8 | 4:12 |
| Redeemer | 42 | 3 670 | 87,4 | 3:56 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:34 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Podle vzdáleností bojoval Flakjack v průměru nejblíž soupeřům (16,6 m), zatímco oMgo měl nejvyšší průměr 23,1 m. Extrémem byl Flakjackův zásah Rocket Launcherem na oMgo z 55,4 metru v čase 2521.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.