História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Flakjack (131 dmg) · killy vo vzduchu: 35 · najodvážnejší kill: Flakjack (3 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodol skorý náskok a schopnosť Flakjacka vyrábať viac killov, než koľko bodov strácal vlastnými chybami. oMgo mal najdlhšiu sériu a lepšiu životnosť, ale nedokázal zmazať deficit; Flakjack vyhral 29:24:20.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek oMgo (29 killov) vs najlepší bot Flakjack (54 killov).
MVP berie Flakjack za víťazstvo a 54 killov, cenu za najdlhšiu sériu oMgo za päť killov bez smrti a cenu za vytrvalú odvetu si delia Flakjack so Zasah po 24 revenge killoch. Redeemer si zaslúži čestné uznanie aj bezpečnostné školenie.
Flakjack ovládol DM-Deck bez jedinej zmeny na čele
First blood po šiestich sekundách, žiadna zmena lídra a finálny výbuch, ktorý uzavrel hodinovú naháňačku.
DM-Deck dostal v zápase 52 presne ten typ chaosu, ktorý mu pristane: rakety, Redeemery, sliz a tri mená, ktoré sa odmietali navzájom nechať na pokoji. Flakjack otvoril skóre už v šiestej sekunde, keď z Flak Cannonu zložil Zasah, a tým zároveň položil základ zvláštne stabilnému vedeniu v inak veľmi nestabilnom zápase. Tabuľka sa počas 3581 sekúnd ani raz nepreklopila na nového lídra, hoci Flakjack si cestu komplikoval vlastnými smrťami. oMgo a Zasah medzitým striedali tlak, presné zásahy a odvety, takže náskok nikdy nepôsobil ako administratívna formalita.
Flakjack vystrelil z blokov
Prvých pár minút patrilo Flakjackovi. Po first blood na Zasah prišli ďalšie zásahy Flak Cannonom, Shock Combom, Link Gunom a neskôr aj Redeemerom. Zasah sa pritom ešte v 72. sekunde poslal do slizu a oMgo si v 98. sekunde pripísal CampKiller smrť, takže prvé skóre vyzeralo skôr ako boj s mapou aj súpermi naraz. Flakjack sa dostal na 6 bodov skôr, než sa ostatní dokázali usadiť v kladných číslach.
Zasah však začal vracať údery Stingerom, Link Gunom, Rocket Launcherom aj Redeemerom a oMgo sa postupne chytil najmä cez Sniper Rifle. Medzi 889. a 919. sekundou oMgo trikrát skóroval zo Sniper Rifle, z toho dvakrát headshotom, a pripomenul, že z väčšej vzdialenosti môže byť najnepríjemnejším mužom na mape. Flakjack napriek týmto zásahom vedenie nepustil a prvá tretina zápasu sa skončila v znamení jeho náskoku, nie však pokoja.
Redeemer dal, Redeemer vzal
Stred zápasu bol učebnicou toho, ako môže Flakjack súčasne budovať náskok aj sám sebe podkopávať nohy. Redeemer bol jeho najobľúbenejšou a zároveň najproduktívnejšou zbraňou: nazbieral s ním 13 killov. Lenže výbuchy sa občas obrátili aj proti nemu a k tomu sa pridával sliz. Výsledkom bolo až 25 samovrážd za celý zápas. Napriek tomu jeho hrubá ofenzíva fungovala: 54 killov a 9199 spôsobeného poškodenia držali tabuľku v jeho réžii.
Najvýraznejší úsek prišiel okolo 25. minúty. Flakjack v čase 1524 a 1525 sekúnd zasiahol Redeemerom Zasah a vzápätí oMgo, čím zaznamenal jediný priebežný Double Kill pred samotným finišom, a o deväť sekúnd neskôr pridal Link Gunom ďalší kill na Zasah. Skóre mu vyskočilo na 19. Zasah odpovedal raketami a oMgo dvakrát Flak Cannonom, no líder sa z tejto prestrelky vynoril stále vpredu.
oMgo rozbehol najdlhšiu sériu
Najdlhšia séria zápasu nepatrila víťazovi. oMgo od 1723. do 2118. sekundy nazbieral päť killov bez smrti: začal Rocket Launcherom na Zasah, pokračoval raketou na Flakjacka, pridal Flak Cannon a ďalšie dva raketové zásahy na Zasah. V tomto úseku sa jeho trpezlivejší štýl ukázal ako najčistejší. S priemernou dĺžkou života 89 sekúnd vydržal oMgo citeľne dlhšie než Flakjack so 58 a Zasah so 49 sekundami.
Sériu nakoniec ukončil Zasah v 2118. sekunde Link Gunom. Bola to jedna z mnohých okamžitých či rýchlych odvetných výmen: computed dáta evidujú 24 revenge killov pre Flakjacka, 24 pre Zasah a 15 pre oMgo. Potom prišla najdlhšia medzera medzi regulárnymi killmi, 126 sekúnd po čase 2235. Keď sa zápas znovu rozbehol, bolo jasné, že druhé miesto je otvorené, ale prvé stále drží Flakjack.
Štyridsiata druhá minúta a posledný úder
Najrušnejšia bola 42. minúta so šiestimi regulárnymi killmi. V rozpätí od 2464 do 2519 sekúnd sa presadili všetci traja: Flakjack Flak Cannonom a Rocket Launcherom, Zasah Link Gunom a raketou, oMgo Shock Riflom a Shock Combom. O dve sekundy neskôr prišiel aj najdlhší kill zápasu: Flakjack trafil oMgo Rocket Launcherom zo 55,4 metra. Priemerné vzdialenosti pritom hovorili iným jazykom — oMgo 23,1 m, Zasah 20,5 m a Flakjack iba 16,6 m — takže tento zásah bol pre lídra výrazným výletom za jeho bežný profil.
V posledných minútach oMgo tlačil skóre nahor raketami a Shock Riflom a skončil na 24 bodoch. Zasah zostal na 20. Flakjack sa ešte niekoľkokrát potrestal sám, no stále mal rezervu. V 3571. sekunde prišla bodka: jeden Redeemer zabil oMgo aj Zasah, pričom druhý zásah bol označený ako Double Kill. Flakjack sa tým dostal na konečných 29 bodov a zápas uzavrel pred oMgo 24 a Zasah 20.
Momenty zápasu
- Flakjack získal first blood už v 6. sekunde Flak Cannonom proti Zasah.
- Počas celého zápasu nedošlo ani k jednej zmene lídra.
- oMgo vytvoril najdlhšiu päťkillovú sériu od 1723. do 2118. sekundy, ktorú ukončil Zasah.
- Najrušnejšia 42. minúta priniesla šesť regulárnych killov.
- Flakjack zasiahol oMgo Rocket Launcherom zo 55,4 metra, čo bol najdlhší kill zápasu.
- Flakjack uzavrel zápas v 3571. sekunde Redeemer Double Killom na oMgo a Zasah.
Konečných 29:24:20 vyzerá pokojnejšie, než zápas pôsobil. Flakjack nikdy nestratil vedenie, ale 25 samovrážd mu opakovane bralo body z náskoku, ktorý si vybojoval 54 killmi. oMgo bol najodolnejší, držal najdlhšiu sériu a štyrmi headshotmi pridal presnosť, ktorá ho udržala v hre až do konca. Zasah prehral veľa životov, no 39 killov a 24 revenge killov z neho robili neustálu hrozbu. A keď bolo treba poslednú vetu, Flakjack ju nenapísal perom, ale Redeemerom.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš.
Graf skóre má nezvyčajne jasnú hlavnú líniu: Flakjack sa ujal vedenia v 6. sekunde a pri nulovom počte zmien lídra ho už nepustil. Jeho vlastné samovraždy náskok viackrát skresali, no oMgo ani Zasah sa pred neho nedostali.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo kolísalo od minút bez jediného regulárneho killu až po 42. minútu so šiestimi killmi. Najdlhšia medzera medzi regulárnymi killmi trvala 126 sekúnd po čase 2235, potom sa zápas znovu rozbehol.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Flakjack ovládol úvod a držal výsledkovú kontrolu až do konca. oMgo mal najsilnejší súvislý úsek v strednej fáze, zatiaľ čo záver znovu patril Flakjackovi.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Flakjack | 29 | 54 | 60 | 25 | 47% | 1 | 9199 | 11864 | 4 | Double Kill | Redeemer | 10 | — | 19,0 | 59 | 26,77 s | ~15 m | 172 | 22 | 59:41 | 0:58 |
| 2 | 24 | 29 | 39 | 5 | 43% | 4 | 7293 | 7010 | 5 | Rocket Launcher | 15 | 33 | 19,7 | 21 | 18,29 s | ~20 m | 65 | 11 | 59:41 | 1:29 | ||
| 3 | B Zasah | 20 | 39 | 72 | 19 | 35% | 0 | 6335 | 13538 | 5 | Link Gun | 6 | — | 18,1 | 50 | 47,77 s | ~17 m | 122 | 12 | 59:41 | 0:49 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 106 | 6 453 | 60,9 | 66:46 |
| Flak Cannon | 172 | 3 531 | 20,5 | 26:54 |
| Link Gun | 248 | 2 154 | 8,7 | 23:14 |
| Shock Rifle | 51 | 2 677 | 52,5 | 19:24 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 820 | 91,0 | 16:32 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 15:00 |
| Stinger | 101 | 1 750 | 17,3 | 9:34 |
| Bio Rifle | 5 | 189 | 37,8 | 4:12 |
| Redeemer | 42 | 3 670 | 87,4 | 3:56 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:34 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Podľa vzdialeností bojoval Flakjack priemerne najbližšie k súperom (16,6 m), kým oMgo mal najvyšší priemer 23,1 m. Extrémom bol Flakjackov 55,4-metrový zásah Rocket Launcherom na oMgo v čase 2521.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.