Cronologia — dettaglio partita

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16.09.2026 22:02
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durata 44:54 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 2 · bot 2 (1) · spettatori 1 · Server ~31 FPS (min ~28) · bot Ø 5,1 (3,5–7,0)

overkill più grande: hemeroid (142 dmg) · kill in aria: 24 · kill più audace: hemeroid (3 HP)

Verdetto della partita: A decidere sono il volume di punti di hemeroid e la capacità di rispondere subito dopo una morte: i 18 revenge kill ristabiliscono continuamente la pressione. Il margine chiave nasce nella fase centrale e viene poi difeso contro Telefrag e Separr fino alla vittoria a 30 punti.

Giocatori8
Umani2
Bot6
Kill98
Headshot0
Suicidi23
Danni totali18 856
Kill / min2,2

Umani vs bot

Umani → bot38
Bot → umani35
Umani ↔ umani14
Bot ↔ bot11

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (35 kill) vs miglior bot Firstblood (15 kill).

MVPhemeroid35 kill, 43% effmiglior giocatore della partita
Serie più lungaSeparr5 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillFirstbloodDouble Killpiù kill in rapida successione
Juggernauthemeroid6 895 danni inflittiha inflitto più danni
Tankhemeroid8 106 danni subitiha incassato più danni
First BloodLongshot0:18 — Palbaprimo kill della partita
Punching Baghemeroid47 mortipiù morti
Lemminghemeroid5 suicidipiù suicidi
CecchinoFirstblood~61,9 m — hemeroidkill più lontano della partita
ImmortaleSeparrin media 2:52 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
Vendicatorehemeroid18x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakerFirstbloodha interrotto la 5-serie di kill di Separrha fermato la serie più lunga della partita

L’MVP per risultato è hemeroid con 30 punti, il re delle serie è Separr con cinque kill consecutivi e il premio dalla distanza va a Firstblood per il Redeemer da 61,9 metri. Longshot prende il first blood, hemeroid la corona delle vendette con 18.

hemeroid conquista DM-Deck dopo una corsa folle a 30

DM-Deck ha offerto il 16 settembre una dose insolitamente lunga di Deathmatch. La partita in modalità Normal è durata 2694 secondi, cioè 44 minuti e 54 secondi, e il percorso di hemeroid verso il limite di 30 punti è stato tutt’altro che lineare. Il comando è cambiato tre volte, le vendette immediate hanno riacceso continuamente la pressione e sul punteggio hanno pesato anche suicidi, cadute nello slime ed esplosioni sfortunate. Longshot ha colpito per primo, Separr ha poi costruito la serie più lunga della partita, Firstblood ha centrato il kill più distante, ma l’ultima parola è rimasta al giocatore che più spesso ha fatto parlare il Rocket Launcher.

Primi otto minuti: Longshot accende Deck

Il first blood arriva già al 18° secondo. Longshot elimina Palba con il Flak Cannon da 27,6 metri e nove secondi dopo aggiunge hemeroid. L’avvio diventa presto uno scambio di punti tra Longshot, Palba e hemeroid. Palba risponde con Sniper Rifle e Rocket Launcher, mentre hemeroid dal secondo 58 inizia a mettere insieme i propri colpi di razzo. Al secondo 88, però, hemeroid si toglie da solo un punto con il Redeemer: una sintesi perfetta del tono iniziale, in cui un vantaggio poteva nascere e sparire quasi con la stessa velocità.

I dati computed indicano l’ottavo minuto come il più intenso con cinque kill. A quel punto hemeroid comincia ad allungare e raggiunge quota 10 a 7:25 uccidendo Longshot con il Rocket Launcher. Seguono un Redeemer su Palba e un altro razzo. Molti scontri si giocano a corta o media distanza, dove le esplosioni contano più dell’eleganza. Longshot resta pericoloso e nel confronto diretto con hemeroid chiude addirittura avanti nei kill, ma il flusso complessivo dei punti inizia a pendere da un’altra parte.

Metà gara: vantaggio, suicidi e nuova pressione

Dopo il decimo minuto Separr entra molto di più nella partita e punisce hemeroid con Enforcer, Bio Rifle e poi Shock Rifle. Longshot continua a premere, Stingray trova diversi kill con il Link Gun e hemeroid continua a raccogliere punti con i razzi. Il suo percorso è tutt’altro che pulito: chiude con cinque suicidi e una vita media di soli 56 secondi. Nonostante questo, risponde quasi sempre subito. Il riepilogo computed gli assegna 18 revenge kill, il valore più alto della partita.

A 20:13 hemeroid arriva a 20 punti eliminando Stingray con il Bio Rifle, ma subito dopo finisce nello slime. Sessantanove secondi più tardi arriva il kill più lungo: Firstblood colpisce hemeroid con un Redeemer da 61,9 metri. Firstblood continua poi a togliergli vite con razzi, Redeemer e Link Gun. hemeroid passa comunque a 21 e poi 22 punti. Nel match ci sono tre cambi al comando, ma in questa fase è ormai lui ad avere la strada più corta verso quota 30.

La serie di Separr e 151 secondi di silenzio

La serie più pulita della serata non appartiene al vincitore, ma a Separr. Da 25:52 a 34:25 mette insieme cinque kill senza che un avversario interrompa la striscia. Shock Rifle e Shock Combo funzionano bene, e la sua distanza media di kill, 27,1 metri, è la più alta del gruppo. La serie termina solo quando Firstblood lo prende con il Link Gun da 52,8 metri a 34:25. Separr sopravvive inoltre in media 172 secondi, molto più degli altri, dando al suo gioco un carattere decisamente più posizionale.

Nel frattempo hemeroid sale a 24 punti, poi il ritmo crolla. Dopo il suo kill su Firstblood a 28:20 arriva la pausa più lunga del match: 151 secondi senza kill. Quando l’azione riparte, Firstblood e Separr riportano pressione. Più tardi Firstblood registra l’unico multikill del log, un Double Kill su Telefrag e hemeroid a 38:09 e 38:10. Neppure questo ferma hemeroid a lungo: due kill con Bio Rifle lo portano rapidamente a 25 e 26.

Finale: gli ultimi due punti vanno sudati

Dopo il 39° minuto Telefrag entra nel finale e rende la chiusura decisamente più scomoda. hemeroid raggiunge 28 punti a 39:51 con un Rocket Launcher su Telefrag, ma i minuti successivi portano soprattutto morti invece di un arrivo tranquillo. Telefrag lo colpisce con Flak Cannon e Rocket Launcher, mentre Separr aggiunge Shock Rifle e poi un altro Rocket Launcher. hemeroid trova il 29° punto solo a 44:34, quando abbatte Separr da vicino con un razzo.

Nemmeno allora arriva subito la fine. Cinque secondi dopo Telefrag lo uccide con il Bio Rifle e prolunga il match di altri quindici secondi. Esattamente a 44:54 hemeroid risponde con la stessa arma: un kill di Bio Rifle su Telefrag da 21,7 metri vale il punto numero 30 e chiude tutto. Il vincitore termina con 35 kill, 47 morti e cinque suicidi. Non è dominio sterile, ma la capacità costante di rientrare nella corsa al punteggio dopo ogni battuta d’arresto.

Momenti della partita
  • Longshot ottiene il first blood al 18° secondo con il Flak Cannon su Palba.
  • L’ottavo minuto è il più intenso secondo computed, con cinque kill.
  • Firstblood colpisce hemeroid con un Redeemer da 61,9 metri per il kill più lungo.
  • Separr firma la serie più lunga con cinque kill, interrotta da Firstblood.
  • Dopo 28:20 arriva la pausa più lunga senza kill, 151 secondi.
  • Firstblood registra l’unico multikill, un Double Kill a 38:10.
  • hemeroid totalizza 18 revenge kill, il valore più alto della partita.
  • hemeroid conquista il punto 30 con il Bio Rifle su Telefrag a 44:54.

La classifica finale sembra più netta dello svolgimento reale. hemeroid chiude a 30, Separr a 14, Firstblood a 12 e Longshot a 11, ma la strada verso il limite è piena di vendette, suicidi e lunghi scambi tra stili diversi. Longshot vince il confronto diretto di kill contro hemeroid 11:9, Separr ha la miglior serie e Firstblood il colpo più lungo. Tuttavia hemeroid segna con più continuità contro tutto il gruppo e torna sempre a fare punti dopo ogni interruzione. L’ultimo Bio Rifle mette solo il sigillo su una partita decisa da decine di piccoli ritorni, non da un singolo momento perfetto.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

Il grafico del punteggio dovrebbe mostrare tre cambi al comando prima dell’allungo graduale di hemeroid. Il margine decisivo nasce nella fase centrale, anche se gli ultimi due punti trascinano il finale fino a 44:54.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il riepilogo computed indica l’ottavo minuto come il più intenso con cinque kill, ritmo raggiunto anche in altri minuti. Il calo più netto arriva dopo 28:20, con 151 secondi senza alcun kill.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

L’inizio appartiene soprattutto a Longshot, Palba e a un hemeroid in crescita; nella fase centrale aumentano la pressione Firstblood e Separr. Il finale ruota intorno ai duelli di hemeroid con Separr e Telefrag.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1FR hemeroid303547543%0689581064Rocket Launcher73515,42934,33 s~21 m461244:540:56
2US Separr141711561%0444730915Shock Rifle1310810,12947,09 s~29 m261534:332:52
3B Telefrag458138%096220492Rocket Launcher12,1942,14 s~12 m936:580:46
4B Firstblooduscito121514352%0266636054Double KillLink Gun45,82165,54 s~23 m251819:191:17
5B Longshotuscito111519444%0205939254Flak Cannon55,2188,28 s~16 m24118:290:55
6B Palbauscito4712337%0134620412Rocket Launcher32,3558,67 s~14 m2008:020:37
7B Stingrayuscito348133%048110472Link Gun11,2328,05 s~13 m3004:160:28
8B Palicuscito-10110%000000,00000:040:02
Giudizi sui giocatori
  • FR hemeroid — Vince con 30 punti grazie a un flusso continuo di punteggio e 21 kill con il Rocket Launcher. Cinque suicidi e 47 morti complicano il cammino, ma 18 revenge kill mostrano quanto rapidamente reagisca.
  • US Separr — Il secondo posto con 14 punti è sostenuto dalla serie più lunga, cinque kill, e da un ottimo Shock Rifle. Con 172 secondi di vita media e 27,1 m per kill è il giocatore più posizionale.
  • B Telefrag — Raccoglie cinque kill in un breve tratto finale e rallenta più volte la chiusura di hemeroid. Poco tempo in partita, ma pressione ben piazzata.
  • B Firstblood — Chiude a 12 punti, firma l’unico Double Kill e il colpo più lungo della serata da 61,9 metri. È anche lui a interrompere la serie di cinque kill di Separr.
  • B Longshot — Apre con il first blood e vince 11:9 lo scambio diretto di kill contro hemeroid. I suoi 15 kill e l’arsenale vario tengono alta la pressione soprattutto nella prima metà.
  • B Palba — È attivo all’inizio e risponde più volte a Longshot, ma tre suicidi e l’uscita anticipata limitano il punteggio. I sette kill arrivano con una miscela varia di armi.
  • B Stingray — Ottiene quattro kill in poco tempo, soprattutto con il Link Gun, e spezza più volte il ritmo di hemeroid. La permanenza breve lascia poco spazio per un risultato maggiore.
  • B Palic — La sua partita dura solo quattro secondi e termina con un suicidio senza kill. Il -1 descrive quindi più una comparsa che una prestazione completa.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Deck?

hemeroid ha vinto la partita su DM-Deck con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 44:54 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 98 kill tra 8 giocatori (2 umani, 6 bot).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Rocket Launcher ha causato più uccisioni (34).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Firstblood ha realizzato l’uccisione più lunga su hemeroid a ~61,9 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Separr ha avuto la serie più lunga (5 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto su DM-Deck e cosa sorprende del risultato?

Su DM-Deck in modalità Normal vince hemeroid con 30 punti. La sorpresa è che muore 47 volte e perde lo scambio diretto di kill con Longshot 9:11.

Cosa ha permesso a hemeroid di prendere vantaggio?

Soprattutto il flusso costante di kill con Rocket Launcher e i 18 revenge kill. Anche dopo suicidi e sequenze di morti torna rapidamente a segnare.

Perché Separr è stato pericoloso anche senza vincere?

Separr ha la serie più lunga della partita, cinque kill da 25:52 a 34:25. Ha anche la distanza media di kill più alta, 27,1 metri, e una vita media di 172 secondi.

Qual è stato il momento più curioso della partita?

A 21:22 Firstblood colpisce hemeroid con un Redeemer da 61,9 metri, il kill più lungo del match. Più tardi firma anche l’unico Double Kill.

Quanto è durata la fase senza un solo kill?

La pausa più lunga dura 151 secondi e inizia dopo l’azione a 28:20. In un Deathmatch così caotico, quel silenzio contrasta nettamente con i minuti da cinque kill.

Chi ha avuto la meglio nella rivalità tra hemeroid e Longshot?

Longshot guida lo scambio diretto 11:9, per 20 kill reciproci complessivi. hemeroid però segna meglio contro gli altri avversari e vince la partita.

Quanto è stato drammatico l’ultimo punto?

hemeroid raggiunge il 29° punto a 44:34 contro Separr, ma Telefrag lo uccide cinque secondi dopo. Il punto decisivo arriva solo a 44:54 con il Bio Rifle su Telefrag.

Momenti della partita
  • First blood: LongshotPalba (Flak Cannon, 0:18)
  • Rivalità maggiore: Longshot ha ucciso hemeroid 11x (in totale su tutte le partite 11:9)

    hemeroid e Longshot hanno il maggior numero di kill reciproci, 20 in totale, con Longshot avanti 11:9 nello scambio diretto. Il risultato complessivo rovescia questa micro-rivalità perché hemeroid segna meglio contro il resto del gruppo e vince il match.

  • Arma più letale: Rocket Launcher (34 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 3x (l'ultima volta a 4:21)
  • Kill più lontano: Firstbloodhemeroid na ~61,9 m (Redeemer, 21:22)
  • Serie più lunga: Separr — 5 kill da 25:52 a 34:25, interrotta da Firstblood
  • Minuto più movimentato: 8. minuto (5 kill)
  • Silenzio più lungo: 151 s senza kill (da 28:20)
  • Vendette immediate: in totale 47x, di più hemeroid (18x)
  • Curiosità: hemeroid vince nonostante 47 morti, più di quattro volte le 11 del secondo classificato Separr.
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Replay della partita
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#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (122 eventi)
    0:18B Longshot B Palba (Flak Cannon)first blood
    0:27B Longshot FR hemeroid (Flak Cannon)
    0:32B Palba B Longshot (Sniper Rifle)
    0:58FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    1:05FR hemeroid B Palba (Rocket Launcher)
    1:28B Palba B Longshot (Rocket Launcher)
    1:28FR hemeroid si è ucciso (Redeemer)
    1:44B Palba B Longshot (Rocket Launcher)
    1:55B Palba si è ucciso (Rocket Launcher)
    2:05B Longshot FR hemeroid (Stinger)
    2:08B Palba B Longshot (Bio Rifle)
    2:25FR hemeroid B Palba (Sniper Rifle)
    2:46B Palba si è ucciso (Slime)
    3:13FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    3:21B Palba si è ucciso (Bio Rifle)
    4:21FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    4:34FR hemeroid B Palba (Rocket Launcher)
    4:39B Longshot B Palba (Shock Combo)
    5:07B Longshot si è ucciso (Slime)
    5:10B Palba FR hemeroid (Redeemer)
    5:22FR hemeroid B Palba (Flak Cannon)
    5:53B Longshot FR hemeroid (Shock Combo)
    6:10FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    6:44FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    7:00B Palba FR hemeroid (Rocket Launcher)
    7:09B Palba FR hemeroid (Flak Cannon)
    7:09FR hemeroid B Palba (Bio Rifle)
    7:25FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    7:41FR hemeroid B Palba (Redeemer)
    8:04FR hemeroid B Palba (Rocket Launcher)
    8:04FR hemeroid si è ucciso (Rocket Launcher)
    9:06B Longshot FR hemeroid (Flak Cannon)
    9:07B Longshot si è ucciso (Slime)
    9:28US Separr FR hemeroid (Slime)
    10:13US Separr B Longshot (Redeemer)
    10:31B Longshot FR hemeroid (Stinger)
    11:03FR hemeroid US Separr (Sniper Rifle)
    11:15B Longshot FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:28US Separr FR hemeroid (Enforcer)
    11:52B Longshot FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:56FR hemeroid US Separr (Enforcer)
    12:06US Separr FR hemeroid (Bio Rifle)
    12:42FR hemeroid si è ucciso (Rocket Launcher)
    13:03B Longshot FR hemeroid (Slime)
    13:21B Longshot si è ucciso (Redeemer)
    13:22B Longshot FR hemeroid (Redeemer)
    13:52B Longshot FR hemeroid (Shock Combo)
    14:20FR hemeroid si è ucciso (Redeemer)
    14:47US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    15:29US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    15:51FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    16:39US Separr si è ucciso (Rocket Launcher)
    16:49FR hemeroid B Stingray (Rocket Launcher)
    16:53B Longshot B Stingray (Stinger)
    17:01FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    17:11B Stingray B Longshot (Link Gun)
    17:23FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    17:28B Stingray FR hemeroid (Link Gun)
    17:49B Longshot FR hemeroid (Flak Cannon)
    18:12B Longshot B Stingray (Flak Cannon)
    18:29B Longshot si è ucciso (Rocket Launcher)
    18:57FR hemeroid B Stingray (Rocket Launcher)
    19:03US Separr si è ucciso (causa sconosciuta)
    19:23FR hemeroid B Stingray (Redeemer)
    19:45FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    20:00B Stingray FR hemeroid (Shock Rifle)
    20:02B Firstblood si è ucciso (Slime)
    20:13FR hemeroid B Stingray (Bio Rifle)
    20:13FR hemeroid si è ucciso (Slime)
    20:36B Stingray FR hemeroid (Link Gun)
    20:47B Firstblood B Stingray (Rocket Launcher)
    20:56B Stingray si è ucciso (causa sconosciuta)
    21:21FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    21:22B Firstblood FR hemeroid (Redeemer)
    21:47B Firstblood FR hemeroid (Shock Combo)
    22:35B Firstblood si è ucciso (Slime)
    22:58FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    23:11B Firstblood FR hemeroid (Rocket Launcher)
    23:59B Firstblood FR hemeroid (Redeemer)
    24:36US Separr si è ucciso (Bio Rifle)
    24:42FR hemeroid B Firstblood (Slime)
    25:52US Separr FR hemeroid (Shock Combo)
    26:16US Separr B Firstblood (Shock Rifle)
    26:59FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    27:40B Firstblood FR hemeroid (Link Gun)
    27:44US Separr B Firstblood (Shock Rifle)
    28:18B Firstblood FR hemeroid (Link Gun)
    28:20FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    30:50FR hemeroid si è ucciso (Slime)
    30:51US Separr B Firstblood (Shock Combo)
    32:29US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    33:23B Firstblood FR hemeroid (Redeemer)
    34:25B Firstblood US Separr (Link Gun)
    34:33B Firstblood FR hemeroid (Link Gun)
    34:53B Firstblood US Separr (Redeemer)
    35:43US Separr B Firstblood (Shock Rifle)
    36:04FR hemeroid US Separr (Shock Combo)
    36:13B Firstblood US Separr (Rocket Launcher)
    36:22B Firstblood FR hemeroid (Rocket Launcher)
    36:33FR hemeroid US Separr (Bio Rifle)
    36:42FR hemeroid B Firstblood (Bio Rifle)
    37:54US Separr si è ucciso (Flak Cannon)
    38:09B Firstblood B Telefrag (Stinger)
    38:10B Firstblood FR hemeroid (Stinger)Double Kill
    38:23B Firstblood si è ucciso (Rocket Launcher)
    38:59US Separr si è ucciso (Link Gun)
    39:05B Palic si è ucciso (causa sconosciuta)
    39:17B Telefrag FR hemeroid (Rocket Launcher)
    39:17FR hemeroid B Telefrag (Bio Rifle)
    39:51FR hemeroid B Telefrag (Rocket Launcher)
    40:21B Telefrag FR hemeroid (Flak Cannon)
    40:50US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    41:13B Telefrag FR hemeroid (Rocket Launcher)
    41:14US Separr B Telefrag (Shock Combo)
    42:24B Telefrag FR hemeroid (Redeemer)
    42:24B Telefrag si è ucciso (Redeemer)
    43:07US Separr FR hemeroid (Rocket Launcher)
    44:06US Separr B Telefrag (Shock Rifle)
    44:25US Separr B Telefrag (Shock Rifle)
    44:34FR hemeroid US Separr (Rocket Launcher)
    44:39B Telefrag FR hemeroid (Bio Rifle)
    44:54FR hemeroid B Telefrag (Bio Rifle)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Rocket Launcher340
    Shock Rifle180
    Redeemer100
    Bio Rifle90
    Flak Cannon80
    Link Gun70
    Stinger50
    Sniper Rifle30
    Enforcer20

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Il Rocket Launcher è l’arma più letale con 33 kill, e hemeroid ne ottiene 21 dei suoi con quell’arma. Separr costruisce gran parte della prestazione sullo Shock Rifle con nove kill; nessuno registra headshot.

    Il profilo dei kill di hemeroid mostra una chiara preferenza per il Rocket Launcher e per scontri aggressivi a corta e media distanza, dove può cambiare bersaglio rapidamente. Separr si affida allo Shock Rifle, a una distanza media maggiore e a una sopravvivenza molto più lunga, coerente con un gioco più posizionale. Firstblood alterna Link Gun, Redeemer e razzi e sa punire anche da lontano. Il controllo preciso degli spawn degli item non è dimostrabile, anche se hemeroid e Separr raccolgono 29 item ciascuno.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Rocket Launcher1066 47361,142:44
    Shock Rifle764 43158,325:46
    Bio Rifle531 68031,714:00
    Flak Cannon591 19020,210:34
    Enforcer3774020,010:28
    Sniper Rifle161 19074,47:48
    Link Gun979629,97:30
    Redeemer241 76073,33:36
    Stinger2943014,83:02
    Impact Hammer001:48

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →hemeroidSeparrTelefragFirstbloodLongshotPalbaStingrayPalic
    hemeroid537974·
    Separr9341···
    Telefrag5······
    Firstblood1031··1·
    Longshot11···22·
    Palba3···4··
    Stingray3···1··
    Palic·······

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    Il kill log mostra soprattutto scontri a corta e media distanza, ma senza coordinate non si possono confermare cluster spaziali precisi. Il kill più lungo è il Redeemer di Firstblood su hemeroid da 61,9 metri.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.