История — детали матча
наибольший оверкилл: hemeroid (142 dmg) · киллы в воздухе: 24 · самый дерзкий килл: hemeroid (3 HP)
Вердикт матча: Матч решили объём набора очков hemeroid и его способность отвечать сразу после смерти: 18 revenge kills постоянно возвращали давление. Ключевой отрыв возник в середине, а затем он выдержал сопротивление Telefrag и Separr и победил с 30 очками.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (35 фрагов) против лучшего бота Firstblood (15 фрагов).
MVP по результату — hemeroid с 30 очками, король серии — Separr с пятью киллами подряд, а приз за дальность получает Firstblood за Redeemer с 61,9 метра. Longshot берёт first blood, hemeroid — корону реваншей с числом 18.
hemeroid покоряет DM-Deck в безумной гонке до 30 очков
Longshot открыл счёт, Separr собрал самую длинную серию, но hemeroid прошёл через ракетный хаос до тридцатого очка.
16 сентября DM-Deck выдал необычно долгий Deathmatch. Матч в режиме Normal продолжался 2694 секунды, то есть 44 минуты и 54 секунды, а путь hemeroid к лимиту в 30 очков был совсем не прямым. Лидер менялся трижды, мгновенные реванши постоянно возвращали давление, а на счёт влияли и самоубийства, падения в slime и неудачные взрывы. Longshot нанёс первый удар, Separr позже собрал самую длинную серию матча, Firstblood выполнил самый дальний килл, но последнее слово осталось за игроком, который чаще всего опирался на Rocket Launcher.
Первые восемь минут: Longshot поджигает Deck
First blood пришёл уже на 18-й секунде. Longshot убил Palba из Flak Cannon с 27,6 метра, а через девять секунд добавил hemeroid. Начало быстро превратилось в обмен очками между Longshot, Palba и hemeroid. Palba ответил Sniper Rifle и Rocket Launcher, а hemeroid с 58-й секунды начал собирать собственную цепочку ракетных попаданий. На 88-й секунде hemeroid, однако, сам потерял очко из-за Redeemer — точное отражение начала матча, где преимущество можно было создать и тут же растерять.
По данным computed самой насыщенной стала восьмая минута с пятью киллами. К тому моменту hemeroid начал отрываться и на 7:25 достиг 10 очков, убив Longshot из Rocket Launcher. Затем последовали Redeemer по Palba и ещё одна ракета. Большинство боёв проходило на короткой и средней дистанции, где взрывы решали больше, чем красота. Longshot оставался опасен и даже выиграл прямой обмен киллами с hemeroid по итогам всего матча, но общий поток очков уже начал склоняться в другую сторону.
Середина матча: отрыв, самоубийства и новое давление
После десятой минуты Separr стал заметно активнее и начал наказывать hemeroid с Enforcer, Bio Rifle и позже Shock Rifle. Longshot продолжал давить, Stingray находил несколько киллов с Link Gun, а hemeroid всё так же собирал очки ракетами. Его путь был далёк от чистого: матч он закончил с пятью самоубийствами и средней жизнью всего 56 секунд. Тем не менее он почти сразу отвечал после неудач. В сводке computed у него 18 revenge kills — лучший показатель встречи.
На 20:13 hemeroid набрал 20 очков, убив Stingray из Bio Rifle, но тут же оказался в slime. Через 69 секунд случился самый дальний килл матча: Firstblood попал в hemeroid из Redeemer с 61,9 метра. Затем Firstblood продолжил снимать с него жизни ракетами, Redeemer и Link Gun. hemeroid всё же прошёл отметки 21 и 22 очка. За матч лидер менялся три раза, но к этому моменту именно у него был самый короткий путь до 30.
Серия Separr и 151 секунда тишины
Самую чистую серию вечера сделал не победитель, а Separr. С 25:52 до 34:25 он набрал пять киллов подряд, не дав соперникам прервать серию. Shock Rifle и Shock Combo подходили ему особенно хорошо, а средняя дистанция килла 27,1 метра была самой высокой в матче. Серия закончилась только на 34:25, когда Firstblood достал его из Link Gun с 52,8 метра. Separr также жил в среднем 172 секунды, намного дольше остальных, поэтому его стиль выглядел куда более позиционным.
Тем временем hemeroid дошёл до 24 очков, после чего темп резко упал. После его килла по Firstblood на 28:20 наступила самая длинная пауза матча: 151 секунда без киллов. Когда бой снова ожил, Firstblood и Separr вернули давление. Позже Firstblood оформил единственный multikill в логе — Double Kill по Telefrag и hemeroid на 38:09 и 38:10. Даже это не остановило hemeroid надолго: два килла из Bio Rifle вскоре принесли ему 25-е и 26-е очки.
Финиш: два последних очка пришлось выцарапывать
После 39-й минуты в концовку активно вошёл Telefrag и неприятно растянул финиш. hemeroid достиг 28 очков на 39:51 после килла Telefrag из Rocket Launcher, но следующие минуты вместо спокойного завершения принесли серию смертей. Telefrag попадал по нему из Flak Cannon и Rocket Launcher, а Separr добавил Shock Rifle и затем Rocket Launcher. До 29-го очка hemeroid добрался только на 44:34, когда с близкой дистанции убил Separr ракетой.
Но и тогда точка не была поставлена. Через пять секунд Telefrag убил его из Bio Rifle и продлил матч ещё на 15 секунд. Ровно на 44:54 hemeroid ответил тем же оружием: килл Telefrag из Bio Rifle с 21,7 метра принёс 30-е очко и завершил игру. Победитель закончил с 35 киллами, 47 смертями и пятью самоубийствами. Это была не стерильная доминация, а постоянная способность возвращаться к набору очков после каждого провала.
Моменты матча
- Longshot взял first blood на 18-й секунде, убив Palba из Flak Cannon.
- Восьмая минута стала самой насыщенной по данным computed — пять киллов.
- Firstblood попал в hemeroid из Redeemer с 61,9 метра — самый дальний килл матча.
- Separr собрал самую длинную серию из пяти киллов, которую прервал Firstblood.
- После 28:20 началась самая длинная пауза без киллов — 151 секунда.
- Firstblood оформил единственный multikill матча, Double Kill на 38:10.
- hemeroid набрал 18 revenge kills — лучший результат среди всех игроков.
- 30-е очко hemeroid взял на 44:54, убив Telefrag из Bio Rifle.
Итоговая таблица выглядит намного спокойнее, чем сам матч. hemeroid закончил с 30 очками, Separr с 14, Firstblood с 12, Longshot с 11, но путь к лимиту был заполнен реваншами, самоубийствами и длинными перестрелками между разными стилями. Longshot выиграл прямой обмен киллами с hemeroid 11:9, Separr показал лучшую серию, а Firstblood — самый дальний выстрел. Но hemeroid стабильнее набирал очки против всего поля и каждый раз возвращался после срывов. Последний Bio Rifle лишь поставил печать на матче, который решили десятки маленьких возвращений, а не один идеальный эпизод.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта должен показать три смены лидера, после которых hemeroid постепенно создал отрыв. Решающий запас сформировался в середине матча, хотя два последних очка растянули финиш до 44:54.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Сводка computed отмечает восьмую минуту как самую насыщенную с пятью киллами; такой же темп встречался и позже. Самый сильный спад наступил после 28:20, когда 151 секунду не было ни одного килла.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт в основном прошёл под знаком Longshot, Palba и набирающего ход hemeroid; в середине давление усилили Firstblood и Separr. Концовка сосредоточилась на дуэлях hemeroid с Separr и Telefrag.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 47 | 5 | 43% | 0 | 6895 | 8106 | 4 | Rocket Launcher | 7 | 35 | 15,4 | 29 | 34,33 s | ~21 m | 46 | 12 | 44:54 | 0:56 | ||
| 2 | 14 | 17 | 11 | 5 | 61% | 0 | 4447 | 3091 | 5 | Shock Rifle | 13 | 108 | 10,1 | 29 | 47,09 s | ~29 m | 26 | 15 | 34:33 | 2:52 | ||
| 3 | B Telefrag | 4 | 5 | 8 | 1 | 38% | 0 | 962 | 2049 | 2 | Rocket Launcher | 1 | — | 2,1 | 9 | 42,14 s | ~12 m | 9 | 3 | 6:58 | 0:46 | |
| 4 | B Firstbloodушёл | 12 | 15 | 14 | 3 | 52% | 0 | 2666 | 3605 | 4 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 5,8 | 21 | 65,54 s | ~23 m | 25 | 18 | 19:19 | 1:17 |
| 5 | B Longshotушёл | 11 | 15 | 19 | 4 | 44% | 0 | 2059 | 3925 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 5,2 | 18 | 8,28 s | ~16 m | 24 | 1 | 18:29 | 0:55 | |
| 6 | B Palbaушёл | 4 | 7 | 12 | 3 | 37% | 0 | 1346 | 2041 | 2 | Rocket Launcher | 3 | — | 2,3 | 5 | 58,67 s | ~14 m | 20 | 0 | 8:02 | 0:37 | |
| 7 | B Stingrayушёл | 3 | 4 | 8 | 1 | 33% | 0 | 481 | 1047 | 2 | Link Gun | 1 | — | 1,2 | 3 | 28,05 s | ~13 m | 30 | 0 | 4:16 | 0:28 | |
| 8 | B Palicушёл | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:04 | 0:02 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 106 | 6 473 | 61,1 | 42:44 |
| Shock Rifle | 76 | 4 431 | 58,3 | 25:46 |
| Bio Rifle | 53 | 1 680 | 31,7 | 14:00 |
| Flak Cannon | 59 | 1 190 | 20,2 | 10:34 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 10:28 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 190 | 74,4 | 7:48 |
| Link Gun | 97 | 962 | 9,9 | 7:30 |
| Redeemer | 24 | 1 760 | 73,3 | 3:36 |
| Stinger | 29 | 430 | 14,8 | 3:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:48 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Лог киллов указывает в основном на короткие и средние дистанции, но точные пространственные кластеры без координат подтвердить нельзя. Самый дальний подтверждённый килл — Redeemer Firstblood по hemeroid с 61,9 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.