Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Jano (86 dmg) · Kills in der Luft: 37 · mutigster Kill: hemeroid (3 HP)
Match-Fazit: Entscheidend waren die Effizienz im Finish und der Unterschied bei den Suiziden. Jano kam auf 28 Punkte, doch eigene Tode in Sekunde 837 und 857 löschten seinen Vorsprung; danach übernahm Rozparovac und gewann 30:28.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (33 Kills) vs. bester Bot Rozparovac (31 Kills).
MVP ist Rozparovac für den 30:28-Sieg und das ruhige Finish; Spawnfrag bekommt die Auszeichnung für die längste Fünfer-Serie, hemeroid für den Distanztreffer des Matches. Rozparovac führte zudem die direkten Revanche-Kills mit 14 an.
Rozparovac dreht Devastation spät und siegt knapp 30:28
Jano bestimmte lange das Tempo, doch Rozparovac holte sich im letzten Drittel Führung und Match zurück.
Rozparovac eröffnete DM-1on1-Devastation so, wie es zu einem späteren Sieger passt: First Blood gegen hemeroid nach nur 11 Sekunden, erzielt mit der Flak Cannon. Ruhe kehrte danach nicht ein. Jano antwortete mit Raketen, legte in Sekunde 42 einen Double Kill nach und setzte sich früh an die Spitze. Hinter ihm wechselten Rozparovac, Spawnfrag und hemeroid ihre Punkteschübe, während die Tabelle ständig in Bewegung blieb. Dieses Deathmatch war kein langer Sololauf, sondern ein dauernder Kampf um das Tempo, bei dem die Führung in 936 Sekunden sechsmal wechselte. Schon die ersten zwei Minuten zeigten, dass jeder Fehler sofort bestraft wurde und kein Vorsprung sicher wirkte.
Raketen brachten Jano die erste Führung
Nach Rozparovacs Auftaktfrag übernahm Jano die Initiative. Der Rocket Launcher brachte ihm die ersten Punkte und einen Double Kill in Sekunde 41 und 42; bis Sekunde 94 stand er bereits bei fünf. Rozparovac konterte immer wieder mit Stinger und Enforcer, doch in der Anfangsphase fand Jano am zuverlässigsten Punkte.
Dann rückte Spawnfrag in den Mittelpunkt. Von Sekunde 107 bis 161 baute er die längste Serie des Matches auf: fünf Kills ohne Unterbrechung. Die Flak Cannon war in dieser Phase sein Türöffner, und Jano beendete die Serie mit einem Kill in Sekunde 161. Danach hielt Jano seinen Vorsprung und erreichte in Sekunde 205 bereits zehn Punkte.
Die vierte Minute kannte keine Bremse
Das größte Chaos kam in der vierten Minute: zehn Kills machten sie zur aktivsten Minute des Spiels. Die Duelle wechselten zwischen kurzen Flak-Gefechten, Raketen und dem Stinger, ohne dass jemand bequem neu sortieren konnte. Die längste Pause ohne Kill dauerte nur 30 Sekunden und begann nach Sekunde 50; der Rest des Duells blieb entsprechend dicht.
Jano erspielte sich in der Mitte mehrfach zwei Punkte oder mehr Vorsprung, bezahlte seine Aggression aber mit eigenen Fehlern. Fünf Suizide nahmen ihm einen Teil der Arbeit wieder weg, vor allem rund um den Rocket Launcher. Als sein Punktestand in Sekunde 349 auf 12 fiel, zog Spawnfrag kurz gleich. Rozparovac lag noch zurück, sammelte aber immer regelmäßiger Punkte.
Rozparovac findet den Rhythmus mit dem Link Gun
Rund um die Matchmitte begann sich die Wende zu formen. Rozparovac setzte stärker auf seine produktivste Waffe, den Link Gun, mit dem er zehn Kills erzielte. Zwischen Sekunde 429 und 570 holte er Jano Schritt für Schritt ein und ging in Sekunde 541 beim Stand von 19:18 erstmals seit langer Zeit allein in Führung. Jano antwortete, und das Duell kehrte mehrfach zu Gleichständen zurück.
In derselben Phase zeigte hemeroid eine andere Seite der Map. In Sekunde 502 traf er Rozparovac mit der Bio Rifle aus 46,3 Metern, dem längsten Kill des Abends. Seine durchschnittliche Kill-Distanz lag bei 18 Metern und war damit die höchste im Feld. Während Jano und Rozparovac um Platz eins kämpften, zwang hemeroid alle, auch die längeren Sichtlinien zu respektieren.
Auch die durchschnittliche Lebensdauer zeigte unterschiedliche Rhythmen: hemeroid 34 Sekunden, Rozparovac 29, Jano 26 und Spawnfrag 22. Bei direkten Revanche-Kills führte Rozparovac mit 14 vor Jano mit 12, hemeroid mit 11 und Spawnfrag mit 5.
Die letzten Minuten wurden zum Nerventest
Nach Sekunde 600 wurde das Match zum offenen Duell Rozparovac gegen Jano. Sie trafen sich bei 21:21, danach bei 22:22, 23:23 und später noch einmal bei 25:25. Jano erledigte in Sekunde 817 und 819 hemeroid und Rozparovac direkt nacheinander, wobei der zweite Treffer den Double Kill vollendete, und legte gegen Spawnfrag zum 28:22 nach. Das sah nach dem entscheidenden Lauf aus.
Dann kamen Janos zwei Suizide in Sekunde 837 und 857. Rozparovac nutzte die Lücke, ging in Sekunde 867 mit dem Link Gun 28:27 in Führung und gab sie nicht mehr ab. hemeroid mischte die Reihenfolge noch einmal auf, doch Rozparovac holte in Sekunde 902 gegen Spawnfrag Punkt 29. Jano verkürzte in Sekunde 908 auf 28:29, aber das letzte Wort hatte Rozparovac: In Sekunde 936 beendete er das Match mit der Flak Cannon gegen hemeroid zum 30:28.
Match-Momente
- Rozparovac holte in Sekunde 11 mit der Flak Cannon gegen hemeroid das First Blood.
- Jano schaffte in Sekunde 42 einen Double Kill und setzte sich früh ab.
- Spawnfrag erzielte mit fünf Kills von Sekunde 107 bis 161 die längste Serie.
- Die vierte Minute brachte zehn Kills und war die aktivste Phase des Matches.
- hemeroid traf Rozparovac mit der Bio Rifle aus 46,3 Metern, der größten Distanz.
- Jano erreichte 28 Punkte, doch zwei späte Suizide öffneten die Tür zur Wende.
- Rozparovac entschied das Match in Sekunde 936 mit der Flak Cannon zum 30:28.
Devastation belohnte am Ende den Spieler, der seine schwächeren Phasen am besten überstand. Rozparovac kam auf 31 Kills und nur einen Suizid, während Jano sogar 33 Kills erzielte, aber fünfmal durch eigene Fehler Punkte verlor. Der Abstand von zwei Punkten sagt deshalb weniger über Aktivität als über Effizienz in den entscheidenden Momenten aus. Nach sechs Führungswechseln und mehreren späten Gleichständen blieb Rozparovac im Finish ruhiger und setzte den letzten Frag exakt bei 936 Sekunden. Sieger wurde nicht der Spieler mit den meisten Kills, sondern derjenige, der mehr davon auf der Anzeigetafel behalten konnte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Jano führte über weite Teile der ersten Hälfte, doch Rozparovac verkürzte systematisch und ab Sekunde 541 wurde der Kampf um Platz eins zu einer Folge aus Gleichständen und Führungswechseln. Der entscheidende Abstand entstand erst nach Sekunde 857 und endete bei 30:28.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die vierte Minute war mit 10 Kills die aktivste; mehrere weitere Minuten kamen auf jeweils 9. Die längste killfreie Pause dauerte nur 30 Sekunden nach 0:50, weshalb das Tempo fast durchgehend hoch blieb.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Jano dominierte den Start und große Teile der Mitte, während Rozparovac zum entscheidenden letzten Drittel hin zulegte. Spawnfrag setzte mit seiner Fünfer-Serie den stärksten kurzen Lauf.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Rozparovac | 30 | 31 | 31 | 1 | 50% | 0 | 4121 | 5036 | 4 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 4,4 | 4 | 19,58 s | ~10 m | 187 | 48 | 15:36 | 0:29 |
| 2 | 28 | 33 | 34 | 5 | 49% | 0 | 5517 | 5590 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 31 | 5,8 | 22 | 17,17 s | ~10 m | 28 | 9 | 15:36 | 0:26 | |
| 3 | 24 | 29 | 26 | 5 | 53% | 0 | 4958 | 4489 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 36 | 5,8 | 22 | 12,83 s | ~15 m | 47 | 12 | 15:36 | 0:34 | |
| 4 | B Spawnfrag | 23 | 25 | 40 | 2 | 38% | 0 | 4592 | 5491 | 5 | Flak Cannon | 18 | — | 4,2 | 3 | 15,18 s | ~11 m | 153 | 36 | 15:36 | 0:22 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 127 | 6 087 | 47,9 | 14:12 |
| Enforcer | 86 | 1 720 | 20,0 | 9:56 |
| Link Gun | 280 | 2 135 | 7,6 | 8:12 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 610 | 70,0 | 7:42 |
| Bio Rifle | 69 | 2 289 | 33,2 | 6:32 |
| Flak Cannon | 109 | 2 651 | 24,3 | 5:26 |
| Stinger | 122 | 1 924 | 15,8 | 4:36 |
| Shock Rifle | 12 | 629 | 52,4 | 3:24 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:24 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe lagen im Nah- bis Mitteldistanzbereich, doch hemeroid fiel mit 18 Metern durchschnittlicher Kill-Distanz auf. Extremwert war sein Bio-Rifle-Kill gegen Rozparovac aus 46,3 Metern in Sekunde 502.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.