Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (109 dmg) · Kills in der Luft: 27 · mutigster Kill: KST (4 HP)
Match-Fazit: Der Wendepunkt war KSTs Kill bei 10:25, der Axonites Sechs-Kill-Serie beim Stand von 18:18 ein Ende setzte. Danach schuf KST mit einer kurzen Bio-Rifle-Phase Abstand und gewann 30:24, weil er den stärksten Druck Axonites besser überstand.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (30 Kills) vs. bester Bot Axonite (25 Kills).
MVP ist KST für den 30:24-Sieg und besonders für das Ende von Axonites Sechs-Kill-Serie. Axonite bekommt die Serien-Auszeichnung, Presnak den weitesten Treffer und Gibsmith mit acht Revanchen den Titel des Konter-Spezialisten.
KST bricht Agony2 nach Axonite-Duell und siegt 30:24
Axonite baute die längste Serie des Matches auf, doch KST stoppte sie und verwandelte die Schlussphase in einen 30:24-Sieg.
DM-Agony2 begann nicht als Ein-Mann-Show. Gibsmith erzielte nach 17 Sekunden das First Blood, als er Axonite mit dem Rocket Launcher ausschaltete. Axonite antwortete sofort, traf KST mit derselben Waffe und lag nach 79 Sekunden bereits bei vier Punkten, während KST noch bei null stand. Dann kippte die Tabelle. KST sammelte mit Stinger und Raketen mehrere Frags, erreichte in der 134. Sekunde fünf Punkte und übernahm allein die Führung. Aus dem hektischen Auftakt wurde ein Rennen darum, wer sein Tempo halten konnte, ohne durch Suizide oder längere Leerlaufphasen Punkte und Rhythmus zu verschenken.
First Blood für Gibsmith, erster Schub für Axonite
Gibsmith holte das offizielle First Blood bei 0:17 mit dem Rocket Launcher gegen Axonite. Der Rückstand beeindruckte Axonite kaum: Bei 0:42 traf er KST mit einer Rakete, danach erledigte er Gibsmith zweimal und Presnak mit der Flak Cannon. Beim Stand von 4:1 wirkte es wie der erste Ausbruchsversuch des Matches. KST begann erst bei 1:28 zu punkten, setzte dann aber vor allem den Stinger wirksam ein.
Zwischen 1:28 und 2:14 sammelte KST fünf Kills. Der Treffer gegen Axonite bei 2:02 stellte auf 4:4, zwölf Sekunden später brachte ihn ein Stinger-Kill gegen Presnak mit 5:4 allein nach vorn. Gibsmith stoppte KST bei 2:24, doch die Rollen waren klar: Axonite hatte den explosiven Start, KST die schnelle Antwort, während Presnak und Gibsmith nah genug blieben, um jede kurze Serie gefährlich zu machen.
Ausgleiche, Revanchen und das erste Shock-Combo-Double
In der dritten und vierten Minute blieb nichts stabil. Axonite verlor bei 3:10 durch einen Bio-Rifle-Suizid einen Punkt, gleichzeitig tötete Presnak KST. Bei 3:30 kam Presnak auf fünf, vier Sekunden später antwortete KST mit einer Rakete gegen Gibsmith. Bei 3:58 zog Gibsmith mit KST auf sechs gleich, ehe KST bei 4:16 Presnak per Shock Combo traf. Die zwei offiziellen Führungswechsel passen zu einem Match, in dem niemand lange bequem vorne lag.
Besonders deutlich war die Sequenz bei 5:37 und 5:38. Axonite traf KST mit der Link Gun und glich auf 9:9 aus; exakt eine Sekunde später revanchierte sich KST mit der Bio Rifle. Revanchen prägten das Match: Gibsmith kam auf acht, KST und Presnak auf je sieben, Axonite auf sechs. Bei 7:58 und 7:59 verband KST zwei Shock Combos gegen Axonite und Gibsmith zum ersten Double Kill und erreichte 16 Punkte.
Axonite schafft sechs in Folge, KST setzt den Schlusspunkt
Die stärkste Serie startete bei 8:10. Axonite tötete Gibsmith zweimal mit dem Stinger, danach nochmals mit der Flak Cannon, nahm Presnak mit Flak und Link Gun aus dem Spiel und erledigte bei 10:02 erneut Gibsmith mit Flak. Sechs Kills ohne eigenen Tod zwischen 8:10 und 10:25 waren die längste Serie des Matches und brachten Axonite auf 18 Punkte, gleichauf mit KST.
KST beendete genau diese Serie. Bei 10:25 traf er Axonite mit einer Shock Combo und ging 19:18 in Führung. Presnak tötete KST fünf Sekunden später, doch der entscheidende Impuls blieb bestehen. KST folgte mit Bio-Rifle-Kills bei 11:04, 11:09 und 11:17 und legte bei 11:30 einen Rocket-Launcher-Treffer gegen Axonite nach. Aus dem 18:18 war innerhalb kurzer Zeit ein 23:18 geworden.
Zehn Kills in Minute 14, dann der Treffer zum 30:24
Axonite schlug bei 11:55 und 11:56 mit zwei Stinger-Kills zurück und vollendete damit einen Double Kill. KST punktete danach gegen Gibsmith und Presnak und stand bei 12:42 bereits bei 26. Dann explodierte die vierzehnte Minute mit zehn Kills, dem höchsten Wert des gesamten Matches. Presnak setzte KST mehrfach unter Druck und vollendete bei 13:54 einen Rocket-Launcher-Double-Kill gegen Gibsmith.
Nach Axonites Kill gegen Presnak bei 14:29 folgte die längste Pause: 36 Sekunden ohne Frag. KST beendete sie bei 15:05 mit der Bio Rifle gegen Presnak und erreichte Punkt 29. Gibsmith verlor bei 15:14 durch einen Shock-Rifle-Suizid einen Punkt. Zwei Sekunden später traf KST Axonite aus 6,5 Metern mit dem Rocket Launcher und machte das 30:24 perfekt. Presnak wurde mit 17 Dritter, Gibsmith mit 13 Vierter.
Match-Momente
- Gibsmith erzielte nach 17 Sekunden das First Blood mit dem Rocket Launcher gegen Axonite.
- KST stieg zwischen Sekunde 88 und 134 von 0 auf 5 Punkte und übernahm die Führung.
- KST verband bei 7:58 und 7:59 zwei Shock Combos zu einem Double Kill.
- Axonite schaffte die längste Serie mit sechs Kills, bevor KST sie bei 10:25 beendete.
- Presnak erzielte den weitesten Kill: 36,2 Meter mit dem Stinger gegen Axonite.
- Minute 14 war mit zehn Kills die hektischste Phase.
- KST erzielte bei 15:16 den 30. Punkt mit dem Rocket Launcher gegen Axonite.
Das 30:24 wirkt deutlicher, als der Verlauf tatsächlich war. Axonite hielt die längste Sechs-Kill-Serie und lag bei 10:02 mit KST auf 18:18. Erst danach entstand Abstand: KST stoppte die Serie, überstand die nächsten Duelle und schuf mit einer kurzen Bio-Rifle-Phase den Vorsprung, der bis zum Ende hielt. Presnak wurde spät noch einmal gefährlich, während Gibsmith trotz Platz vier die meisten Revanche-Kills sammelte. Auf Agony2 entschieden Serien, Reaktionen und das richtige Timing mehr als ein einzelner spektakulärer Treffer.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Früh wechselte die Spitze zwischen Gibsmith, Axonite und KST; offiziell gab es zwei Führungswechsel. Der entscheidende Gleichstand lag bei 18:18 um 10:02, danach setzte sich KST ab 10:25 erneut nach vorn und baute bis zum 30:24 aus.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Minute 14 war mit zehn Kills die aktivste, Minute 15 brachte dagegen nur einen. Die längste Ruhephase dauerte nach dem Kill bei 14:29 ganze 36 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Axonite dominierte den ersten großen Schub und später die Matchmitte mit seiner Sechs-Kill-Serie. KST war nach 10:25 in den entscheidenden Phasen produktiver und holte auch die letzten Punkte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 5116 | 4517 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 12 | 45 | 5,6 | 20 | 19,69 s | ~14 m | 59 | 3 | 15:17 | 0:41 | |
| 2 | B Axonite | 24 | 25 | 20 | 1 | 56% | 0 | 3891 | 3722 | 6 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 4,1 | 7 | 24,64 s | ~10 m | 86 | 25 | 15:17 | 0:43 |
| 3 | B Presnak | 17 | 18 | 23 | 1 | 44% | 0 | 3764 | 3632 | 4 | Double Kill | Stinger | 10 | — | 4,1 | 5 | 11,04 s | ~13 m | 54 | 10 | 15:17 | 0:38 |
| 4 | B Gibsmith | 13 | 14 | 26 | 1 | 35% | 0 | 2502 | 4315 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 4,3 | 6 | 26,44 s | ~11 m | 51 | 15 | 15:17 | 0:33 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 75 | 4 364 | 58,2 | 14:52 |
| Stinger | 218 | 3 436 | 15,8 | 12:28 |
| Rocket Launcher | 48 | 2 738 | 57,0 | 9:38 |
| Bio Rifle | 33 | 1 113 | 33,7 | 6:16 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 5:26 |
| Flak Cannon | 109 | 2 213 | 20,3 | 5:02 |
| Link Gun | 79 | 636 | 8,1 | 4:48 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:34 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Kill-Koordinaten fehlen, doch die Distanzen zeigen überwiegend Nah- und Mitteldistanzduelle. Presnak hatte mit 36,2 Metern den weitesten Kill gegen Axonite, während KST mit 13,8 m die höchste durchschnittliche Kill-Distanz erreichte.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.