Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Mlatic (108 dmg) · kills en el aire: 27 · kill más audaz: Mlatic (4 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva llegó después del 21:21, cuando Trefa convirtió contactos cortos con Flak Cannon y Link Gun en una subida rápida hasta 26. KST ganó el duelo personal y dominó con cohetes, pero la mejor supervivencia de Trefa, cero suicidios y su cierre superior produjeron el 30:24.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (24 kills) vs mejor bot Trefa (30 kills).
El MVP es Trefa por sus 30 puntos, cero suicidios y el cierre decisivo. Mlatic se lleva el premio a la racha con siete bajas, KST el disparo de 34,6 m y Granatnik los dos headshots; KST y Trefa lideraron también las venganzas con ocho cada uno.
Trefa domina DM-Codex tras ocho cambios de liderato
Codex cambió de dueño ocho veces, pero en el tramo final Trefa controló el Flak Cannon y también el resultado.
DM-Codex ofreció el tipo de Deathmatch en el que la tabla se niega a estabilizarse. Granatnik complicó su inicio a los diez segundos con un suicidio de Impact Hammer, pero la primera baja válida fue para KST: en 0:16 derribó a Mlatic con el Link Gun y firmó el first blood oficial. Trefa respondió con dos bajas de Sniper Rifle, KST replicó con cohetes y un Shock Combo, y el arranque ya avisó de que ninguna ventaja sería cómoda. En 19 minutos y 7 segundos el liderato cambió ocho veces. Los cuatro jugadores pasaron fases a corta distancia entre sí, pero solo uno alcanzó el límite de 30: Trefa.
KST marca el ritmo y Granatnik se recupera
Tras el first blood, KST no dejó que Trefa se escapara sin respuesta. En 1:06 lo alcanzó con el Rocket Launcher y quince segundos después un Shock Combo puso a KST 3:2. Granatnik corrigió su inicio negativo con un Shock Combo sobre Mlatic y dos bajas de Flak Cannon, mientras Mlatic empezaba a sumar con paciencia usando el Link Gun.
Entre el cuarto y el quinto minuto la lucha quedó comprimida en un solo punto. KST mandaba 6:4, Granatnik llegó a cinco y Mlatic aceleró. En 5:17 y 5:19 Mlatic eliminó consecutivamente a Trefa y KST con el Link Gun; la segunda baja completó un Double Kill y lo llevó a siete. Poco después Granatnik igualó a KST y Mlatic en siete y en 5:57 tomó el liderato en solitario con ocho. DM-Codex se había convertido en una puerta giratoria: todos pasaban por delante y nadie podía acomodarse.
Trefa toma Codex, KST sigue cerca
Trefa respondió con el Shock Rifle contra Granatnik y KST, y después añadió una baja de Flak Cannon sobre Mlatic. En 6:23 ya lideraba con nueve y pronto logró el décimo punto contra KST. Granatnik lo igualó brevemente a nueve, pero Trefa recuperó de inmediato la primera plaza. Desde ahí el Flak Cannon se convirtió en su firma: consiguió 16 bajas con él, el mayor total jugador-arma del encuentro.
Nada estaba decidido. KST mantuvo la presión con el Rocket Launcher, que le dio diez bajas, y su distancia media de kill de 14,9 metros fue la más alta. Trefa sumó un Double Kill de Link Gun en 7:56, Mlatic alternó Link Gun y Flak Cannon y Granatnik siguió castigando los contactos cercanos. El minuto 12 solo produjo dos bajas, una pausa rara antes de que el ritmo volviera a subir.
La racha de siete de Mlatic y el regreso de KST
Mlatic inició la mejor secuencia individual en 10:36 al matar a Trefa con el Enforcer. Hasta 14:00 encadenó siete bajas sin que ningún rival lo detuviera. La racha no terminó por un disparo enemigo, sino por su propio suicidio con el Bio Rifle; por eso el valor `ended_by` queda vacío en los datos calculados. Aun así fue la racha más larga del partido y lo mantuvo en la pelea por el segundo puesto.
KST regresó al liderato al mismo tiempo. Bajas con el Rocket Launcher en 12:54 y 12:58 lo llevaron a 17 y le dieron el primer puesto en solitario tras el largo tramo de Trefa delante. Trefa volvió a igualarlo y adelantarlo, pero KST siguió respondiendo. En 13:57 firmó la baja más larga: Bio Rifle sobre Granatnik desde 34,6 metros. En 15:19 completó un Double Kill con el Rocket Launcher sobre Granatnik y Trefa y volvió a mandar 21:20.
El minuto dieciocho rompe el equilibrio
Trefa empató a KST a 21 en 15:49 y cuatro segundos después mató a Granatnik con el Flak Cannon para recuperar el liderato. Tras su baja de Shock Rifle sobre Mlatic en 16:05 llegó la pausa más larga del encuentro: 43 segundos sin frags. Al volver la acción, Trefa eliminó pronto a KST, después a Mlatic y en 16:57 completó un Double Kill sobre Granatnik. Su marcador saltó a 26 y la ventaja mínima se convirtió por fin en margen.
El minuto 18 fue el más activo con ocho bajas. Granatnik añadió su segundo headshot de Sniper Rifle, KST y Mlatic acabaron ambos en 24, pero Trefa ya estaba demasiado lejos. Alcanzó 29 con Bio Rifle y Flak Cannon. Mlatic todavía lo derribó dos veces al final, pero la última palabra fue de Trefa: en 19:06 alcanzó a KST con el Shock Rifle desde 2,3 metros y cerró el Deathmatch en 30:24:24:14.
Momentos de la partida
- KST logró el first blood en 0:16 con el Link Gun contra Mlatic.
- El liderato cambió ocho veces y durante largos tramos solo hubo un punto de diferencia.
- Mlatic firmó la racha más larga: siete bajas entre 10:36 y 14:00.
- KST consiguió la baja más larga, un Bio Rifle a 34,6 m sobre Granatnik.
- El minuto 18 fue el más intenso con ocho bajas.
- Trefa logró dos Double Kills y 16 bajas totales con el Flak Cannon.
- Trefa marcó el punto 30 en 19:06 con el Shock Rifle contra KST.
El 30:24:24:14 final parece más claro de lo que fue el partido. KST y Granatnik llegaron a liderar en solitario, Mlatic produjo la racha más larga y, bien entrada la segunda mitad, Trefa y KST seguían intercambiando la primera plaza. El último tercio decidió todo. Trefa promedió 49 segundos de vida, el mejor dato de los cuatro, no perdió ningún punto por suicidio y convirtió el Flak Cannon en una máquina fiable a corta distancia. No necesitó mandar durante todo Codex; le bastó con dominar los cruces después del 21:21.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra ocho cambios de liderato y un largo duelo Trefa-KST, con Granatnik también al frente en el primer tercio. La separación decisiva llegó tras el 21:21, cuando Trefa alcanzó 26 más rápido que sus perseguidores.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo osciló entre solo dos bajas en el minuto 12 y ocho en el 18, el más activo. La pausa más larga fue de 43 segundos después de 16:05; la aceleración posterior ayudó a Trefa a construir el margen ganador.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de KST y brevemente de Granatnik; la zona media estuvo marcada por la presión de Trefa y la racha de siete de Mlatic. Tras el 21:21, Trefa dominó el cierre.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Trefa | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 4116 | 3981 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,5 | 17 | 17,60 s | ~8 m | 128 | 15 | 19:07 | 0:49 |
| 2 | B Mlatic | 24 | 26 | 24 | 2 | 52% | 0 | 3764 | 4338 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,3 | 17 | 27,73 s | ~9 m | 156 | 51 | 19:07 | 0:45 |
| 3 | 24 | 24 | 24 | 0 | 50% | 0 | 4606 | 4667 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 57 | 7,3 | 20 | 26,89 s | ~11 m | 106 | 11 | 19:07 | 0:45 | |
| 4 | B Granatnik | 14 | 16 | 30 | 2 | 35% | 2 | 3884 | 4477 | 4 | Flak Cannon | 14 | — | 5,4 | 10 | 23,79 s | ~11 m | 110 | 17 | 19:07 | 0:37 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 476 | 3 220 | 6,8 | 15:32 |
| Flak Cannon | 206 | 4 475 | 21,7 | 13:28 |
| Shock Rifle | 48 | 2 530 | 52,7 | 12:16 |
| Bio Rifle | 38 | 1 229 | 32,3 | 11:30 |
| Rocket Launcher | 45 | 2 132 | 47,4 | 7:38 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 7:02 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 260 | 84,0 | 6:14 |
| Stinger | 70 | 1 004 | 14,3 | 4:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de combates se dieron a corta y media distancia, acorde con el éxito del Flak Cannon y el Link Gun; Trefa promedió 8,2 m y Mlatic 7,9 m por baja. La excepción fue el Bio Rifle de KST sobre Granatnik a 34,6 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.