Historique — détail du match
plus gros overkill: Mlatic (108 dmg) · kills en l'air: 27 · kill le plus audacieux: Mlatic (4 HP)
Verdict du match: Le tournant arrive après 21:21, quand Trefa transforme les duels courts au Flak Cannon et au Link Gun en poussée jusqu’à 26. KST gagne le face-à-face et domine aux roquettes, mais la meilleure survie de Trefa, zéro suicide et son final supérieur produisent le 30:24.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (24 kills) vs meilleur bot Trefa (30 kills).
Le titre de MVP revient à Trefa pour ses 30 points, zéro suicide et son final décisif. Mlatic prend le prix de la série avec sept kills, KST celui du tir à 34,6 m et Granatnik les deux headshots ; KST et Trefa partagent aussi la tête des revenge kills avec huit.
Trefa s’impose sur DM-Codex après huit changements
Codex a changé de maître huit fois, mais Trefa a pris le contrôle du Flak Cannon et du résultat dans le final.
DM-Codex a offert le genre de Deathmatch où le classement refuse de se stabiliser. Granatnik a compliqué son départ dès la dixième seconde avec un suicide à l’Impact Hammer, mais le premier frag régulier est revenu à KST : à 0:16, il a éliminé Mlatic au Link Gun pour signer le first blood officiel. Trefa a répondu avec deux kills au Sniper Rifle, KST a répliqué aux roquettes puis avec un Shock Combo, et l’ouverture annonçait déjà qu’aucune avance ne serait confortable. En 19 minutes et 7 secondes, la tête a changé huit fois. Les quatre joueurs sont restés proches par moments, mais un seul a atteint 30 : Trefa.
KST donne le ton, Granatnik se relance
Après le first blood, KST n’a pas laissé Trefa partir sans réponse. À 1:06, il l’a touché au Rocket Launcher, puis quinze secondes plus tard un Shock Combo l’a porté à 3:2. Granatnik a réparé son départ négatif avec un Shock Combo sur Mlatic et deux kills au Flak Cannon, tandis que Mlatic remontait patiemment au Link Gun.
Aux quatrième et cinquième minutes, la bataille s’est resserrée à un point. KST menait 6:4, Granatnik revenait à cinq et Mlatic accélérait. À 5:17 puis 5:19, Mlatic a éliminé Trefa et KST de suite au Link Gun ; le second frag a complété un Double Kill et l’a porté à sept. Quelques secondes plus tard, Granatnik rejoignait KST et Mlatic à sept avant de prendre seul la tête avec huit à 5:57. DM-Codex tournait comme une porte battante : chacun passait devant, personne ne pouvait s’y installer.
Trefa prend Codex, KST reste à portée
Trefa a répliqué avec le Shock Rifle contre Granatnik puis KST, avant de tuer Mlatic au Flak Cannon. À 6:23, il menait avec neuf points et a vite ajouté le dixième contre KST. Granatnik l’a brièvement rejoint à neuf, mais Trefa a repris immédiatement la première place. À partir de là, le Flak Cannon est devenu sa signature : 16 kills, le meilleur total joueur-arme du match.
Rien n’était joué. KST maintenait la pression avec le Rocket Launcher, auteur de dix kills, et sa distance moyenne de frag de 14,9 mètres était la plus élevée. Trefa a ajouté un Double Kill au Link Gun à 7:56, Mlatic alternait Link Gun et Flak Cannon, et Granatnik punissait les contacts rapprochés. La douzième minute n’a produit que deux kills, une rare respiration avant une nouvelle accélération.
La série de sept de Mlatic et le retour de KST
Mlatic a lancé la meilleure séquence individuelle à 10:36 avec un kill à l’Enforcer sur Trefa. Jusqu’à 14:00, il a empilé sept frags sans qu’un adversaire ne l’arrête. La série n’a pas pris fin sur un tir ennemi, mais sur son propre suicide au Bio Rifle ; c’est pourquoi la valeur `ended_by` reste vide dans les données calculées. Elle demeure malgré tout la plus longue série du match et l’a maintenu dans la lutte pour la deuxième place.
KST est revenu en tête dans le même temps. Des kills au Rocket Launcher à 12:54 et 12:58 l’ont porté à 17 et lui ont rendu seul la première place après la longue période de Trefa devant. Trefa l’a rejoint puis dépassé, mais KST a continué de répondre. À 13:57, il a signé le kill le plus lointain, un Bio Rifle sur Granatnik à 34,6 mètres. À 15:19, son Double Kill au Rocket Launcher sur Granatnik puis Trefa l’a replacé devant, 21:20.
La dix-huitième minute fait basculer le match
À 15:49, Trefa a égalisé KST à 21, puis quatre secondes plus tard il a repris la tête en tuant Granatnik au Flak Cannon. Après son kill au Shock Rifle sur Mlatic à 16:05, le match a connu sa plus longue pause : 43 secondes sans frag. Au retour de l’action, Trefa a rapidement éliminé KST, puis Mlatic, avant de compléter à 16:57 un Double Kill sur Granatnik. Son score est monté à 26 et l’avance serrée est enfin devenue une marge.
La dix-huitième minute a été la plus chargée avec huit kills. Granatnik a ajouté son deuxième headshot au Sniper Rifle, KST et Mlatic ont terminé à 24, mais Trefa était déjà trop loin. Il a atteint 29 avec le Bio Rifle et le Flak Cannon. Mlatic l’a encore éliminé deux fois, mais le dernier mot est revenu à Trefa : à 19:06, il a touché KST au Shock Rifle à 2,3 mètres et fermé le Deathmatch sur 30:24:24:14.
Moments du match
- KST a pris le first blood à 0:16 au Link Gun contre Mlatic.
- La tête a changé huit fois, avec de longues phases séparées par un seul point.
- Mlatic a signé la plus longue série, sept kills de 10:36 à 14:00.
- KST a réussi le kill le plus lointain, un Bio Rifle à 34,6 m sur Granatnik.
- La 18e minute a été la plus active avec huit kills.
- Trefa a réalisé deux Double Kills et 16 kills au Flak Cannon.
- Trefa a marqué le 30e point à 19:06 au Shock Rifle contre KST.
Le score final 30:24:24:14 paraît plus net que le match ne l’a réellement été. KST et Granatnik ont chacun mené seuls, Mlatic a produit la plus longue série, et jusque tard dans la seconde moitié Trefa et KST se disputaient encore la première place. Le dernier tiers a décidé l’issue. Trefa a vécu en moyenne 49 secondes, meilleur chiffre des quatre, n’a perdu aucun point par suicide et a transformé le Flak Cannon en machine fiable à courte distance. Il n’avait pas besoin de mener tout Codex ; il lui suffisait de dominer les échanges après 21:21.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montre huit changements de leader et un long duel Trefa-KST, avec Granatnik également en tête dans le premier tiers. L’écart décisif apparaît après 21:21, lorsque Trefa monte à 26 plus vite que ses poursuivants.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme varie de deux kills seulement à la 12e minute jusqu’à huit à la 18e, la plus chargée. La plus longue pause dure 43 secondes après 16:05 ; l’accélération suivante aide Trefa à construire sa marge gagnante.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient à KST, puis brièvement à Granatnik ; le milieu est marqué par la pression de Trefa et la série de sept de Mlatic. Après 21:21, Trefa domine le final.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Trefa | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 4116 | 3981 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,5 | 17 | 17,60 s | ~8 m | 128 | 15 | 19:07 | 0:49 |
| 2 | B Mlatic | 24 | 26 | 24 | 2 | 52% | 0 | 3764 | 4338 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,3 | 17 | 27,73 s | ~9 m | 156 | 51 | 19:07 | 0:45 |
| 3 | 24 | 24 | 24 | 0 | 50% | 0 | 4606 | 4667 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 57 | 7,3 | 20 | 26,89 s | ~11 m | 106 | 11 | 19:07 | 0:45 | |
| 4 | B Granatnik | 14 | 16 | 30 | 2 | 35% | 2 | 3884 | 4477 | 4 | Flak Cannon | 14 | — | 5,4 | 10 | 23,79 s | ~11 m | 110 | 17 | 19:07 | 0:37 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 476 | 3 220 | 6,8 | 15:32 |
| Flak Cannon | 206 | 4 475 | 21,7 | 13:28 |
| Shock Rifle | 48 | 2 530 | 52,7 | 12:16 |
| Bio Rifle | 38 | 1 229 | 32,3 | 11:30 |
| Rocket Launcher | 45 | 2 132 | 47,4 | 7:38 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 7:02 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 260 | 84,0 | 6:14 |
| Stinger | 70 | 1 004 | 14,3 | 4:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des combats ont lieu à courte ou moyenne distance, ce qui correspond au succès du Flak Cannon et du Link Gun ; Trefa moyenne 8,2 m par kill et Mlatic 7,9 m. L’exception est le Bio Rifle de KST sur Granatnik à 34,6 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.