Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Quickswap (100 dmg) · Kills in der Luft: 51 · mutigster Kill: Quickswap (3 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase ab Sekunde 761, insbesondere Janos selbst verursachter Flak-Cannon-Tod in Sekunde 775. Bei je 31 Kills hatte hemeroid nur eine Selbsttötung und Jano zwei; dadurch gewann hemeroid mit 30:29 trotz geringerem Gesamtschaden.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (31 Kills) vs. bester Bot Brokar (25 Kills).
Der MVP-Titel geht an hemeroid für den Sieg mit 30:29, das Finale und 14 Bio-Rifle-Kills. Krallbait führt bei der längsten Serie (sechs) und den Rache-Kills (neun), Brokar hat den einzigen Headshot, Jano glänzt mit 21 Rocket-Launcher-Kills.
DM-Edge: hemeroid gewinnt das Duell um einen Punkt
Jano eröffnete mit einer Rakete, hemeroid entschied mit einer Rakete – dazwischen zählte jeder Fehler.
Am 14. Oktober 2026 fand auf DM-Edge ein Deathmatch im Modus Normal statt, dessen Ziel zunächst simpel klang: 30 Punkte erreichen. Stattdessen erlebten sechs Spieler 821 Sekunden voller wechselnder Abstände. Das Protokoll enthält 143 Todesereignisse einschließlich fünf Selbsttötungen, und am Ende trennte die beiden Spitzenreiter nur ein Punkt. hemeroid gewann mit 30:29 vor Jano, obwohl beide jeweils 31 reguläre Kills erzielten. Entscheidend war also nicht, wer mehr Gegner ausschaltete, sondern wer weniger Punkte durch eigene Fehler verlor. Brokar, Krallbait, Quickswap und Ampjunkie waren keine Statisten: Mit ihren Treffern veränderten sie immer wieder das Tempo und die Aussichten im Rennen um 30 Punkte.
Erste Rakete, erste Rechnung
Schon nach neun Sekunden fiel das First Blood: Jano traf hemeroid mit dem Rocket Launcher aus 2,8 Metern. Sechs Sekunden später antwortete hemeroid mit der Bio Rifle gegen Krallbait, wurde aber fast gleichzeitig von Brokar mit der Flak Cannon erwischt. Von gemächlichem Einspielen keine Spur. Noch in der ersten Minute kamen Jano, hemeroid und Brokar jeweils auf zwei Punkte. Jano hielt das Tempo mit Raketen hoch und eliminierte hemeroid in Sekunde 116 direkt zum Zwischenstand von 5:4.
In Sekunde 137 landete Brokar zwei Treffer mit der Flak Cannon, einschließlich eines Double Kills gegen Krallbait. Krallbait punktete mit einer Shock Combo, während Quickswap ebenfalls solche Kombinationen einsetzte. hemeroid kostete ein Fehler mit der eigenen Bio Rifle in Sekunde 160 einen Punkt. Die längste Pause ohne Kill dauerte nach Sekunde 172 lediglich 24 Sekunden. Erholung war hier fast nur eine theoretische Größe.
Jano setzt sich ab, Bio Rifle schlägt zurück
Zwischen der vierten und sechsten Minute startete Jano einen Angriffslauf. In Sekunde 258 schaltete er Krallbait aus, zwei Sekunden später Brokar – ein Double Kill. In Sekunde 272 folgte Quickswap, und nach einem Treffer mit der Flak Cannon gegen Brokar in Sekunde 289 führte Jano gegen hemeroid mit 12:7. Seine bevorzugte Waffe blieb der Rocket Launcher: 21 seiner 31 Kills erzielte er damit, oft auf kurze Distanz. Seine durchschnittliche Kill-Entfernung betrug nur 7,7 Meter.
hemeroid akzeptierte den Fünf-Punkte-Rückstand nicht. In Sekunde 279 traf er Brokar mit der Bio Rifle aus 45,2 Metern – die weiteste dokumentierte Eliminierung des Spiels. Danach erwischte er Jano in Sekunde 295 und Quickswap in den Sekunden 301 und 308. Zwei Shock-Rifle-Kills in den Sekunden 374 und 376 brachten ihm zudem einen Double Kill. Wo Jano die Nähe suchte, konnte hemeroid aus größerer Entfernung treffen: Sein Durchschnitt lag bei 14,4 Metern.
Drei Führungswechsel und Krallbaits Serie
In Sekunde 408 hatten Jano und hemeroid jeweils 14 Punkte. Acht Sekunden später erwischte hemeroid Jano mit einer Rakete und führte 15:14. In Sekunde 422 folgte ein Sniper-Rifle-Treffer auf denselben Rivalen. Insgesamt verzeichnete die Partie drei Führungswechsel; ständig griffen auch die übrigen Spieler ins Geschehen ein. Brokar nutzte die Link Gun, Quickswap lieferte Shock Combos, und Krallbait produzierte die längste Serie des Abends.
Zwischen den Sekunden 483 und 565 sammelte Krallbait sechs Kills, ohne von einem Gegner getötet zu werden. Unter seinen Opfern waren hemeroid, Ampjunkie, Brokar und Jano; in Sekunde 541 gelang ihm ein Double Kill mit der Link Gun. Dann beendete eine selbst verursachte Rocket-Launcher-Explosion in Sekunde 565 die Serie. Deshalb ist im Datensatz kein gegnerischer Spieler als Bezwinger vermerkt. Krallbait lag auch bei den direkten Rache-Kills vorn: neun, vor Jano mit acht sowie hemeroid und Quickswap mit je sieben. Janos weiterer Double Kill in Sekunde 587 machte klar, dass die Entscheidung offenblieb.
Finale ohne sicheren Vorsprung
In Sekunde 600 führte hemeroid mit 23:22 gegen Jano. Doch Jano schlug zurück: In Sekunde 662 schaltete er Quickswap mit einer Rakete aus und in Sekunde 703 Krallbait, womit er 27 Punkte erreichte. hemeroid stand bei 23, bevor er Ampjunkie und Jano mit der Bio Rifle ausschaltete und auf 25:27 verkürzte. Brokar erzielte in Sekunde 720 den einzigen Headshot der Partie gegen Ampjunkie mit der Sniper Rifle und kam schließlich auf 24 Punkte.
In Sekunde 761 erwischte hemeroid Jano mit der Sniper Rifle. Jano antwortete mit zwei Flak-Cannon-Kills in den Sekunden 767 und 773. Doch in Sekunde 775 traf er sich selbst mit der Flak Cannon und fiel von 29 auf 28 Punkte zurück. hemeroid glich in Sekunde 779 zum 28:28 aus und führte in Sekunde 796 mit 29:28. Jano erzielte in Sekunde 805 mit einer Rakete gegen Brokar das 29:29. Ampjunkie eliminierte Jano daraufhin in Sekunde 808 mit dem Stinger. Die Entscheidung fiel in Sekunde 820: hemeroid traf Jano mit dem Rocket Launcher und beendete das Match mit 30:29.
Match-Momente
- Sekunde 9: Jano erzielt das First Blood mit einer Rakete gegen hemeroid.
- Sekunde 137: Brokar gelingt ein Flak-Cannon-Double-Kill.
- Sekunde 279: hemeroid trifft Brokar mit der Bio Rifle aus 45,2 m.
- Sekunden 483–565: Krallbait schafft sechs Kills in Serie, dann stoppt ihn die eigene Rakete.
- Sekunde 720: Brokar erzielt den einzigen Headshot gegen Ampjunkie.
- Sekunde 775: Jano verliert einen Punkt durch eine Flak-Cannon-Selbsttötung.
- Sekunde 820: hemeroid gewinnt mit einer Rakete gegen Jano 30:29.
Die Endwertung lautet hemeroid 30, Jano 29, Brokar 24, Krallbait 23, Quickswap 19 und Ampjunkie 8. Die letzte Rakete erklärt nicht alles. Jano verursachte mit 4.846 den meisten Schaden und sammelte 15 Assists sowie 26 Items, verbuchte aber zwei Selbsttötungen; hemeroid hatte nur eine. Da beide Spitzenreiter 31 Kills erreichten, entsprach dieser Unterschied genau dem einen Punkt. Jeder der sechs Spieler trug dazu bei, die Spitze erneut unter Druck zu setzen. DM-Edge krönte deshalb keinen souveränen Durchmarsch, sondern denjenigen, der den allerletzten Schritt schaffte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
In Sekunde 289 führte Jano mit 12:7 gegen hemeroid, doch in Sekunde 416 lag hemeroid mit 15:14 vorn. Kurz vor Schluss stand es 29:29; die Rakete in Sekunde 820 entschied eine Partie mit insgesamt drei Führungswechseln.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Auf sechs bis sieben Kills pro Minute in den ersten vier Minuten folgten Spitzenwerte von jeweils 14 Kills in Minute acht und dreizehn. Die längste Pause betrug lediglich 24 Sekunden nach Sekunde 172; auch die unvollständige letzte Minute brachte elf Kills.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Anfangs bestimmten Janos Raketen das Geschehen; später übernahm hemeroid, während Krallbait sechs Kills in Folge schaffte. In der Endphase beeinflussten auch Brokar und Ampjunkie die Spitze.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 4156 | 3585 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 35 | 4,9 | 21 | 11,87 s | ~13 m | 50 | 14 | 13:41 | 0:32 | |
| 2 | 29 | 31 | 30 | 2 | 51% | 0 | 4846 | 4583 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 34 | 5,0 | 26 | 10,85 s | ~10 m | 48 | 15 | 13:41 | 0:26 | |
| 3 | B Brokar | 24 | 25 | 21 | 1 | 54% | 1 | 3448 | 3382 | 6 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,6 | 7 | 14,87 s | ~10 m | 135 | 24 | 13:41 | 0:37 |
| 4 | B Krallbait | 23 | 24 | 30 | 1 | 44% | 0 | 3227 | 4112 | 6 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,6 | 9 | 22,98 s | ~8 m | 139 | 43 | 13:41 | 0:26 |
| 5 | B Quickswap | 19 | 19 | 22 | 0 | 46% | 0 | 2755 | 3300 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | — | 2,9 | 8 | 23,64 s | ~10 m | 88 | 25 | 11:13 | 0:29 |
| 6 | B Ampjunkie | 8 | 8 | 16 | 0 | 33% | 0 | 1284 | 2072 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 1,6 | 1 | 9,22 s | ~9 m | 91 | 34 | 6:32 | 0:23 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 120 | 5 762 | 48,0 | 16:54 |
| Link Gun | 505 | 3 424 | 6,8 | 13:46 |
| Bio Rifle | 79 | 2 310 | 29,2 | 8:34 |
| Flak Cannon | 116 | 3 018 | 26,0 | 8:16 |
| Shock Rifle | 40 | 2 131 | 53,3 | 6:52 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 6:02 |
| Stinger | 101 | 1 534 | 15,2 | 5:06 |
| Sniper Rifle | 12 | 910 | 75,8 | 4:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:28 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Der Export enthält keine Trefferkoordinaten; konkrete Häufungen auf DM-Edge sind daher nicht belegbar. Der längste Kill war hemeroids Bio-Rifle-Treffer gegen Brokar über 45,2 m; die mittleren Distanzen reichten von Janos 7,7 bis zu hemeroids 14,4 m.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.