Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Quickswap (100 dmg) · kills en el aire: 51 · kill más audaz: Quickswap (3 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva llegó después del segundo 761, especialmente cuando Jano perdió un punto con Flak Cannon en el 775. Ambos líderes lograron 31 kills, pero hemeroid se suicidó una vez y Jano dos; por eso hemeroid venció 30:29 pese a causar menos daño.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (31 kills) vs mejor bot Brokar (25 kills).
El MVP es hemeroid por vencer 30:29, rematar la partida y conseguir 14 kills con Bio Rifle. Krallbait lideró en racha (seis) y venganzas (nueve), Brokar obtuvo el único headshot y Jano fue el rey del Rocket Launcher con 21 kills.
DM-Edge: hemeroid gana un duelo por un único punto
Jano abrió con un cohete, hemeroid cerró con otro y cada error intermedio terminó pesando.
El 14 de octubre de 2026, DM-Edge acogió un Deathmatch en modo Normal para alcanzar 30 puntos. Siguieron 821 segundos de suspense. Seis jugadores, 143 registros de muerte, incluidos cinco suicidios, y un único punto entre los dos primeros. hemeroid terminó imponiéndose a Jano por 30:29 pese a que ambos lograron 31 eliminaciones válidas. La diferencia fueron los puntos perdidos por errores propios. Brokar, Krallbait, Quickswap y Ampjunkie tampoco fueron espectadores: sus ataques cambiaron repetidamente el ritmo y la carrera hacia los treinta puntos.
El primer cohete y la primera factura
La primera sangre llegó a los nueve segundos: Jano alcanzó a hemeroid con un Rocket Launcher desde 2,8 metros. Seis segundos después, hemeroid contestó con Bio Rifle contra Krallbait, pero Brokar lo eliminó casi al mismo tiempo con Flak Cannon. Ni rastro de calentamiento: antes de finalizar el primer minuto, Jano, hemeroid y Brokar ya habían sumado dos puntos cada uno. Jano mantuvo el impulso a base de cohetes y a los 116 segundos derribó directamente a hemeroid para colocarse 5:4.
A los 137 segundos, Brokar consiguió dos kills con Flak Cannon, incluido un Double Kill sobre Krallbait. Krallbait respondía con Shock Combo, mientras Quickswap también encontraba objetivos mediante esa técnica. hemeroid pagó un error con su propio Bio Rifle: suicidio a los 160 segundos y un punto menos. La pausa más larga entre kills duró apenas 24 segundos, a partir del segundo 172. Descansar aquí era casi una rareza estadística.
Jano se escapa, Bio Rifle responde
Entre el cuarto y el sexto minuto, Jano lanzó una ofensiva. Eliminó a Krallbait en el segundo 258 y a Brokar dos segundos después, logrando un Double Kill. Quickswap cayó en el segundo 272 y, tras acabar con Brokar mediante Flak Cannon en el 289, Jano aventajaba a hemeroid por 12:7. Su firma era el Rocket Launcher: lo utilizó para 21 de sus 31 kills, a menudo a corta distancia. Su media por eliminación fue de solo 7,7 metros.
hemeroid no dio por perdido el duelo. En el segundo 279 alcanzó a Brokar con Bio Rifle desde 45,2 metros, la eliminación más lejana documentada. Después abatió a Jano en el 295 y a Quickswap en el 301 y el 308. Dos eliminaciones con Shock Rifle en los segundos 374 y 376 le dieron otro Double Kill. Mientras Jano buscaba enfrentamientos cercanos, hemeroid podía golpear desde más lejos: su distancia media llegó a 14,4 metros.
Tres relevos en cabeza y la racha de Krallbait
En el segundo 408, Jano y hemeroid empataban a 14. Ocho segundos después, hemeroid eliminó a Jano con un cohete y pasó a mandar 15:14, antes de repetir con Sniper Rifle en el 422. El registro señala tres cambios de líder durante toda la partida, y los demás combatientes siguieron alterando el pulso. Brokar utilizó Link Gun; Quickswap, Shock Combos; y Krallbait protagonizó la racha más larga.
Entre los segundos 483 y 565, Krallbait encadenó seis kills sin morir a manos de un rival. Entre sus víctimas estuvieron hemeroid, Ampjunkie, Brokar y Jano, y logró un Double Kill con Link Gun en el 541. Sin embargo, en el segundo 565 se suicidó con Rocket Launcher, por lo que no aparece ningún adversario como responsable de frenar su racha. Krallbait también lideró las venganzas inmediatas con nueve, seguido de Jano con ocho y de hemeroid y Quickswap con siete cada uno. Otro Double Kill de Jano en el segundo 587 dejaba la pelea completamente abierta.
Un final donde ningún margen era seguro
En el segundo 600, hemeroid lideraba 23:22. Jano recuperó la iniciativa: eliminó con cohetes a Quickswap en el 662 y a Krallbait en el 703, alcanzando los 27 puntos. hemeroid tenía entonces 23, hasta que derrotó con Bio Rifle a Ampjunkie y Jano para reducir la diferencia a 25:27. Brokar firmó en el segundo 720 el único headshot del encuentro, con Sniper Rifle sobre Ampjunkie, y terminaría con 24 puntos.
En el segundo 761, hemeroid abatió a Jano con Sniper Rifle; Jano replicó con dos eliminaciones mediante Flak Cannon en el 767 y el 773. Pero en el segundo 775 se mató con su propia Flak Cannon: pasó de 29 a 28 puntos. hemeroid empató 28:28 en el 779 y se adelantó 29:28 en el 796. Jano lanzó un cohete contra Brokar en el 805 e igualó 29:29. Ampjunkie eliminó entonces a Jano con Stinger en el 808. El momento definitivo llegó en el segundo 820: hemeroid derribó a Jano con Rocket Launcher y ganó 30:29.
Momentos de la partida
- Segundo 9: Jano logra la primera sangre con un cohete sobre hemeroid.
- Segundo 137: Brokar firma un Double Kill con Flak Cannon.
- Segundo 279: hemeroid alcanza a Brokar con Bio Rifle a 45,2 m.
- Segundos 483–565: Krallbait enlaza seis kills hasta que lo frena su propio cohete.
- Segundo 720: Brokar consigue el único headshot, contra Ampjunkie.
- Segundo 775: Jano pierde un punto al suicidarse con Flak Cannon.
- Segundo 820: hemeroid elimina a Jano con un cohete para ganar 30:29.
La clasificación final fue hemeroid 30, Jano 29, Brokar 24, Krallbait 23, Quickswap 19 y Ampjunkie 8. No solo cuenta el último cohete. Jano causó el mayor daño (4846), aportó 15 asistencias y recogió 26 objetos, pero sufrió dos suicidios por solo uno de hemeroid. Con 31 kills por cabeza, ese detalle representó exactamente el punto de separación. Los seis participantes hicieron que cada kill aumentara la presión en cabeza. DM-Edge coronó a quien dio el último paso.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
En el segundo 289, Jano ganaba a hemeroid 12:7; en el 416, hemeroid ya mandaba 15:14. Hubo empate 29:29 antes del cohete final del segundo 820, después de tres cambios de líder.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Tras seis o siete kills por minuto en los primeros cuatro minutos, el máximo fue de 14 en los minutos octavo y decimotercero. La pausa más larga duró solo 24 segundos después del segundo 172; el último minuto parcial tuvo otros 11 kills.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Los cohetes de Jano marcaron el arranque; hemeroid dominó la parte central y Krallbait consiguió seis kills seguidos. Brokar y Ampjunkie también influyeron en las últimas jugadas.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 4156 | 3585 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 35 | 4,9 | 21 | 11,87 s | ~13 m | 50 | 14 | 13:41 | 0:32 | |
| 2 | 29 | 31 | 30 | 2 | 51% | 0 | 4846 | 4583 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 34 | 5,0 | 26 | 10,85 s | ~10 m | 48 | 15 | 13:41 | 0:26 | |
| 3 | B Brokar | 24 | 25 | 21 | 1 | 54% | 1 | 3448 | 3382 | 6 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,6 | 7 | 14,87 s | ~10 m | 135 | 24 | 13:41 | 0:37 |
| 4 | B Krallbait | 23 | 24 | 30 | 1 | 44% | 0 | 3227 | 4112 | 6 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,6 | 9 | 22,98 s | ~8 m | 139 | 43 | 13:41 | 0:26 |
| 5 | B Quickswap | 19 | 19 | 22 | 0 | 46% | 0 | 2755 | 3300 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | — | 2,9 | 8 | 23,64 s | ~10 m | 88 | 25 | 11:13 | 0:29 |
| 6 | B Ampjunkie | 8 | 8 | 16 | 0 | 33% | 0 | 1284 | 2072 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 1,6 | 1 | 9,22 s | ~9 m | 91 | 34 | 6:32 | 0:23 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 120 | 5 762 | 48,0 | 16:54 |
| Link Gun | 505 | 3 424 | 6,8 | 13:46 |
| Bio Rifle | 79 | 2 310 | 29,2 | 8:34 |
| Flak Cannon | 116 | 3 018 | 26,0 | 8:16 |
| Shock Rifle | 40 | 2 131 | 53,3 | 6:52 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 6:02 |
| Stinger | 101 | 1 534 | 15,2 | 5:06 |
| Sniper Rifle | 12 | 910 | 75,8 | 4:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:28 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El archivo no contiene coordenadas de las eliminaciones, por lo que no permite situar grupos precisos en DM-Edge. El mayor alcance fue el Bio Rifle de hemeroid sobre Brokar a 45,2 m; las medias van de 7,7 m para Jano a 14,4 m para hemeroid.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.