Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Lamka (121 dmg) · kill in aria: 24 · kill più audace: Trhac (1 HP)
Verdetto della partita: Unnamed999 ha battuto Trhac 30-19 perché la serie di sei kill fra 422 e 497 secondi ha aperto il margine decisivo. Diciotto kill col Rocket Launcher e undici vendette immediate hanno mantenuto il ritmo anche con le penalità.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Unnamed999 (35 kill) vs miglior bot Trhac (26 kill).
MVP Unnamed999: 35 kill, una serie di sei e undici vendette immediate. Chrestus firma il first blood, Trhac un Double Kill col Redeemer e relativo contraccolpo, Lamka il premio per la comparsa più molesta.
Unnamed999 conquista DM-Deck: il finale da 51,8 metri
Cinque cambi al comando, prima che un colpo da 51,8 metri mettesse il punto finale.
Il 27 ottobre 2026 sei avversari si sono affrontati su DM-Deck in un Normal Deathmatch con traguardo fissato a 30 punti. Chi immaginava una comoda marcia del futuro vincitore ha dovuto cambiare idea molto presto. Chrestus ha ottenuto il first blood dopo 21 secondi con lo Stinger contro Trhac, ma è stato Headhunter a guidare l'avvio, raggiungendo cinque punti al secondo 141. Naboj è persino riuscito a eliminare tre volte Chrestus nella sua brevissima partecipazione. Unnamed999 ha segnato la prima eliminazione solo al secondo 180. La partita è durata 23 minuti e otto secondi, e a lungo il primato ha preferito passare da un giocatore all'altro anziché trovare un padrone.
Primo sangue e primi pretendenti
Il primissimo evento del registro non è stato glorioso: Naboj è morto nello slime al secondo 19. Il first blood ufficiale è però di Chrestus, che due secondi dopo ha colpito Trhac con lo Stinger da 44,4 metri. Naboj ha eliminato Chrestus ai secondi 27 e 40, ripetendosi con lo Shock Rifle al 138. Headhunter ha risposto con Flak Cannon e razzi; dopo aver abbattuto Naboj al secondo 141, era già a cinque punti.
Trhac ha eliminato Headhunter al secondo 149. Unnamed999 ha aperto il proprio conto contro Chrestus al 180 e ha centrato di nuovo lo stesso avversario con lo Stinger al 222 e al 237. Poi, al secondo 247, Trhac ha usato il Redeemer: Chrestus e Unnamed999 sono caduti, è arrivato un Double Kill, ma anche Trhac è morto nell'esplosione. Il messaggio di DM-Deck era già chiaro: l'arma più spettacolare può regalare punti e chiedere immediatamente il conto.
Settimo minuto, arena in ebollizione
Dal quinto minuto Headhunter, Chrestus, Trhac e Unnamed999 hanno tutti reclamato spazio nella corsa al vertice. Headhunter era a sette punti al secondo 296. Fra i secondi 323 e 362, Chrestus ha eliminato Trhac quattro volte, soprattutto con Stinger e Flak Cannon. Unnamed999 ha replicato con il Redeemer al secondo 369, colpendo Trhac e Headhunter: un Multi Kill che l'ha portato a otto punti e lo ha riportato tra i candidati al comando.
Il settimo minuto, dai secondi 360 a 419, ha prodotto undici kill, il massimo dell'intera partita. Headhunter ha eliminato sia Trhac sia Unnamed999. Chrestus ha reagito con il Flak Cannon, conquistando un Double Kill contro Unnamed999 al secondo 396 e arrivando a dieci punti al 409. Nessuno di questi scambi ha ancora deciso la vittoria. In totale ci sono stati cinque cambi di leader: quei sessanta secondi mostrano perché nessun vantaggio iniziale potesse sembrare sicuro.
Sei eliminazioni spostano gli equilibri
Unnamed999 ha accelerato dopo il secondo 422. Ha colpito Headhunter al 472 e Chrestus al 474, registrando un Double Kill, poi ha mandato a segno altri razzi ai secondi 482, 492 e 497. Secondo i dati calcolati, è stata la serie più lunga della gara: sei kill dal secondo 422 al 497. Chrestus l'ha interrotta proprio al 497 con il Flak Cannon. A quel punto Unnamed999 aveva già costruito un margine che gli inseguitori erano costretti a recuperare.
Il Rocket Launcher è stato decisivo: diciotto delle trentacinque eliminazioni di Unnamed999 sono arrivate con i razzi. La sua prova non è stata però impeccabile. Cinque suicidi, fra cui un incidente con i razzi e una morte nello slime, hanno ridotto 35 kill a 30 punti netti. Le statistiche gli attribuiscono anche undici vendette immediate, più di chiunque altro. La differenza è venuta dalla pressione continua e dalla capacità di rispondere subito, non solo da una singola esplosione memorabile.
Lamka rompe il ritmo, poi arriva il silenzio
Chrestus ha toccato quota diciassette al secondo 784, ma in seguito ha lasciato la partita in anticipo. Nella fase tardiva è emerso un altro guastafeste: Lamka. La sua prima eliminazione registrata, al secondo 845, è arrivata contro Unnamed999; entro l'885 aveva colpito anche Trhac e Headhunter. Un Redeemer contro Trhac al 925 ha aggiunto un'altra kill, ma l'esplosione gli è costata subito un punto. In 586 secondi giocati ha ottenuto tredici kill, dieci punti e appena nove morti.
Dopo il kill di Lamka su Headhunter al secondo 933, c'è stata la pausa più lunga senza eliminazioni degli avversari: 46 secondi, fino al razzo di Trhac al 979. Trhac continuava l'inseguimento, ma sette suicidi pesavano sulla sua classifica. Headhunter aveva raccolto ben 23 oggetti, record di tutti i partecipanti, senza riuscire a evitare sette suicidi. Nella fase finale non contava soltanto colpire l'avversario: bisognava anche non restituire i punti faticosamente conquistati.
Il cecchino firma l’ultima battuta
Al secondo 1113 Unnamed999 ha fermato Lamka con lo Shock Rifle, poi è ripartito con i razzi. Al 1188 aveva 27 punti. Trhac ha raggiunto diciannove punti solo al secondo 1272, quando ha colpito il leader con lo Sniper Rifle. Headhunter ha continuato a resistere: Flak Cannon su Trhac al 1300, un colpo su Unnamed999 al 1304 e Redeemer contro Trhac da 49,9 metri al 1362. Questa reazione lo ha portato a diciotto punti, ma non ha cambiato l'ordine d'arrivo.
Unnamed999 possedeva già 28 punti al secondo 1259. Al 1340 ha centrato Lamka con lo Sniper Rifle per il ventinovesimo. Infine, proprio al secondo 1388, è arrivato l'ultimo colpo: ancora lo Sniper Rifle, stavolta su Trhac da 51,8 metri. È stata l'eliminazione più lontana dell'intero incontro e il trentesimo punto che ha chiuso la partita. Trhac è arrivato secondo con 19, Headhunter terzo con 18. Se serviva un punto esclamativo per il finale, pochi sarebbero stati più precisi di questo.
Momenti della partita
- Chrestus ha ottenuto il first blood su Trhac con lo Stinger al secondo 21.
- Headhunter aveva cinque punti già al secondo 141.
- Nel settimo minuto sono arrivati undici kill, record della partita.
- Unnamed999 ha ottenuto un Multi Kill col Redeemer al secondo 369.
- Chrestus ha interrotto la serie di sei kill di Unnamed999 al secondo 497.
- Lamka ha fatto il primo kill al secondo 845 e ha finito con tredici.
- Dopo una pausa di 46 secondi, il finale ha visto un tiro da 51,8 metri.
I numeri conclusivi sembrano netti: 30 punti per Unnamed999, 19 per Trhac e 18 per Headhunter. Il percorso non lo è stato affatto. Sei giocatori, cinque cambi di leader, un settimo minuto frenetico, razzi a distanza ravvicinata e colpi da quasi cinquanta metri hanno reso DM-Deck imprevedibile. Chrestus ha portato il primo sangue e diciassette punti prima di uscire; Lamka ha riacceso la tensione entrando tardi. Alla fine Unnamed999 ha vinto con una serie di sei kill, undici vendette immediate e la pazienza necessaria per l'ultimo colpo. Ha trionfato chi ha accelerato al momento giusto e poi ha saputo difendere il distacco.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra cinque cambi al comando, la partenza di Headhunter e la crescita di Unnamed999. La sua serie di sei kill fra i secondi 422 e 497 ha creato il vantaggio decisivo; risultato finale 30-19.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il settimo minuto (360-419 s) è stato il più intenso con 11 kill, seguito dal nono con nove. Dopo il secondo 933 sono passati 46 secondi senza kill avversari; il minuto finale incompleto ne ha avuta una sola.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Headhunter ha guidato l’avvio, Chrestus ha inciso verso la fine del settimo minuto. Unnamed999 ha dominato fase centrale e finale, disturbato dalle azioni tardive di Lamka.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 28 | 5 | 56% | 0 | 5655 | 3867 | 6 | Multi Kill | Rocket Launcher | 11 | 36 | 6,7 | 11 | 12,19 s | ~15 m | 29 | 25 | 20:40 | 0:42 | |
| 2 | B Trhac | 19 | 26 | 40 | 7 | 39% | 0 | 4361 | 6559 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | — | 6,8 | 14 | 21,46 s | ~11 m | 139 | 39 | 23:06 | 0:33 |
| 3 | B Headhunter | 18 | 25 | 30 | 7 | 45% | 0 | 3477 | 6360 | 5 | Flak Cannon | 9 | — | 7,3 | 23 | 10,06 s | ~14 m | 64 | 13 | 23:08 | 0:44 | |
| 4 | B Lamka | 10 | 13 | 9 | 3 | 59% | 0 | 2195 | 1951 | 5 | Flak Cannon | 4 | — | 3,1 | 7 | 24,27 s | ~10 m | 43 | 7 | 9:46 | 0:58 | |
| 5 | Chrestususcito | 17 | 17 | 29 | 0 | 37% | 0 | 2512 | 3827 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | 63 | 4,3 | 0 | 8,61 s | ~16 m | 33 | 15 | 13:21 | 0:26 |
| 6 | B Nabojuscito | 1 | 4 | 6 | 3 | 40% | 0 | 518 | 591 | 1 | Flak Cannon | 1 | — | 0,7 | 0 | 14,41 s | ~12 m | 5 | 0 | 2:29 | 0:21 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 90 | 5 031 | 55,9 | 27:38 |
| Flak Cannon | 208 | 4 382 | 21,1 | 19:42 |
| Shock Rifle | 54 | 2 796 | 51,8 | 13:34 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 9:48 |
| Stinger | 134 | 2 020 | 15,1 | 9:30 |
| Link Gun | 223 | 1 554 | 7,0 | 6:32 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 5:52 |
| Bio Rifle | 7 | 147 | 21,0 | 2:32 |
| Redeemer | 22 | 1 758 | 79,9 | 1:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il registro non contiene coordinate, quindi non consente di collocare gruppi precisi di kill sulla mappa. Le distanze raccontano scontri ravvicinati e tiri lunghi, fino al record di Unnamed999 su Trhac da 51,8 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.