Historique — détail du match
plus gros overkill: Lamka (121 dmg) · kills en l'air: 24 · kill le plus audacieux: Trhac (1 HP)
Verdict du match: Unnamed999 a battu Trhac 30–19 parce que ses six kills entre 422 et 497 secondes ont ouvert un écart décisif. Ses 18 kills au Rocket Launcher et 11 revanches immédiates ont maintenu cet avantage malgré ses pénalités.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Unnamed999 (35 kills) vs meilleur bot Trhac (26 kills).
MVP Unnamed999: 35 kills, une série de six et onze revanches immédiates. Chrestus reçoit le premier sang, Trhac un Double Kill au Redeemer avec retour de flamme, Lamka le prix du perturbateur tardif.
Unnamed999 domine DM-Deck : dernier tir à 51,8 mètres
Cinq changements en tête avant qu’un tir de sniper n’ait le dernier mot.
Le 27 octobre 2026, six adversaires se sont retrouvés sur DM-Deck pour un Normal Deathmatch limité à 30 points. Ceux qui imaginaient une promenade pour le futur vainqueur ont vite dû revoir leur pronostic. Chrestus a signé le first blood contre Trhac au Stinger après 21 secondes, mais Headhunter a imposé le rythme initial et comptait cinq points à la seconde 141. Naboj a même trouvé le temps d'éliminer Chrestus trois fois pendant sa courte participation. Unnamed999 n'a réalisé son premier kill qu'à la seconde 180. La partie a duré 23 minutes et huit secondes, et pendant longtemps la première place a semblé préférer changer de propriétaire plutôt que se fixer.
Premier sang et premières ambitions
Le premier événement enregistré n'avait rien d'une gloire: Naboj est mort dans le slime à la seconde 19. Le first blood officiel revenait pourtant à Chrestus, qui a touché Trhac deux secondes plus tard avec son Stinger à 44,4 mètres. Naboj a éliminé Chrestus aux secondes 27 et 40, puis de nouveau au Shock Rifle à 138. Headhunter a répondu au Flak Cannon et aux roquettes; après avoir abattu Naboj à 141, il possédait déjà cinq points.
Trhac s'est offert Headhunter à 149. Unnamed999 est entré dans le journal des kills contre Chrestus à 180, puis a frappé le même rival au Stinger à 222 et 237. À 247, Trhac a utilisé le Redeemer: Chrestus et Unnamed999 sont tombés, ce qui lui a valu un Double Kill, mais il a également péri dans sa propre explosion. Sur DM-Deck, le spectacle avait déjà son avertissement: un tir énorme peut rapporter plusieurs points et punir immédiatement son auteur.
La septième minute s’embrase
À partir de la cinquième minute, Headhunter, Chrestus, Trhac et Unnamed999 pesaient tous sur le classement. Headhunter affichait sept points à 296. Entre 323 et 362, Chrestus a éliminé Trhac quatre fois, principalement au Stinger et au Flak Cannon. Unnamed999 a répliqué avec un Redeemer à la seconde 369, touchant Trhac puis Headhunter: Multi Kill, huit points au compteur et retour dans la lutte pour la tête.
La septième minute, de la seconde 360 à 419, a livré onze kills, soit le maximum de tout le match. Headhunter y a éliminé Trhac et Unnamed999. Chrestus a réagi au Flak Cannon avec un Double Kill contre Unnamed999 à 396, avant d'atteindre dix points à 409. Aucune de ces offensives n'a pourtant verrouillé le résultat. La tête a changé cinq fois au total: cette séquence explique mieux que tout pourquoi une avance de quelques points n'était pas une garantie.
Six kills qui changent la course
Unnamed999 a accéléré après la seconde 422. Il a éliminé Headhunter à 472 puis Chrestus à 474, obtenant un Double Kill, avant de placer d'autres roquettes à 482, 492 et 497. Les statistiques calculées retiennent la plus longue série de la partie: six kills entre 422 et 497. Chrestus l'a stoppée à cette même seconde 497 au Flak Cannon. Mais Unnamed999 avait déjà créé l'écart que ses poursuivants allaient devoir combler.
Le Rocket Launcher était bien plus qu'un accessoire: il a servi à réaliser dix-huit des trente-cinq kills d'Unnamed999. Son parcours n'a pas été sans erreurs: cinq suicides, dont un accident de roquette et une mort dans le slime, ont ramené ces 35 kills à 30 points nets. Il détenait aussi onze revanches immédiates, le meilleur total de la partie. L'avantage décisif venait donc d'une pression constante et de ripostes rapides, pas d'un seul grand feu d'artifice.
Lamka perturbe, puis le rythme retombe
Chrestus a atteint dix-sept points à la seconde 784 avant de quitter le match prématurément. La phase tardive a trouvé un nouvel agitateur: Lamka. Son premier kill enregistré est arrivé à 845 contre Unnamed999; à 885, il avait également frappé Trhac et Headhunter. Un Redeemer contre Trhac à 925 a ajouté une élimination, mais l'explosion lui a retiré un point. Sur 586 secondes jouées, il a inscrit treize kills, dix points et seulement neuf morts.
Après son kill sur Headhunter à 933, le jeu a connu sa plus longue interruption entre deux kills adverses: 46 secondes, jusqu'à une roquette de Trhac à 979. Trhac demeurait dans la poursuite, mais sept suicides grignotaient sa marque. Headhunter avait récupéré 23 objets, plus que tout autre joueur, sans échapper lui non plus à sept suicides. La fin s'est donc jouée autant sur la capacité à éviter les pénalités que sur celle à placer les tirs.
Le dernier mot à 51,8 mètres
À 1113, Unnamed999 a arrêté Lamka au Shock Rifle avant de reprendre sa campagne de roquettes. À la seconde 1188, il avait 27 points. Trhac n'a atteint 19 qu'à 1272, grâce à un tir de Sniper Rifle sur le leader. Headhunter continuait à résister: il a abattu Trhac au flak à 1300, Unnamed999 à 1304, puis Trhac au Redeemer depuis 49,9 mètres à 1362. Cela l'a porté à dix-huit points, sans inverser l'ordre d'arrivée.
Unnamed999 comptait déjà 28 points à 1259. À 1340, il a frappé Lamka au Sniper Rifle pour obtenir le vingt-neuvième. Enfin, à la seconde 1388, il a visé Trhac avec la même arme à 51,8 mètres. Cette dernière élimination fut la plus longue de toute la partie et le trentième point victorieux. Trhac terminait deuxième avec 19 et Headhunter troisième avec 18. Pour finir une telle rencontre, difficile d'imaginer ponctuation plus nette qu'un tir de si loin.
Moments du match
- Chrestus a signé le first blood sur Trhac au Stinger dès 21 secondes.
- Headhunter comptait déjà cinq points à la seconde 141.
- La septième minute a livré onze kills, record du match.
- Unnamed999 a obtenu un Multi Kill au Redeemer à la seconde 369.
- Chrestus a stoppé la série de six kills d’Unnamed999 à 497.
- Lamka n’a réalisé son premier kill qu’à 845, puis a terminé avec treize.
- Le dernier tir au sniper, à 51,8 mètres, a clos la partie après une pause de 46 secondes plus tôt.
Le tableau final semble sans appel: 30 points pour Unnamed999, 19 pour Trhac et 18 pour Headhunter. Pourtant, le parcours n'a rien eu de simple. Six joueurs, cinq changements de leader, une septième minute folle, des roquettes à bout portant et des tirs approchant les cinquante mètres: DM-Deck n'a pas laissé le temps de s'ennuyer. Chrestus a pris le premier sang et dix-sept points avant son départ; Lamka a relancé la tension en arrivant plus tard. Unnamed999 a finalement gagné grâce à six kills consécutifs, onze revanches immédiates et la précision de son dernier tir. Le vainqueur fut celui qui a accéléré au bon moment puis conservé son avance.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe des scores illustre cinq changements de leader, le départ rapide de Headhunter et la montée d’Unnamed999. Sa série de six kills entre 422 et 497 secondes a creusé l’écart décisif; score final 30–19.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La septième minute (360–419 s) culmine à 11 kills; la neuvième en compte neuf. Après 933 s, 46 secondes sans kill adverse ont ralenti le match, et la dernière minute incomplète ne contient qu’un tir fatal.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Headhunter contrôlait le début et Chrestus brillait vers la fin de la septième minute. Unnamed999 a dominé le milieu et la fin, avec les interruptions tardives de Lamka.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 28 | 5 | 56% | 0 | 5655 | 3867 | 6 | Multi Kill | Rocket Launcher | 11 | 36 | 6,7 | 11 | 12,19 s | ~15 m | 29 | 25 | 20:40 | 0:42 | |
| 2 | B Trhac | 19 | 26 | 40 | 7 | 39% | 0 | 4361 | 6559 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | — | 6,8 | 14 | 21,46 s | ~11 m | 139 | 39 | 23:06 | 0:33 |
| 3 | B Headhunter | 18 | 25 | 30 | 7 | 45% | 0 | 3477 | 6360 | 5 | Flak Cannon | 9 | — | 7,3 | 23 | 10,06 s | ~14 m | 64 | 13 | 23:08 | 0:44 | |
| 4 | B Lamka | 10 | 13 | 9 | 3 | 59% | 0 | 2195 | 1951 | 5 | Flak Cannon | 4 | — | 3,1 | 7 | 24,27 s | ~10 m | 43 | 7 | 9:46 | 0:58 | |
| 5 | Chrestusparti | 17 | 17 | 29 | 0 | 37% | 0 | 2512 | 3827 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | 63 | 4,3 | 0 | 8,61 s | ~16 m | 33 | 15 | 13:21 | 0:26 |
| 6 | B Nabojparti | 1 | 4 | 6 | 3 | 40% | 0 | 518 | 591 | 1 | Flak Cannon | 1 | — | 0,7 | 0 | 14,41 s | ~12 m | 5 | 0 | 2:29 | 0:21 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 90 | 5 031 | 55,9 | 27:38 |
| Flak Cannon | 208 | 4 382 | 21,1 | 19:42 |
| Shock Rifle | 54 | 2 796 | 51,8 | 13:34 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 9:48 |
| Stinger | 134 | 2 020 | 15,1 | 9:30 |
| Link Gun | 223 | 1 554 | 7,0 | 6:32 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 5:52 |
| Bio Rifle | 7 | 147 | 21,0 | 2:32 |
| Redeemer | 22 | 1 758 | 79,9 | 1:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le journal ne fournit aucune coordonnée permettant de localiser des groupes précis de kills. Les distances révèlent toutefois des duels rapprochés et un record: Unnamed999 éliminant Trhac au sniper depuis 51,8 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.