Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Lamka (121 dmg) · kills en el aire: 24 · kill más audaz: Trhac (1 HP)
Veredicto de la partida: Unnamed999 derrotó a Trhac por 30-19 porque su racha de seis bajas entre los segundos 422 y 497 abrió la brecha crucial. Sus 18 bajas con Rocket Launcher y once venganzas inmediatas mantuvieron la producción pese a las penalizaciones.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Unnamed999 (35 kills) vs mejor bot Trhac (26 kills).
MVP Unnamed999: 35 bajas, racha de seis y once venganzas inmediatas. Chrestus obtuvo la primera sangre; Trhac, un Double Kill de Redeemer con factura propia; Lamka, el premio al invitado que alteró la fiesta.
Unnamed999 conquista DM-Deck: final épico a 51,8 metros
Cinco cambios en cabeza y el punto final llegó desde 51,8 metros.
El 27 de octubre de 2026, seis rivales entraron en DM-Deck para disputar un Normal Deathmatch con límite de 30 puntos. Quien esperara una victoria sencilla del futuro campeón tuvo que cambiar de pronóstico muy pronto. Chrestus logró la primera sangre contra Trhac con Stinger a los 21 segundos, pero Headhunter impuso el ritmo de salida y llegó a cinco puntos en el segundo 141. Naboj incluso encontró tiempo para eliminar tres veces a Chrestus durante su breve paso por el mapa. Unnamed999 no consiguió su primera baja hasta el segundo 180. La partida duró 23 minutos y ocho segundos, y durante buena parte de ella el liderato parecía más dispuesto a cambiar de manos que a quedarse quieto.
Primera sangre, primeros aspirantes
El primer suceso del registro fue poco glorioso: Naboj cayó al slime en el segundo 19. La primera sangre oficial fue para Chrestus, que dos segundos después alcanzó a Trhac con Stinger desde 44,4 metros. Naboj eliminó a Chrestus en los segundos 27 y 40 y volvió a hacerlo con Shock Rifle en el 138. Headhunter contestó con Flak Cannon y cohetes; cuando derribó a Naboj en el 141, acumulaba cinco puntos.
Trhac se impuso a Headhunter en el segundo 149. Unnamed999 estrenó su cuenta de bajas contra Chrestus en el 180 y repitió frente al mismo rival con Stinger en el 222 y el 237. Después, en el 247, Trhac disparó un Redeemer: eliminó a Chrestus y Unnamed999, sumó un Double Kill, pero también murió en la explosión. Quedó claro que en DM-Deck un arma espectacular podía dar dos golpes y devolver uno a su dueño.
El séptimo minuto arde
Desde el quinto minuto, Headhunter, Chrestus, Trhac y Unnamed999 empezaron a disputar seriamente la primera plaza. Headhunter sumaba siete puntos en el segundo 296. Entre el 323 y el 362, Chrestus abatió cuatro veces a Trhac, sobre todo con Stinger y Flak Cannon. Unnamed999 respondió con un Redeemer en el 369, que alcanzó a Trhac y Headhunter: un Multi Kill que lo situó en ocho puntos y de nuevo en la lucha por el mando.
El séptimo minuto, del segundo 360 al 419, ofreció once bajas, más que cualquier otro tramo de sesenta segundos. Headhunter eliminó allí a Trhac y Unnamed999. Chrestus recuperó protagonismo con Flak Cannon, logró un Double Kill contra Unnamed999 en el 396 y alcanzó diez puntos en el 409. Ninguna de estas ofensivas resolvió la partida. El liderato cambió cinco veces en total; esta fase frenética demuestra por qué ninguna ventaja inicial podía considerarse definitiva.
Seis bajas que rompen la igualdad
Unnamed999 aceleró a partir del segundo 422. Acabó con Headhunter en el 472 y con Chrestus en el 474 para registrar un Double Kill, y siguió lanzando cohetes en los segundos 482, 492 y 497. Los datos calculados confirman la mayor racha del encuentro: seis bajas desde el 422 hasta el 497. Chrestus la cortó justo en el segundo 497 con Flak Cannon. Para entonces, Unnamed999 ya había abierto una distancia que obligaba a los demás a perseguirlo.
El Rocket Launcher fue esencial: dieciocho de las treinta y cinco bajas de Unnamed999 llegaron con cohetes. No fue una actuación sin errores: cinco suicidios, incluidos un accidente con cohetes y una muerte en el slime, redujeron 35 bajas a 30 puntos netos. También lideró las venganzas inmediatas con once. Su superioridad no dependió de una sola explosión espectacular, sino de mantener la presión y responder rápido después de cada contratiempo.
Aparece Lamka y el reloj se calma
Chrestus alcanzó diecisiete puntos en el segundo 784 y abandonó la partida antes del final. El tramo tardío encontró entonces otro agitador: Lamka. Su primera baja registrada llegó en el 845 contra Unnamed999; antes del 885 también había alcanzado a Trhac y Headhunter. Un Redeemer contra Trhac en el 925 le dio otra baja, aunque la explosión le hizo perder un punto propio. En 586 segundos de juego acumuló trece bajas, diez puntos y solo nueve muertes.
Tras la eliminación de Headhunter a manos de Lamka en el 933, llegó la mayor pausa sin bajas entre rivales: 46 segundos hasta un cohete de Trhac en el 979. Trhac seguía persiguiendo la cabeza, pero siete suicidios castigaban mucho su puntuación. Headhunter recogió 23 objetos, el máximo del encuentro, aunque también sufrió siete suicidios. En el desenlace importaba tanto acertar al enemigo como no regalar los puntos ya ganados.
Un francotirador firma el desenlace
En el segundo 1113, Unnamed999 detuvo a Lamka con Shock Rifle y reanudó su ofensiva de cohetes. En el 1188 ya contaba 27 puntos. Trhac no llegó a diecinueve hasta el 1272, cuando alcanzó al líder con Sniper Rifle. Headhunter todavía luchaba: abatió a Trhac con flak en el 1300, a Unnamed999 en el 1304 y a Trhac otra vez con Redeemer desde 49,9 metros en el 1362. Su resistencia lo llevó hasta dieciocho puntos, pero no cambió las posiciones.
Unnamed999 ya tenía 28 en el segundo 1259. En el 1340 alcanzó a Lamka con Sniper Rifle y sumó el punto 29. El último disparo llegó exactamente en el segundo 1388: otro tiro de francotirador, esta vez a Trhac desde 51,8 metros. Fue la eliminación de mayor distancia de toda la partida y el punto número treinta que puso fin al duelo. Trhac acabó segundo con 19 y Headhunter tercero con 18. Pocas veces un marcador encuentra un signo de exclamación tan lejano.
Momentos de la partida
- Chrestus logró la primera sangre contra Trhac con Stinger a los 21 segundos.
- Headhunter ya llevaba cinco puntos en el segundo 141.
- El séptimo minuto concentró once bajas, el máximo del duelo.
- Unnamed999 consiguió un Multi Kill de Redeemer en el segundo 369.
- Chrestus frenó la racha de seis bajas de Unnamed999 en el segundo 497.
- Lamka hizo su primera baja en el segundo 845 y terminó con trece.
- Tras una pausa de 46 segundos, el desenlace culminó con un sniper desde 51,8 metros.
Las cifras finales parecen contundentes: Unnamed999 con 30 puntos, Trhac con 19 y Headhunter con 18. El camino fue mucho menos claro. Seis participantes, cinco cambios de líder, un séptimo minuto frenético, cohetes a corta distancia y disparos de casi cincuenta metros convirtieron DM-Deck en una prueba continua. Chrestus aportó la primera sangre y diecisiete puntos antes de marcharse; Lamka reavivó la intriga con su entrada tardía. Terminó imponiéndose Unnamed999 por una mezcla de seis bajas seguidas, once venganzas inmediatas y paciencia para clavar el último disparo. Ganó quien aceleró en el momento oportuno y protegió después su ventaja.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra cinco cambios de líder, el arranque de Headhunter y el ascenso de Unnamed999. Su racha de seis bajas entre los segundos 422 y 497 creó la diferencia decisiva; resultado final 30-19.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El séptimo minuto (360-419 s) fue el más intenso, con 11 bajas; el noveno sumó nueve. Tras el segundo 933 hubo 46 segundos sin bajas entre jugadores; el minuto final incompleto solo tuvo una.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Headhunter mandó al principio y Chrestus destacó al acabar el séptimo minuto. Unnamed999 controló la zona central y el final, aunque Lamka lo incomodó en la fase tardía.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 28 | 5 | 56% | 0 | 5655 | 3867 | 6 | Multi Kill | Rocket Launcher | 11 | 36 | 6,7 | 11 | 12,19 s | ~15 m | 29 | 25 | 20:40 | 0:42 | |
| 2 | B Trhac | 19 | 26 | 40 | 7 | 39% | 0 | 4361 | 6559 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | — | 6,8 | 14 | 21,46 s | ~11 m | 139 | 39 | 23:06 | 0:33 |
| 3 | B Headhunter | 18 | 25 | 30 | 7 | 45% | 0 | 3477 | 6360 | 5 | Flak Cannon | 9 | — | 7,3 | 23 | 10,06 s | ~14 m | 64 | 13 | 23:08 | 0:44 | |
| 4 | B Lamka | 10 | 13 | 9 | 3 | 59% | 0 | 2195 | 1951 | 5 | Flak Cannon | 4 | — | 3,1 | 7 | 24,27 s | ~10 m | 43 | 7 | 9:46 | 0:58 | |
| 5 | Chrestusse fue | 17 | 17 | 29 | 0 | 37% | 0 | 2512 | 3827 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | 63 | 4,3 | 0 | 8,61 s | ~16 m | 33 | 15 | 13:21 | 0:26 |
| 6 | B Nabojse fue | 1 | 4 | 6 | 3 | 40% | 0 | 518 | 591 | 1 | Flak Cannon | 1 | — | 0,7 | 0 | 14,41 s | ~12 m | 5 | 0 | 2:29 | 0:21 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 90 | 5 031 | 55,9 | 27:38 |
| Flak Cannon | 208 | 4 382 | 21,1 | 19:42 |
| Shock Rifle | 54 | 2 796 | 51,8 | 13:34 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 9:48 |
| Stinger | 134 | 2 020 | 15,1 | 9:30 |
| Link Gun | 223 | 1 554 | 7,0 | 6:32 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 5:52 |
| Bio Rifle | 7 | 147 | 21,0 | 2:32 |
| Redeemer | 22 | 1 758 | 79,9 | 1:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El registro no incluye coordenadas, así que no permite situar agrupaciones exactas de bajas. Las distancias muestran encuentros cercanos y disparos lejanos, incluido el récord de Unnamed999 contra Trhac desde 51,8 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.