Match-Verlauf — Match-Detail

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14.08.2026 22:55
DM-Deck · Normal · Deathmatch · Dauer 6:06 min · Limit 30 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 1 · Bots 5 · Server ~31 FPS (min ~30) · Bots Ø 5,8 (5,0–7,0) · Verstärkung +3 (max 1, 0 min)

größter Overkill: Thor@x (96 dmg) · Kills in der Luft: 10 · mutigster Kill: Thor@x (1 HP)

Match-Fazit: Entscheidend war die Mittelphase von Sekunde 48 bis 221, in der Thor@x 17 Kills ohne Tod sammelte und Shock zur konstanten Punktequelle machte. Das späte Tempo konnte den Abstand nicht mehr schließen; Thor@x gewann 30:5.

Spieler6
Menschen1
Bots5
Kills50
Headshots0
Selbstmorde5
Schaden gesamt7 204
Kills / Min8,2

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots30
Bots → Menschen9
Menschen ↔ Menschen0
Bots ↔ Bots11

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Thor@x (30 Kills) vs. bester Bot Vybuch (7 Kills).

MVPThor@x30 Kills, 77% effbester Spieler des Matches
Längste SerieThor@x17 Kills ohne zu sterbendie meisten Kills ohne eigenen Tod
Bester MultikillThor@xDouble Killdie meisten Kills in schneller Folge
JuggernautThor@x4 118 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankVybuch2 111 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First BloodThor@x0:07 — Vybucherster Kill des Matches
Punching BagVybuch15 Todedie meisten eigenen Tode
LemmingVybuch2 Selbstmordedie meisten Selbstmorde
ScharfschützeThor@x~60,2 m — Vybuchweitester Kill des Matches
UnsterblichThor@xim Schnitt 0:36 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten
RächerThor@x8x sofortige Vergeltungzahlte seinem Mörder am häufigsten sofort heim
Spree BreakerNabojbeendete die 17-Kill-Serie von Thor@xstoppte die längste Serie des Matches

MVP ist Thor@x mit 30 Punkten, 17-Kill-Serie, dem längsten Treffer über 60,2 Meter und acht sofortigen Revanchen. Naboj bekommt den Serienstopper-Preis, Liftjump den Preis für das späte Bremsmanöver in Sekunde 364.

Thor@x dominiert DM-Deck klar bis zur letzten Sekunde

DM-Deck begann ohne Aufwärmphase. Schon in Sekunde 7 holte Thor@x mit einer Shock Combo gegen Vybuch das First Blood, doch Vybuch antwortete in derselben Sekunde mit der Flak Cannon. Das sah zunächst nicht nach einem Durchmarsch aus, sondern nach einem Hinweis darauf, dass Punkte hier schnell und ohne Höflichkeit verteilt würden. Dann kam Ampjunkie mit dem Stinger: Zwischen Sekunde 28 und 36 sammelte er drei Kills, darunter einen Double Kill, und übernahm früh die Führung. Thor@x stand noch bei einem Punkt, und in Sekunde 47 traf Vybuch ihn erneut mit Flak. Eine Sekunde später änderte sich der Charakter des Matches vollständig.

Ampjunkie startet, Thor@x findet den Rhythmus

Ampjunkie gehörte die auffälligste erste Minute. Mit dem Stinger erledigte er zuerst Vybuch, zwei Sekunden später Thor@x und in Sekunde 36 Thor@x noch einmal. Ein Zwischenstand von 3:1 zeigte, dass der spätere Sieger die Kontrolle erst erarbeiten musste. Vybuch erhöhte in Sekunde 47 mit der Flak Cannon auf seinen zweiten Punkt, während Thor@x weiterhin keinen Vorsprung hatte.

Genau in Sekunde 48 begann die Antwort. Ein Bio-Rifle-Kill gegen Vybuch eröffnete die Serie, die das Match prägen sollte. Thor@x nahm sieben Sekunden später Ampjunkie, traf Vybuch in Sekunde 68 per Shock Combo und Ampjunkie in Sekunde 76 direkt mit der Shock Rifle. Aus dem frühen Durcheinander wurde ein klares Muster: Thor@x hatte sein Tempo gefunden und übernahm nach dem zweiten von insgesamt zwei Führungswechseln die Spitze endgültig.

Siebzehn Kills ohne Tod

Von Sekunde 48 bis 221 starb Thor@x kein einziges Mal und sammelte 17 Kills. Es war keine monotone Nahkampfserie. Bio Rifle, Shock Rifle, Shock Combo und sogar ein Redeemer in Sekunde 145 kamen zum Einsatz. Den größten Anteil hatte jedoch Shock. Als Vybuch innerhalb von vier Sekunden zweimal fiel und kurz darauf auch Ampjunkie, war der Rückstand nicht mehr mit einem einzigen guten Gefecht aufzuholen.

Trotz der Dominanz wurde es zwischendurch völlig still. Nach dem Kill von Thor@x gegen Ampjunkie in Sekunde 93 folgte die längste Pause des Matches: 30 Sekunden ohne Kill. Danach traf Vybuch Ampjunkie in Sekunde 123 mit dem Rocket Launcher, verursachte zur gleichen Zeit aber auch seinen eigenen Raketen-Suizid. Thor@x zog weiter über 10, 15 und 18 Punkte und schuf einen Abstand, den die Gegner nur noch optisch verkleinern konnten.

Naboj stoppt die Serie, nicht das Ergebnis

In Sekunde 221 gelang Naboj, was fast drei Minuten lang niemand geschafft hatte: Mit dem Enforcer tötete er Thor@x aus 15 Metern und beendete dessen 17-Kill-Serie. Für die Chronik war das ein großer Moment, aber kein Beginn einer Wende. Acht Sekunden später punktete Thor@x wieder gegen Smrtak, und in Sekunde 237 stand er bereits bei 20. Die anderen sammelten ihre Erfolge vor allem in engen Flak-Cannon-Duellen.

Der längste Treffer folgte in Sekunde 253. Thor@x erwischte Vybuch mit der Shock Rifle aus 60,2 Metern. Kurz danach veränderte sich die Liste auch ohne gegnerischen Treffer: Ampjunkie starb durch CampKiller, Vybuch durch Slime. Diese Kuriositäten änderten die Hauptlinie nicht. Thor@x hielt das höhere Tempo, nutzte die Reichweite von Shock und ging mit klarer Kontrolle in die Schlussphase.

Zwölf Kills in einer Minute und die letzte Sekunde

Die sechste Minute war mit 12 Kills die hektischste des gesamten Matches. Thor@x erreichte in Sekunde 294 seinen 25. Punkt, doch die Gegner machten den Abschluss unbequem. Liftjump traf ihn in Sekunde 298 mit dem Enforcer aus 46,1 Metern, Smrtak revanchierte sich in Sekunde 305 sofort mit der Flak Cannon, und Vybuch erwischte Thor@x noch in Sekunde 351 mit Flak. Dazwischen sammelte der Führende weiter Punkte und stand in Sekunde 340 bei 29.

Dann begann der kleine Albtraum eines Spielers, dem nur noch ein Frag fehlt. Naboj tötete Ampjunkie, Vybuch tötete Naboj, und in Sekunde 364 stoppte Liftjump Thor@x mit dem Stinger bei weiterhin 29 Punkten. Noch zwei Sekunden. Eine Sekunde später starb Liftjump durch Slime und der Kill wurde Thor@x gutgeschrieben. Punkt 30, ein 30:5-Sieg und das Ziel praktisch mit der Schlusssekunde erreicht.

Match-Momente
  • Thor@x holte in Sekunde 7 mit einer Shock Combo gegen Vybuch das First Blood.
  • Ampjunkie erreichte früh drei Punkte und verbuchte einen Double Kill.
  • Thor@x baute von Sekunde 48 bis 221 eine 17-Kill-Serie ohne Tod auf.
  • Naboj beendete die längste Serie von Thor@x in Sekunde 221 mit dem Enforcer.
  • Der längste Kill: Thor@x traf Vybuch mit der Shock Rifle aus 60,2 Metern.
  • Die sechste Minute war mit 12 Kills die hektischste.
  • Thor@x holte den entscheidenden 30. Punkt erst in Sekunde 365 gegen Liftjump.

Das Endergebnis von 30:5 wirkt auf dem Papier ruhiger als die einzelnen Momente des Matches. Ampjunkie hatte den besten Start, Vybuch suchte immer wieder kurze Flak-Distanzen und Naboj sicherte sich den Titel des Serienbrechers. Den eigentlichen Abstand schuf Thor@x jedoch in der langen Mittelphase: 17 Kills ohne Tod, 23 seiner 30 Kills per Shock Combo oder Shock Rifle und acht sofortige Revanche-Kills. Der letzte Punkt in Sekunde 365 gab dieser Dominanz schließlich noch den passenden Schlusspunkt.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.

Die Score-Kurve zeigt Ampjunkies frühen Vorstoß und danach die Übernahme durch Thor@x nach zwei Führungswechseln. Ab der in Sekunde 48 gestarteten Serie wurde der Abstand stetig größer.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Pro Minute fielen 8, 3, 7, 11, 7, 12 und 2 Kills. Minute sechs war mit 12 Kills am hektischsten; die längste Ruhephase dauerte nach Sekunde 93 genau 30 Sekunden.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Ampjunkie bestimmte den unmittelbaren Start, ab Sekunde 48 übernahm Thor@x. Im chaotischen Finale trugen auch Liftjump, Vybuch, Naboj und Smrtak deutlich zum Killtempo bei.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1HU Thor@x30309077%04118166317Double KillShock Rifle1352,6108,57 s~14 m3016:060:36
2B Vybuch5715232%096121113Flak Cannon21,846,56 s~9 m1316:060:22
3B Ampjunkie4613232%074319163Double KillStinger11,835,04 s~10 m1546:060:26
4B Liftjump443057%06844112Enforcer00,409,78 s~10 m2621:220:20
5B Naboj126125%03099081Enforcer11,2165,54 s~12 m603:550:33
6B Smrtak119010%038911791Flak Cannon10,801,94 s~31 m613:010:18
Spielerbewertungen
  • HU Thor@x — Klarer Sieger mit 30 Kills, nur neun Toden und dominanter Shock-Nutzung. Den entscheidenden Abstand schuf die 17-Kill-Serie zusammen mit schnellen Revanchen.
  • B Vybuch — Zweiter mit fünf Punkten und der Flak Cannon als stärkster Nahkampfantwort auf Thor@x. Zwei Suizide und 15 Tode verhinderten jedoch konstanten Druck.
  • B Ampjunkie — Der beste Start der Verfolger: drei schnelle Kills und ein Double Kill mit dem Stinger. Nach der ersten Minute sank sein Tempo deutlich.
  • B Liftjump — Vier Kills bei drei Toden in nur 82 Sekunden waren ein effizienter später Auftritt. Besonders auffällig: 46,1 Meter mit dem Enforcer gegen Thor@x und der Stinger-Kill in Sekunde 364.
  • B Naboj — Der eine Punkt erzählt nicht alles. Naboj beendete in Sekunde 221 mit dem Enforcer die 17-Kill-Serie von Thor@x, auch wenn ein späterer Raketen-Suizid wieder etwas kostete.
  • B Smrtak — Schwieriges Match mit neun Toden, aber sein einziger Kill traf ausgerechnet Thor@x. In Sekunde 305 beantwortete er den vorherigen Frag sofort mit der Flak Cannon.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-Deck gewonnen?

Das Match auf DM-Deck gewann Thor@x mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 6:06 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 50 Kills unter 6 Spielern (1 Mensch, 5 Bots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Shock Rifle (25 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Thor@x gegen Vybuch auf ~60,2 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (17 Kills ohne Tod) hatte Thor@x.

Wer gewann das Deathmatch auf DM-Deck und wodurch fiel die Entscheidung?

Thor@x gewann auf DM-Deck mit 30:5. Den entscheidenden Abstand schuf seine 17-Kill-Serie von Sekunde 48 bis 221; Punkt 30 fiel erst in Sekunde 365.

Warum war die Wende von Thor@x nach dem schwachen Start so deutlich?

Nach seinem Kill in Sekunde 48 starb Thor@x bis Sekunde 221 nicht mehr und sammelte 17 Frags. Shock Combo und Shock Rifle brachten ihm zusammen 23 Kills.

Wer stoppte die längste Serie des Matches?

Naboj tötete Thor@x in Sekunde 221 mit dem Enforcer aus 15 Metern. Damit endete die 17-Kill-Serie, die in Sekunde 48 begonnen hatte.

Was war der weiteste Kill des Matches?

Thor@x tötete Vybuch in Sekunde 253 mit der Shock Rifle aus 60,2 Metern. Es war der einzige protokollierte Kill über 50 Meter.

Wann war das Match am chaotischsten?

Die sechste Minute war mit 12 Kills die hektischste. Das Gegenstück war eine 30-sekündige Pause ohne Kill nach Sekunde 93.

Welches Duo hatte die härteste direkte Rivalität?

Thor@x und Vybuch tauschten 13 Kills untereinander aus, mehr als jedes andere Paar. Thor@x hatte dabei klar die Oberhand.

Match-Momente
  • First blood: Thor@xVybuch (Shock Rifle, 0:07)
  • Größte Rivalität: Thor@x tötete Vybuch 10x (insgesamt über alle Matches 10:3)

    Die zentrale Rivalität bildeten Thor@x und Vybuch mit 13 gegenseitigen Kills. Dieses Match kippte sie klar zu Thor@x, auch wenn Vybuch mehrfach mit Flak antwortete.

  • Tödlichste Waffe: Shock Rifle (25 Kills)
  • Führungswechsel: die Führung wechselte 2x (zuletzt bei 1:08)
  • Weitester Kill: Thor@xVybuch na ~60,2 m (Shock Rifle, 4:13)
  • Längste Serie: Thor@x — 17 Kills ab 0:48 bis 3:41, beendet von Naboj
  • Hektischste Minute: 6. Minute (12 Kills)
  • Sofortige Vergeltungen: gesamt 15x, am meisten Thor@x (8x)
  • Kuriosität: Thor@x erzielte 23 seiner 30 Kills mit Shock Combo oder Shock Rifle und damit mehr als drei Viertel seines gesamten Sieg-Scores.
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Match-Wiedergabe
0:00
#SpielerPunkte
    Matchverlauf (55 Ereignisse)
    0:07HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)first blood
    0:07B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    0:28B Ampjunkie B Vybuch (Stinger)
    0:30B Ampjunkie HU Thor@x (Stinger)Double Kill
    0:36B Ampjunkie HU Thor@x (Stinger)
    0:47B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    0:48HU Thor@x B Vybuch (Bio Rifle)
    0:55HU Thor@x B Ampjunkie (Bio Rifle)
    1:08HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    1:16HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    1:33HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Combo)
    2:03B Vybuch B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    2:03B Vybuch tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    2:08HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:25HU Thor@x B Ampjunkie (Redeemer)
    2:34HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:38HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    2:44HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    2:55HU Thor@x B Naboj (Shock Combo)
    3:01HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    3:12HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    3:14HU Thor@x B Smrtak (Shock Rifle)Double Kill
    3:20HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    3:32HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    3:36HU Thor@x B Naboj (Shock Combo)
    3:41B Naboj HU Thor@x (Enforcer)
    3:49HU Thor@x B Smrtak (Flak Cannon)
    3:51B Vybuch B Ampjunkie (Flak Cannon)
    3:57B Ampjunkie B Smrtak (Flak Cannon)
    3:57HU Thor@x B Vybuch (Shock Combo)
    4:07B Naboj tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    4:13HU Thor@x B Vybuch (Shock Rifle)
    4:32HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    4:36B Ampjunkie tötete sich selbst (CampKiller)
    4:38B Vybuch tötete sich selbst (Slime)
    4:40HU Thor@x B Smrtak (Shock Rifle)
    4:44B Ampjunkie B Vybuch (Flak Cannon)
    4:47HU Thor@x B Smrtak (Shock Combo)
    4:52B Ampjunkie tötete sich selbst (Flak Cannon)
    4:54HU Thor@x B Liftjump (Shock Combo)
    4:58B Liftjump HU Thor@x (Enforcer)
    5:05HU Thor@x B Smrtak (Flak Cannon)
    5:05B Smrtak HU Thor@x (Flak Cannon)
    5:12B Ampjunkie B Vybuch (Bio Rifle)
    5:20B Liftjump B Ampjunkie (Flak Cannon)
    5:25B Vybuch B Smrtak (Flak Cannon)
    5:27HU Thor@x B Liftjump (Rocket Launcher)
    5:31HU Thor@x B Naboj (Shock Rifle)
    5:40HU Thor@x B Ampjunkie (Shock Rifle)
    5:48B Liftjump B Naboj (Shock Rifle)
    5:51B Vybuch HU Thor@x (Flak Cannon)
    5:55B Naboj B Ampjunkie (Flak Cannon)
    5:57B Vybuch B Naboj (Shock Rifle)
    6:04B Liftjump HU Thor@x (Stinger)
    6:05HU Thor@x B Liftjump (Slime)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    Shock Rifle250
    Flak Cannon120
    Stinger40
    Bio Rifle30
    Rocket Launcher20
    Enforcer20
    Redeemer10

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    Shock Combo war mit 15 Kills die tödlichste einzelne Ursache, die Shock Rifle brachte weitere 10. Thor@x erzielte 23 seiner 30 Kills mit diesen beiden Shock-Varianten; die Flak Cannon kam insgesamt auf 12. Es gab keinen Headshot.

    Thor@x baute seinen Plan um die Shock Rifle und kombinierte direkte Treffer mit Shock Combos, wodurch er Flak-Nahkämpfe nicht ständig annehmen musste. Seine durchschnittliche Killdistanz lag über der von Vybuch und Ampjunkie. Vybuch erzielte den größten Nutzen mit der Flak Cannon auf kurze Entfernung. Nachdem Thor@x seine Tode nach dem Start reduzierte und günstigere Distanz hielt, konnten die Gegner keinen längeren Kampf um die Führung mehr erzwingen.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    Shock Rifle523 57868,88:00
    Flak Cannon661 43621,84:32
    Rocket Launcher844355,44:26
    Enforcer2040020,04:12
    Stinger3957014,61:24
    Bio Rifle1327321,01:24
    Sniper Rifle321070,00:58
    Link Gun3196,30:40
    Impact Hammer000:12
    Redeemer326187,00:08

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →Thor@xVybuchAmpjunkieLiftjumpNabojSmrtak
    Thor@x107337
    Vybuch32·11
    Ampjunkie23··1
    Liftjump2·11·
    Naboj1·1··
    Smrtak1····

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Der Export enthält keine Raumkoordinaten, daher lassen sich konkrete Kill-Cluster nicht seriös behaupten. Die Distanzen zeigen jedoch Nah- und Mitteldistanzkämpfe bis zum 60,2-Meter-Treffer von Thor@x auf Vybuch.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.