Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Zabijak (118 dmg) · kills en el aire: 56 · kill más audaz: Jano (1 HP)
Veredicto de la partida: El giro decisivo llegó entre 14:32 y el minuto 16: Jano cortó la racha de seis kills de Zabijak, tomó el liderato y después explotó el arma dominante, el Rocket Launcher. Shardfall no volvió al primer puesto y Jano ganó 30:28.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (35 kills) vs mejor bot Shardfall (35 kills).
El MVP es Jano por la victoria 30:28 y sus 29 kills con cohetes. Zabijak se lleva el premio a la racha con seis kills, Shardfall el de distancia por 67,2 metros y Telefrag el first blood más tres Double Kills.
Jano remonta a Shardfall en un final salvaje de DM-Deck
Shardfall controló casi toda la partida, pero Jano le arrancó el liderato en el último tercio con cohetes y mejores nervios.
DM-Deck dejó claro desde los primeros segundos que nadie iba a tener una noche cómoda. Telefrag logró el first blood en el segundo 11 al derribar a Jano con el Sniper Rifle, mientras Zabijak eliminaba a Shardfall con el Enforcer en el mismo instante. Los datos calculados registran después la pausa más larga, 44 segundos entre kills contabilizados tras la marca del segundo 11, aunque la calma duró poco. Telefrag lideró brevemente antes de que Shardfall se pusiera primero en 1:54. Apoyado en el Flak Cannon, el Rocket Launcher y una rápida cadena de bajas, Shardfall convirtió la fase media en su territorio. Jano, mientras tanto, iba ganando ritmo, aunque sus propios suicidios devolvían puntos y mantenían abierta una partida que más tarde se volvería frenética.
Shardfall domina la fase media
La aceleración de Shardfall fue contundente. Entre 4:47 y 5:01 eliminó a Telefrag, Zabijak, Jano y otra vez Telefrag; el último impacto con el Rocket Launcher completó un Double Kill y lo llevó a 10 puntos, mientras Jano solo tenía 3. Shardfall mantuvo la distancia en los siguientes cruces y alcanzó 15 puntos en 9:20, con Jano en ocho. No fue una dominación limpia: el slime de DM-Deck lo castigó varias veces y acabó con siete suicidios, pero sus 35 kills seguían dándole margen.
Jano, sin embargo, no se descolgó. Su Rocket Launcher fue convirtiéndose en el arma central de la partida y produjo 29 de sus 35 kills. En 10:49 y 10:53 eliminó a Telefrag y Shardfall, y después siguió recortando la diferencia. Shardfall continuaba al frente, pero la ventaja se hacía cada vez menor y la partida dejaba de parecer un paseo de un solo jugador.
Zabijak enciende la racha más larga
En 12:22 comenzó el mejor tramo individual de la partida. Zabijak abrió una racha de seis kills al matar a Shardfall con el Enforcer desde 61,6 metros. Después eliminó a Jano, otra vez a Jano, a Telefrag, de nuevo a Jano y finalmente a Telefrag. La secuencia incluyó un Shock Combo desde 23,6 metros y kills con Flak Cannon, Rocket Launcher y Shock Rifle. Los datos calculados la marcan como la racha más larga del encuentro: seis kills desde 12:22 hasta 14:32.
La ironía es que la mejor fase de Zabijak preparó la remontada de Jano. En 14:32, Jano cortó la racha con el Rocket Launcher y subió a 17 puntos, mientras Zabijak se quedó en 16. Ese mismo kill provocó el segundo y último cambio de líder: Jano adelantó a Shardfall, que también tenía 16. Seis segundos después, Jano sumó otra baja sobre Shardfall mediante Slime; aunque acto seguido perdió un punto al caer él mismo en el slime, el rumbo del partido ya había cambiado.
El minuto dieciséis pisa el acelerador
El minuto 16 fue el más activo con nueve kills. Jano empezó eliminando con cohetes a Zabijak y Telefrag; el segundo impacto, en 15:24, fue Double Kill y lo colocó en 20 puntos. Shardfall respondió con Stinger y Link Gun, Zabijak siguió entrando en los duelos y, en 15:51, Shardfall mató a Jano con el Link Gun. Jano contestó de inmediato con el Rocket Launcher y llegó a 21. El duelo Jano–Shardfall terminó siendo la gran rivalidad del encuentro: intercambiaron 27 kills directos, 15 para Jano y 12 para Shardfall.
Doce segundos después llegó la rareza de larga distancia. Shardfall eliminó a Jano con el Enforcer desde 67,2 metros, el kill más lejano de la partida. No hubo ni un solo headshot en todo el encuentro. Las distancias medias de kill de los cuatro jugadores estuvieron entre 13,4 y 15,9 metros, de modo que ese disparo destacó enormemente. La vida media fue de 39 segundos para Jano, 35 para Shardfall, 39 para Zabijak y 34 para Telefrag; en venganzas inmediatas lideró Jano con 15, por delante de Shardfall 13, Zabijak 10 y Telefrag 8. Aun así, Jano conservó el liderato y después del minuto 18 solía proteger una ventaja de tres o cuatro puntos.
Un final que Jano complicó por su cuenta
El cierre no fue limpio, pero sí dramático. Jano llegó a 27 puntos en 20:49 con el Bio Rifle sobre Telefrag y a 28 en 21:49 con un cohete contra Shardfall. Entonces aparecieron los nervios: en 22:30 mató a Shardfall, pero la misma explosión del Rocket Launcher lo alcanzó a él, así que siguió en 28. Shardfall permaneció cerca y en 23:34 una baja con el Enforcer sobre Telefrag lo llevó también a 28.
Jano ya había tocado los 29 puntos en 23:01, pero en 23:29 otro suicidio con el Rocket Launcher lo devolvió a 28. Casi de inmediato usó la misma arma para matar a Shardfall y regresar a 29. Zabijak todavía eliminó a Jano con el Shock Rifle en 23:47, pero el liderato aguantó. Así, el minuto 24 alcanzó ocho kills y el ritmo volvió a dispararse al final. La decisión llegó en 23:55: Rocket Launcher, Telefrag como víctima y el punto 30 de Jano. El marcador final 30:28:18:13 alcanzó exactamente el objetivo.
Momentos de la partida
- Telefrag logró el first blood sobre Jano con el Sniper Rifle en el segundo 11.
- Shardfall tomó el liderato en 1:54 y lo mantuvo hasta 14:32.
- Zabijak firmó la racha más larga: seis kills entre 12:22 y 14:32.
- Jano cortó la racha de Zabijak y tomó el liderato 17:16:16 con el mismo kill.
- El minuto 16 produjo nueve kills y fue el más activo de la partida.
- Shardfall mató a Jano con el Enforcer desde 67,2 metros, el kill más lejano.
- Jano logró 29 kills con el Rocket Launcher y cerró el 30:28 con un último cohete.
Jano ganó una partida que se complicó varias veces por sí mismo. Cinco suicidios fueron recortando su puntuación y, ya en el tramo final, incluso cayó de 29 a 28, pero su producción con el Rocket Launcher decidió el resultado. Shardfall jugó una excelente y larga fase media y también terminó con 35 kills, aunque siete suicidios y la presión final de Jano borraron su ventaja. Zabijak tuvo la racha más larga, Telefrag el first blood y tres Double Kills, pero DM-Deck cerró con una verdad simple: quien coloca mejor los últimos cohetes se queda con la historia. Esta vez fue Jano, 30:28.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Telefrag lideró al inicio, Shardfall se puso primero en 1:54 y mantuvo la cabeza hasta 14:32. Jano remontó entonces a 17:16 y, pese a varios suicidios tardíos, cerró la partida 30:28.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El minuto 16 fue el más activo con nueve kills, seguido de una caída a tres kills en el minuto 17. La pausa más larga, 44 segundos entre kills contabilizados, llegó tras el segundo 11, mientras el minuto 24 volvió a acelerarse hasta ocho kills.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Telefrag dominó el arranque, Shardfall la larga fase media y Zabijak produjo el estallido corto más fuerte. El último tercio fue de Jano, que borró la distancia y protegió el liderato hasta el límite.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 35 | 5 | 50% | 0 | 5829 | 6701 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 8,7 | 32 | 12,72 s | ~17 m | 37 | 14 | 23:55 | 0:39 | |
| 2 | B Shardfall | 28 | 35 | 40 | 7 | 47% | 0 | 5352 | 6012 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 7,0 | 13 | 24,52 s | ~15 m | 113 | 22 | 23:55 | 0:35 |
| 3 | B Zabijak | 18 | 25 | 35 | 7 | 42% | 0 | 3822 | 5896 | 6 | Shock Rifle | 11 | — | 7,3 | 12 | 16,64 s | ~13 m | 94 | 16 | 23:55 | 0:39 | |
| 4 | B Telefrag | 13 | 25 | 41 | 12 | 38% | 0 | 4061 | 5977 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 7,1 | 11 | 9,10 s | ~15 m | 103 | 11 | 23:55 | 0:34 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 151 | 8 095 | 53,6 | 37:42 |
| Shock Rifle | 50 | 2 552 | 51,0 | 12:08 |
| Enforcer | 65 | 1 300 | 20,0 | 11:58 |
| Flak Cannon | 127 | 2 650 | 20,9 | 11:42 |
| Bio Rifle | 9 | 525 | 58,3 | 5:28 |
| Stinger | 94 | 1 508 | 16,0 | 5:06 |
| Link Gun | 135 | 1 048 | 7,8 | 5:00 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 4:58 |
| Redeemer | 12 | 891 | 74,3 | 1:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos fueron a corta o media distancia, con promedios entre 13,4 y 15,9 metros. La excepción fue el kill de Shardfall sobre Jano con el Enforcer desde 67,2 metros en 16:03.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.