Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (118 dmg) · kills en el aire: 46 · kill más audaz: Skokan (1 HP)
Veredicto de la partida: La partida se decidió entre los segundos 322 y 428, cuando Jano tomó el liderato y abrió hueco con cuatro kills consecutivos de Rocket Launcher. El control de esa arma fue decisivo: Jano logró 27 kills con ella y ganó 30:24 ante Skokan.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (31 kills) vs mejor bot Skokan (26 kills).
El MVP es Jano por la victoria y 27 kills con cohetes; hemeroid se lleva el premio de distancia por 50,3 m y Skokan el de perseguidor más insistente. Jano también lideró las venganzas con 13, por delante de hemeroid 10, Skokan 8 y Ohnostroj 6.
Jano vuela hasta 30 en el caos de DM-1on1-Devastation
Cuatro cambios de líder, una tormenta de cohetes y un último minuto en el que Jano ya no soltó la victoria.
DM-1on1-Devastation no fue un duelo ordenado, sino un cruce saturado de cohetes, flak y respuestas inmediatas. hemeroid abrió el marcador a los 15 segundos, alcanzando a Ohnostroj con el Rocket Launcher para firmar el first blood. Skokan tomó después el ritmo inicial, pero Jano entró de lleno desde el segundo 49. Partiendo de cero, encadenó cuatro kills, incluido el único Double Kill de la partida, y se puso brevemente en cabeza. hemeroid frenó esa racha en el segundo 86 y dio paso a una larga fase central en la que la clasificación no dejó de moverse.
Primera chispa, primer giro
hemeroid lanzó el primer aviso con el Rocket Launcher en 0:15, aunque el arranque favoreció más a Skokan. Un Shock Combo sobre Jano en el segundo 26 y dos kills rápidos sobre Ohnostroj le dieron tres puntos mientras Jano seguía a cero. Entonces llegó la reacción: hemeroid en el 49, Skokan tres segundos después para el único Double Kill, luego Ohnostroj y otra vez Skokan. En el segundo 77 Jano ya mandaba 4:3.
La racha de cuatro kills entre los segundos 49 y 86 fue la más larga de la partida. hemeroid la cortó con el Bio Rifle, volvió a eliminar a Jano para igualar 4:4 y siguió respondiendo. Tras varios cambios breves, hemeroid quedó líder en solitario en el segundo 129 al eliminar a Skokan con el Sniper Rifle y ponerse 7:6.
hemeroid aprieta, Jano regresa
Desde el segundo 129, hemeroid protegió su ventaja con Rocket Launcher, Bio Rifle y Sniper Rifle. Jano complicó su situación con un suicidio de Flak Cannon en el segundo 178, mientras Skokan y Ohnostroj sumaban en combates cortos. La pausa más larga llegó después del segundo 144: 39 segundos sin ningún kill.
A partir del segundo 196, Jano recuperó el ritmo. Sus cohetes repetidos contra Skokan le permitieron igualar a hemeroid 9:9 en el segundo 247. hemeroid volvió a escaparse 10:9 y más tarde 11:9, pero entre los segundos 322 y 325 Jano eliminó a Skokan y Ohnostroj, llegó a 12 y tomó un liderato que ya no perdería.
El centro de la partida, a cohetes
La ventaja decisiva no nació de un único golpe, pero entre los segundos 403 y 428 ya era evidente. Jano logró cuatro kills seguidos con Rocket Launcher sobre Skokan y Ohnostroj, pasando de 12 a 16. hemeroid cortó la serie en el 440 y Skokan se mantuvo cerca, pero nadie logró borrar esa separación.
El impacto más espectacular llegó en el segundo 510: hemeroid mató a Jano con un Rocket Launcher desde 50,3 metros. Fue el kill más largo y el único por encima de 50 metros. hemeroid también tuvo la mayor distancia media, 17,9 m, frente a 10,2 de Jano y Skokan y 10,0 de Ohnostroj. Jano respondió con volumen: 27 de sus 31 kills fueron con el Rocket Launcher.
Minuto catorce sin frenos
Cuando Jano alcanzó 25 puntos en el segundo 702, aventajaba a Skokan por ocho y los 30 estaban cerca. Skokan no se rindió: añadió cinco kills entre los segundos 739 y 817 para acabar con 24. hemeroid y Ohnostroj llegaron a 20, y hemeroid añadió el único headshot en el segundo 825 con el Sniper Rifle sobre Ohnostroj.
El último minuto, el catorce, fue el más intenso con 12 kills. Jano entró con 28, eliminó a Skokan en el segundo 784 para alcanzar 29, pero luego hemeroid y Ohnostroj lo frenaron dos veces. El punto ganador llegó exactamente en el segundo 840: Jano golpeó a Ohnostroj con el Rocket Launcher y cerró el Deathmatch 30:24:20:20.
Momentos de la partida
- hemeroid logró el first blood en el segundo 15 con Rocket Launcher sobre Ohnostroj.
- Jano firmó la racha más larga, cuatro kills del segundo 49 al 86, y el único Double Kill.
- El liderato cambió cuatro veces; hemeroid mandó desde el 129 y Jano definitivamente desde el 325.
- La pausa más larga duró 39 segundos después del segundo 144.
- hemeroid eliminó a Jano con un cohete desde 50,3 metros, el kill más largo.
- El minuto 14 tuvo 12 kills y Jano cerró la partida en el segundo 840 con 30 puntos.
Jano ganó una partida que no le regaló un inicio cómodo. Primero persiguió a Skokan, después a hemeroid, y solo tras el segundo 325 asentó un liderato que duró hasta el final. La clave fue su acceso repetido al Rocket Launcher y la capacidad de convertir contactos cortos en puntos: 27 kills con cohetes dominan el análisis. Skokan quedó como perseguidor más cercano, hemeroid combinó el disparo más largo con la mayor vida media y Ohnostroj siguió intercambiando golpes hasta los últimos segundos. Devastation ofreció caos, pero la firma final fue clara: Jano, 30 puntos.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra cuatro cambios reales de líder: Skokan al inicio, Jano desde el segundo 77, hemeroid desde el 129 y Jano de forma definitiva en el 325. Desde los 12 puntos, Jano no volvió a perder la primera plaza y terminó seis por delante de Skokan.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo osciló entre 4 kills en el tercer minuto y 12 en el último, el catorce. La pausa más larga fue de 39 segundos tras 2:24, mientras que el final fue casi continuo.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid y Skokan controlaron el inicio antes de que Jano irrumpiera con su racha de cuatro. En la segunda mitad Jano marcó la dirección, aunque Skokan redujo la distancia final hasta 24.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 33 | 1 | 48% | 0 | 4382 | 5981 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 5,0 | 20 | 21,40 s | ~11 m | 33 | 3 | 14:00 | 0:24 | |
| 2 | B Skokan | 24 | 26 | 29 | 2 | 47% | 0 | 4196 | 4535 | 2 | Flak Cannon | 14 | — | 3,8 | 6 | 11,57 s | ~12 m | 148 | 26 | 14:00 | 0:28 | |
| 3 | 20 | 23 | 19 | 3 | 55% | 1 | 4348 | 3200 | 4 | Rocket Launcher | 11 | 35 | 5,0 | 14 | 18,51 s | ~15 m | 69 | 21 | 14:00 | 0:42 | ||
| 4 | B Ohnostroj | 20 | 22 | 29 | 2 | 43% | 0 | 3801 | 4573 | 4 | Flak Cannon | 13 | — | 3,9 | 6 | 17,32 s | ~10 m | 134 | 30 | 14:00 | 0:28 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 124 | 6 220 | 50,2 | 14:34 |
| Enforcer | 77 | 1 540 | 20,0 | 8:12 |
| Link Gun | 190 | 1 694 | 8,9 | 7:38 |
| Bio Rifle | 44 | 966 | 22,0 | 6:20 |
| Shock Rifle | 25 | 1 297 | 51,9 | 5:02 |
| Stinger | 101 | 1 582 | 15,7 | 4:28 |
| Flak Cannon | 110 | 2 517 | 22,9 | 4:16 |
| Sniper Rifle | 12 | 910 | 75,8 | 3:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
hemeroid combatió desde la mayor distancia media, 17,9 m, y logró también el kill récord de 50,3 m sobre Jano. Los demás rondaron los diez metros, señal de peleas mucho más cercanas.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.