Historial — detalle de la partida
mayor overkill: KST (86 dmg) · kills en el aire: 33 · kill más audaz: Rikoset (3 HP)
Veredicto de la partida: La segunda mitad y, sobre todo, la diferencia en pérdidas propias decidieron el resultado. KST resistió tres cambios de líder, minimizó suicidios y amplió la ventaja tras el último giro para vencer a Zabijak 30:21.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (33 kills) vs mejor bot Zabijak (32 kills).
KST se lleva el reconocimiento principal: 30 puntos, 33 kills, solo tres suicidios y 112 segundos de vida media. Zabijak gana el premio a la racha de cinco kills y comparte con Liandrik la corona de venganzas, con 15 cada uno.
KST remonta ante Zabijak y controla el mapa Flamer2
Zabijak mandó al inicio, pero KST convirtió paciencia, supervivencia y un gran final con Bio Rifle en una remontada decisiva.
En DM-MJ-Flamer2 la primera chispa llegó a los 27 segundos, cuando Zabijak derribó a Liandrik con el Stinger para lograr el first blood. Quince segundos después sumó otro punto y, en 0:45, un kill con Link Gun sobre KST completó el único Double Kill del partido y puso el 3:0. KST arrancó mal: el fuego lo envió a menos un punto en 1:13. Sin embargo, la partida duró más de cuarenta y un minutos, tiempo suficiente para cambiar la tabla. Zabijak sostuvo la ventaja, pero KST pasó poco a poco de perseguirlo a ejercer presión constante. En el último tercio ya estaba marcando la dirección del combate.
Zabijak enciende Flamer2 primero
El inicio fue de Zabijak. El first blood llegó en 0:27 con el Stinger sobre Liandrik, quince segundos más tarde consiguió otro punto y en 0:45 eliminó a KST con el Link Gun para cerrar el Double Kill y ponerse 3:0. Rikoset logró dos kills tempranos sobre Liandrik, aunque también perdió puntos por el entorno. KST respondió con un Shock Combo a Liandrik en 1:42 y luego con el Shock Rifle sobre Rikoset, pero Zabijak siguió delante.
Su mejor tramo apareció entre los minutos nueve y once. Desde 9:39 hasta 10:39, Zabijak encadenó cinco kills sin morir, la racha más larga del partido, hasta que Liandrik la cortó con el Rocket Launcher. El bloque computed señala el minuto 11 como el más activo, con seis kills. Zabijak alcanzó 11 puntos, KST tenía seis y los otros dos jugadores cedían demasiado terreno para amenazar el liderato.
La ventaja aguanta, pero KST cambia el ritmo
Zabijak continuó presionando con Rocket Launcher, Link Gun y Stinger. En 12:48 tenía 14 puntos, KST y Rikoset seis cada uno y Liandrik dos. Aun así, Liandrik mostró el peligro de las líneas abiertas: en 13:27 alcanzó a Zabijak con el Shock Rifle desde 52,9 metros. KST, mientras tanto, se volvía más estable y terminó con la mayor distancia media de kill, 17,2 metros.
Alrededor del minuto 18, Zabijak mandaba 18:11, pero su puntuación empezó a frenarse. La lava y el fuego le restaron puntos, mientras KST alternaba Bio Rifle, Flak Cannon y Shock Combo. Dos kills con Bio Rifle, sobre Rikoset en 20:43 y Zabijak en 20:58, llevaron a KST hasta 13. La pausa más larga sin kills comenzó tras 19:14 y duró 83 segundos; cuando volvió la acción, el colchón de Zabijak ya parecía mucho menos seguro.
Tres cambios de líder y el golpe decisivo de KST
El primer gran giro llegó después del minuto 24. Las muertes por el entorno bajaron a Zabijak hasta 14 puntos y, en 25:05, KST lo superó matando a Rikoset con el Flak Cannon para el 15:14. Zabijak respondió y en 26:50 recuperó la cabeza, 16:15, con un Rocket Launcher sobre Liandrik. Fue su última vuelta al primer puesto. KST evitó convertir la persecución en caos y sobrevivía mucho más: 112 segundos de vida media frente a 56 de Zabijak.
El vuelco definitivo apareció alrededor de los minutos 31 y 32. Una muerte en lava dejó a Zabijak en 16, KST siguió con 17 y poco después lo mató con Link Gun para el 18:17. Veinticinco segundos más tarde repitió el duelo y puso el 19:17. Ya no cedió la primera posición. KST siguió sumando con Enforcer, Stinger y Link Gun, mientras Zabijak perdió incluso otro punto por un impacto propio con Flak Cannon. El tercer cambio de líder fue el último.
Bio Rifle a larga distancia y cierre total
KST aceleró en el tramo final. Desde 20 puntos avanzó a través de Zabijak y Rikoset hasta 25; el punto 25 fue peculiar, un kill con Bio Rifle sobre Rikoset desde 58,5 metros. En 37:35 llegó la firma definitiva: con la misma arma eliminó a Zabijak desde 71,5 metros. Fue el kill más largo del partido y una demostración de que KST podía usar el Bio Rifle a una distancia propia de armas de precisión.
Liandrik subió hasta 15 puntos en los últimos minutos, Rikoset terminó con 13 y Zabijak con 21, pero la lucha por la victoria ya tenía un rumbo claro. KST consiguió el punto 29 con otro Bio Rifle sobre Zabijak en 40:21. Rikoset todavía eliminó a Zabijak con el Shock Rifle, pero en 41:09 KST encontró a Rikoset con el Link Gun y alcanzó exactamente el objetivo de 30 puntos. El 30–21–15–13 final confirmó su control del desenlace.
Momentos de la partida
- Zabijak logró el first blood en 0:27 con el Stinger sobre Liandrik.
- Zabijak firmó el único Double Kill del partido en 0:45 y se puso rápidamente 3:0.
- La racha más larga fue de cinco kills de Zabijak entre 9:39 y 10:39, hasta que Liandrik la cortó.
- El minuto 11 fue el más activo según computed, con seis kills.
- KST tomó el liderato por primera vez en 25:05, lo perdió brevemente y lo recuperó para siempre después del minuto 31.
- KST eliminó a Zabijak con Bio Rifle desde 71,5 metros, el kill más largo del partido.
- KST cerró en 41:09 matando a Rikoset con Link Gun para el 30:21 definitivo.
Flamer2 ofreció dos mitades muy distintas sin una pausa real. Zabijak impulsó el inicio, construyó la ventaja, tuvo la racha más larga y sumó 32 kills, pero 11 suicidios devoraron demasiado de ese trabajo. KST terminó con 33 kills, solo tres suicidios y una vida media de 112 segundos; en un deathmatch largo eso pesó más que salir más rápido. Liandrik y Rikoset tampoco fueron comparsas: Liandrik cortó la mejor racha y Rikoset fue la última víctima. El 30:21 nació de la disciplina en la segunda mitad, no de un único estallido afortunado.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Zabijak lideró casi todo el inicio y la fase media, pero KST lo superó por primera vez en 25:05 para el 15:14. Zabijak volvió brevemente al frente; después del minuto 31, KST recuperó el liderato de forma definitiva y llegó al 30:21.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El minuto 11 fue el más activo de forma autoritativa con seis kills; la lista bruta también muestra seis en el minuto 13. La pausa más larga sin kills duró 83 segundos después de 19:14 y el partido cambió de tono al reanudarse.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Zabijak controló el inicio con first blood, Double Kill y ventaja temprana. KST dominó el cierre, no volvió a ceder la cabeza tras su último adelantamiento y marcó el punto ganador en 41:09.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 21 | 3 | 61% | 0 | 5056 | 6515 | 5 | Bio Rifle | 9 | 47 | 16,6 | 41 | 24,09 s | ~11 m | 113 | 12 | 41:10 | 1:52 | ||
| 2 | B Zabijak | 21 | 32 | 43 | 11 | 43% | 0 | 5483 | 7882 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | — | 12,8 | 18 | 37,55 s | ~13 m | 112 | 6 | 41:08 | 0:56 |
| 3 | B Liandrik | 15 | 32 | 53 | 17 | 38% | 0 | 6252 | 8986 | 5 | Link Gun | 18 | — | 12,8 | 23 | 31,61 s | ~12 m | 143 | 23 | 41:07 | 0:45 | |
| 4 | B Rikoset | 13 | 25 | 48 | 12 | 34% | 0 | 4954 | 8754 | 2 | Shock Rifle | 12 | — | 12,9 | 20 | 45,23 s | ~14 m | 83 | 16 | 41:10 | 0:50 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 95 | 5 182 | 54,5 | 44:26 |
| Enforcer | 83 | 1 660 | 20,0 | 25:46 |
| Rocket Launcher | 69 | 3 684 | 53,4 | 23:10 |
| Bio Rifle | 77 | 2 226 | 28,9 | 21:24 |
| Link Gun | 450 | 3 245 | 7,2 | 21:02 |
| Stinger | 185 | 2 854 | 15,4 | 15:38 |
| Flak Cannon | 95 | 2 402 | 25,3 | 10:00 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 4:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:22 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los duelos fueron desde contactos de menos de tres metros hasta líneas largas; KST tuvo la mayor distancia media de kill, 17,2 m. El extremo fue su Bio Rifle sobre Zabijak desde 71,5 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.