Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Krallbait (88 dmg) · kills en el aire: 32 · kill más audaz: mike1234 (2 HP)
Veredicto de la partida: hemeroid ganó el Normal Deathmatch de DM-1on1-Meitsu por 30:21:17:14. La racha iniciada en el segundo 443, con siete bajas sin morir, convirtió una ventaja estrecha en margen definitivo. La versatilidad con Bio Rifle y las menores pérdidas de puntos explican el triunfo.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (32 kills) vs mejor bot Krallbait (16 kills).
El MVP es hemeroid: treinta puntos, siete bajas consecutivas y quince venganzas inmediatas. Los cuatro consiguieron Double Kill, y Krallbait detuvo la mayor racha del ganador.
hemeroid domina Meitsu con siete bajas en la recta final
Cuatro rivales y cuatro cambios de líder antes de una racha de siete bajas decisivas.
Nueve minutos y diecisiete segundos, cuatro participantes y una meta de treinta puntos: esos fueron los ingredientes del combate 267 de UT3.sk. La partida se disputó en DM-1on1-Meitsu bajo el modo Normal Deathmatch. Pese al nombre del mapa, no hubo un tranquilo duelo entre dos especialistas. hemeroid, mike1234, Jano y Krallbait intercambiaron ataques constantes, y el Rocket Launcher se convirtió pronto en la voz dominante. El marcador definitivo, 30:21:17:14, parece indicar una victoria cómoda, pero los datos registran cuatro cambios de líder. También aparecen noventa y dos eliminaciones de rivales y diez muertes autoinfligidas. Por eso, sumar bajas no equivalía siempre a conservar puntos: el triunfo exigía acertar, adaptarse y evitar que la propia potencia de fuego destruyera el trabajo anterior.
Primera sangre y respuesta instantánea
A los trece segundos, hemeroid logró la primera baja contra mike1234 con el Rocket Launcher desde 10,2 metros. Krallbait eliminó a hemeroid en el segundo quince y Jano liquidó a Krallbait con el Link Gun apenas un segundo después. En el segundo veintisiete, sin embargo, Jano perdió un punto por su propio cohete. Aquella torpeza no sería un caso aislado. mike1234 encadenó bajas sobre Jano y Krallbait en los segundos 35 y 36, consiguiendo un Double Kill, aunque Krallbait se vengó en ese mismo segundo.
hemeroid alcanzó cinco puntos antes de terminar el segundo 88, pero Jano lo frenó entonces con un cohete. El primer y el segundo minuto registraron ocho y diez eliminaciones respectivamente. En el segundo 100, hemeroid eliminó a Jano con el Bio Rifle y acto seguido murió por esa misma arma. El comienzo tuvo de todo menos una marcha triunfal sin obstáculos. Cada pequeño margen necesitaba protección y cualquier error podía devolver al rival los puntos que acababan de costar tanto esfuerzo.
mike1234 ocupa el primer plano
Entre los segundos 107 y 163 destacó el duelo de cohetes entre Jano y mike1234. Jano eliminó a mike1234 en los segundos 107, 135, 149 y 163, y añadió en el 111 otra baja contra hemeroid marcada como Double Kill. Sin embargo, mike1234 también encontraba víctimas fuera de esa rivalidad. En el segundo 131 superaba a hemeroid por 6:5, en el 145 por 7:5 y en el 174 mandaba 9:6. El jugador de la primera sangre había pasado a perseguir a un adversario con tres puntos de ventaja.
Jano mantenía una ofensiva peligrosa, pero sus propias armas complicaban la remontada: volvió a perder un punto por suicidio con cohete en el segundo 141. Krallbait tenía únicamente tres puntos durante el tercer minuto, aunque seguía siendo una amenaza real para cualquiera que descuidase un intercambio. Su presencia demostraría después un valor especial. En un Deathmatch de cuatro jugadores no existe el lujo de aislar a un rival: mientras dos se intercambian disparos, otro participante puede interrumpir el duelo y cambiar la clasificación.
La remontada toma forma
En el segundo 173, hemeroid consiguió la única baja de la partida con Sniper Rifle, curiosamente desde solo 6,2 metros. Luego regresó a su arsenal habitual. Entre los segundos 189 y 239 sumó eliminaciones contra Jano y mike1234, hasta colocarse 12:11 sobre este último. En el segundo 241 intercambió bajas con Krallbait y registró otro Double Kill. mike1234 respondió ocho segundos más tarde con el Bio Rifle. En el segundo 282, hemeroid golpeó a mike1234 con un cohete y se situó 15:14. Aún no había una diferencia realmente tranquilizadora.
Los minutos cuarto, quinto y sexto dejaron diez, once y once eliminaciones de enemigos. mike1234 empató a quince puntos en el segundo 317, pero hemeroid respondió en el 323 con un impacto de Bio Rifle. Cuando mike1234 igualó a 16:16 en el segundo 331, hemeroid lo abatió en el 337 y de nuevo en el 340. La segunda baja apareció como Double Kill y dejó un 18:16. Esos hechos concretos explican mejor la tensión que cualquier adjetivo: los dos candidatos seguían respondiéndose casi sin descanso y ninguno podía dar por segura la ventaja.
Siete bajas que sentencian el combate
El séptimo minuto fue el más intenso, con catorce eliminaciones. Jano todavía derribó a hemeroid en el segundo 405, pero en el 411 hemeroid tenía veintidós puntos frente a los diecinueve de mike1234. Este último sumó uno en el 418 y hemeroid se quitó otro a sí mismo con su Rocket Launcher en el 421. Entonces llegó el intervalo más largo sin bajas de enemigos: veinticinco segundos desde el 418 hasta el 443. Hubo muertes autoinfligidas en ese lapso, aunque ninguna eliminación de un contrincante.
Desde el segundo 443, hemeroid encadenó siete bajas sin morir. Cayeron Krallbait, Jano, otra vez Krallbait, Jano desde 29,2 metros, nuevamente Krallbait, mike1234 y por último Jano en el 509. El disparo a 29,2 metros con Bio Rifle en el segundo 486 fue el más lejano registrado, sin alcanzar los cincuenta metros considerados distancia de francotirador en los datos. Krallbait cortó la racha en el segundo 521 con un cohete y logró un Double Kill contra Jano un segundo después. Fue una reacción llamativa, pero demasiado tardía para cambiar al ganador.
Momentos de la partida
- Segundo 13: hemeroid consigue la primera sangre contra mike1234.
- Segundo 174: mike1234 aventaja 9:6 a hemeroid.
- Segundo 340: un Double Kill deja a hemeroid por delante 18:16.
- El séptimo minuto registra un máximo de catorce bajas.
- Del segundo 443 al 521, Krallbait termina la racha de siete bajas de hemeroid.
- Segundo 556: hemeroid alcanza treinta puntos al eliminar a Krallbait.
En los instantes finales ya importaba principalmente quién alcanzaría los treinta puntos. Krallbait sumó eliminaciones en los segundos 521 y 522; Jano perdió otro punto en el 531 por una muerte cuya causa consta como desconocida. hemeroid eliminó a Jano con el Stinger en el 547 y cerró el encuentro con un Rocket Launcher contra Krallbait en el 556. El resultado fue hemeroid treinta, mike1234 veintiuno, Jano diecisiete y Krallbait catorce. El campeón consiguió treinta y dos bajas de adversarios, compensadas por dos suicidios. Su serie de siete eliminaciones hizo que una carrera ajustada terminara con una diferencia amplia. Los cohetes marcaron el ritmo, pero el Bio Rifle fue una herramienta central para imponer el resultado.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica refleja cuatro cambios de líder y la ventaja de mike1234 por 9:6 en el segundo 174. La separación definitiva empezó en el segundo 443 gracias a siete bajas seguidas de hemeroid.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Las bajas por minuto fueron 8, 10, 9, 10, 11, 11, 14, 7, 10 y 2. El séptimo minuto lideró con catorce; la mayor pausa entre eliminaciones fue de 25 segundos después del 418.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid abrió el marcador, pero mike1234 controló parte de el tercer minuto. hemeroid dominó el cierre con bajas entre los segundos 443 y 509.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 18 | 2 | 64% | 0 | 4030 | 2713 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 36 | 3,2 | 6 | 7,15 s | ~10 m | 60 | 15 | 9:17 | 0:29 | |
| 2 | 21 | 22 | 25 | 1 | 47% | 0 | 2950 | 3684 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 36 | 2,9 | 4 | 6,91 s | ~9 m | 35 | 6 | 9:17 | 0:21 | |
| 3 | 17 | 22 | 30 | 5 | 42% | 0 | 3342 | 3918 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 3,3 | 8 | 10,91 s | ~9 m | 29 | 7 | 9:17 | 0:17 | |
| 4 | B Krallbait | 14 | 16 | 29 | 2 | 36% | 0 | 2856 | 3944 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 2,6 | 3 | 18,82 s | ~9 m | 83 | 20 | 9:17 | 0:18 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 139 | 7 447 | 53,6 | 13:44 |
| Bio Rifle | 98 | 2 478 | 25,3 | 8:04 |
| Enforcer | 24 | 480 | 20,0 | 4:26 |
| Stinger | 84 | 1 224 | 14,6 | 3:42 |
| Link Gun | 89 | 936 | 10,5 | 2:32 |
| Shock Rifle | 5 | 255 | 51,0 | 1:22 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 0:26 |
| Flak Cannon | 13 | 288 | 22,2 | 0:20 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias medias de baja oscilaron entre 8,7 y 10,3 metros según el jugador. No hay coordenadas para señalar agrupaciones exactas; hemeroid obtuvo el impacto más largo, 29,2 metros con Bio Rifle contra Jano.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.