Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (99 dmg) · kills en el aire: 14 · kill más audaz: Granatnik (1 HP)
Veredicto de la partida: Entre 8:58 y 11:39 hemeroid convirtió un 14–20 en un 24–21. Los golpes repetidos con Bio Rifle sobre el rival directo pesaron más que la ventaja de Granatnik en objetos recogidos. hemeroid ganó 30–25 en DM-Codex.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (30 kills) vs mejor bot Granatnik (26 kills).
El MVP es hemeroid por sus treinta puntos y su remontada. Granatnik se lleva la racha más larga según el cálculo, diez bajas, además de diez venganzas inmediatas frente a nueve de hemeroid. Nanoblack firma la primera sangre y Vybusnina sorprende en el inicio.
hemeroid rompe la racha de Granatnik y conquista DM-Codex
Granatnik dominó el tramo central, pero hemeroid guardaba una respuesta verde.
Dieciséis minutos y dos segundos en DM-Codex dieron para un Deathmatch con más giros de los que su marcador final deja ver. hemeroid llegó a treinta puntos y Granatnik terminó con veinticinco, pero entre ambas cifras hay cuatro cambios de líder y dos rachas máximas de diez eliminaciones. El futuro campeón tuvo que soportar una desventaja seria a mitad de partida y encontrar una manera distinta de ganar enfrentamientos directos. La Bio Rifle acabaría siendo esa solución. Aquí no triunfó simplemente quien disparó primero o acumuló más objetos: triunfó quien transformó una secuencia adversa en una ofensiva sostenida.
El resto de participantes también alteró el guion. Vybusnina adelantó temporalmente a los favoritos, Nanoblack consiguió la primera sangre y Rikoset apareció para una breve revancha cerca del final. El registro empieza con una muerte propia de Flakjack a los cinco segundos y una puntuación de menos uno, pero la primera sangre oficial corresponde a Nanoblack: eliminó a mike1234 con el Link Gun en el segundo 27. El registro apunta además una respuesta de mike1234 en ese mismo instante. Era una señal temprana de que nadie tendría una tarde tranquila en la arena.
Primeros golpes y liderato compartido
Nanoblack cometió un error con su propia Bio Rifle en el segundo 17, antes de conseguir la primera sangre diez segundos después. En el mismo segundo 27, el registro también atribuye a mike1234 una respuesta con Link Gun contra Nanoblack. hemeroid abrió su cuenta en el segundo 35 eliminando a Nanoblack con Bio Rifle; repitió contra él en el segundo 53 y sumó otra baja sobre mike1234 con Flak Cannon en el 63. A 1:48 ya tenía cinco puntos, mientras Granatnik todavía no había encontrado su mejor ritmo. Parecía una escapada temprana, pero quedaba mucho terreno.
Vybusnina aceleró con Flak Cannon y Link Gun. A 4:09 llegó a seis puntos, por delante de los cinco de hemeroid y Granatnik. Nanoblack repartía bajas, aunque también perdía puntos por sus propias muertes. El liderato cambió de manos cuatro veces a lo largo de la partida, y aquella entrada impredecible explica la cifra. Incluso la pausa más larga del registro, cuarenta y ocho segundos después de 1:51, solo marcó un paréntesis entre refriegas. Los jugadores regresaban al choque antes de que alguien pudiera convertir su ventaja en seguridad.
Granatnik impone una racha de diez
En 2:44 Granatnik abatió a Nanoblack con Stinger e inició la racha que las estadísticas calculadas consideran la más larga: diez bajas entre los segundos 164 y 308. Alternó Stinger, Link Gun, Rocket Launcher, Flak Cannon y Shock Combo, demostrando una variedad incómoda para cualquiera que se le acercara. A 4:09 logró un Double Kill al eliminar a Vybusnina con Link Gun; a 4:23 derribó a hemeroid con Shock Combo. En el minuto 5:08 iba 9–8 frente a su gran rival. Justo entonces una granada de cohete de hemeroid, no una rendición, puso fin a la racha.
El golpe apenas frenó a Granatnik. A 6:56 mandaba 15–11 y a 8:25 había ampliado la diferencia a 20–14. Recogió diecisiete objetos, frente a los ocho de hemeroid, y repartió sus bajas entre varias armas: siete con Flak Cannon, siete con Link Gun y otras con cohetes y combos. hemeroid respondió por momentos, como en su Double Kill con Rocket Launcher contra Granatnik a 6:27, pero aún no bastaba. La partida parecía avanzar al ritmo del perseguidor convertido en líder. Para remontar seis puntos hacía falta algo más que una jugada brillante.
Bio Rifle y una remontada medida al segundo
Después de 8:58 hemeroid empezó a recortar. Los primeros golpes llegaron con cohetes, incluida una secuencia alrededor de 9:01 cuyo segundo impacto fue Double Kill. A continuación, los duelos contra Granatnik siguieron otro patrón: Bio Rifle, una y otra vez. A 9:48 el marcador se ajustó a 19–21; a 10:07 quedó 20–21; a 10:17 llegó el empate 21–21. Diecisiete segundos más tarde hemeroid eliminó de nuevo a Granatnik con la misma arma y se colocó 22–21. El cambio de líder no dependió de una casualidad exterior, sino de ganar directamente al hombre que defendía la ventaja.
Ese disparo de 10:34 también fue la eliminación a mayor distancia del encuentro: 32,8 metros con Bio Rifle. No alcanzó los cincuenta metros asociados a un disparo de francotirador, pero sí resolvió una cuestión importante de autoridad. hemeroid siguió hasta los veintitrés puntos y llegó a veinticuatro en 11:39. Su propia racha máxima fue de diez bajas y Nanoblack la interrumpió a 11:40. Aunque el cálculo señala la racha de Granatnik como la más larga, la de hemeroid fue la que transformó una persecución en ventaja real. El asedio cambió de lado.
El cierre no concede otra remontada
La séptima minuta, de 6:00 a 6:59, acumuló doce bajas y fue la más intensa; la tercera tuvo solo tres y la duodécima, dos. Las distancias medias revelan mucho sobre el escenario: hemeroid alcanzó 14,2 metros por kill, Granatnik 9,6, Vybusnina 9,8 y Nanoblack 7,5. Predominaron los choques cercanos, no el tiro remoto. Granatnik obtuvo diez venganzas inmediatas, hemeroid nueve. Entre los dos se repartieron veintidós bajas directas, cifra superior a la de cualquier otra pareja. La rivalidad era el centro estadístico del encuentro. La vida media añade contexto: 49 segundos para Granatnik, 40 para hemeroid, 44 para Vybusnina, 34 para Nanoblack y 25 para Rikoset; nadie podía sentirse seguro mucho tiempo.
A 13:20 hemeroid eliminó a Nanoblack y dos segundos después a Vybusnina con Flak Cannon, logrando otro Double Kill. Granatnik contestó a 13:26, mientras Nanoblack siguió sumando acciones en el tramo final. Rikoset se vengó de hemeroid a 15:44, apenas una pequeña pausa en el desenlace. Un Rocket Launcher de Granatnik dejó el marcador 25–29 a 15:47, pero no apareció un segundo milagro. En 16:02 hemeroid derribó a Nanoblack con la Bio Rifle y alcanzó los treinta puntos. La herramienta de la remontada puso también el punto final al 30–25.
Momentos de la partida
- Nanoblack consigue la primera sangre con Link Gun sobre mike1234 en 0:27.
- Vybusnina lidera 6–5–5 a 4:09 ante hemeroid y Granatnik.
- Granatnik encadena diez bajas de 2:44 a 5:08, hasta que hemeroid lo detiene.
- La ventaja 20–14 de Granatnik a 8:25 se convierte en empate 21–21 a 10:17.
- Una Bio Rifle desde 32,8 metros pone a hemeroid 22–21 a 10:34.
- hemeroid remata con Bio Rifle a 16:02 y gana 30–25.
La clasificación oficial sitúa a hemeroid con treinta puntos, Granatnik con veinticinco, Nanoblack con doce, Rikoset con uno, Vybusnina con once, mike1234 con cero y Flakjack con menos uno. Este orden no es una simple lista descendente de puntos: algunos participantes estuvieron poco tiempo o abandonaron antes del cierre. Vybusnina, mike1234 y Flakjack se retiraron antes del final, mientras Rikoset disputó solo cincuenta y un segundos. Granatnik conservó una racha memorable de diez bajas y mucha actividad recogiendo objetos. hemeroid se llevó lo que realmente contaba. Cuando más difícil parecía el partido, convirtió los duelos con su principal perseguidor en el motor de una remontada que no permitió respuesta definitiva.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra cuatro cambios de líder y el 20–14 de Granatnik a 8:25. hemeroid empata 21–21 a 10:17, se adelanta 22–21 a 10:34 y acaba 30–25.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
La séptima minuta (6:00–6:59) reúne doce bajas, frente a tres en la tercera y dos en la duodécima. La pausa mayor dura 48 segundos tras 1:51, y el último minuto parcial contiene una baja.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid y Vybusnina marcan el arranque, Granatnik manda en el centro y hemeroid domina el tramo decisivo. Nanoblack todavía encuentra oportunidades con Link Gun al final.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 23 | 0 | 57% | 0 | 5090 | 3367 | 10 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 36 | 5,6 | 8 | 16,62 s | ~14 m | 40 | 13 | 16:02 | 0:40 | |
| 2 | B Granatnik | 25 | 26 | 17 | 1 | 60% | 0 | 3439 | 3354 | 10 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 4,4 | 17 | 24,42 s | ~7 m | 98 | 14 | 14:48 | 0:49 |
| 3 | B Nanoblack | 12 | 15 | 27 | 3 | 36% | 0 | 2848 | 4163 | 3 | Link Gun | 5 | — | 4,4 | 14 | 26,10 s | ~8 m | 115 | 5 | 16:02 | 0:34 | |
| 4 | B Rikoset | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 123 | 249 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,3 | 1 | 40,81 s | ~10 m | 4 | 2 | 0:51 | 0:25 | |
| 5 | B Vybusninase fue | 11 | 12 | 19 | 1 | 39% | 0 | 2148 | 3227 | 5 | Flak Cannon | 8 | — | 4,3 | 12 | 34,28 s | ~10 m | 79 | 9 | 14:59 | 0:44 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 104 | 323 | 1 | Link Gun | 0 | 40 | 0,3 | 0 | 1,29 s | ~5 m | 3 | 0 | 1:20 | 1:20 | ||
| 7 | B Flakjackse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:05 | 0:02 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 329 | 2 188 | 6,7 | 10:52 |
| Flak Cannon | 148 | 3 262 | 22,0 | 10:48 |
| Rocket Launcher | 54 | 3 223 | 59,7 | 10:28 |
| Bio Rifle | 81 | 2 586 | 31,9 | 9:26 |
| Shock Rifle | 25 | 1 303 | 52,1 | 8:12 |
| Enforcer | 20 | 400 | 20,0 | 6:08 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 4:44 |
| Stinger | 31 | 578 | 18,6 | 3:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:16 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias medias entre 7 y 14 metros apuntan a combates cercanos, pero el registro no incluye coordenadas para demostrar grupos exactos de bajas. El kill más lejano fue de hemeroid sobre Granatnik: Bio Rifle, 32,8 metros a 10:34.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.