Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (109 dmg) · kills en l'air: 64 · kill le plus audacieux: Jano (1 HP)
Verdict du match: Le match se décide après 9:04, lorsque Jano reprend seul la tête après plusieurs égalités et ne la rend plus. Son avantage décisif vient des combats courts au Rocket Launcher : 24 kills à la roquette sur 34 lui permettent d'absorber même quatre suicides. Jano gagne 30:24 devant Zamerovac.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (34 kills) vs meilleur bot Zamerovac (26 kills).
Le MVP revient à Jano pour la victoire, 34 kills, une série de cinq et 14 revenge kills. hemeroid prend le prix de la distance avec 61,3 m, Trajbalajka celui du chaos en une seconde pour son Multi Kill au Redeemer, et Walldodge le trophée du départ pour le first blood.
Jano domine DM-Deck après neuf changements de tête
Neuf changements de tête, quatre poursuivants tenaces et un final où Jano a porté le Rocket Launcher jusqu'au trentième point.
Le match 122 sur DM-Deck a offert exactement ce qu'un Deathmatch à 30 frags promet : une tête de course instable, des échanges brutaux à courte portée, des roquettes plus fréquentes que les décisions raisonnables et plusieurs séquences où le classement changeait en quelques secondes. Walldodge a signé le first blood à 0:33 avec un Shock Combo sur Uskok, mais Uskok a répondu au Rocket Launcher dans la même seconde. Le ton était donné : personne n'allait respirer longtemps. Au bout du chaos, Jano a été le plus solide. Avec 34 kills et quatre suicides, il a atteint les 30 points requis et repoussé Zamerovac à la deuxième place avec 24.
Début : Walldodge allume la mèche, Jano trouve son rythme
Walldodge ouvre à 0:33 avec un Shock Combo sur Uskok, mais la réponse à la roquette arrive immédiatement. Rozstrel tue Jano à 0:50 puis gâche son avantage deux secondes plus tard dans le slime. Jano marque son premier frag à 2:00 contre Rozstrel puis ajoute Walldodge neuf secondes après, prenant seul la tête à 2:1. Uskok passe devant à 2:52 avec son troisième point, mais dans ces premières minutes la première place ressemble davantage à une patate chaude qu'à une propriété privée.
À partir de 3:25, Jano accélère. Deux kills au Bio Rifle sur Uskok et Walldodge lancent la plus longue série du match : cinq kills entre les secondes 205 et 324 sans être tué par un adversaire. La série s'arrête pourtant toute seule quand Jano se fait exploser au Rocket Launcher à 5:24. Après ses kills à 5:00 et 5:08 arrive aussi la plus longue pause : 54 secondes sans frag, jusqu'à 6:02.
Milieu : bataille à trois pour la tête et tempête de flak
Entre la septième et la neuvième minute, le tableau devient un nœud. Walldodge s'appuie sur le Flak Cannon, Rozstrel reste au contact et Jano perd brièvement son avance après ses propres erreurs. À 7:20, Jano, Rozstrel et Walldodge sont tous à huit points. Walldodge monte à neuf puis recule après un suicide; Rozstrel prend brièvement seul la tête avant de perdre à son tour un point dans le slime. Ces petits retraits maintiennent le sommet en mouvement permanent.
À 9:04, Jano tue Walldodge au Flak Cannon, atteint dix points et reprend seul la première place. À partir de là, son avance devient plus stable. La dixième minute est la plus animée du match avec dix kills. Zamerovac accélère au Link Gun, Rocket Launcher et Flak Cannon, tandis qu'Uskok et Rozstrel se pénalisent avec des suicides. Après dix minutes, Jano a 11 points, Rozstrel et Walldodge 10 chacun, Zamerovac 7 : tout reste possible, mais la tendance bascule vers Jano.
Arrivées tardives : Zamerovac revient, de nouvelles menaces surgissent
Vers la quatorzième minute, hemeroid apparaît dans le kill log, puis Trajbalajka un peu plus tard. Leur temps de jeu réduit ne les rend pas prudents. hemeroid alterne Rocket Launcher, Bio Rifle et Sniper Rifle; Trajbalajka passe des roquettes au flak, au bio et au Redeemer. Pendant ce temps Zamerovac réduit l'écart : autour de la 17e minute, le score est 21:16, puis il grimpe à 19 pendant que Jano reste à 21. C'est la menace tardive la plus sérieuse pour le leader.
Jano répond avec deux kills au Rocket Launcher sur hemeroid et Zamerovac pour passer à 23. Puis vient la seconde la plus bruyante du match : à 19:07, Trajbalajka frappe Uskok, hemeroid et Jano au Redeemer au même instant et complète un Multi Kill. Le kill sur Jano est enregistré à 54,3 mètres. Plus tard, Trajbalajka ajoute un kill au Bio Rifle sur Uskok à 61,2 mètres. Malgré son arrivée tardive, sa distance moyenne de kill de 25,9 m est la plus élevée du serveur.
Final : 27 points ne suffisent pas, il faut survivre à la dernière poussée
Après la vingtième minute, Jano reste devant mais l'écart n'est pas sûr. Zamerovac évolue entre 21 et 24 points, tandis qu'Uskok, hemeroid et Trajbalajka produisent leurs propres séries. Jano totalise 14 revenge kills, meilleur total du match, et transforme souvent une mort en réponse immédiate. Son style reste direct : 11,9 mètres de distance moyenne et 24 kills au Rocket Launcher.
À 22:23, il tue hemeroid à la roquette et atteint 27. À 22:34, scène étrange : Jano tue Trajbalajka au Rocket Launcher et meurt de sa propre roquette au même timestamp. À 23:02, hemeroid frappe Jano au Redeemer depuis 61,3 mètres, le kill le plus long du match. Jano atteint pourtant 28 à 23:15, encaisse encore des morts face à hemeroid et Trajbalajka, puis prend les deux derniers points sur Uskok à 24:06 et Trajbalajka à 24:13. Le 30:24 est scellé avec l'arme qui a défini sa soirée : le Rocket Launcher.
Moments du match
- Walldodge signe le first blood à 0:33 au Shock Combo sur Uskok, qui répond à la roquette dans la même seconde.
- Jano réalise la plus longue série : cinq kills de 3:25 à 5:24, interrompus par son propre suicide au Rocket Launcher.
- La dixième minute produit dix kills, record sur une minute dans ce match.
- Jano reprend seul la tête à 9:04 et ne la cède plus.
- À 19:07, Trajbalajka touche Uskok, hemeroid et Jano au Redeemer dans la même seconde pour un Multi Kill.
- Le Redeemer de hemeroid sur Jano à 61,3 m est le kill le plus long du match.
- Jano réussit 14 revenge kills et marque les deux derniers points à la roquette dans les huit dernières secondes.
Le 30:24 paraît plus confortable que le match ne l'a réellement été. Neuf changements de tête et plusieurs égalités à trois au milieu montrent que Jano n'a jamais roulé tranquillement vers la victoire. Il a fait la différence en conservant la première place après 9:04, en convertissant mieux les combats à courte portée en kills de Rocket Launcher et en répondant vite même après ses propres suicides ou les poussées adverses. Zamerovac termine deuxième avec 24, Uskok et hemeroid à 18, Trajbalajka à 17, Rozstrel à 14 et Walldodge à 13. DM-Deck a donc sacré un vainqueur imparfait, mais le plus persistant.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphe du score doit être très entremêlé dans le premier tiers : la tête passe entre Walldodge, Uskok, Jano et Rozstrel, pour neuf changements au total. Le point clé arrive à 9:04, lorsque Jano atteint dix points et reprend seul la première place; il reste ensuite devant jusqu'à 30.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La dixième minute est la plus active avec dix kills, plusieurs autres minutes en comptant neuf. La plus longue accalmie dure 54 secondes après 5:08, une courte respiration dans un match autrement très dense.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le départ appartient à Walldodge, Uskok puis Jano; Rozstrel et Zamerovac animent le milieu, tandis que hemeroid et Trajbalajka accélèrent fortement la fin. Jano garde pourtant le dernier mot avec deux kills à la roquette.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 44 | 4 | 44% | 0 | 5599 | 7545 | 5 | Rocket Launcher | 12 | 33 | 8,1 | 21 | 19,45 s | ~16 m | 55 | 13 | 24:14 | 0:32 | ||
| 2 | B Zamerovac | 24 | 26 | 27 | 2 | 49% | 0 | 3814 | 4240 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,2 | 9 | 19,36 s | ~13 m | 96 | 18 | 18:08 | 0:38 |
| 3 | B Uskok | 18 | 25 | 37 | 7 | 40% | 0 | 4381 | 5527 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 12 | — | 6,9 | 11 | 14,66 s | ~14 m | 87 | 17 | 24:14 | 0:38 |
| 4 | 18 | 18 | 15 | 0 | 55% | 0 | 2930 | 2113 | 3 | Rocket Launcher | 6 | 35 | 3,6 | 4 | 10,26 s | ~20 m | 28 | 14 | 11:51 | 0:44 | ||
| 5 | 17 | 18 | 14 | 1 | 56% | 0 | 2415 | 2455 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 4 | 31 | 3,2 | 7 | 17,81 s | ~21 m | 21 | 5 | 8:25 | 0:33 | |
| 6 | B Rozstrelparti | 14 | 21 | 25 | 7 | 46% | 0 | 3069 | 3392 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 4,4 | 6 | 9,85 s | ~12 m | 91 | 14 | 15:48 | 0:36 |
| 7 | B Walldodgeparti | 13 | 15 | 18 | 2 | 45% | 0 | 2313 | 3177 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 3,6 | 9 | 13,27 s | ~11 m | 57 | 8 | 12:29 | 0:39 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 146 | 8 172 | 56,0 | 37:54 |
| Flak Cannon | 268 | 5 794 | 21,6 | 18:58 |
| Shock Rifle | 46 | 2 706 | 58,8 | 16:36 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 12:28 |
| Bio Rifle | 68 | 1 829 | 26,9 | 7:16 |
| Sniper Rifle | 21 | 1 470 | 70,0 | 6:02 |
| Link Gun | 174 | 1 388 | 8,0 | 5:34 |
| Stinger | 51 | 834 | 16,4 | 3:02 |
| Redeemer | 17 | 1 624 | 95,5 | 1:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Jano et Walldodge obtiennent beaucoup de kills à courte distance, alors que Trajbalajka et hemeroid punissent plus souvent de loin. Le record absolu revient à hemeroid : Redeemer sur Jano à 61,3 m, à 23:02.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.