Historique — détail du match
plus gros overkill: KST (159 dmg) · kills en l'air: 26 · kill le plus audacieux: Krallbait (3 HP)
Verdict du match: La phase décisive va de la 377e à la 497e seconde, quand KST a construit une série de huit kills et transformé un duel serré en avance durable. Son arsenal varié, avec neuf kills au Bio Rifle et cinq points au Redeemer, lui a permis de résister à la pression finale; KST bat Krallbait 30:25.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (31 kills) vs meilleur bot Krallbait (27 kills).
Le MVP revient à KST pour la victoire 30:25 et la série de huit kills; Krallbait prend le prix du tir le plus long à 49,2 mètres et la couronne des revanches avec sept retours immédiats. Uskok a cumulé trois Double Kills, mais le dernier et le plus bruyant appartient au Redeemer de KST.
KST survit à Agony et scelle les 30 au Redeemer final
Quatre changements de leader, huit kills d'affilée et un doublé au Redeemer dans la dernière seconde ont transformé Agony en leçon de chaos.
DM-Agony3-SE n'a pas commencé par une phase d'observation, mais par des coups immédiats. Krallbait a signé le first blood dès la 5e seconde en éliminant Nabeh au Flak Cannon à quatre mètres. KST a répondu à la 24e seconde avec une roquette sur Krallbait, puis onze secondes plus tard avec une autre sur Nabeh, devenant le premier leader solitaire. Ce n'était que l'ouverture d'un match avec quatre changements de tête, des suicides, des revanches, plusieurs Double Kills et une cadence de feu toujours plus dense. KST a finalement gagné 30:25, mais la route vers les trente points a été bien plus tortueuse que ne le suggère l'écart final de cinq points.
Krallbait frappe d'abord, KST répond plus vite
Le first blood de Krallbait à la 5e seconde a ouvert le score, mais KST est passé à 2:1 grâce aux roquettes dès la 35e seconde. Les premières minutes n'ont pourtant pas appartenu qu'à ce duo. Nabeh a pris de l'élan face à Uskok et KST, puis à la 186e seconde il a touché Uskok au Stinger pour son cinquième point et s'est retrouvé seul en tête devant KST et Krallbait, tous deux à quatre. Dans la même seconde, Krallbait a touché KST au Shock Rifle et rejoint Nabeh à cinq.
Quinze secondes plus tard, Krallbait a éliminé Deckrat au Rocket Launcher pour prendre l'avantage 6:5. Il a poussé jusqu'à huit points, avant de compliquer sa course par un suicide au Rocket Launcher à la 218e seconde. KST est resté à portée avec le Bio Rifle et le Redeemer. À la 253e seconde, il a frappé Krallbait au Redeemer à 28,4 mètres, puis Uskok a enchaîné avec le premier Double Kill du match. Les scores restaient serrés et aucun favori ne pouvait souffler.
Le suicide freine KST, pas sa pression
À la 277e seconde, KST a rejoint Krallbait à huit points, puis son kill au Link Gun sur Deckrat à la 301e lui a donné le 9:8. Cinq secondes plus tard, frein insolite: KST s'est tué lui-même au Shock Rifle et est retombé à huit. Le match a alors connu sa plus longue période calme, 43 secondes sans kill entre l'action de la 301e seconde et le prochain point à la 344e. À la reprise, le Bio Rifle de KST l'a ramené à neuf et sa pression n'a plus cessé de monter.
De la 377e à la 497e seconde, KST a construit la plus longue série du match: huit kills sans mourir. Il a touché Uskok à l'Enforcer, Deckrat au Stinger, puis ajouté des kills au Bio Rifle, au Redeemer et au Flak Cannon. Le Bio Rifle est devenu sa signature avec neuf kills au total. Nabeh a finalement stoppé la série à la 497e seconde avec le Stinger, alors que KST menait 17:12. Il a arrêté la locomotive, mais l'avance appartenait désormais clairement à KST.
Krallbait s'accroche pendant qu'Agony s'embrase
La série de KST n'a pas transformé la suite en promenade. Uskok a ajouté un Double Kill à la 519e seconde, Krallbait a rejoint Nabeh à douze à la 547e, tandis que KST montait simultanément à dix-neuf. Avec KST à 21 points, le tir réussi le plus long du match est arrivé à la 630e seconde: Krallbait l'a touché au Bio Rifle à 49,2 mètres. Dans la même seconde, Uskok a tué Deckrat, puis une seconde plus tard il a complété un Double Kill au Link Gun sur Krallbait.
Le rythme général montait brutalement. Les kills par minute pré-calculés sont passés de 4, 4 et 6 au début à 11, 12, 13 et 12 plus tard, avant une 13e minute explosive à 19 kills, record du match. Le Stinger a été l'arme la plus meurtrière avec 22 kills, devant le Flak Cannon et le Link Gun à 18 chacun, puis le Rocket Launcher à 17. Aucun headshot n'a été enregistré. Agony ne s'est donc pas décidée sur un fusil de précision, mais sur les déplacements à courte et moyenne portée et la capacité à survivre au contact suivant.
Dernière minute: tout le monde tire, KST ferme la porte
À partir de la 693e seconde, KST a fait progresser son score à 23, 24, 25 puis 26 à la 725e. Krallbait a répondu et, à la 773e seconde, son kill au Flak Cannon sur Zabijak a complété un Double Kill pour atteindre 23. Nabeh continuait à récolter des kills aux roquettes, Deckrat punissait Krallbait et Strafan a réussi son propre Double Kill pendant son passage plus court. La fin était aussi encombrée que le suggère la 13e minute record: les kills arrivaient parfois à une ou deux secondes d'intervalle et le classement derrière KST changeait sans cesse.
À la 811e seconde, KST a éliminé Uskok au Bio Rifle pour monter à 28. Krallbait a encore atteint 25 avec un kill au Link Gun sur Deckrat à la 825e, mais il n'est pas allé plus près. À la 838e seconde, la conclusion est arrivée en lettres nucléaires: KST a d'abord touché Deckrat au Redeemer à 27,9 mètres pour le point 29, puis Zabijak à 46,8 mètres dans la même seconde. Le second impact a validé un Double Kill et le trentième point. Score final: 30:25.
Moments du match
- Krallbait a signé le first blood à la 5e seconde au Flak Cannon contre Nabeh.
- Nabeh a brièvement pris seul la tête à la 186e seconde, mais Krallbait l'a rejoint dans cette même seconde.
- Après être passé à 9:8, KST s'est suicidé au Shock Rifle à la 306e seconde et a ramené le sommet à égalité.
- KST a réalisé la plus longue série: huit kills de la 377e à la 497e seconde, stoppée par Nabeh.
- Krallbait a signé le kill le plus lointain, 49,2 mètres au Bio Rifle sur KST à la 630e seconde.
- La 13e minute a produit 19 kills, record d'activité du match.
- KST a conclu à la 838e seconde avec deux tirs de Redeemer; le second a fait Double Kill et fixé le 30:25.
Le tableau final affiche KST 30, Krallbait 25 et Nabeh 19, mais l'histoire d'Agony ne se résume pas à cet ordre. KST a signé la plus longue série, ramassé le plus d'objets et exploité parfaitement le Redeemer à la fin; Krallbait est resté au contact grâce à sept revanches immédiates, tandis que Nabeh est paradoxalement celui qui a tué KST le plus souvent. Le match a commencé par un first blood après cinq secondes et s'est terminé par une double explosion après 838 secondes. Sur une carte appelée Agony, ce n'était presque plus une métaphore, mais une fiche de poste.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montre quatre changements de leader: Krallbait a ouvert, KST l'a dépassé, Nabeh a brièvement pris la tête, puis Krallbait est revenu. KST a repris la première place à la 301e seconde; son suicide à la 306e a créé une égalité, mais aucun autre joueur n'a ensuite mené seul. L'écart décisif s'est créé pendant sa série de huit kills entre 377 et 497 secondes.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme a monté presque tout le match: les premières minutes comptaient 4, 4 et 6 kills, puis les totaux sont montés à 11, 12, 13 et 12. Le sommet fut la 13e minute avec 19 kills; la plus longue pause a duré 43 secondes après l'action de la 301e seconde.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Krallbait a lancé l'action, KST a contrôlé le milieu avec sa série de huit kills, puis la fin s'est transformée en fusillade générale. KST a néanmoins gardé la route la plus nette vers l'objectif dans les dernières secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 1 | 61% | 0 | 4527 | 4245 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 52 | 5,2 | 22 | 17,67 s | ~12 m | 50 | 7 | 13:59 | 0:39 | |
| 2 | B Krallbait | 25 | 27 | 22 | 2 | 55% | 0 | 4036 | 4379 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | — | 4,1 | 14 | 18,23 s | ~12 m | 59 | 29 | 13:59 | 0:36 |
| 3 | B Nabeh | 19 | 19 | 22 | 0 | 46% | 0 | 4322 | 3697 | 5 | Rocket Launcher | 15 | — | 4,1 | 9 | 22,58 s | ~13 m | 58 | 24 | 13:59 | 0:36 | |
| 4 | B Deckrat | 16 | 17 | 25 | 1 | 40% | 0 | 2571 | 3904 | 4 | Link Gun | 3 | — | 3,4 | 5 | 15,73 s | ~11 m | 58 | 23 | 11:42 | 0:27 | |
| 5 | B Zabijak | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 2296 | 2011 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 1,8 | 1 | 25,79 s | ~9 m | 67 | 25 | 6:23 | 0:25 |
| 6 | B Uskok | 14 | 14 | 23 | 0 | 38% | 0 | 2865 | 3298 | 5 | Double Kill | Stinger | 7 | — | 4,1 | 2 | 5,84 s | ~12 m | 42 | 15 | 13:59 | 0:34 |
| 7 | B Strafan | 7 | 7 | 7 | 0 | 50% | 0 | 976 | 1003 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 1,3 | 1 | 14,77 s | ~8 m | 16 | 4 | 3:56 | 0:29 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 155 | 3 100 | 20,0 | 17:30 |
| Rocket Launcher | 54 | 2 810 | 52,0 | 13:06 |
| Bio Rifle | 81 | 2 457 | 30,3 | 11:56 |
| Stinger | 200 | 3 760 | 18,8 | 9:44 |
| Link Gun | 302 | 2 231 | 7,4 | 9:20 |
| Shock Rifle | 47 | 2 833 | 60,3 | 7:12 |
| Flak Cannon | 135 | 2 802 | 20,8 | 7:04 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 1:28 |
| Redeemer | 12 | 1 141 | 95,1 | 0:20 |
| Impact Hammer | 1 | 107 | 107,0 | 0:18 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances moyennes de kill vont environ de 10,2 à 13,8 mètres, ce qui situe l'essentiel des combats à courte ou moyenne portée. L'exception est le Bio Rifle de Krallbait sur KST à 49,2 mètres, à la 630e seconde.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.