Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (90 dmg) · kills en l'air: 33 · kill le plus audacieux: Jano (1 HP)
Verdict du match: Jano l’emporte 30–26 car la période de 377 à 505 secondes transforme son retard initial de 4–10 en une avance solide, grâce notamment à sept kills de suite. Ses 22 éliminations au Rocket Launcher produisent une régularité que l’arsenal varié de KST ne compense pas.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (31 kills) vs meilleur bot Nabeh (14 kills).
Le MVP est Jano : 30 points, sept kills consécutifs, 22 tirs fatals au Rocket Launcher et dix vengeances. Nabeh remporte le premier sang et le tir le plus long ; Kanonyr et Jumpboots signent des Double Kills.
Jano renverse KST sur DM-Fearless à coups de roquettes
KST dominait le départ, mais les roquettes de Jano ont renversé le score jusqu’à 30–26.
Sur DM-Fearless, ce Deathmatch (Normal) a offert un début particulièrement trompeur. Sept concurrents disputaient une partie de 668 secondes, soit onze minutes et huit secondes, avec un objectif de trente points. KST paraissait installé à la première place tandis que Jano peinait encore à se lancer. Nabeh, Kanonyr, Jumpboots, Raketak et Ostrelovac intervenaient sans cesse, transformant chaque duel entre favoris en mêlée ouverte. Le journal relève 95 éliminations adverses et deux suicides. Le résultat final ne raconte donc pas seulement un changement de leader : il révèle comment une suite de combats remportés avec des roquettes a méthodiquement effacé une avance que l’on aurait pu croire confortable.
Premier sang et départ canon de KST
À 0:08, Nabeh signe le premier sang en éliminant Ostrelovac au Link Gun à 5,7 mètres. Neuf secondes plus tard, il abat le même adversaire à seulement 1,5 mètre. KST répond alors avec son Bio Rifle : il élimine Nabeh aux secondes 22 et 31, puis Ostrelovac à la seconde 37. En trois actions, KST reprend l’initiative, alors que Jano n’a toujours pas inscrit le moindre point. Les premiers instants appartiennent donc à Nabeh et KST, pas au futur vainqueur.
KST frappe encore aux secondes 66 et 97, contre Ostrelovac puis Kanonyr, pour atteindre cinq points. Après l’action de la seconde 66 survient la plus longue pause sans élimination : 31 secondes. Nabeh réussit ensuite le tir le plus lointain du match à 119 secondes, en touchant KST au Rocket Launcher depuis 36,2 mètres.
L’écart de six points et la poursuite
Jano ouvre enfin son compteur à 131 secondes : un tir de Rocket Launcher élimine Nabeh. KST le neutralise au Flak Cannon à 143 secondes, portant son propre score à six contre un seul pour Jano. Kanonyr s’invite alors au premier plan avec le Link Gun : Nabeh tombe à 170 secondes, KST à 172 et Jano à 179. Le deuxième tir valide un Double Kill.
À 276 secondes, KST domine Jano par 10 à 4. Jano utilise cependant le Rocket Launcher, le Link Gun, le Bio Rifle et le Flak Cannon pour réduire l’écart. Il atteint dix points à 340 secondes. KST réplique encore en éliminant Jano à 343 secondes et Nabeh à 350, montant à treize. Sa première place reste réelle, mais l’écart n’est plus protégé par la même dynamique. Le retour ne repose pas sur un miracle isolé : il est construit coup après coup.
La séquence de roquettes qui change tout
À partir de 377 secondes, le scénario bascule. Jano élimine KST deux fois avec des roquettes, puis touche également Nabeh dans la seconde 385 pour signer un Double Kill. Le score est alors de 13–13. À 396 secondes, Jano passe devant 14–13 ; à 403 secondes, une nouvelle roquette contre KST porte son avance à 15–13. Les données recensent deux changements de leader au cours de la partie.
Le passage décisif arrive entre les secondes 437 et 505 : Jano enchaîne sept éliminations consécutives. Nabeh, Kanonyr, Jumpboots et plusieurs fois KST subissent cette série. Des Double Kills apparaissent aux secondes 452 et 494. Le septième tir victorieux établit 22 points pour Jano contre 17 pour KST. Celui-ci arrête finalement la série à 505 secondes avec le Flak Cannon. L’interruption offre un répit, mais les cinq points de retard demeurent. Les roquettes ont complètement changé la nature de la course.
Un suicide et une dernière minute survoltée
La fin ne ressemble pas à une simple formalité. Jano atteint 27 points à 539 secondes après une élimination de Kanonyr, mais se tue avec son propre Bio Rifle à 551 secondes et revient à 26. À 565 secondes, Nabeh abat Jano au Stinger tandis que Jano élimine Nabeh au Flak Cannon ; les deux actions possèdent le même horodatage. La onzième minute, de 600 à 659 secondes, devient la plus intense avec seize éliminations.
KST monte à 26 points à 643 secondes en touchant Kanonyr. Jano était déjà à 28 après avoir éliminé Jumpboots à 639 secondes ; une roquette contre Raketak à 645 lui donne son vingt-neuvième point. Jumpboots bat encore Jano à 649 secondes et valide un Double Kill contre Nabeh deux secondes après. Mais à exactement 668 secondes, Jano élimine Kanonyr avec le Bio Rifle depuis 25,6 mètres. Ce trentième point fixe le verdict : 30 à 26 pour Jano, malgré un début presque entièrement favorable à KST.
Moments du match
- Nabeh signe le premier sang contre Ostrelovac au Link Gun après huit secondes.
- KST mène 10–4 devant Jano à 276 secondes.
- Jano égalise à 13–13 à 385 secondes, puis prend la tête onze secondes après.
- Jano réussit sept éliminations consécutives entre 437 et 505 secondes avant d’être arrêté par KST.
- La onzième minute concentre seize éliminations, record du match.
- À 668 secondes, Jano élimine Kanonyr au Bio Rifle pour conclure à 30–26.
Le classement final affiche Jano 30, KST 26, Nabeh 14, Kanonyr 11, Jumpboots 8, Raketak 5 et Ostrelovac -1. Jano a éliminé 31 adversaires, mais son propre Bio Rifle lui a coûté un point. Il a surtout inscrit 22 kills au Rocket Launcher et totalise dix vengeances immédiates dans les statistiques calculées. KST a résisté jusqu’au bout avec un armement plus diversifié, sans réussir à combler le fossé créé par la série de sept kills. DM-Fearless rappelle ainsi qu’une avance en début de partie reste toujours provisoire, particulièrement quand l’adversaire trouve soudain le rythme avec ses roquettes.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
KST mène Jano 10–4 à 276 secondes, puis Jano égalise à 13–13 à 385 et prend l’avantage 14–13 à 396. Deux changements de leader sont comptabilisés ; la série de sept kills porte ensuite l’écart à 22–17.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La répartition minute par minute est de 5, 4, 8, 4, 8, 7, 7, 9, 14, 11, 16 et 2 kills. La onzième minute culmine à seize, contre une pause maximale de 31 secondes après la seconde 66.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Nabeh ouvre le score, mais KST mène les premiers échanges avec cinq points dès la seconde 97. Jano domine la seconde moitié, tandis que Jumpboots, Nabeh et Raketak animent la fin.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 0 | 4192 | 2518 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 3,5 | 4 | 13,40 s | ~10 m | 25 | 14 | 9:45 | 0:32 | |
| 2 | 26 | 26 | 22 | 0 | 54% | 0 | 3280 | 3061 | 5 | Bio Rifle | 5 | 58 | 4,0 | 4 | 16,20 s | ~13 m | 77 | 9 | 11:08 | 0:29 | ||
| 3 | B Nabeh | 14 | 14 | 22 | 0 | 39% | 0 | 2265 | 3085 | 5 | Link Gun | 6 | — | 2,8 | 6 | 18,86 s | ~10 m | 117 | 30 | 11:08 | 0:29 | |
| 4 | B Kanonyr | 11 | 11 | 17 | 0 | 39% | 0 | 1500 | 2508 | 5 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 3,1 | 5 | 9,07 s | ~12 m | 69 | 8 | 11:08 | 0:37 |
| 5 | B Jumpboots | 8 | 8 | 9 | 0 | 47% | 0 | 964 | 1177 | 4 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 1,0 | 0 | 10,36 s | ~9 m | 64 | 28 | 3:46 | 0:22 |
| 6 | B Raketak | 5 | 5 | 5 | 0 | 50% | 0 | 503 | 672 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 1 | — | 0,8 | 0 | 6,25 s | ~12 m | 16 | 7 | 2:51 | 0:28 |
| 7 | B Ostrelovacparti | -1 | 0 | 5 | 1 | 0% | 0 | 175 | 412 | 0 | 1 | — | 0,4 | 0 | — | ~8 m | 0 | 0 | 1:24 | 0:14 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 838 | 52,0 | 13:40 |
| Link Gun | 389 | 2 628 | 6,8 | 9:16 |
| Bio Rifle | 43 | 1 659 | 38,6 | 8:56 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 7:54 |
| Flak Cannon | 47 | 1 612 | 34,3 | 4:48 |
| Stinger | 91 | 1 322 | 14,5 | 4:10 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Sans coordonnées, impossible de localiser les véritables points chauds de la carte ; les distances indiquent néanmoins beaucoup de duels rapprochés. Le record revient à Nabeh, avec 36,2 mètres au Rocket Launcher contre KST, sous le seuil des 50 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.