Cartes: DM-Sentinel
Un deathmatch compact où 3 576 m² deviennent une course au rythme, au placement et aux nerfs.
DM-Sentinel est une carte de deathmatch fondée sur la lecture rapide de l’espace, le mouvement permanent et la capacité à changer de direction avant que l’adversaire ne termine sa grande idée tactique. Son plan de 81 × 68 mètres offre 3 576 m² de surface praticable ainsi que neuf obstacles ou trous : une courte retraite peut donc être une manœuvre propre ou un trajet très direct vers le respawn.
Le centre exige le plus d’attention : deux zones centrales enregistrées représentent chacune 1,3 % des kills, tandis qu’une troisième zone notable se trouve en bas à gauche avec 1,1 %. Ce n’est pas une carte où l’on peut s’endormir sur une position ; les rotations, le contrôle des passages et une sortie préparée sont bien plus efficaces.
Sur UT3.sk, DM-Sentinel a été jouée 6 fois jusqu’à présent, du 13 juillet 2026 au 16 juillet 2026. Ces parties ont produit 434 kills, avec une moyenne de 4,2 joueurs et environ 16 minutes par match. MaxRus mène avec 93 kills en trois matchs, devant le bot Fraghound avec 44 et hemeroid avec 42 ; Freylih détient le record sur un match avec 32 kills, tandis que MaxRus a signé la plus longue série avec 11 kills sans mourir.
Conseils de combat
- Exploite le format compact de 81 × 68 mètres : après chaque duel, change de direction ou de niveau pour ne pas rester une cible facile à lire.
- Le centre est le principal point chaud. Entre avec une voie de repli en tête et ne reste pas en terrain découvert plus longtemps que nécessaire.
- Utilise les neuf obstacles et trous pour casser les lignes de vue. Surveille le sol en reculant, car un mauvais pas peut terminer le duel sans grand mérite pour l’adversaire.
- Avec une moyenne de 4,2 joueurs, l’anticipation des respawns et les bruits de déplacement comptent. Après un kill, n’attends pas automatiquement le prochain adversaire dans la même direction.
- Un match dure en moyenne 16 minutes, donc la régularité décide souvent du résultat. Une courte série d’attaques risquées peut aider, mais offrir des frags pendant toute la partie beaucoup moins.
Les six premiers matchs sur DM-Sentinel ont produit 434 kills, tandis que le record individuel sur un seul match est de 32 kills.
Plan de la map
Contour des murs assemblé à partir des positions parcourues par les joueurs et les bots – il s'affine à chaque match. Proportions fidèles de la map. Losanges = points de spawn (taille ~ fréquence, couleur ~ danger : vert calme, rouge risqué). Les calques sont masqués par défaut – activez-les en cliquant sur un élément de la légende sous le graphique.
Densité des kills (heatmap)
Lieux de mort de tous les matchs sur cette carte – plus c'est sombre, plus la zone est mortelle.
D’où viennent les kills (positions clés)
D’où les joueurs marquent le plus souvent des kills - les positions « clés » de la carte (l’opposé des lieux de mort ci-dessus).
Records
Armes les plus utilisées
Meilleures armes par kills sur cette carte (% du total). Barre claire = part de l'arme dans les kills de tout le serveur.
Comment finissent les matchs
Comment les matchs de cette page se sont terminés.
Histogramme des distances de kill
À quelle distance on tue sur cette carte — tranches de 5 mètres sur tous les kills aux positions connues du tireur et de la victime.
Meilleurs joueurs
| Joueur | Kills | Matchs |
|---|---|---|
| Thor@x | 60 | 2 |
| Vulgarus | 30 | 1 |
| takeiteasy | 14 | 1 |
| Zabijakbot | 11 | 1 |
| Fraganbot | 9 | 2 |
Mesures de combat
Derniers matchs
| Date | Carte | Mode | Durée | Joueurs | Vainqueur |
|---|---|---|---|---|---|
| 12.08.2026 22:31 | DM-Sentinel | Normal | 9:46 | 6 | Thor@x |
| 11.08.2026 22:24 | DM-Sentinel | Normal | 4:52 | 6 | Thor@x |
| 04.08.2026 20:48 | DM-Sentinel | Normal | 9:21 | 5 | Vulgarus |
Voir dans les statistiques Voir dans l’historique des matchs Historique complet des matchs