Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (98 dmg) · kills en l'air: 53 · kill le plus audacieux: Granatnik (5 HP)
Verdict du match: Vulgarus l’emporte 30 à 13 devant Jano, Naboj et Shardfall grâce à une série initiale de seize kills. Ses seize éliminations au Rocket Launcher, sa meilleure survie et deux Shock Combos finaux assurent la victoire.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (34 kills) vs meilleur bot Naboj (14 kills).
MVP Vulgarus : 34 kills, 30 points, une série de 16 et sept vengeances immédiates. Walldodge arrête la série, Jano signe un Multi Kill et Strepina réussit le tir le plus lointain.
Vulgarus domine Campgrounds avec 16 kills consécutifs
Jumpboots frappe le premier, mais Vulgarus écrit la fin.
Le 3 août 2026, treize concurrents se sont affrontés sur DM-Campgrounds-U3-Fix lors d’un Normal Deathmatch de 16 minutes et 12 secondes. Le premier à atteindre 30 points gagnait. Vulgarus a rempli cet objectif, tandis que Jano, Naboj et Shardfall terminaient tous à 13. L’écart semble écrasant, mais le combat a connu de nombreux épisodes animés. Jano a déclenché une belle série de roquettes, Poskok a menacé le leader et Naboj a livré à Shardfall une rivalité particulièrement intense. Le récit commence par une surprise : le premier joueur éliminé n’était autre que le futur vainqueur.
Premier sang pour Jumpboots
À 0:27, Jumpboots élimine Vulgarus au Flak Cannon à neuf mètres. Sept secondes plus tard, Vulgarus répond en abattant Hlavicka à l’Enforcer. Après une pause de 60 secondes sans kill, il élimine Jumpboots avec un Shock Combo à 1:34. Le commandement ne changera qu’une seule fois durant la partie. De nouvelles roquettes touchent Jumpboots et une autre élimination de Hlavicka porte Vulgarus à cinq points à 2:41.
Le début est étonnamment calme : deux kills pendant la première minute, un seul pendant la deuxième. Puis Telefrag, Jano et Naboj apparaissent à leur tour dans le journal des victimes du leader. Celui-ci varie déjà son arsenal entre Enforcer, Shock Rifle, Shock Combo et Rocket Launcher. Son avance se construit sur des éliminations répétées et non sur un unique duel.
Seize kills, puis Walldodge intervient
De 0:34 à 5:29, Vulgarus enchaîne seize kills sans interruption. Le Rocket Launcher mène la danse, épaulé par le Shock Rifle, le Shock Combo et le Sniper Rifle. Dix points à 4:12, seize à 5:27 : les autres poursuivent une cible qui s’éloigne. Plusieurs adversaires sont touchés, ce qui rend la série encore plus impressionnante. Le champion ne doit pas son avance à une seule victime constamment disponible.
À 5:29, Walldodge l’arrête d’un tir d’Enforcer à 35,5 mètres. Plus tard, Naboj élimine lui aussi Vulgarus au Stinger. La sixième minute compte douze kills, un sommet égalé par la onzième et la treizième. Le match est désormais beaucoup plus agité, mais le nom en tête du classement reste le même. Le premier changement de leader est également le dernier.
Les roquettes de Jano font des dégâts
Entre 6:23 et 6:30, Jano élimine successivement Kombo, freedie00 et Naboj au Rocket Launcher. Le troisième tir déclenche un Multi Kill de niveau deux. Cette petite rafale rappelle que le deuxième du classement reste dangereux. À 7:13, Vulgarus réussit contre Granatnik l’unique headshot du match avec le Sniper Rifle. Ce tir précis n’est toutefois pas le record de distance.
Jano termine avec dix-neuf kills, mais six morts auto-infligées ramènent son score à treize points. Seize de ses éliminations proviennent du Rocket Launcher, arme qui lui cause aussi des pertes. Vulgarus enregistre quatre morts auto-infligées et doit ainsi tuer 34 fois pour atteindre 30 points. Sa capacité à survivre fait la différence : 74 secondes de vie moyenne contre 37 pour Jano. L’agressivité sans prudence peut coûter cher.
Poskok secoue la poursuite
À 8:27, Vulgarus perd un point avec son propre Shock Rifle et retombe à 22. Poskok profite de l’agitation : entre 9:03 et 9:47, il élimine Granatnik, deux fois Vulgarus et aussi Jano. Il réalise une série de cinq kills, avant d’être arrêté par Vulgarus au Shock Rifle à 9:49. Kombo fait parler le Stinger, Shardfall multiplie les tirs de Link Gun et Strepina varie les armes.
La rivalité directe la plus dense oppose Naboj à Shardfall. Leurs neuf éliminations mutuelles tournent à l’avantage de Shardfall, sept contre deux. Chacun totalise quatre vengeances immédiates. Ils finissent tous deux à treize points, comme Jano, sans parvenir à effacer l’immense avance créée par Vulgarus dans les premières minutes. Pendant que le leader contrôle son destin, les poursuivants continuent pourtant à livrer leur propre bataille.
Deux Shock Combos pour le dernier mot
À 10:46, Vulgarus a déjà atteint 28 points. Neuf secondes plus tard, son propre Rocket Launcher lui en retire un. La fin voit Naboj, Shardfall et Strepina marquer régulièrement. À 15:31, Strepina réussit contre Shardfall le kill confirmé le plus lointain : 39 mètres avec un Enforcer. Personne n’atteint les 50 mètres nécessaires à une véritable distance de sniper.
À 16:07, Vulgarus élimine Naboj grâce à un Shock Combo et obtient son 29e point. Quatre secondes plus tard, un autre Shock Combo abat Shardfall : 30, partie terminée. L’écart final est de dix-sept points sur les trois poursuivants à treize. Ce résultat vient d’une avance précoce, d’une utilisation variée des armes, d’une meilleure survie et d’une conclusion irréprochable.
Moments du match
- 0:27 — Jumpboots ouvre le score au Flak Cannon contre Vulgarus.
- 0:34–5:29 — Vulgarus enchaîne 16 kills avant le tir de Walldodge.
- 6:23–6:30 — Jano réalise trois kills au Rocket Launcher et un Multi Kill.
- 7:13 — Vulgarus réussit un headshot sur Granatnik.
- 9:03–9:47 — Poskok élimine Vulgarus à deux reprises.
- 15:31 — Strepina touche Shardfall à 39 mètres avec l’Enforcer.
- 16:07–16:11 — Deux Shock Combos concluent la victoire.
Ce huitième match n’a pas été décidé à la dernière seconde. Il a surtout démontré l’impact d’une série précoce de seize kills sur un classement entier. Jumpboots a obtenu le premier sang, Walldodge a interrompu la plus longue série, et Jano a montré la puissance de ses roquettes. Naboj et Shardfall se sont affrontés jusqu’au bout dans leur propre duel. Vulgarus a pourtant allié le plus grand nombre de kills à une durée de vie moyenne nettement supérieure. Ses deux Shock Combos finaux ont signé une victoire sans ambiguïté, malgré les exploits des autres concurrents.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Un seul changement de leader apparaît sur le graphique : après Jumpboots, Vulgarus prend la tête et ne la cède plus. Il atteint seize points à 5:27 puis conclut avec deux Shock Combos à 16:07 et 16:11.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les deux premières minutes comptent respectivement deux et un kills; la plus longue pause dure 60 secondes après 0:34. Les sixième, onzième et treizième minutes ont chacune douze kills; computed désigne d’abord la sixième.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Vulgarus domine le début, alors que Jano brille avec trois roquettes vers 6:30. Naboj, Shardfall et Strepina marquent plus tard, mais le vainqueur conclut.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 12 | 4 | 74% | 1 | 4847 | 2651 | 16 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 47 | 5,5 | 22 | 25,34 s | ~11 m | 51 | 7 | 16:12 | 1:14 | |
| 2 | 13 | 19 | 21 | 6 | 48% | 0 | 2559 | 3720 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 11 | 32 | 4,4 | 11 | 15,28 s | ~12 m | 21 | 11 | 13:37 | 0:37 | |
| 3 | B Naboj | 13 | 14 | 25 | 1 | 36% | 0 | 2601 | 3518 | 5 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 3,2 | 10 | 12,00 s | ~13 m | 73 | 15 | 12:42 | 0:29 |
| 4 | B Shardfall | 13 | 13 | 11 | 0 | 54% | 0 | 1933 | 1470 | 5 | Link Gun | 6 | — | 1,8 | 4 | 11,30 s | ~10 m | 129 | 37 | 7:13 | 0:36 | |
| 5 | B Kombo | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1814 | 2396 | 3 | Stinger | 7 | — | 3,0 | 6 | 14,19 s | ~8 m | 49 | 7 | 10:11 | 0:40 | |
| 6 | B Strepina | 10 | 10 | 10 | 0 | 50% | 0 | 1575 | 1460 | 2 | Enforcer | 5 | — | 1,6 | 3 | 14,37 s | ~10 m | 39 | 9 | 6:12 | 0:33 | |
| 7 | B Granatnik | 8 | 10 | 21 | 2 | 32% | 0 | 1916 | 2913 | 2 | Link Gun | 6 | — | 3,2 | 9 | 25,53 s | ~9 m | 74 | 14 | 11:07 | 0:30 | |
| 8 | -2 | 2 | 8 | 4 | 20% | 0 | 364 | 910 | 2 | Enforcer | 1 | 38 | 0,4 | 0 | 14,50 s | ~8 m | 4 | 3 | 9:50 | 1:05 | ||
| 9 | B Poskokparti | 6 | 6 | 4 | 0 | 60% | 0 | 733 | 657 | 5 | Link Gun | 1 | — | 0,7 | 3 | 13,37 s | ~10 m | 65 | 13 | 2:29 | 0:29 | |
| 10 | B Walldodgeparti | 4 | 6 | 5 | 2 | 55% | 0 | 930 | 463 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 0,6 | 0 | 65,54 s | ~9 m | 16 | 9 | 2:18 | 0:23 |
| 11 | B Telefragparti | 2 | 2 | 11 | 0 | 15% | 0 | 610 | 1374 | 1 | Enforcer | 4 | — | 0,8 | 5 | 3,45 s | ~15 m | 20 | 2 | 2:54 | 0:14 | |
| 12 | B Hlavickaparti | 0 | 1 | 3 | 1 | 25% | 0 | 325 | 486 | 1 | Link Gun | 1 | — | 1,0 | 3 | 3,25 s | ~14 m | 18 | 3 | 3:04 | 0:46 | |
| 13 | B Jumpbootsparti | 0 | 1 | 5 | 1 | 17% | 0 | 349 | 540 | 1 | Flak Cannon | 1 | — | 0,8 | 0 | 22,56 s | ~12 m | 8 | 0 | 2:37 | 0:26 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 124 | 2 480 | 20,0 | 17:22 |
| Rocket Launcher | 95 | 4 965 | 52,3 | 16:00 |
| Shock Rifle | 59 | 3 205 | 54,3 | 14:00 |
| Stinger | 200 | 3 184 | 15,9 | 11:24 |
| Link Gun | 534 | 3 948 | 7,4 | 10:50 |
| Flak Cannon | 88 | 1 914 | 21,8 | 5:24 |
| Sniper Rifle | 9 | 700 | 77,8 | 4:28 |
| Bio Rifle | 6 | 126 | 21,0 | 1:24 |
| Impact Hammer | 1 | 27 | 27,0 | 0:10 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les coordonnées spatiales manquent dans les données; impossible de localiser précisément les zones de combat. Le record est un tir d’Enforcer de Strepina sur Shardfall, à 39 mètres, à 15:31.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.