Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (96 dmg) · kills en l'air: 21 · kill le plus audacieux: Vulgarus (3 HP)
Verdict du match: Vulgarus bat hemeroid 30:24 parce qu’il conserve la tête après son dépassement à la 297e seconde et accélère après l’égalité à 20:20. La diversité des armes efficaces et moins de pertes sur suicide que Jano comptent davantage qu’un seul Double Kill.
Vulgarus reçoit le titre de MVP avec trente points, 33 kills et douze revanches immédiates. Jano signe la plus longue série de cinq kills, hemeroid obtient le first blood et le tir le plus lointain, et chacun des trois réalise un Double Kill.
Vulgarus renverse Katami et impose sa loi au final
Un seul changement de leader, cinq éliminations consécutives et le dernier mot au Flak Cannon.
Quatorze minutes et sept secondes sur DM-1on1-Katami ont transformé un Deathmatch en mode Normal en concours de nerfs, de roquettes et de revanches immédiates. Vulgarus, hemeroid, Jano et Tanchic visaient trente points, sans récompense prévue pour ceux qui se feraient exploser le moins souvent. hemeroid a frappé le premier, Jano a signé la plus longue série, mais Vulgarus s’est réservé le dernier kill et la victoire. Le classement final, 30:24:20:2, paraît limpide. La chronologie l’est beaucoup moins : un seul changement de leader, certes, mais plusieurs instants où un tir supplémentaire pouvait bouleverser la chasse au premier.
Une roquette pour ouvrir le bal
Dès la 18e seconde, hemeroid obtient le first blood en éliminant Tanchic au Rocket Launcher. À la 39e seconde, Jano abat Tanchic au Flak Cannon, mais deux secondes après, hemeroid élimine Jano avec le Bio Rifle.
Tanchic contribue lui aussi au spectacle : à la 73e seconde, son Flak Cannon élimine hemeroid ; à la 90e, son Sniper Rifle surprend Vulgarus. Avec un kill à l’Enforcer à la 121e seconde, il mène 5:4 face à Vulgarus, puis atteint six points à la 140e.
La poursuite et le seul changement de leader
Vulgarus efface peu à peu son retard malgré deux erreurs au Flak Cannon qui lui coûtent un point aux secondes 174 et 217. Entre ces maladresses, il élimine régulièrement Tanchic. Jano accélère avec trois kills au Rocket Launcher aux secondes 220, 227 et 232, contre hemeroid, Vulgarus et Tanchic.
hemeroid reprend un point d’avance grâce à un tir au Sniper Rifle contre Vulgarus à la 257e seconde et creuse ensuite à 10:8. Le tournant arrive à la 297e seconde : Vulgarus élimine hemeroid au Flak Cannon et passe devant, 11:10. Ce restera l’unique changement de leader, même si le score sera de nouveau égalisé. Après la 418e seconde, le silence dure 42 secondes, la plus longue pause entre deux kills.
Cinq kills bousculent toute la rencontre
Au début de la deuxième moitié, Vulgarus mène toujours, mais hemeroid refuse toute résignation. Il élimine Jano au Bio Rifle à la 474e seconde, puis Vulgarus à la 479e, avant que Jano n’abatte Tanchic à la 488e. À la 541e seconde, hemeroid réalise un Double Kill spectaculaire : deux victimes, Vulgarus et Jano, au Rocket Launcher durant la même seconde.
La plus grande série appartient pourtant à Jano. Entre les secondes 613 et 649, il élimine hemeroid, deux fois Vulgarus, de nouveau hemeroid, puis encore Vulgarus. Cinq kills sans mourir, avec un Double Kill à la 640e seconde, le portent à dix-huit points. À la 650e, hemeroid arrête net la série au Shock Rifle. La pression est immense, mais ce n’est pas un deuxième renversement : Vulgarus a atteint vingt à la 658e seconde et repasse devant à la 671e grâce à un Shock Combo sur Jano.
Le Flak Cannon signe la dernière seconde
Après le 20:20, la régularité fait la différence. Vulgarus réplique au Flak Cannon contre hemeroid à la 698e, puis avec deux kills au Sniper Rifle sur Jano aux secondes 715 et 720. Il arrive à vingt-quatre points. Un Shock Rifle contre hemeroid à la 754e le porte à 25:21. hemeroid résiste encore : deux kills sur Vulgarus, aux secondes 770 et 784, réduisent l’écart à seulement deux points.
Mais les échanges suivants appartiennent à Vulgarus. À la 796e seconde, il abat Jano au Flak Cannon, puis avec un Shock Combo à la 813e ; à la 825e, hemeroid subit le même sort. À la 843e, un Sniper Rifle contre Jano donne à Vulgarus son 29e point. Quatre secondes plus tard, hemeroid tue Vulgarus au Rocket Launcher et atteint vingt-quatre points. Dans cette même 847e seconde, Vulgarus répond une dernière fois : son Flak Cannon élimine hemeroid et fixe le score à 30:24. Une ultime réplique, et plus besoin de refaire les calculs.
Moments du match
- hemeroid signe le first blood contre Tanchic à la 18e seconde avec une roquette.
- Vulgarus prend la tête 11:10 à la 297e seconde grâce au Flak Cannon.
- Vulgarus, hemeroid et Jano réussissent chacun un Double Kill.
- Jano enchaîne cinq kills entre les secondes 613 et 649 avant d’être arrêté par hemeroid.
- hemeroid égalise à 20:20 à la 659e seconde sans prendre la tête.
- Le dernier kill à la 847e seconde revient au Flak Cannon de Vulgarus.
Après le dernier tir, quatre bilans se dessinent. Vulgarus a obtenu 33 kills, mais trois suicides réduisent son total aux trente points gagnants. hemeroid termine à vingt-quatre ; Jano réussit 25 kills mais en perd cinq à cause de ses propres morts, pour un score final de vingt. Tanchic marque deux fois et quitte la partie prématurément selon les données. Vulgarus décroche aussi douze revanches immédiates, contre onze pour hemeroid et Jano. Sur Katami, ni le first blood ni la plus longue série n’ont suffi. C’est la capacité à conserver l’avantage après l’égalité à 20:20 et à accélérer encore en fin de rencontre qui a décidé du vainqueur. Les troisième, cinquième et onzième minutes comptent chacune huit kills. Le tir le plus long revient à hemeroid avec le Bio Rifle contre Vulgarus à 37,3 mètres. Les distances moyennes des kills atteignent 15,6 mètres pour hemeroid, 12,8 pour Vulgarus, 11,2 pour Jano et 5,8 pour Tanchic ; leurs durées de vie moyennes sont respectivement de 32, 36, 28 et 24 secondes.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
hemeroid mène au début, mais Vulgarus effectue le seul changement de leader à la 297e seconde, en passant à 11:10. hemeroid égalise à 20:20 à la 659e, avant que Vulgarus ne s’échappe vers le 30:24 final.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le calcul désigne la troisième minute comme l’une des plus animées avec huit kills, un total également atteint aux cinquième et onzième minutes. La plus longue pause dure 42 secondes après la seconde 418, contre trois kills seulement dans la quinzième minute incomplète.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
hemeroid contrôle le début, Vulgarus s’empare de la tête au milieu, puis Jano explose entre les secondes 613 et 649. Vulgarus inscrit toutefois les cinq derniers kills de son propre compteur.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 22 | 3 | 60% | 0 | 4942 | 3561 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | 43 | 4,8 | 17 | 11,65 s | ~11 m | 85 | 34 | 14:07 | 0:36 | |
| 2 | 24 | 24 | 25 | 0 | 49% | 0 | 3757 | 3519 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 5 | 35 | 4,6 | 15 | 20,92 s | ~16 m | 57 | 11 | 14:07 | 0:32 | |
| 3 | 20 | 25 | 29 | 5 | 46% | 0 | 3308 | 4308 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 31 | 4,6 | 27 | 11,23 s | ~13 m | 23 | 17 | 14:07 | 0:28 | |
| 4 | 2 | 2 | 16 | 0 | 11% | 0 | 328 | 2064 | 1 | Flak Cannon | 3 | 51 | 1,0 | 5 | 14,92 s | ~12 m | 6 | 5 | 6:49 | 0:24 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 102 | 4 997 | 49,0 | 15:06 |
| Flak Cannon | 90 | 2 145 | 23,8 | 7:40 |
| Shock Rifle | 23 | 1 483 | 64,5 | 4:34 |
| Bio Rifle | 41 | 1 260 | 30,7 | 4:20 |
| Link Gun | 59 | 926 | 15,7 | 3:14 |
| Enforcer | 14 | 280 | 20,0 | 2:48 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 2:46 |
| Stinger | 10 | 332 | 33,2 | 1:00 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances témoignent surtout de combats rapprochés et intermédiaires, sans coordonnées pour localiser les groupes précis de kills. Le plus long tir revient à hemeroid au Bio Rifle contre Vulgarus, à 37,3 mètres à la 54e seconde ; aucun kill ne dépasse cinquante mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.